Podcast
Questions and Answers
يعتبر تصميم واجهة ___ أحد أفرع علم التفاعل بين الإنسان والحاسوب.
يعتبر تصميم واجهة ___ أحد أفرع علم التفاعل بين الإنسان والحاسوب.
المستخدم
علم التفاعل بين الإنسان و ____ هو العلم المختص بدراسة وتخطيط وتصميم عمل الناس والحاسوب.
علم التفاعل بين الإنسان و ____ هو العلم المختص بدراسة وتخطيط وتصميم عمل الناس والحاسوب.
الحاسوب
من العوامل التي يجب أن يراعيها المصمم هي ___ والخصائص التقنية للأجهزة.
من العوامل التي يجب أن يراعيها المصمم هي ___ والخصائص التقنية للأجهزة.
القيود
واجهة المستخدم تمثل النظام الحاسوبي لمعظم ___ .
واجهة المستخدم تمثل النظام الحاسوبي لمعظم ___ .
Signup and view all the answers
تتكون واجهة المستخدم من عنصرين أساسيين هما المدخلات و ___.
تتكون واجهة المستخدم من عنصرين أساسيين هما المدخلات و ___.
Signup and view all the answers
Study Notes
مقدمة و نظرة عامة
- تصميم واجهة المستخدم هو فرع من علم التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction).
- علم التفاعل بين الإنسان والحاسوب يدرس كيفية تخطيط وتصميم تفاعل الإنسان مع الحواسيب لتحقيق احتياجاته بأفضل طريقة و أسهل طريقة.
- المصمم يجب أن يراعي عوامل متنوعة لتصميم واجهة المستخدم بشكل فعال.
متطلبات و خصائص المستخدم
- متطلبات المستخدم (requirements) و توقعاتهم (expectations).
- قدرات المستخدم (capabilities) والقيود المادية (physical limitations).
- طريقة معالجة المستخدم للمعلومات ونظام الإدراك (cognitive system).
- جعـل تجربة المستخدم مع النظـام ممتعة.
- مراعاة القيود و الخصائص التقنية للأجهزة و البرمجيات.
العلوم و التخصصات المتعددة
- الهندسة الإنسانية.
- التصميم الفني.
- علوم الحاسوب.
- التصميم الصناعي.
- صناعة السينما.
- علم النفس.
- التفاعل بين الإنسان والحاسوب.
- العوامل البشرية.
- نظم المعلومات.
- علم النفس الإدراكي.
- العلوم الاجتماعية.
- تقنية المعلومات.
- هندسة البرمجيات.
تعريف واجهة المستخدم
- الواجهة هي حدود الاتصال بين الكيانين (البرامج أو الأجهزة) والمستخدم.
- هي الشكل الخارجي المبرز للكيان.
- يمكن تعديلها داخليًا دون التأثير على تفاعل الكيانات الخارجية.
- توفر وسائل الترجمة بين الكيانات المختلفة (مثل الإنسان والحاسوب).
- تُسمى واجهة الإنسان والحاسوب بـ واجهة المستخدم (user interface).
عناصر واجهات المستخدم
- المدخلات (Input): طرق توصيل احتياجات المستخدم للحاسوب.
- المفاتيح الرقمية (digital keys).
- لوحة المفاتيح (keyboard).
- أدوات الإشارة (pointing devices): الفأرة (mouse)، القلم الضوئي (light pen)، شاشة اللمس (touch screen)، كرة المسار (track ball)، لوحة اللمس (touchpad).
- أدوات متعددة الوظائف (multifunction devices): عصا القيادة (joystick)، قفاز إدخال البيانات (data-glove)، الصوت/ الكلام (voice/speech).
- المخرجات (Output): طرق عرض نتائج الحسابات أو متطلبات المستخدم.
- شاشة العرض (display screen).
- أجهزة تركيب الصوت (voice synthesizer).
أهمية التصميم الجيد للواجهات
-
واجهة المستخدم الجيدة ضرورية لجميع أنظمة الحواسيب.
-
تساعد المستخدم على التعامل مع النظام بسهولة.
-
تقلل من نسبة الأخطاء.
-
تزيد من فعالية و اعتمادية النظام.
-
تزيد من سرعة الأداء.
-
أنظمة حيوية (life-critical systems): مثل مراقبة حركة الطيران و مفاعلات الطاقة النووية.
-
أنظمة استعمال عامة (commercial systems): مثل أنظمة الصيرفة و إدارة المخزون.
-
تطبيقات متنوعة (applications): مثل معالجة النصوص، البريد الإلكتروني، البرامج الترفيهية، و الألعاب.
-
نظم استكشافية وتعاونية (exploratory and cooperative systems): مثل نظم قواعد البيانات و برامج الرسومات.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Related Documents
Description
يستعرض هذا الاختبار مبادئ تصميم واجهة المستخدم وعلم التفاعل بين الإنسان والحاسوب. يتناول متطلبات وخصائص المستخدم، بالإضافة إلى التخصصات المختلفة التي تساهم في هذا المجال. يعد معرفة هذه العوامل ضرورية لتوفير تجربة مستخدم فعالة وممتعة.