Podcast
Questions and Answers
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor la teoría de juegos?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor la teoría de juegos?
- Es una herramienta matemática utilizada para modelar interacciones y incentivos. (correct)
- Describe únicamente los conflictos entre dos jugadores.
- Es una teoría que se centra únicamente en el comportamiento individual.
- Se basa en principios exclusivamente filosóficos.
¿Qué aspecto de las interacciones sociales se contempla en el estudio del comportamiento social?
¿Qué aspecto de las interacciones sociales se contempla en el estudio del comportamiento social?
- Las diferencias en la comunicación verbal.
- La influencia de la cultura en la economía.
- El impacto de las redes sociales en el aislamiento.
- La conducta de los individuos influenciada por las interacciones sociales. (correct)
¿Qué es el equilibrio de Nash en el contexto de la teoría de juegos?
¿Qué es el equilibrio de Nash en el contexto de la teoría de juegos?
- Es una estrategia que se aplica únicamente en juegos de cooperación.
- Es un resultado que se obtiene solo en juegos de múltiples jugadores.
- Es una solución en la que todos los jugadores ganan al mismo tiempo.
- Es un estado en el que ningún jugador puede beneficiarse cambiando su estrategia unilateralmente. (correct)
¿Qué describe el dilema de los prisioneros en la teoría de juegos?
¿Qué describe el dilema de los prisioneros en la teoría de juegos?
¿Qué se entiende por 'aprendizaje colectivo' en el contexto del comportamiento social?
¿Qué se entiende por 'aprendizaje colectivo' en el contexto del comportamiento social?
¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el intercambio social?
¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el intercambio social?
¿Qué caracteriza a la cooperación en las interacciones sociales?
¿Qué caracteriza a la cooperación en las interacciones sociales?
¿Cuál es una consecuencia negativa común de la competencia?
¿Cuál es una consecuencia negativa común de la competencia?
En el conflicto, ¿cuál es la principal diferencia respecto a la competencia?
En el conflicto, ¿cuál es la principal diferencia respecto a la competencia?
¿Cómo se define la coerción en el contexto de interacciones sociales?
¿Cómo se define la coerción en el contexto de interacciones sociales?
¿Cuál de los siguientes patrones sociales implica competir por un objetivo limitado?
¿Cuál de los siguientes patrones sociales implica competir por un objetivo limitado?
La interacción de conflicto puede ser causada por:
La interacción de conflicto puede ser causada por:
¿Qué patrón social está relacionado con el sistema capitalista y las sociedades occidentales?
¿Qué patrón social está relacionado con el sistema capitalista y las sociedades occidentales?
¿Qué representa la proporción de jugadores tipo A en la población?
¿Qué representa la proporción de jugadores tipo A en la población?
¿Cuál es la condición que hace que la estrategia A crezca en la población?
¿Cuál es la condición que hace que la estrategia A crezca en la población?
¿Qué indica un estado estacionario en este contexto?
¿Qué indica un estado estacionario en este contexto?
En una población donde $xA = 1$, ¿qué sucede con la estrategia B?
En una población donde $xA = 1$, ¿qué sucede con la estrategia B?
¿Cómo se describe el pago esperado por un jugador que juega la estrategia A?
¿Cómo se describe el pago esperado por un jugador que juega la estrategia A?
¿Qué es un equilibrio Nash en el contexto de las dinámicas evolutivas?
¿Qué es un equilibrio Nash en el contexto de las dinámicas evolutivas?
¿Qué papel juegan las dinámicas evolutivas en el comportamiento de las poblaciones?
¿Qué papel juegan las dinámicas evolutivas en el comportamiento de las poblaciones?
¿Qué se considera aprendizaje colectivo?
¿Qué se considera aprendizaje colectivo?
Según la teoría de juegos, ¿qué ocurre con las creencias o preferencias que producen mejores resultados?
Según la teoría de juegos, ¿qué ocurre con las creencias o preferencias que producen mejores resultados?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre los jugadores es correcta?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre los jugadores es correcta?
¿Qué es el 'sesgo de éxito' en el contexto del aprendizaje colectivo?
¿Qué es el 'sesgo de éxito' en el contexto del aprendizaje colectivo?
¿Qué describe el aprendizaje por refuerzo en el aprendizaje colectivo?
¿Qué describe el aprendizaje por refuerzo en el aprendizaje colectivo?
¿Cuál es un ejemplo de aprendizaje colectivo mencionado en el contenido?
¿Cuál es un ejemplo de aprendizaje colectivo mencionado en el contenido?
¿Qué se menciona sobre la preferencia por ciertos condimentos?
¿Qué se menciona sobre la preferencia por ciertos condimentos?
¿Cómo se transmiten las supersticiones sobre alimentos en la tribu de Fiji?
¿Cómo se transmiten las supersticiones sobre alimentos en la tribu de Fiji?
¿Qué indica que las preferencias por condimentos son aprendidas en lugar de evolucionadas?
¿Qué indica que las preferencias por condimentos son aprendidas en lugar de evolucionadas?
¿Qué implica la coerción en el contexto social?
¿Qué implica la coerción en el contexto social?
¿Cuál es una característica del equilibrio de Nash?
¿Cuál es una característica del equilibrio de Nash?
En el dilema de los prisioneros, ¿cuál es la mejor opción para los jugadores?
En el dilema de los prisioneros, ¿cuál es la mejor opción para los jugadores?
En el juego del halcón y la paloma, ¿qué recibe el halcón si se enfrenta a una paloma?
En el juego del halcón y la paloma, ¿qué recibe el halcón si se enfrenta a una paloma?
¿Cuál es una de las condiciones del juego de coordinación?
¿Cuál es una de las condiciones del juego de coordinación?
En la teoría de juegos, ¿qué representa la utilidad en el contexto de un juego de dos jugadores?
En la teoría de juegos, ¿qué representa la utilidad en el contexto de un juego de dos jugadores?
¿Qué se asume en el contexto del costo en el juego del halcón y la paloma?
¿Qué se asume en el contexto del costo en el juego del halcón y la paloma?
¿Cuál es un tipo de juego que no se basa en una matriz de pagos?
¿Cuál es un tipo de juego que no se basa en una matriz de pagos?
En un juego en forma matricial con estrategias puras, ¿cómo se define un juego?
En un juego en forma matricial con estrategias puras, ¿cómo se define un juego?
¿Qué se entiende por un equilibrio Nash puro?
¿Qué se entiende por un equilibrio Nash puro?
¿Qué representa la estrategia mixta αi en un juego de estrategias mixtas?
¿Qué representa la estrategia mixta αi en un juego de estrategias mixtas?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta acerca de los juegos con múltiples equilibrios Nash puros?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta acerca de los juegos con múltiples equilibrios Nash puros?
¿Cómo se calcula el pago esperado UEi de una estrategia mixta?
¿Cómo se calcula el pago esperado UEi de una estrategia mixta?
En la estrategia mixta, ¿qué condición debe cumplirse para que un jugador use una mezcla de estrategias puras?
En la estrategia mixta, ¿qué condición debe cumplirse para que un jugador use una mezcla de estrategias puras?
¿Qué establece la propiedad utilizada para encontrar los equilibrios Nash en estrategias mixtas?
¿Qué establece la propiedad utilizada para encontrar los equilibrios Nash en estrategias mixtas?
En el juego de pares o nones, ¿cuál es la probabilidad equilibrada p de jugar Par que se obtiene?
En el juego de pares o nones, ¿cuál es la probabilidad equilibrada p de jugar Par que se obtiene?
¿Cuál es la principal ventaja de utilizar la matriz de pagos en lugar de las tuplas en el análisis de juegos?
¿Cuál es la principal ventaja de utilizar la matriz de pagos en lugar de las tuplas en el análisis de juegos?
Flashcards
Función de Utilidad (Ui)
Función de Utilidad (Ui)
Una función que define las preferencias de un jugador (i) sobre todos los posibles perfiles de estrategias.
Equilibrio Nash Puro
Equilibrio Nash Puro
Un perfil de estrategias donde ningún jugador puede mejorar su utilidad al cambiar su propia estrategia, suponiendo que los demás jugadores no cambian la suya.
∆Si
∆Si
El conjunto de todas las posibles estrategias mixtas disponibles para un jugador.
Estrategia Mixta
Estrategia Mixta
Signup and view all the flashcards
Pago Esperado (UEi)
Pago Esperado (UEi)
Signup and view all the flashcards
Equilibrio Nash en Estrategias Mixtas
Equilibrio Nash en Estrategias Mixtas
Signup and view all the flashcards
Indiferencia en Estrategias Mixtas
Indiferencia en Estrategias Mixtas
Signup and view all the flashcards
Equilibrio Nash mixto en Par o Non
Equilibrio Nash mixto en Par o Non
Signup and view all the flashcards
Dinámicas Evolutivas
Dinámicas Evolutivas
Signup and view all the flashcards
Proporción de jugadores
Proporción de jugadores
Signup and view all the flashcards
Pago Esperado
Pago Esperado
Signup and view all the flashcards
Extinción de Estrategias
Extinción de Estrategias
Signup and view all the flashcards
Equilibrio Mixto
Equilibrio Mixto
Signup and view all the flashcards
Pago Medio
Pago Medio
Signup and view all the flashcards
Estado Estacionario
Estado Estacionario
Signup and view all the flashcards
Equilibrio de Nash
Equilibrio de Nash
Signup and view all the flashcards
Aprendizaje Colectivo
Aprendizaje Colectivo
Signup and view all the flashcards
Teoría de Juegos aplicada al aprendizaje
Teoría de Juegos aplicada al aprendizaje
Signup and view all the flashcards
Sesgo de éxito
Sesgo de éxito
Signup and view all the flashcards
Aprendizaje por Refuerzo
Aprendizaje por Refuerzo
Signup and view all the flashcards
Heredabilidad cultural
Heredabilidad cultural
Signup and view all the flashcards
Ejemplo: El gusto por las especias
Ejemplo: El gusto por las especias
Signup and view all the flashcards
Ejemplo: Distribución global de especias
Ejemplo: Distribución global de especias
Signup and view all the flashcards
Teoría de Juegos
Teoría de Juegos
Signup and view all the flashcards
El equilibrio de Nash
El equilibrio de Nash
Signup and view all the flashcards
Dilema del Prisionero
Dilema del Prisionero
Signup and view all the flashcards
El Juego del Halcón y la Paloma
El Juego del Halcón y la Paloma
Signup and view all the flashcards
Juegos de Coordinación
Juegos de Coordinación
Signup and view all the flashcards
Interacción social
Interacción social
Signup and view all the flashcards
Intercambio
Intercambio
Signup and view all the flashcards
Cooperación
Cooperación
Signup and view all the flashcards
Competencia
Competencia
Signup and view all the flashcards
Conflicto
Conflicto
Signup and view all the flashcards
Coerción
Coerción
Signup and view all the flashcards
Acceso a recursos
Acceso a recursos
Signup and view all the flashcards
Control de poder y toma de decisiones políticas
Control de poder y toma de decisiones políticas
Signup and view all the flashcards
Juego del halcón y paloma
Juego del halcón y paloma
Signup and view all the flashcards
Juego en forma matricial con estrategias puras
Juego en forma matricial con estrategias puras
Signup and view all the flashcards
Función de utilidad en la teoría de juegos
Función de utilidad en la teoría de juegos
Signup and view all the flashcards
Conjunto de perfiles de estrategias
Conjunto de perfiles de estrategias
Signup and view all the flashcards
Perfiles de estrategias en la teoría de juegos
Perfiles de estrategias en la teoría de juegos
Signup and view all the flashcards
Study Notes
Teoría de Juegos y Aprendizaje Colectivo
- La teoría de juegos es una herramienta para modelar interacciones sociales
- Analiza situaciones con múltiples actores
- Incluye comportamientos como la competencia, cooperación, intercambio
- Cada interacción influye en los individuos
- Las interacciones sociales se categorizan en: intercambio, cooperación, competencia, conflicto y coerción
Intercambio
- Una conducta se intercambia por alguna recompensa (material o no)
- Requiere reciprocidad. Una acción genera una respuesta equivalente
- La recompensa debe superar el costo para que la interacción continúe
Cooperación
- Acciones conjuntas para alcanzar metas compartidas
- Beneficia a más de una persona
- Suele combinarse con otros tipos de interacción (ej. competencia)
Competencia
- Interacción en la que los individuos compiten por un objetivo único.
- Existe un código de conducta que ambas partes respetan
- Es base de las sociedades capitalistas
Conflicto
- Interacción donde los individuos compiten por un objetivo.
- Poca o ninguna regla de conducta.
- El objetivo es la derrota del oponente, no la recompensa.
- Puede generar desigualdad, estrés social, y falta de cooperación.
Coerción
- Uso de presión y amenaza para inducir una conducta
- Para modificar la voluntad de una persona o grupo
- A menudo implica poder o autoridad
- Puede generar consecuencias desfavorecedoras
Teoría de Juegos
- Modela interacciones sociales.
- Puede incluir múltiples actores (individuos, estados, animales)
- Los resultados dependen de las estrategias elegidas
- Existe la posibilidad de estrategias puras y mixtas.
Equilibrio de Nash
- Una combinación de estrategias donde ningún jugador puede mejorar su situación
- Manteniendo las demás estrategias constantes.
- Es un resultado estable para el juego.
Dilema del Prisionero
- Dos jugadores enfrentan la opción de cooperar o traicionar.
- Cooperar es mejor para ambos; sin embargo, la traición maximiza los resultados individuales.
- El equilibrio de Nash puede resultar en ambos traicionando.
Juego del Halcón y la Paloma
- Dos individuos compiten por un recurso valioso.
- Halcón: comportamiento agresivo por el recurso
- Paloma: comportamiento pacífico
- El resultado depende de la estrategia de ambos jugadores.
Juegos de Coordinación
- Los participantes deben coordinar sus acciones para obtener el resultado deseado.
- Las estrategias óptimas dependen de la elección del otro jugador.
Aprendizaje Colectivo
- Aprendizaje de colectivos (organizaciones, pueblos, países)
- Adopción generalizada de creencias y preferencias.
- Las estrategias con mejores resultados se vuelven más frecuentes.
- Considera el sesgo de éxito, dónde se imita el comportamiento de individuos exitosos.
- También el aprendizaje por refuerzo, cuando las creencias o preferencias con buenos resultados se mantienen con mayor persistencia.
Dinámicas Evolutivas
- Explica cómo las preferencias se mantienen o difunden.
- Se consideran poblaciones de jugadores.
- Cada jugador es emparejado al azar o heredan las estrategias.
- La comparación de resultados para decidir qué estrategia conviene.
- Determina cuándo la proporción de un estrategia mejora en la población.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Related Documents
Description
Este cuestionario explora los conceptos clave de la teoría de juegos, una herramienta utilizada para modelar interacciones sociales complejas. Analiza diferentes comportamientos como el intercambio, la cooperación, la competencia y el conflicto. A través de preguntas sobre estas dinámicas, se busca entender cómo afectan a los individuos y a la sociedad en general.