Técnico Superior en Desarrollo: Java Sin Arrays
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Questions and Answers

Nombra dos tipos de variables según su lugar de aparición en el programa.

Variables miembro y variables locales

Java es más complicado de aprender que C o C++.

False

¿Qué función cumple el Recolector de Basura en Java?

Gestionar la memoria automáticamente.

En Java, el código es __________ y verificado para evitar efectos no deseados.

<p>comprobado</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes afirmaciones es cierta sobre Java?

<p>Facilita la programación para quienes vienen de lenguajes como C o C++.</p> Signup and view all the answers

Relaciona las siguientes características de Java con su descripción:

<p>Seguridad = Elimina accesos a memoria sensibles Simplicidad = Curva de aprendizaje rápida Recolector de Basura = Gestión automática de memoria Ejecución = No permite abrir ficheros en local</p> Signup and view all the answers

¿Qué evita el uso de punteros en Java?

<p>Los errores comunes relacionados con la gestión de memoria.</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes es una diferencia entre variablse de tipos primitivos y variables referencia?

<p>Las variables de tipo primitivo contienen datos directos, mientras que las de referencia contienen la dirección de otro objeto.</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes identificadores es correcto según las convenciones de Java?

<p>FicheroClientes</p> Signup and view all the answers

Las constantes pueden cambiar su valor durante la ejecución del programa.

<p>False</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes características NO se asocia comúnmente con la seguridad en Java?

<p>Apertura de ficheros en la máquina local</p> Signup and view all the answers

Los identificadores en Java pueden comenzar con un símbolo de dólar.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Las __________ son aquellas que se crean y usan dentro de un método o bloque de código.

<p>variables locales</p> Signup and view all the answers

¿Por qué es importante que los identificadores sean descriptivos?

<p>Para que el código sea más fácil de leer y comprender.</p> Signup and view all the answers

Los identificadores deben ser lo más __________ posible.

<p>descriptivos</p> Signup and view all the answers

Empareja los tipos de variables con su descripción:

<p>Variables primitivos = Datos directos como enteros y booleanos Variables referencia = Almacenan la dirección de otros objetos Variables constantes = No cambian su valor durante la ejecución Variables miembro = Creadas dentro de una clase</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de variable se utiliza para almacenar datos que pueden cambiar durante la ejecución del programa?

<p>Variables</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la característica de la variable constante PI?

<p>No puede cambiar su valor a lo largo del programa.</p> Signup and view all the answers

Asocia el tipo de identificador con la convención correcta:

<p>Nombre de variable = Comienza por letra minúscula y usa mayúsculas para nuevas palabras Nombre de constante = Se escriben en mayúsculas separadas por guiones bajos Nombre de una clase = Comienza por letra mayúscula</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes no puede ser utilizado como identificador?

<p>true</p> Signup and view all the answers

Las variables locales pueden ser de tipo primitivo o referencia.

<p>True</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el papel de las variables miembro en un programa?

<p>Almacenar datos a nivel de clase.</p> Signup and view all the answers

En Java, las mayúsculas y minúsculas son indistintas para los identificadores.

<p>False</p> Signup and view all the answers

¿Qué es una variable local?

<p>Es una variable que se declara dentro de un método y solo es accesible dentro de ese método.</p> Signup and view all the answers

Los identificadores no deben comenzar con el símbolo __________.

<p>$</p> Signup and view all the answers

La variable _____ solo se podrá acceder dentro del método donde está creada.

<p>local</p> Signup and view all the answers

Empareja los siguientes tipos de variables con sus características:

<p>Constante = No cambia su valor Variable miembro = Pertenece a una clase Variable local = Accesible solo dentro de su método Parámetro = Valor recibido por un método</p> Signup and view all the answers

¿Qué valor se le asigna normalmente a la variable x en el programa?

<p>Un valor entero que puede variar</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de dato se utiliza en Java para cadenas de caracteres?

<p>String</p> Signup and view all the answers

Los tipos de datos enumerados en Java permiten declarar variables con un conjunto restringido de valores.

<p>True</p> Signup and view all the answers

¿Cómo se declara un tipo de dato enumerado en Java?

<p>Usando la palabra reservada enum seguida del nombre de la variable y la lista de valores entre llaves.</p> Signup and view all the answers

En Java, la lista de valores para un tipo enumerado se coloca entre ______.

<p>llaves</p> Signup and view all the answers

Relaciona el tipo de dato con su característica:

<p>String = Cadenas de caracteres enum = Conjunto restringido de valores int = Número entero boolean = Valor verdadero o falso</p> Signup and view all the answers

¿Qué podemos añadir a un tipo de dato enumerado en Java?

<p>Métodos y campos adicionales</p> Signup and view all the answers

Las constantes dentro de un tipo enumerado deben ser valores repetidos.

<p>False</p> Signup and view all the answers

¿Qué tratamiento le da Java a un tipo de dato String?

<p>Java trata el tipo String como si fuera un objeto.</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la función principal de la estructura if?

<p>Evaluar una expresión lógica y ejecutar instrucciones en función del resultado.</p> Signup and view all the answers

La cláusula default en una estructura switch es obligatoria.

<p>False</p> Signup and view all the answers

¿Qué se debe hacer si la evaluación de la expresión lógica en un if resulta falsa?

<p>No se ejecutará ninguna instrucción asociada a la estructura condicional.</p> Signup and view all the answers

La estructura [___________] se utiliza para seleccionar entre más de dos alternativas de forma eficiente.

<p>switch</p> Signup and view all the answers

Relaciona las siguientes partes de la estructura switch con su descripción:

<p>case = Alternativa ejecutada cuando coincide el valor. default = Caso por defecto si no hay coincidencias. switch = Estructura que evalúa la expresión. break = Finaliza la ejecución de un case.</p> Signup and view all the answers

¿Qué permite la cláusula case en una estructura switch?

<p>Indicar un caso específico que se ejecutará al coincidir.</p> Signup and view all the answers

Las cláusulas case pueden contener rangos de valores en la estructura switch.

<p>False</p> Signup and view all the answers

¿Qué sucede si ningún case coincide con el valor evaluado en un switch?

<p>Se ejecuta la cláusula default, si existe.</p> Signup and view all the answers

Study Notes

Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma

  • Módulo: Programación
  • Tema 2: Lenguaje de Programación Java sin Arrays

Índice

  • El lenguaje de programación Java
  • Estructura de un programa

1. El lenguaje de programación Java

  • Java es un lenguaje sencillo de aprender, con una sintaxis similar a C++, pero eliminando elementos complejos
  • Está orientado a objetos lo que simplifica la programación
  • Su independencia del hardware hace que el código sea válido para cualquier plataforma
  • Se utiliza una Máquina Virtual Java (JVM) que interpreta el código y lo convierte al código específico de la plataforma
  • Lema: "Write once, run everywhere"

Características principales de Java

  • El código compilado es independiente de la arquitectura
  • Totalmente orientado a objetos.
  • Sintaxis similar a C/C++
  • Está distribuido, preparado para aplicaciones TCP/IP
  • Dispone de un amplio conjunto de bibliotecas.
  • Robusto, con comprobaciones en tiempo de compilación y ejecución.
  • Seguridad, las aplicaciones no acceden a zonas delicadas de memoria del sistema.

Elementos de la plataforma de desarrollo Java 2

  • Código fuente Java
  • Herramientas (Compilador y otras)
  • Bytecodes
  • Sistema de ejecución (runtime)
  • Máquina Virtual Java (JVM)
  • API de Java
  • Sistema operativo
  • Hardware

Ediciones de la plataforma Java 2

  • J2SE: Entorno de Sun para aplicaciones y applets
  • J2EE: Para aplicaciones Java empresariales y del lado del servidor
  • J2ME: Para aplicaciones Java para dispositivos móviles

Java Standard Edition (Java SE)

  • Es la base para desarrollar aplicaciones con Java. Contiene Java Virtual Machine, Java Runtime Environment y Java Development Kit.
  • La JVM traduce el Bytecode a código máquina del sistema operativo específico.
  • El lema "Write once, run anywhere" (WORA) indica la portable funcionalidad del lenguaje.

Java Runtime Environment (JRE)

  • Contiene herramientas para ejecutar aplicaciones Java.
  • Es un entorno que se adecúa a las necesidades del sistema operativo utilizado.

Java Development Kit (JDK)

  • Es una extensión de JRE, junto con archivos y herramientas para crear aplicaciones Java (uso de compiladores y depuradores)
  • Incluye compiladores y herramientas para desarrollar aplicaciones Java (como JavaDoc y Java Debugger).

API de Java

  • Biblioteca de clases para agilizar el desarrollo.
  • Documentación está disponible para consulta.

En Java

  • Los datos y el código se combinan en entidades llamadas objetos.
  • Los objetos tienen un comportamiento y un estado.
  • Los objetos permiten reutilización.
  • Se utilizan los conceptos de Programación Orientada a Objetos (POO): encapsulación, herencia y polimorfismo.

Independencia de la plataforma y trabajo en red

  • El código de Java es independiente del hardware, ejecutado en una máquina virtual (JVM)
  • Permite ejecución en diversas plataformas.
  • Soporta comunicación TCP/IP a través de bibliotecas.

Seguridad y simplicidad en Java

  • Elimina accesos a zonas críticas de memoria.
  • El código se revisa para evitar efectos no deseados.
  • Restricciones en la apertura de ficheros locales y uso de otros ordenadores como puente en las operaciones.
  • La sintaxis es simple y fácil de aprender, simplificando el desarrollo.

Simplicidad en Java

  • Java simplifica los elementos del lenguaje como la aritmética de punteros, los registros y la gestión de memoria.
  • Se reduce la posibilidad de cometer errores habituales.
  • Incorpora un Recolector de Basura (Garbage Collector) que gestiona automáticamente la memoria.

Programa en Java

  • Un programa en Java no es directamente ejecutable. Es necesario que la Máquina Virtual Java (JVM) lo interprete.
  • Se utiliza el precompilador, generando Bytecode o Java Bytecode, para la posterior interpretación.

Tipos de Aplicaciones Java

  • Aplicaciones de consola
  • Aplicaciones gráficas
  • Applets
  • Servlets
  • Midlets

2. Estructura de un programa

  • Clase principal: Contiene la lógica principal del programa, incluyendo el método principal main().
  • Método main: Punto de entrada para la ejecución del programa.
  • Variables: Almacenan datos.
  • Comentarios: Explican el código (uso de // o /* */).
  • Bloques de código: Agrupación de sentencias dentro de llaves {}.
  • Punto y coma (;): Finaliza cada sentencia.

Variables e Identificadores

  • Un programa maneja datos mediante variables.
  • Las variables tienen un nombre, un tipo de dato y un rango de valores.
  • Los identificadores (nombres de las variables) deben ser significativos y válidos.

Convenciones y reglas para nombrar variables

  • Mayúsculas/minúsculas son importantes.
  • Los nombres se hacen descriptivos.
  • Se recomiendan identificadores con mayúsculas y minúsculas.
  • Evitar abreviaturas crípticas.
  • Usos específicos para nombres de clases, variables etc.

Tipos de variables

  • Variables primitivas: Almacenan valores individuales como enteros, decimales o caracteres.
  • Variables referencia: Almacenan direcciones en memoria de objetos o arrays.

Tipos de Datos Primitivos

  • byte: Entero muy corto.
  • short: Entero corto.
  • int: Entero.
  • long: Entero largo.
  • float: Número de punto flotante de precisión individual.
  • double: Número de punto flotante de doble precisión.
  • char: Carácter Unicode.
  • boolean: Verdadero o falso.

Declaración e inicialización

  • Declara una variable especificando su tipo y nombre.
  • Puede asignarle un valor inicial.
  • Las variables locales no se inicializan automáticamente.

Tipos de Datos Referenciados

  • Java utiliza referencias para manejar objetos complejos.
  • Permiten operar con estructuras de datos como arrays.

Tipos Enumerados

  • Permiten organizar un conjuntos de valores limitados (como los días de la semana o los meses)
  • Usando una sintaxis de clase.

Operadores Aritméticos

  • Operadores básicos de suma, resta, multiplicación, división, modulo y cambio de signo.
  • Precedencia de operadores (Prioridad)

Operadores de asignación

  • Permiten asignar valores o realizar operaciones combinadas para una variable.
  • Ej.: +=, -=, *=, /=, %=

Operadores relacionales

  • Comparan valores y devuelven un resultado booleano (true/false). Ej: ==, !=, <, >, <=, >=

Operador condicional

  • Evalúa una condición y devuelve un resultado en base a la condición true o false. Ej: condición? exp1: exp2

Operadores lógicos

  • Realizan operaciones booleanas. Ej.: AND(&), OR(|), XOR(^), NOT(!).

Precedencia de operadores

  • Define el orden en que se evalúan las operaciones en una expresión.

Conversión de tipos

  • Las conversiones automáticas suceden en varias ocasiones.
  • Las conversiones explicitas deben ser indicadas por el programador.

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Este cuestionario se centra en el lenguaje de programación Java, específicamente en su uso sin arrays. Aprenderás sobre su sintaxis, estructura de programas y las características clave que lo hacen robusto y versátil para el desarrollo multiplataforma. Ideal para estudiantes del módulo de programación del Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma.

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