Podcast
Questions and Answers
Jaką funkcję pełni duszek pisaka w projekcie?
Jaką funkcję pełni duszek pisaka w projekcie?
Jak można zmienić kolor pisaka w projekcie?
Jak można zmienić kolor pisaka w projekcie?
Jaką rolę pełni duszek w kształcie okręgu w projekcie?
Jaką rolę pełni duszek w kształcie okręgu w projekcie?
Ile kolorów powinna zawierać paleta kolorów stworzona w projekcie?
Ile kolorów powinna zawierać paleta kolorów stworzona w projekcie?
Signup and view all the answers
Jak można uprościć dodawanie kolejnych kolorów do projektu?
Jak można uprościć dodawanie kolejnych kolorów do projektu?
Signup and view all the answers
Jak można wyczyścić ekran w projekcie?
Jak można wyczyścić ekran w projekcie?
Signup and view all the answers
Który klawisz musi być przytrzymywany, aby pisak rysował ślad?
Który klawisz musi być przytrzymywany, aby pisak rysował ślad?
Signup and view all the answers
Jak uczniowie mogą narysować okrąg w projekcie?
Jak uczniowie mogą narysować okrąg w projekcie?
Signup and view all the answers
Study Notes
Tworzenie prostego edytora graficznego w Scratchu
-
Dodawanie duszka pisaka:
- Utwórz duszka, którym będziesz rysował na ekranie.
- Dodaj dodatkowy duszek w kształcie niebieskiego koła.
- Uczeń powinien samodzielnie spróbować narysować okrąg w edytorze graficznym Scratcha.
- Zaprogramuj duszka pisaka, aby śledził wskaźnik myszy.
- Zaprogramuj duszka pisaka, aby kreślił linię przytrzymując klawisz Spacja.
Tworzenie palety kolorów
-
Duplikowanie kształtów i skryptów:
- Naucz się duplikować kształty obiektów (np. duszki), aby móc łatwo zmieniać ich kolor bez tworzenia od nowa.
- Naucz się przenosić skrypty między różnymi duszkami.
- Naucz się duplikować skrypty w jednym duszku.
-
Tworzenie palety kolorów:
- Stwórz paletę kolorów zawierającą co najmniej 5 różnych kolorów.
- Tworzenie palety kolorów pozwoli na łatwą zmianę kolorów rysunku.
Dodawanie pierwszego koloru
-
Mechanika zmiany koloru:
- Skonfiguruj duszka w kształcie niebieskiego koła do wysyłania wiadomości do duszka pisaka.
- W momencie zetknięcia pisaka z niebieską ikoną i kliknięcia w nią, wyślij wiadomość "Blue" do pisaka, aby zmienić jego kolor.
- Zaprojektuj skrypt dla niebieskiego okręgu i pisaka w celu przekazywania informacji o kolorze.
-
Działanie skryptu:
- Upewnij się, że po uruchomieniu projektu kolor pisaka zmienia się na niebieski po kliknięciu niebieskiego okręgu.
- Upewnij się, że rysowanie na ekranie działa zgodnie z oczekiwaniami.
Dodawanie czyszczenia ekranu
-
Dodawanie funkcji czyszczenia:
- Stwórz duszka w kształcie czarnego znaku "X".
- Zaprojektuj skrypt, który wyczyści płótno, abym mógł narysować kolejny obiekt.
- Uczeń powinien samodzielnie spróbować zaprogramować tą funkcję.
-
Gotowy skrypt czyszczenia płótna:
- Opis gotowego skryptu (jeśli jest podany).
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Description
W tym quizie nauczysz się, jak stworzyć prosty edytor graficzny w Scratchu. Skupimy się na dodawaniu duszków, programowaniu ich zachowań i tworzeniu palety kolorów. Sprawdź swoją wiedzę na ten temat poprzez różne pytania i ćwiczenia.