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Tecnología y Computadoras
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Tecnología y Computadoras

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Questions and Answers

La CPU cuenta con tres componentes básicos: Unidad de control, Unidad aritmética-lógica, Lectora de diskettes.

False

El incremento de la MEMORIA virtual se logra a través del SWAPPING a disco duro de la computadora.

False

El disco duro NO está en la placa madre.

True

¿Qué es la fragmentación de memoria?

<p>Un problema derivado de la partición de la memoria</p> Signup and view all the answers

¿Qué es una Red WAN?

<p>Sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos.</p> Signup and view all the answers

Las bases de datos jerárquicas aparecieron antes que las bases de datos relacionales.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Es indispensable el proceso de Testing antes de la entrada en producción de un programa basado en un algoritmo.

<p>False</p> Signup and view all the answers

La memoria cache sirve para incrementar la capacidad de las memorias SSD.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Especificar cuales de los conceptos mencionados corresponden a ESTRUCTURAS de algoritmos.

<p>secuencial</p> Signup and view all the answers

Todos los servidores en red (internet- mail, impresoras, base de datos, etc.) DEBEN ser los equipos con mayor poder de procesamiento de la red.Sin excepción.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Se puede almacenar archivos de office (Excel- Word, etc) en Google Drive.

<p>False</p> Signup and view all the answers

El swapping a disco consiste en borrar todos los archivos del disco y reescribirlos en forma ordenada.

<p>False</p> Signup and view all the answers

El lenguaje de programación que se utilice para implementar la solución a un problema determinado en computadora, y el algoritmo desarrollado mediante el diagrama de flujo respectivo, son independientes entre sí.

<p>False</p> Signup and view all the answers

La estructura lógica de las computadoras que estudiamos actualmente es básicamente la misma que desarrollo Von Neumann en EEUU en las décadas de 1950 y 1960.

<p>False</p> Signup and view all the answers

El lenguaje de programación que se utilice para implementar la solución a un problema determinado en computadora y el algoritmo desarrollado mediante el diagrama de flujo respectivo, son independientes entre sí.

<p>False</p> Signup and view all the answers

El Swapping a disco consiste en borrar todos los archivos del disco y re-escribirlos en forma ordenada.

<p>False</p> Signup and view all the answers

La llegada del hombre a la Luna (Neil Armstrong en 1969) coincide con la aparición de las primeras microcomputadoras hogareñas (Apple).

<p>False</p> Signup and view all the answers

La memoria RAM es una...

<p>Memoria de acceso aleatorio</p> Signup and view all the answers

El ASSEMBLER es...

<p>Un lenguaje de programación de bajo nivel</p> Signup and view all the answers

Se pueden almacenar archivos de Office (Excel-Word, etc.) en Google Drive.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Las redes con cobertura MAN tienen mayor alcance que las redes con cobertura LAN.

<p>False</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el porcentaje de espacio libre recomendado para el disco duro de una computadora de uso hogareño/profesional? _____

<p>33%</p> Signup and view all the answers

Todos los servidores en red (internet – mail, impresoras, bases de datos, etc.) DEBEN ser los equipos con mayor poder de procesamiento dentro de la red sin excepción.

<p>False</p> Signup and view all the answers

La memoria caché sirve para incrementar la capacidad de las memorias SSD.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Study Notes

Conceptos Fundamentales de Computadoras y Programación

  • La memoria RAM es una memoria de acceso aleatorio.
  • La memoria ROM es una memoria de "sólo lectura" donde está grabada la totalidad del sistema operativo que utiliza la computadora.
  • El ASSEMBLER es un lenguaje de programación de bajo nivel.
  • La memoria caché no sirve para incrementar la capacidad de las memorias SSD.
  • La estructura lógica de las computadoras que estudiamos actualmente es básicamente la misma que desarrolló Von Neumann en EEUU en las décadas de 1950 y 1960.

Lenguajes de Programación

  • El algoritmo es un conjunto finito de pasos para crear una secuencia ordenada de operaciones que llevan a la resolución de un problema.
  • Un programa es un proceso que se está ejecutando.
  • El pseudocódigo es un lenguaje de especificación de algoritmos que permite representar básicamente las estructuras de control de programación estructurada.
  • Los lenguajes de programación se clasifican en: lenguajes de alto nivel (C++, Java, Python, etc.) y lenguajes de bajo nivel (Assembler, C, etc.).

Sistemas Operativos

  • Un sistema operativo es un conjunto de programas que hacen al funcionamiento y control de un equipo.
  • Las funciones fundamentales de un sistema operativo son: interfaz con el usuario, apoyo a los programas que se están ejecutando, comunicaciones con los periféricos y administración de archivos.
  • Los sistemas operativos se clasifican en: sistema operativo propietario (Windows, macOS, etc.) y sistema operativo abierto (Linux, Unix, etc.).

Redes

  • Las redes se clasifican según su cobertura en: LAN (Local Area Network), MAN (Metropolitan Area Network) y WAN (Wide Area Network).
  • La topología de una red se refiere a la disposición física de los nodos y los medios de comunicación.
  • Las topologías de redes más comunes son: Bus, Anillo, Estrella y Malla.

Bases de Datos

  • Una base de datos es un conjunto de programas que hace al funcionamiento y control de un equipo.
  • Las bases de datos se clasifican en: bases de datos relacionales (MySQL, PostgreSQL, etc.) y bases de datos no relacionales (MongoDB, Cassandra, etc.).
  • Las características fundamentales de un algoritmo son: debe estar definido, debe ser finito, debe ser preciso y debe ser eficiente.

Programación Estructurada

  • La programación estructurada se basa en un enfoque sistemático y modular para resolver problemas.
  • Las estructuras de control se clasifican en: secuenciales, selectivas y repetitivas.
  • La estructura de control selectiva se utiliza para elegir entre dos o más opciones o alternativas posibles.
  • La estructura de control repetitiva se utiliza para ejecutar una serie de instrucciones mientras se cumple una condición.

Aplicaciones

  • Google Drive es una aplicación en línea que permite almacenar y sincronizar archivos en la nube.
  • Evernote es una aplicación de notas que permite crear, organizar y sincronizar notas en la nube.
  • Dropbox es una aplicación de almacenamiento en la nube que permite sincronizar archivos entre dispositivos.

Otros Conceptos

  • El swapping a disco consiste en intercambiar información entre la memoria RAM y el disco duro.
  • La fragmentación de memoria es un problema derivado de la partición de la memoria.
  • El kernel de un sistema operativo es el núcleo del sistema operativo que controla los recursos del hardware.
  • El enfoque que aplicamos en la etapa de análisis de un problema se denomina enfoque de sistemas o entrada/procesos/salida.### Diagrama de Flujo
  • Un diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo.
  • Está compuesto por un conjunto de símbolos estándar unidos por flechas, que permiten su graficación, como:
    • Terminal
    • Entrada/salida
    • Proceso
    • Decisión
    • Indicador de dirección
    • Línea de flujo
    • Impresora
    • Subrutina
  • La verificación de un diagrama de flujo se puede realizar a través de la prueba de escritorio.

Ejecución de Código

  • Un ciclo WHILE se ejecuta de 1 a N veces, ya que siempre se ejecuta al menos una vez las instrucciones del ciclo.
  • Un ciclo FOR se ejecuta un número especificado de veces y controla automáticamente el número de iteraciones o pasos a través del bucle.

Variables y Contadores

  • Una variable es una unidad de almacenamiento identificada por un nombre y un tipo de dato, que tiene una dirección o ubicación dentro de la memoria y puede almacenar información según el tipo de dato que tenga asociado.
  • Un contador y un acumulador son equivalentes a efectos de la lógica de programación.

Sistemas Operativos

  • Las funciones principales del sistema operativo son:
    • Administrar el hardware
    • Administrar los sistemas de archivos de datos y programas
    • Proporcionar un interfaz con el usuario
    • Apoyar a otros programas
  • Un sistema operativo abierto es aquel que permite modificar su código fuente, como Ubuntu y Linux.
  • Un sistema operativo propietario es aquel que no permite modificar su código fuente, como Windows y Oracle.

Programación

  • La estructura lógica de las computadoras que estudiamos actualmente es básicamente la misma que desarrolló Von Neumann en EEUU en las décadas de 1950 y 1960.
  • La Programación Estructurada se refiere a un conjunto de técnicas que aumentan la productividad del programa reduciendo los tiempos requeridos para escribir, verificar, depurar y mantener los programas.
  • Un algoritmo se descompone en varias fases, incluyendo:
    • Análisis detallado del problema
    • Elección del lenguaje de programación
    • Realizar el diagrama de flujo o seudocódigo
    • Codificar el algoritmo en el lenguaje de programación seleccionado
    • Prueba y depuración del programa

Memoria y Almacenamiento

  • La memoria RAM es una memoria de acceso aleatorio.
  • La memoria cache sirve para incrementar la velocidad de acceso a los datos, pero no aumenta la capacidad de almacenamiento.
  • La memoria SSD es más moderna y rápida que los discos duros actuales, pero no es más capaz.

Hardware

  • El "Cooler" es un dispositivo que sirve para enfriar el procesador para protegerlo de las altas temperaturas.
  • El disco duro no está ubicado en la placa madre en una PC de escritorio.

Redes

  • Las redes con cobertura MAN tienen mayor alcance que las redes con cobertura LAN.
  • La topología de una red se refiere a la forma en que se conectan los dispositivos de la red.
  • El modelo OSI se refiere a la Capa Física en una red.

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Prueba tu conocimiento sobre los conceptos básicos de programación, algoritmos y tecnología. Responde a las preguntas verdaderas o falsas para evaluar tus habilidades.

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