تقنيات الوسائط المتعددة: الفيديو

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to Lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson
Download our mobile app to listen on the go
Get App

Questions and Answers

يتكون الفيديو التماثلي من إشارات رقمية منفصلة.

False (B)

يحدد معدل الإطار (Frame Rate) عدد البكسلات في الفيديو.

False (B)

لتحويل حجم الفيديو من البت إلى البايت، يتم ضرب الحجم في 8

False (B)

في الرسوم المتحركة السينمائية، يتم استخدام نفس الرسمة للإطارين الأول والأخير.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

تتضمن عملية إنشاء الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد (3-D Animation) تصميم الأبعاد وتقييم الحركة.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

ما هو الفيديو؟

مصدر وسائط متعددة يجمع سلسلة من الصور الثابتة لإنشاء حركة.

الفيديو التماثلي

يتم تخزينها كإشارات تليفزيونية أو أشرطة فيديو.

ما هو الفيديو الرقمي؟

تقنية التقاط ومعالجة وتخزين وإعادة بناء سلسلة من الصور المتحركة.

ما هو معدل الإطار (Frame Rate)؟

عدد الصور الثابتة المعروضة في الثانية الواحدة.

Signup and view all the flashcards

ما هي الرسوم المتحركة؟

عملية تصميم ورسم وإنشاء مخططات.

Signup and view all the flashcards

Study Notes

تقنيات الوسائط المتعددة: الفيديو

  • الفيديو هو أحد مصادر الوسائط المتعددة المرئية والزمنية.
  • يعمل الفيديو على تجميع سلسلة من الصور الثابتة لتمثيل حركة ومشاهدة.
  • غالبًا ما تتضمن مقاطع الفيديو مكونات صوتية تتوافق مع الصور المكونة للفيديو.
  • يتكون الفيديو من مجموعة من الإطارات، ويوجد داخل كل إطار صورة من الصور المكونة للفيديو.

هيكلية الفيديو

  • تحتوي هيكلية الفيديو على العناصر التالية:
    • فيديو
    • النص
    • صورة
    • حركة
    • صوت

أنواع الفيديو

  • الفيديو التماثلي Analog Video:
    • يتم تخزين معلومات الفيديو باستخدام إشارات الفيديو التلفزيونية أو الأفلام أو أشرطة الفيديو أو وسائط أخرى غير الحاسوب.
    • يتم تمثيل كل إطار بشكل موجة تماثلية أو فيديو مركب.
    • يحتوي الفيديو التناظري على جميع مكونات الفيديو كـ السطوع واللون والتزامن مجمعة في إشارة واحدة، مثل التلفزيون التقليدي.
  • الفيديو الرقمي Digital Video:
    • تقنية التقاط وتسجيل ومعالجة وتخزين ونقل وإعادة بناء سلسلة من الصور الثابتة التي تمثل المشاهد المتحركة.
    • الفيديو الرقمي يجمع بين مميزات الصورة والصوت لإنشاء محتوى ديناميكي قابل للتعديل بسهولة.
    • تتم عملية التسجيل بصورة رقمية أحاد وأصفار لتسهيل التعرف عليه وتخزينه بواسطة الحاسوب.
    • عند تشغيل مصدر الفيديو، تُرسل الإشارة التناظرية إلى بطاقة الفيديو لتحويلها إلى ملف رقمي.

خصائص الفيديو الرقمي

  • معدل الإطار Frame Rate: عدد الصور الثابتة التي يتم عرضها خلال فترة زمنية محددة، ويُقاس بعدد الإطارات في الثانية (fps).
  • حجم الصورة Image Size أو حجم الإطار Frame Size: هو ارتفاع وعرض كل إطار على حدة.
  • عمق اللون أو دقة اللون Color Depth: عدد البكسل في الصورة، ويتم تحديد دقة الصورة من خلال عرض وارتفاع الصورة بالإضافة إلى العدد الكلي لوحدات البكسل في الصورة.

حساب حجم الفيديو

لحساب حجم الفيديو يجب معرفة التالي:

  • عدد البكسل في ارتفاع وعرض الصورة (Pixels per Frame).

  • الزمن Time الذي يستغرقه الفيديو بالثواني.

  • معدل الإطار Frame Rate ويكون بعدد الإطارات في الثانية (Fps).

  • عمق اللون Color Depth وعدد البكسل المستخدم في تمثيل ألوان الصورة بالبت (Bits).

  • لتحويل حجم الفيديو من البت إلى البايت، يتم القسمة على 8.

  • لتحويل من بايت إلى كيلو بايت، يتم القسمة على 1024.

  • لتحويل من كيلو بايت إلى ميقا بايت، يتم القسمة على 1024 مرة ثانية.

  • القانون: حجم الفيديو = الزمن (بالثواني) × معدل الإطار (fps) × عمق اللون (بالبت) × عدد البيكسل في الإطار.

الرسوم المتحركة

  • تستهلك الرسوم المتحركة والفيديو قدرة العين البشرية على رؤية الصور.
  • التأثير البصري للحركة يرجع لظاهرة بيولوجية تُعرف باسم استمرار الرؤية.
  • هي عملية تصميم ورسم وعمل المخططات وتحضير التسلسلات الفوتوغرافية، والتي يتم دمجها في الوسائط المتعددة ومنتجات الألعاب.
  • لتمثيل الإحساس بالحركة، يجب أن يكون معدل تكرار الصور مرتفعًا لضمان حركة سلسلة من إطار إلى إطار.
  • يجب استخدام التعليق الصوتي بدلاً من النص المكتوب مع درجات الألوان المطابقة للواقع لرسوم متحركة عالية الجودة.

طرق إنشاء الرسوم المتحركة

  • الرسوم المتحركة السينمائية: تستخدم سلسلة من الرسومات المختلفة تدريجياً في كل إطار من الإطارات المكونة للفيلم، وهي شائعة للرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد (2-D)، وتستغرق الكثير من الوقت لإنتاجها.
    • الإطارات الرئيسية Key Frames: هي الإطارين الأول والأخير من الفيلم، ويتم رسم الإطارات الموجودة بينهما بعملية الحركة البينية tween.
    • الحركة البينية: تصور الإجراء أو الحركة التي تحدث بين الإطارات الرئيسية.
  • مسار الرسوم المتحركة: يتم تحديد مسار مسبقًا ليتحرك الكائن فيه دون تغيير حجمه أو شكله، ويمكن أن يكون المسار خطًا مستقيمًا أو منحنيًا.

الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد

  • تتضمن النمذجة أو تصميم الخطوط العريضة وهيكل الكائنات والمشاهد ثلاثية الأبعاد.
  • تحديد حركة الكائنات يتم بإحدى طريقتين:
    • الطريقة التقليدية: رسم شكل الرسم الأولي وتعديله باستخدام أدوات الرسم لإنتاج مجموعة كبيرة من الصور لجعل المشاهد تشعر بالحركة.
    • الطريقة الحديثة: إنشاء الرسمين الأول والأخير، وتحديد عدد الإطارات التي سيتم عرضها، وبرنامج مخصص يعمل على تعديلات للرسم الأول لإنتاج جميع الرسومات بعملية الحركة البينية.
  • التقديم: إعطاء خصائص للكائنات مثل اللون ومقدار الشفافية.

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

Related Documents

More Like This

Video Technology Basics Quiz
10 questions

Video Technology Basics Quiz

GratefulCarnelian5911 avatar
GratefulCarnelian5911
Tecnología Audiovisual - T-4-MAVIS
48 questions
Use Quizgecko on...
Browser
Browser