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Questions and Answers
¿Cuál es la principal característica de BlueJ?
¿Cuál es la principal característica de BlueJ?
- Funciona solo con programas móvil.
- Proporciona una interfaz gráfica simple y permite visualizar objetos en Java. (correct)
- Es un compilador de Java avanzado.
- Es un framework para desarrollar aplicaciones empresariales.
¿Para qué tipo de usuarios es más adecuado BlueJ?
¿Para qué tipo de usuarios es más adecuado BlueJ?
- Estudiantes que están comenzando a aprender programación en Java. (correct)
- Desarrolladores de aplicaciones complejas en entornos de producción.
- Profesionales que trabajan con diseño gráfico.
- Programadores avanzados con experiencia en múltiples lenguajes.
¿Cuál de las siguientes herramientas es un IDE que maneja una estructura de trabajo?
¿Cuál de las siguientes herramientas es un IDE que maneja una estructura de trabajo?
- Apache NetBeans 17. (correct)
- BlueJ.
- Visual Studio Code.
- Eclipse.
¿Qué se puede utilizar para aprender conceptos más avanzados en desarrollo Java?
¿Qué se puede utilizar para aprender conceptos más avanzados en desarrollo Java?
¿Cuál es una de las ventajas de utilizar BlueJ en la educación?
¿Cuál es una de las ventajas de utilizar BlueJ en la educación?
Cuál es el propósito principal de la entrada en un programa?
Cuál es el propósito principal de la entrada en un programa?
Cuál de los siguientes paradigmas incluye la programación basada en la interacción de objetos?
Cuál de los siguientes paradigmas incluye la programación basada en la interacción de objetos?
Qué caracteriza a la programación tradicional?
Qué caracteriza a la programación tradicional?
Qué se entiende por 'salida' en programación?
Qué se entiende por 'salida' en programación?
Cuál de los siguientes tipos de programación se considera un paradigma que combina varios enfoques?
Cuál de los siguientes tipos de programación se considera un paradigma que combina varios enfoques?
Cómo se define 'programación'?
Cómo se define 'programación'?
Qué implica el concepto de 'retroalimentación' en programación?
Qué implica el concepto de 'retroalimentación' en programación?
Qué caracteriza a un lenguaje de programación?
Qué caracteriza a un lenguaje de programación?
¿Qué define la instrucción 'Dimensionar' en PseInt?
¿Qué define la instrucción 'Dimensionar' en PseInt?
¿Qué tipo de valor debe ser la cantidad máxima de elementos en un arreglo?
¿Qué tipo de valor debe ser la cantidad máxima de elementos en un arreglo?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la programación orientada a objetos (POO) es correcta?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la programación orientada a objetos (POO) es correcta?
¿Cuál es una característica de las funciones en PseInt?
¿Cuál es una característica de las funciones en PseInt?
¿Cómo se pueden declarar varios arreglos en una sola instrucción?
¿Cómo se pueden declarar varios arreglos en una sola instrucción?
En PseInt, ¿qué tipo de operadores se utilizan para expresar los algoritmos?
En PseInt, ¿qué tipo de operadores se utilizan para expresar los algoritmos?
¿Qué tipo de relación existe entre la programación estructurada y la programación orientada a objetos?
¿Qué tipo de relación existe entre la programación estructurada y la programación orientada a objetos?
Al dimensionar un arreglo Mat[5,8], ¿qué significa el 5 y el 8?
Al dimensionar un arreglo Mat[5,8], ¿qué significa el 5 y el 8?
¿Cuál es el primer paso para hacer un programa en Java?
¿Cuál es el primer paso para hacer un programa en Java?
¿Qué es un IDE y por qué es recomendable usarlo?
¿Qué es un IDE y por qué es recomendable usarlo?
¿Qué debe contener el código Java que se escribe dentro de una clase?
¿Qué debe contener el código Java que se escribe dentro de una clase?
¿Qué se debe hacer después de escribir el código en Java?
¿Qué se debe hacer después de escribir el código en Java?
¿Qué significa depurar en el contexto de programación en Java?
¿Qué significa depurar en el contexto de programación en Java?
¿Por qué es importante dar un nombre significativo a una clase en Java?
¿Por qué es importante dar un nombre significativo a una clase en Java?
¿Cuál de los siguientes IDEs es popular para el desarrollo en Java?
¿Cuál de los siguientes IDEs es popular para el desarrollo en Java?
¿Qué se realiza si se encuentra un comportamiento inesperado en el programa?
¿Qué se realiza si se encuentra un comportamiento inesperado en el programa?
¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor la Programación Orientada a Objetos?
¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor la Programación Orientada a Objetos?
¿Qué papel juegan las clases en la Programación Orientada a Objetos?
¿Qué papel juegan las clases en la Programación Orientada a Objetos?
¿Cuáles de los siguientes son ejemplos de datos simples?
¿Cuáles de los siguientes son ejemplos de datos simples?
¿Qué caracteriza a un objeto en la Programación Orientada a Objetos?
¿Qué caracteriza a un objeto en la Programación Orientada a Objetos?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre las estructuras de control es incorrecta?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre las estructuras de control es incorrecta?
¿Qué es un método en el contexto de la Programación Orientada a Objetos?
¿Qué es un método en el contexto de la Programación Orientada a Objetos?
¿Cuál de los siguientes elementos no forma parte de un objeto en programación orientada a objetos?
¿Cuál de los siguientes elementos no forma parte de un objeto en programación orientada a objetos?
¿Qué tipo de datos se clasifica como numérico pero no tiene parte decimal?
¿Qué tipo de datos se clasifica como numérico pero no tiene parte decimal?
¿Qué operador se utiliza en Java para realizar asignaciones?
¿Qué operador se utiliza en Java para realizar asignaciones?
¿Cuál es el resultado de la operación 'suma' en el siguiente código?, dado que x = 5 y y = 10: int suma = x + y;
¿Cuál es el resultado de la operación 'suma' en el siguiente código?, dado que x = 5 y y = 10: int suma = x + y;
¿Qué método se utiliza para imprimir mensajes en la consola en Java?
¿Qué método se utiliza para imprimir mensajes en la consola en Java?
Si en el siguiente código se define int edad = 25;, ¿qué se mostrará por la consola usando System.out.println()?
Si en el siguiente código se define int edad = 25;, ¿qué se mostrará por la consola usando System.out.println()?
¿Cuál de las siguientes variables se define correctamente en el ejemplo proporcionado?
¿Cuál de las siguientes variables se define correctamente en el ejemplo proporcionado?
En el contexto de la programación en Java, ¿qué se entiende por la expresión 'suma = x + y'?
En el contexto de la programación en Java, ¿qué se entiende por la expresión 'suma = x + y'?
¿Qué se debe hacer para mostrar 'La suma es: 15' en el contexto del primer ejemplo dado?
¿Qué se debe hacer para mostrar 'La suma es: 15' en el contexto del primer ejemplo dado?
¿Cuál es el propósito principal del operador de suma '+' en la línea 'int suma = x + y;'?
¿Cuál es el propósito principal del operador de suma '+' en la línea 'int suma = x + y;'?
Flashcards
Entrada en un programa
Entrada en un programa
Los datos que un programa necesita para funcionar y resolver un problema.
Proceso en un programa
Proceso en un programa
Los pasos o instrucciones que se realizan para resolver el problema con los datos de entrada.
Salida de un programa
Salida de un programa
El resultado obtenido del programa después de que se ejecutan todos los procesos con los datos de entrada.
Paradigma de programación
Paradigma de programación
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Programación Imperativa
Programación Imperativa
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Programación Orientada a Objetos
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Programación Tradicional
Programación Tradicional
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Lenguaje de programación
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Programación Estructural
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Programación Orientada a Objetos (POO)
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Clase
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Objeto
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Dato Simple Numérico
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Dato Entero
Dato Entero
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Dato Real
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Operaciones Algorítmicas
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IDE
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BlueJ
BlueJ
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NetBeans
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Estructura de trabajo NetBeans
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Compilación e intérprete Java
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Declaración de arreglo multidimensional
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Dimensión del arreglo
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Sintaxis para declarar arreglos
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Ejemplo de declaración de arreglo
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Funciones propias de PseInt
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Definir funciones propias
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Algoritmo y POO
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Modularidad en la POO
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Entorno de desarrollo
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¿Para qué sirve un proyecto?
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Método 'main'
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Compilar
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Depurar
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Operador de asignación
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Variable
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¿Qué es System.out.println()
?
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¿Qué es un método?
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Declaración de una variable
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¿Qué es main
?
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Bloque de código
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String
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Study Notes
Unidad 1: Fundamentos de la POO y Java
- La unidad cubre fundamentos de programación orientada a objetos (POO) y el lenguaje Java.
- Incluye conceptos como algoritmos, programación, lenguajes de programación, estructuras de control, variables e identificadores.
- Se explora la programación estructurada, tradicional, para resolver problemas en programación.
- La unidad profundiza en la programación orientada a objetos en Java.
- Se presenta información sobre NetBeans y JDoodle como herramientas de desarrollo.
- Se describen los operadores aritméticos, relacionales y lógicos, y su precedencia.
- Se explica el uso de variables y constantes en Java, incluyendo tipos como: numéricas, lógicas y caracteres.
- Se examinan las estructuras de control (secuenciales, de selección y de repetición) en el lenguaje Java.
- Se introducen las funciones y subprocesos en el contexto de Java.
- Se analizan los diagramas de flujo y el concepto de la resolución de problemas en programación.
- Se describe la forma general del seudocódigo y su uso, incluyendo algoritmos, acciones, inicio y fin de un proceso.
- Se incluyen ejemplos de código Java utilizando las estructuras estudiadas.
- Se detalla la programación en el entorno de desarrollo integrado Java (JDoodle).
- Se describe el proceso de compilación y ejecución de un programa en Java, incluyendo editores y compiladores (como NetBeans y BlueJ)
- Se explora el concepto de clases y objetos en Java, así como la interacción entre ellos a través de métodos.
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Description
Esta unidad proporciona una introducción a los fundamentos de la programación orientada a objetos (POO) y el lenguaje Java. Se detallan conceptos esenciales como algoritmos, estructuras de control y el uso de variables. Además, se exploran herramientas como NetBeans y JDoodle, y se explican los operadores y las funciones en Java.