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Questions and Answers
Nombra dos tipos de variables según su lugar de aparición en el programa.
Nombra dos tipos de variables según su lugar de aparición en el programa.
Variables miembro y variables locales
Java es más complicado de aprender que C o C++.
Java es más complicado de aprender que C o C++.
False (B)
¿Qué función cumple el Recolector de Basura en Java?
¿Qué función cumple el Recolector de Basura en Java?
Gestionar la memoria automáticamente.
En Java, el código es __________ y verificado para evitar efectos no deseados.
En Java, el código es __________ y verificado para evitar efectos no deseados.
¿Cuál de las siguientes afirmaciones es cierta sobre Java?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones es cierta sobre Java?
Relaciona las siguientes características de Java con su descripción:
Relaciona las siguientes características de Java con su descripción:
¿Qué evita el uso de punteros en Java?
¿Qué evita el uso de punteros en Java?
¿Cuál de las siguientes es una diferencia entre variablse de tipos primitivos y variables referencia?
¿Cuál de las siguientes es una diferencia entre variablse de tipos primitivos y variables referencia?
¿Cuál de los siguientes identificadores es correcto según las convenciones de Java?
¿Cuál de los siguientes identificadores es correcto según las convenciones de Java?
Las constantes pueden cambiar su valor durante la ejecución del programa.
Las constantes pueden cambiar su valor durante la ejecución del programa.
¿Cuál de las siguientes características NO se asocia comúnmente con la seguridad en Java?
¿Cuál de las siguientes características NO se asocia comúnmente con la seguridad en Java?
Los identificadores en Java pueden comenzar con un símbolo de dólar.
Los identificadores en Java pueden comenzar con un símbolo de dólar.
Las __________ son aquellas que se crean y usan dentro de un método o bloque de código.
Las __________ son aquellas que se crean y usan dentro de un método o bloque de código.
¿Por qué es importante que los identificadores sean descriptivos?
¿Por qué es importante que los identificadores sean descriptivos?
Los identificadores deben ser lo más __________ posible.
Los identificadores deben ser lo más __________ posible.
Empareja los tipos de variables con su descripción:
Empareja los tipos de variables con su descripción:
¿Qué tipo de variable se utiliza para almacenar datos que pueden cambiar durante la ejecución del programa?
¿Qué tipo de variable se utiliza para almacenar datos que pueden cambiar durante la ejecución del programa?
¿Cuál es la característica de la variable constante PI?
¿Cuál es la característica de la variable constante PI?
Asocia el tipo de identificador con la convención correcta:
Asocia el tipo de identificador con la convención correcta:
¿Cuál de los siguientes no puede ser utilizado como identificador?
¿Cuál de los siguientes no puede ser utilizado como identificador?
Las variables locales pueden ser de tipo primitivo o referencia.
Las variables locales pueden ser de tipo primitivo o referencia.
¿Cuál es el papel de las variables miembro en un programa?
¿Cuál es el papel de las variables miembro en un programa?
En Java, las mayúsculas y minúsculas son indistintas para los identificadores.
En Java, las mayúsculas y minúsculas son indistintas para los identificadores.
¿Qué es una variable local?
¿Qué es una variable local?
Los identificadores no deben comenzar con el símbolo __________.
Los identificadores no deben comenzar con el símbolo __________.
La variable _____ solo se podrá acceder dentro del método donde está creada.
La variable _____ solo se podrá acceder dentro del método donde está creada.
Empareja los siguientes tipos de variables con sus características:
Empareja los siguientes tipos de variables con sus características:
¿Qué valor se le asigna normalmente a la variable x en el programa?
¿Qué valor se le asigna normalmente a la variable x en el programa?
¿Qué tipo de dato se utiliza en Java para cadenas de caracteres?
¿Qué tipo de dato se utiliza en Java para cadenas de caracteres?
Los tipos de datos enumerados en Java permiten declarar variables con un conjunto restringido de valores.
Los tipos de datos enumerados en Java permiten declarar variables con un conjunto restringido de valores.
¿Cómo se declara un tipo de dato enumerado en Java?
¿Cómo se declara un tipo de dato enumerado en Java?
En Java, la lista de valores para un tipo enumerado se coloca entre ______.
En Java, la lista de valores para un tipo enumerado se coloca entre ______.
Relaciona el tipo de dato con su característica:
Relaciona el tipo de dato con su característica:
¿Qué podemos añadir a un tipo de dato enumerado en Java?
¿Qué podemos añadir a un tipo de dato enumerado en Java?
Las constantes dentro de un tipo enumerado deben ser valores repetidos.
Las constantes dentro de un tipo enumerado deben ser valores repetidos.
¿Qué tratamiento le da Java a un tipo de dato String?
¿Qué tratamiento le da Java a un tipo de dato String?
¿Cuál es la función principal de la estructura if?
¿Cuál es la función principal de la estructura if?
La cláusula default en una estructura switch es obligatoria.
La cláusula default en una estructura switch es obligatoria.
¿Qué se debe hacer si la evaluación de la expresión lógica en un if resulta falsa?
¿Qué se debe hacer si la evaluación de la expresión lógica en un if resulta falsa?
La estructura [___________] se utiliza para seleccionar entre más de dos alternativas de forma eficiente.
La estructura [___________] se utiliza para seleccionar entre más de dos alternativas de forma eficiente.
Relaciona las siguientes partes de la estructura switch con su descripción:
Relaciona las siguientes partes de la estructura switch con su descripción:
¿Qué permite la cláusula case en una estructura switch?
¿Qué permite la cláusula case en una estructura switch?
Las cláusulas case pueden contener rangos de valores en la estructura switch.
Las cláusulas case pueden contener rangos de valores en la estructura switch.
¿Qué sucede si ningún case coincide con el valor evaluado en un switch?
¿Qué sucede si ningún case coincide con el valor evaluado en un switch?
Flashcards
Variables primitivas
Variables primitivas
Variables que almacenan tipos básicos de datos, como números o texto.
Variables de referencia
Variables de referencia
Variables que almacenan referencias a objetos (no el objeto en sí).
Variables
Variables
Almacenan datos que pueden cambiar durante la ejecución de un programa.
Constantes
Constantes
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Variables miembro
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Variables locales
Variables locales
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Tipos de datos:
Tipos de datos:
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Modificación de valor
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Identificadores
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Convenciones de nombres de variables (Java)
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Mayúsculas y minúsculas (variables)
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Nombres de variables (formato)
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Nombres de constantes (formato)
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Nombres de clases (formato)
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Evitar caracteres especiales
Evitar caracteres especiales
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Nombres descriptivos
Nombres descriptivos
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Seguridad en Java
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Simplicidad de Java
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Recolector de Basura (Garbage Collector)
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Aritmética de punteros
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Gestión de memoria
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Curva de aprendizaje de Java
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Fragmentación de memoria
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Variable constante
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Valor por defecto
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Tipo primitivo int
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Método
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Parámetro
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Declaración de variable
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Tipos de Datos Referenciados
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Tipo de Dato String
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Tipo Enumerado
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enum
enum
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Constantes en enum
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Declaración de tipo enumerado
Declaración de tipo enumerado
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Acceso a elementos enum
Acceso a elementos enum
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Tipos primitivos
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Estructura if
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Estructura if-else
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¿Para qué se utiliza la estructura if?
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Estructura switch
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¿Qué es una cláusula case?
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Cláusula default en switch
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¿Qué es un switch?
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¿Cuál es la diferencia entre if y switch?
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Study Notes
Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma
- Módulo: Programación
- Tema 2: Lenguaje de Programación Java sin Arrays
Índice
- El lenguaje de programación Java
- Estructura de un programa
1. El lenguaje de programación Java
- Java es un lenguaje sencillo de aprender, con una sintaxis similar a C++, pero eliminando elementos complejos
- Está orientado a objetos lo que simplifica la programación
- Su independencia del hardware hace que el código sea válido para cualquier plataforma
- Se utiliza una Máquina Virtual Java (JVM) que interpreta el código y lo convierte al código específico de la plataforma
- Lema: "Write once, run everywhere"
Características principales de Java
- El código compilado es independiente de la arquitectura
- Totalmente orientado a objetos.
- Sintaxis similar a C/C++
- Está distribuido, preparado para aplicaciones TCP/IP
- Dispone de un amplio conjunto de bibliotecas.
- Robusto, con comprobaciones en tiempo de compilación y ejecución.
- Seguridad, las aplicaciones no acceden a zonas delicadas de memoria del sistema.
Elementos de la plataforma de desarrollo Java 2
- Código fuente Java
- Herramientas (Compilador y otras)
- Bytecodes
- Sistema de ejecución (runtime)
- Máquina Virtual Java (JVM)
- API de Java
- Sistema operativo
- Hardware
Ediciones de la plataforma Java 2
- J2SE: Entorno de Sun para aplicaciones y applets
- J2EE: Para aplicaciones Java empresariales y del lado del servidor
- J2ME: Para aplicaciones Java para dispositivos móviles
Java Standard Edition (Java SE)
- Es la base para desarrollar aplicaciones con Java. Contiene Java Virtual Machine, Java Runtime Environment y Java Development Kit.
- La JVM traduce el Bytecode a código máquina del sistema operativo específico.
- El lema "Write once, run anywhere" (WORA) indica la portable funcionalidad del lenguaje.
Java Runtime Environment (JRE)
- Contiene herramientas para ejecutar aplicaciones Java.
- Es un entorno que se adecúa a las necesidades del sistema operativo utilizado.
Java Development Kit (JDK)
- Es una extensión de JRE, junto con archivos y herramientas para crear aplicaciones Java (uso de compiladores y depuradores)
- Incluye compiladores y herramientas para desarrollar aplicaciones Java (como JavaDoc y Java Debugger).
API de Java
- Biblioteca de clases para agilizar el desarrollo.
- Documentación está disponible para consulta.
En Java
- Los datos y el código se combinan en entidades llamadas objetos.
- Los objetos tienen un comportamiento y un estado.
- Los objetos permiten reutilización.
- Se utilizan los conceptos de Programación Orientada a Objetos (POO): encapsulación, herencia y polimorfismo.
Independencia de la plataforma y trabajo en red
- El código de Java es independiente del hardware, ejecutado en una máquina virtual (JVM)
- Permite ejecución en diversas plataformas.
- Soporta comunicación TCP/IP a través de bibliotecas.
Seguridad y simplicidad en Java
- Elimina accesos a zonas críticas de memoria.
- El código se revisa para evitar efectos no deseados.
- Restricciones en la apertura de ficheros locales y uso de otros ordenadores como puente en las operaciones.
- La sintaxis es simple y fácil de aprender, simplificando el desarrollo.
Simplicidad en Java
- Java simplifica los elementos del lenguaje como la aritmética de punteros, los registros y la gestión de memoria.
- Se reduce la posibilidad de cometer errores habituales.
- Incorpora un Recolector de Basura (Garbage Collector) que gestiona automáticamente la memoria.
Programa en Java
- Un programa en Java no es directamente ejecutable. Es necesario que la Máquina Virtual Java (JVM) lo interprete.
- Se utiliza el precompilador, generando Bytecode o Java Bytecode, para la posterior interpretación.
Tipos de Aplicaciones Java
- Aplicaciones de consola
- Aplicaciones gráficas
- Applets
- Servlets
- Midlets
2. Estructura de un programa
- Clase principal: Contiene la lógica principal del programa, incluyendo el método principal main().
- Método main: Punto de entrada para la ejecución del programa.
- Variables: Almacenan datos.
- Comentarios: Explican el código (uso de // o /* */).
- Bloques de código: Agrupación de sentencias dentro de llaves {}.
- Punto y coma (;): Finaliza cada sentencia.
Variables e Identificadores
- Un programa maneja datos mediante variables.
- Las variables tienen un nombre, un tipo de dato y un rango de valores.
- Los identificadores (nombres de las variables) deben ser significativos y válidos.
Convenciones y reglas para nombrar variables
- Mayúsculas/minúsculas son importantes.
- Los nombres se hacen descriptivos.
- Se recomiendan identificadores con mayúsculas y minúsculas.
- Evitar abreviaturas crípticas.
- Usos específicos para nombres de clases, variables etc.
Tipos de variables
- Variables primitivas: Almacenan valores individuales como enteros, decimales o caracteres.
- Variables referencia: Almacenan direcciones en memoria de objetos o arrays.
Tipos de Datos Primitivos
- byte: Entero muy corto.
- short: Entero corto.
- int: Entero.
- long: Entero largo.
- float: Número de punto flotante de precisión individual.
- double: Número de punto flotante de doble precisión.
- char: Carácter Unicode.
- boolean: Verdadero o falso.
Declaración e inicialización
- Declara una variable especificando su tipo y nombre.
- Puede asignarle un valor inicial.
- Las variables locales no se inicializan automáticamente.
Tipos de Datos Referenciados
- Java utiliza referencias para manejar objetos complejos.
- Permiten operar con estructuras de datos como arrays.
Tipos Enumerados
- Permiten organizar un conjuntos de valores limitados (como los días de la semana o los meses)
- Usando una sintaxis de clase.
Operadores Aritméticos
- Operadores básicos de suma, resta, multiplicación, división, modulo y cambio de signo.
- Precedencia de operadores (Prioridad)
Operadores de asignación
- Permiten asignar valores o realizar operaciones combinadas para una variable.
- Ej.: +=, -=, *=, /=, %=
Operadores relacionales
- Comparan valores y devuelven un resultado booleano (true/false). Ej: ==, !=, <, >, <=, >=
Operador condicional
- Evalúa una condición y devuelve un resultado en base a la condición true o false. Ej: condición? exp1: exp2
Operadores lógicos
- Realizan operaciones booleanas. Ej.: AND(&), OR(|), XOR(^), NOT(!).
Precedencia de operadores
- Define el orden en que se evalúan las operaciones en una expresión.
Conversión de tipos
- Las conversiones automáticas suceden en varias ocasiones.
- Las conversiones explicitas deben ser indicadas por el programador.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
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Description
Este cuestionario se centra en el lenguaje de programación Java, específicamente en su uso sin arrays. Aprenderás sobre su sintaxis, estructura de programas y las características clave que lo hacen robusto y versátil para el desarrollo multiplataforma. Ideal para estudiantes del módulo de programación del Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma.