Podcast
Questions and Answers
ما هي إحدى التقنيات التي يمكن استخدامها لإبراز الشكل ثلاثي الأبعاد على الشاشات؟
ما هي إحدى التقنيات التي يمكن استخدامها لإبراز الشكل ثلاثي الأبعاد على الشاشات؟
- زيادة الإضاءة بشكل متساوٍ
- تصغير الأزرار على الشاشة
- تعزيز الألوان بشكل متجانس
- تغيير حركة العناصر (correct)
ما هي الزاوية المفترضة لمصدر الضوء عند تصميم واجهات المستخدم لإبراز العمق؟
ما هي الزاوية المفترضة لمصدر الضوء عند تصميم واجهات المستخدم لإبراز العمق؟
- الزاوية السفلية اليمنى
- الزاوية العليا اليمنى
- الزاوية السفلية اليسرى
- الزاوية العليا اليسرى (correct)
أي من الخيارات التالية يعد تقنية غير مستخدمة في تعزيز الشكل ثلاثي الأبعاد على الشاشة؟
أي من الخيارات التالية يعد تقنية غير مستخدمة في تعزيز الشكل ثلاثي الأبعاد على الشاشة؟
- تغيير اللون
- تغيير القوام
- التماثل الكامل (correct)
- التداخل
ما هي العملية التي يتم بها تغيير حجم العناصر لخلق تأثير العمق؟
ما هي العملية التي يتم بها تغيير حجم العناصر لخلق تأثير العمق؟
أي من الخيارات التالية لا يعزز الفهم البصري للأشكال ثلاثية الأبعاد؟
أي من الخيارات التالية لا يعزز الفهم البصري للأشكال ثلاثية الأبعاد؟
Flashcards
إبراز عمق المستويات
إبراز عمق المستويات
تستخدم هذه التقنية لإبراز عمق المستويات أو إعطاء مظهر ثلاثي الأبعاد للأشياء على الشاشة. يمكن استخدامها لتحويل الصور ثنائية الأبعاد إلى ثلاثية الأبعاد.
تداخل الأجسام
تداخل الأجسام
تستخدم تقنية التداخل لإظهار أن كائنًا ما أقرب من كائن آخر، حيث يُظهر الكائن الأقرب كأنّه يغطّي جزءًا من الكائن الأبعد.
التقليص والتكبير
التقليص والتكبير
تُستخدم تقنية التقليص والتكبير لإبراز عمق المستويات بحيث يظهر الكائن الأبعد أصغّر حجمًا من الكائن الأقرب.
الحواف المائلة
الحواف المائلة
Signup and view all the flashcards
تغيير القوام
تغيير القوام
Signup and view all the flashcards
Study Notes
تصميم واجهات المستخدم (Lecture 7)
- تُستخدم تقنيات التلوين (highlighting) و التظليل (shading) لخلق مظهر ثلاثي الأبعاد.
- يُفترض دائمًا أن مصدر الضوء في الزاوية العُليا اليسرى للشاشة.
- تُعرض أزرار الأوامر (command buttons) في الجزء العلوي من الشاشة.
إبراز عمق المستويات أو الشكل ثلاثي الأبعاد
- يعتمد البشر على فهم الأجسام ثلاثية الأبعاد، حتى لو لم تكن كذلك على الشاشة.
- توجد تقنيات لعرض مظهر ثلاثي الأبعاد، من ضمنها: التداخل (overlapping)، التقليص والتكبير (shrinking and growing)، الحواف المائلة (beveled edges)، تغيير القوام (texture change)، تغيير اللون (color change)، تغيير الحجم (size change)، تغيير الوضوح (clarity change)، الموقع العمودي (vertical location)، تغيير المسافة (spacing change)، اتكاء الخطوط (reclining lines)، تغيير الحركة (motion change).
عرض المعلومات على الشاشة
- توجد تعليمات عامة لعرض المعلومات على الشاشة.
- حجم الخط 12 نقطة أفضل للقراءة، بينما 14 نقطة مناسبة لكبار السن.
- لا تستخدم أكثر من ثلاثة أنواع أو أحجام للخط في صفحة واحدة.
- استخدم حجم 12 نقطة للقوائم و 10 للنوافذ.
- استخدم الخط المائل لجذب الانتباه.
- استخدم الخط الداكن لجذب الانتباه أو لخلق تدرج (hierarchy).
- استخدم الأحرف الكبيرة لعناوين الأقسام و الرسائل التحذيرية.
- يُفضل استخدام النص الأسود على الخلفيات البسيطة ذات التباين العالي.
عناصر التطبيق
- يجب أن يكون لكل نافذة عنوان (title)
- العنوان يُكتب بأحرف كبيرة أو خليط من الأحرف الكبيرة والصغيرة.
- يجب أن تصمم التعليقات والعلامات بشكل واضح ومختصر ومناسب.
- تتضمن التعليقات والعلامات كلمات مألوفة للمستخدم.
- توحيد لغة التعليقات لحقول البيانات المتشابهة.
- كل علامة يجب أن تنتهي بفاصلة ( : )
حقول البيانات (data fields)
- تُستخدم حقول البيانات للإدخال أو التعديل.
- تُعرض في صندوق ذي لون مغاير للخلفية.
- تُستخدم لعرض قراءة فقط (read-only) لبيانات ثابتة.
- تُعرض البيانات غير النشطة بلون أخف من لون البيانات النشطة.
ترتيب ونص المعلومات
- يجب التمييز بين حقول البيانات والتعليقات.
- توضع التعليقات على يسار حقول البيانات.
- بالنسبة للأعمدة أو الجداول، توضع التعليقات فوق حقول البيانات في الأعمدة.
- يمكن وضع العلامات فوق حقل البيانات.
محاذاة المعلومات
- تُستخدم محاذاة اليسار (left justify) لحقول البيانات والتعليقات.
- تُستخدم محاذاة اليمين (right justify) لحقول البيانات.
- تُوضع مسافة واحدة بين التعليقات وحقول البيانات.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.