Tema 3: Tiempo de Vida - Triggers y Animación Web

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Questions and Answers

¿Qué tipo de interacciones no pueden servir como disparadores (triggers) para iniciar animaciones en una web?

  • Acciones iniciadas por otros sitios web o aplicaciones externas. (correct)
  • Cambios en los estilos CSS aplicados a través de JavaScript.
  • Funciones internas del sistema, como temporizadores o llamadas asíncronas.
  • Interacciones directas del usuario, como clics o movimientos del ratón.

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor la función de 'easing' en animaciones?

  • Controlar la duración total de la animación.
  • Producir efectos de suavidad o brusquedad en el movimiento. (correct)
  • Definir el color de los elementos animados.
  • Determinar el tamaño final de los elementos animados.

¿Qué duración se considera generalmente como una animación muy rápida en el contexto del diseño web?

  • 50 ms
  • 100 ms (correct)
  • 250 ms
  • 500 ms

Si una animación necesita incluir efectos como rebotes, ¿qué ajuste se debe considerar en su duración?

<p>Debe aumentarse ligeramente para que el efecto se asiente. (A)</p> Signup and view all the answers

Al diseñar animaciones de entrada y salida, ¿qué estrategia puede mejorar la percepción de velocidad en la navegación?

<p>Hacer que la animación de entrada sea más larga que la de salida. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el rango de valores permitidos para la propiedad opacity en CSS?

<p>De 0 a 1, donde 0 es totalmente transparente y 1 es totalmente visible. (B)</p> Signup and view all the answers

Cuando se anima la propiedad color en CSS, ¿qué ocurre internamente en el navegador?

<p>El navegador transforma el color en coordenadas numéricas para aplicar funciones de easing. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes propiedades de background no se puede animar directamente mediante CSS debido a sus valores textuales?

<p><code>background-image</code> (A)</p> Signup and view all the answers

En el contexto de animaciones web, ¿qué son los 'triggers' o disparadores?

<p>Los eventos o condiciones que inician una animación. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes pseudoclases CSS activan una animación al pasar el ratón sobre un elemento?

<p>:hover (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué se necesita para utilizar funciones de aceleración personalizadas que no están disponibles en CSS?

<p>Implementarlas en JavaScript o usar una librería. (C)</p> Signup and view all the answers

Si defines una animación con una duración de 500ms, ¿cómo se percibiría generalmente esta animación?

<p>Como una animación lenta. (C)</p> Signup and view all the answers

La función linear en CSS se usa para animaciones. ¿Cómo describirías el cambio en la propiedad animada con esta función?

<p>Cambia a una velocidad constante durante toda la animación. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de curva de aceleración es más adecuada para elementos que aparecen dentro de la pantalla, proporcionando una sensación natural?

<p>ease-out (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el propósito principal de la función cubic-bezier en animaciones CSS?

<p>Permitir la creación de curvas de aceleración personalizadas. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la principal diferencia entre steps(n, jump-start) y steps(n, jump-end) en CSS animations?

<p><code>jump-start</code> incluye un salto al 0%, mientras que <code>jump-end</code> lo incluye al 100%. (C)</p> Signup and view all the answers

Si necesitas una animación que cambie suavemente al principio y al final pero se mantiene constante en el medio, ¿cuál función de aceleración usarías?

<p>linear (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué representa una curva de Bézier en el contexto de las animaciones web?

<p>Una forma de modular la aceleración y desaceleración de una animación. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué ventaja ofrecen las librerías de JavaScript en comparación con las funciones de easing de CSS?

<p>Las librerías de JavaScript permiten un mayor control sobre las animaciones. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué consideraciones debes tener en cuenta al elegir los tiempos de animación para mantener la usabilidad?

<p>Asegurarse de que los tiempos sean adecuados, ni demasiado cortos ni demasiado largos. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Por qué es importante añadir un delay o tiempo de espera en las animaciones de menús desplegables al usar hover?

<p>Para evitar problemas con la precisión del movimiento del ratón. (C)</p> Signup and view all the answers

¿En qué situaciones es recomendable usar una duración más corta para las animaciones?

<p>En micro-animaciones de cambio de estado, como un botón que cambia de color al pulsarlo. (A)</p> Signup and view all the answers

Si quieres aplicar transparencia a un elemento y a todo su contenido, ¿qué propiedad de CSS usarías?

<p>opacity (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué formato de color te permite especificar el canal alpha al definir un color en CSS?

<p>rgba() (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el valor por defecto de la propiedad background-color en CSS?

<p>transparent (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes valores para la propiedad background-repeat hace que la imagen se repita solo horizontalmente?

<p>repeat-x (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué valor de la propiedad background-size hace que la imagen de fondo se ajuste para cubrir todo el elemento, manteniendo su proporción y posiblemente recortando partes de la imagen?

<p>cover (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes eventos no es comúnmente utilizado como disparador en JavaScript para iniciar una animación?

<p>resize (A)</p> Signup and view all the answers

Si deseas que una animación comience lentamente y termine rápidamente, ¿qué función de aceleración utilizarías?

<p>ease-in (A)</p> Signup and view all the answers

Para crear una animación que imite el comportamiento de un objeto que se detiene gradualmente debido a la fricción, ¿cuál función de easing es más adecuada?

<p>ease-out (D)</p> Signup and view all the answers

En el contexto de animaciones web, ¿cuál es la función principal de la propiedad transition en CSS?

<p>Especificar cómo debe cambiar una propiedad a lo largo del tiempo. (B)</p> Signup and view all the answers

Si la duración de una animación es demasiado larga, ¿cuál es el posible efecto negativo en la experiencia del usuario?

<p>Puede resultar aburrida e irritante. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de aceleración proporciona la mejor sensación de receptividad al inicio de una animación?

<p>Curva de desaceleración. (B)</p> Signup and view all the answers

Si estás animando la propiedad background-position de un elemento, ¿qué tipo de valores debes utilizar para que la animación sea posible?

<p>Unidades de medida como 'px', '%', o 'em'. (D)</p> Signup and view all the answers

Estás creando una animación que se activa al hacer clic en un botón. Sin embargo la animación no sucede. ¿Cuál es la causa más probable?

<p>El trigger del evento click no está correctamente configurado. (A)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

¿Qué son los triggers?

Son los encargados de iniciar las animaciones, generados por el navegador o por el sistema.

¿Qué es ':hover'?

Es una animación que se dispara dos veces: al posicionar el ratón encima y al sacarlo.

¿Qué es ':focus'?

Es una animación de cambio de estado y foco, útil en la navegación con teclado.

¿Qué son las funciones de easing?

Son las encargadas de producir suavidad o brusquedad en las animaciones.

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¿Qué es 'linear'?

Función de easing sin aceleración. El valor de la propiedad animada aumenta en cantidades iguales.

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¿Qué es 'ease'?

Curva asimétrica de aceleración-desaceleración, rápida al principio y lenta al final.

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¿Qué es 'ease-in'?

Curva de aceleración con inicio lento y final rápido. Interesante para elementos que dejan la pantalla.

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¿Qué es 'ease-out'?

Curva de desaceleración, proporciona receptividad al inicio y sensación natural al final.

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¿Qué es 'ease-in-out'?

Curva simétrica de aceleración-desaceleración, con inicio y final lento.

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¿Qué es 'steps'?

Realiza saltos en el proceso del efecto en lugar de ser fluido.

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¿Qué es 'jump-start'?

Incluye salto en el porcentaje 0%, pero no en el 100%.

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¿Qué es 'jump-end'?

Incluye salto en el porcentaje 100%, pero no en el 0%.

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¿Qué es 'jump-both'?

Incluye salto en el porcentaje 0% y en el 100%.

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¿Qué es 'jump-none'?

No incluye salto en el porcentaje 0% ni en el 100%.

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¿Qué es 'cubic-bezier(x1,y1,x2,y2)'?

Permite crear una aceleración personalizada mediante la especificación de los puntos de control.

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¿Qué son las curvas de Bézier?

Son un sistema desarrollado para el trazado de dibujos técnicos en diseño aeronáutico y de automóviles.

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¿Cómo debe ser el tiempo adecuado?

Debe ser adecuado (ni muy breve, ni muy largo) y tener una duración correcta para el usuario.

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¿Cuál es el intervalo más habitual de las animaciones?

El intervalo habitual para animaciones.

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¿Qué hace la propiedad 'opacity'?

Permite modificar la transparencia del elemento y su contenido (0 = transparente, 1 = visible).

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¿Qué hace la propiedad 'color'?

Se encarga de modificar el color de los textos. Se puede usar nombre, hexadecimal, rgb, rgba, hsl o hsla.

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¿Qué establece la propiedad 'background'?

Permite establecer propiedades como el color de fondo, adjuntar una imagen, etc.

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¿Qué especifica 'background-attachment'?

Especifica la posición de la imagen cuando se realiza scroll sobre el bloque contenedor (scroll o fixed).

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¿Qué especifica 'background-color'?

Especifica el color de fondo de un elemento. Acepta los mismos valores que la propiedad color.

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¿Qué especifica 'background-clip'?

Especifica hasta dónde se puede extender el fondo declarado (border-box, padding-box, content-box, text).

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¿Qué especifica 'background-image'?

Especifica una o más imágenes de fondo (gradientes, urls, none).

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¿Qué especifica 'background-origin'?

Especifica el área de origen de un fondo (border-box, padding-box, content-box).

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¿Qué especifica 'background-position'?

Especifica la posición inicial de la imagen (unidades de medida, porcentajes, top, bottom, left, right, center).

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¿Qué especifica 'background-repeat'?

Especifica la forma en la que se repetirán las imágenes (repeat, repeat-x, repeat-y, space, round, no-repeat).

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¿Qué especifica 'background-size'?

Especifica el tamaño que ocupará la imagen declarada (contain, cover, auto, porcentajes, unidades de medida).

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Study Notes

Tema 3: Tiempo de Vida - Desarrollo de Recursos Animados para Web

  • El enfoque es el concepto de activadores (triggers)
  • Se examinarán las funciones de aceleración y los tiempos adecuados de duración.

3.1 Introducción y Objetivos

  • Se responderán ciertas preguntas a lo largo de este tema.
  • ¿Cómo y cuándo se inicia una animación?
  • ¿Cuánto tiempo debe durar?
  • ¿Si tienen la misma duración se reproducen igual?
  • Los objetivos son:
  • Comprender el funcionamiento de los "triggers"
  • Conocer las funciones de aceleración disponibles en el navegador
  • Mostrar los conceptos de tiempos correctos de duración
  • Conocer las propiedades de "opacity", "color", y "background" de CSS

3.2 Triggers

  • Se consideran dos tipos de animaciones
  • Las que se repiten en bucle
  • Las se ejecutan después de un evento
  • Triggers que inician una animación pueden ser:
  • Generados por el navegador via interacciones del usuario
  • Generados por el sistema (llamadas asíncronas, temporizadores, web sockets)
  • La elección de cada disparador es vital para la comprensión de los efectos
  • Pseudoclases CSS usadas como disparadores:
    • :hover: Se dispara dos veces, al posicionar el ratón sobre un elemento (activación) y al salir (desactivación).
    • :focus: En botones o elementos de formulario. Dispone de activación y desactivación.
    • :checked: Se usa para evitar el uso de JavaScript en checkboxes, radios u options.
  • Modificar clases en HTML puede iniciar o eliminar animaciones.
  • Eventos de JavaScript como disparadores:
    • Clic: Permite detectar el clic, añadir o eliminar clases y controlar o animar elementos.
    • Scroll: Requiere conocimiento avanzado de JavaScript y puede usar la API de Intersection Observer.
  • Llamadas asíncronas de JavaScript, para añadir elementos de carga sin interacción del usuario.

Ciclo de Vida de los Triggers

  • Selección de objeto (getElementByld, querySelector, querySelectorAll)
  • Subscripción a evento (addEventListener, removeEventListener)
  • Asignar acción (classList.add, classList.remove, classList.toggle)

3.3 Aceleración

  • La propiedad "transition" permite ajustar la aceleración
  • Funciones de "easing" o aceleración producen efectos de suavizado o brusquedad mediante funciones matemáticas.
  • En CSS hay cinco valores o funciones de "easing":
    • Linear: Animaciones sin aceleración, valor aumenta en cantidades iguales.
    • Ease: Curva asimétrica de aceleración y desaceleración.
    • Ease-in: Curva de aceleración, con inicio lento y final rápido.
    • Ease-out: Curva de desaceleración, con inicio rápido y final lento.
    • Ease-in-out: Curva simétrica de aceleración-desaceleración, con inicio y final lentos.
    • Steps(n,<tipo de salto>): Realiza "n" saltos en lugar de ser fluida.
      • Jump-start: Incluye salto en el 0%.
      • Jump-end: Incluye salto en el 100%.
      • Jump-both: Incluye salto en 0% y 100%.
      • Jump-none: No incluye salto en 0% ni 100%.
    • "Cubic-bezier(x1, y1, x2, y2)": Permite una aceleración personalizada.
  • Curvas de Bézier
    • Curvas de Bézier son para el trazado técnico, con nodos P0 y P1 definiendo la curvatura.
    • Se puede expresar cualquier curva de "ease" con una curva de Bézier.
  • Librerías de JavaScript para curvas personalizables
    • Dos desarrolladores web, Andrey Sitnik e Ivan Solovev, crearon funciones de aceleración populares para simular objetos reales.

3.4 Tiempos Adecuados

  • Deben ser adecuadas y tener una duración correcta para la usabilidad
  • Un tiempo muy corto es agresiva y un tiempo muy largo aburrida.
  • El intervalo más común es de 100 ms a 500 ms.
  • Puede variar según la función de easing y si incluye rebotes.
  • Se pueden usar dos tiempos diferentes para la entrada y la salida
  • Material Design establece tres tiempos según el tamaño:
  • Pequeño: 100 ms (botones)
  • Medio: 250 ms (entrada), 200 ms (salida) (pop up, toast)
  • Grande: 300 ms (entrada), 250 ms (salida) (cambio de página, modal)
  • Es importante añadir tiempo de animación para no tener errores con el ratón para acceder a enlaces, botones etc.
  • La selección de tiempo es dependiente las interacciones
  • Los cambios de color se efectuarán en 0.1 segundos
  • Los cambios de iconos se efectuarán en 0.2 segundos.
  • La aparición de modales empleará 0.1 segundos en crear un oscurecimiento de la pantalla y 0.2 segundos en mostrar el cuadro informativo.
  • Las micro-animaciones de cambio de estado serán de 0.15 segundos.
  • Los cambios lentos de valor serán de 0.4 segundos, etc.

3.5 Propiedad: Opacity

  • Permite modificar la transparencia de un elemento y su contenido
  • Valores entre 0 (transparente) y 1 (visible).

3.6 Propiedad: Color

  • Modidica el color de los textos
  • Los valores permitidos son:
  • Lista de nombres (140 colores soportados)
  • Valor hexadecimal (#RRGGBB o #RRGGBBaa)
  • Función rgb() o rgba() (rojo, verde, azul, alpha)
  • Función hsl() o hsla() (tono, saturación, luminosidad, alpha)
  • Palabras clave (currentColor, transparent)
  • Función hwb (futura función, tono, blanco, negro)
  • El navegador transforma el color en coordenadas numéricas para aplicar las funciones de easing.
  • Evitar el color transparente puede ocasionar problemas de animación, por lo tanto, se suele utilizar un hack o truco para poder realizar la transición.

3.7 Propiedad: Background

  • Permite establecer propiedades sobre el fondo
  • La propiedad abre 8 propiedades
  • Background-attachment: Determina la posición de la imagen al hacer scroll
  • Background-color: Especifíca el color del fondo
  • Background-clip: Determína hasta donde se puede extender el fondo
  • Background-image: Especifica una o más imágenes de fondo
  • Background-origin: Determina el área de una imágen de fondo
  • Background-position: La imágen inicial
  • Background-repeat: La forma en la que se repiten las imágenes
  • Background-size: El tamaño que ocupará la imagen

Importante tener en cuenta:

  • Solo se pueden animar propiedades numéricas como background-color, background-position, background-size.

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