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Questions and Answers
¿Cuál es la función principal de las clases de control en el desarrollo de un sistema?
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¿Cuál es la relación entre las clases abstractas y las clases derivadas?
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¿Qué es el modelo Microsoft SDL?
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¿Cuál es la relación entre un objeto y sus partes en una agregación?
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¿Cuál es el propósito del proceso de verificación en el modelo Microsoft SDL?
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¿Cuál es el objetivo principal del modelo de Microsoft SDL?
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¿Qué es el proceso de educación en el contexto de requisitos?
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¿Cuál es el método tradicional para recopilar requisitos?
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¿Qué tipo de prototipado es útil cuando la incertidumbre es total acerca del futuro sistema?
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¿Qué representa una clase de entidad en el contexto de requisitos?
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Study Notes
Introducción al modelo Microsoft SDL
- El modelo Microsoft SDL tiene como objetivo introducir la seguridad en los proyectos desde una etapa temprana, garantizando la seguridad en todas las etapas de desarrollo.
- Es flexible y se puede aplicar a todo tipo de empresa, tecnología de propietario con elementos de información y herramientas que son parte interna del proceso.
Ciclo de vida de desarrollo
- Fases del ciclo de vida:
- Entrenamiento: Entrenamiento esencial para definir barreras de seguridad y análisis de seguridad y riesgos.
- Diseño: Análisis de la superficie de ataque y modelado de análisis.
- Implementación: Especificación de herramientas y aseguración de funciones.
- Verificación: Pruebas dinámicas para probar modelos de amenazas.
- Liberación: Plan de respuesta y revisión final de seguridad.
- Seguimiento: Ejecución.
Fuentes de requisitos
- Fuentes de requisitos:
- Metas: Factores críticos de éxito y conocimiento del dominio de la aplicación.
- Interesados y afectados por el sistema.
- Entorno físico y organizacional.
- Procesos de negocio.
Técnicas de educación
- Técnicas de educación:
- Entrevistas: Método tradicional.
- Observaciones y análisis de tareas.
- Escenarios: Situación de uso del sistema.
- Prototipado: Útil cuando la incertidumbre es total acerca del futuro sistema.
Clases
- Clases:
- Clase de entidad: Representan entidades del mundo real.
- Clase límite: Intermediarios entre el sistema y el usuario.
- Clase abstracta: Bases para definir otras clases derivadas.
- Clase de control: Controlan el flujo de actividades y coordinan la implementación.
Relaciones
- Relaciones:
- Agregación: El objeto es la suma de sus partes.
- Colección: El objeto es un todo y sus miembros.
- Composición: Relación donde el todo es un conjunto de componentes.
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Description
Aprende sobre Microsoft SDL, un modelo que integra la seguridad en los proyectos de desarrollo desde una etapa temprana. Descubre sus beneficios y aplicaciones en diferentes empresas.