Tecniche di Realtà Virtuale e Aumentata

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Questions and Answers

Qual è l'obiettivo principale del dispositivo Nirvana?

  • Supportare la neuro-riabilitazione motoria e cognitiva (correct)
  • Creare giochi interattivi per bambini
  • Sviluppare nuove tecnologie per il fitness
  • Fornire un intrattenimento ludico ai pazienti

Quali sono i vantaggi principali della realtà virtuale in riabilitazione?

  • Sviluppo di videogiochi educativi
  • Esperienze insolite e ambienti controllabili (correct)
  • Facilità d'uso e costi contenuti
  • Maggiore esposizione a eventi stressanti

Quale tecnologia è stata utilizzata per la prima volta nel 1955?

  • Dispositivi per la realtà aumentata
  • Sensorama (correct)
  • Sistemi di visione notturna
  • Guanti interattivi

Quale dei seguenti vantaggi è associato all'uso della realtà virtuale nella riabilitazione delle patologie neurodegenerative?

<p>Maggiore motivazione e interattività (C)</p> Signup and view all the answers

Quale sintomo non è tipico della cybersickness?

<p>Aumento della memoria (D)</p> Signup and view all the answers

Quali risultati sono stati ottenuti nella riabilitazione pediatrica e geriatrica utilizzando ambienti virtuali?

<p>Risultati incoraggianti nel recupero neuromotorio (B)</p> Signup and view all the answers

Quale affermazione sulla riabilitazione dell'arto inferiore è corretta?

<p>Non ci sono risultati significativi a causa dell'esiguo numero di studi (B)</p> Signup and view all the answers

Quali componenti sono utilizzati per l'interazione in ambienti virtuali?

<p>Joystick, guanti e feedback uditivi (C)</p> Signup and view all the answers

In che modo la virtuale può influenzare la plasticità neuromotoria?

<p>Attivando processi corticali e immaginazione (D)</p> Signup and view all the answers

Quale aspetto della riabilitazione della memoria spaziale è stato riscontrato nella revisione scientifica?

<p>Risultati positivi simili a quelli dei trattamenti standard (B)</p> Signup and view all the answers

Quale beneficio è associato alla personalizzazione del training in ambienti virtuali?

<p>Minimizzazione del rischio di eventi avversi (A)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti affermazioni definisce correttamente la realtà aumentata (AR)?

<p>Sovrappone informazioni digitali alle informazioni fisiche percepite. (C)</p> Signup and view all the answers

Qual è la principale differenza tra realtà virtuale (VR) e realtà aumentata (AR)?

<p>Nella VR, le esperienze sono create solo da computer; nell'AR no. (B)</p> Signup and view all the answers

Quando si parla di realtà virtuale immersiva, quale affermazione è corretta?

<p>Richiede dispositivi indossabili per una maggiore immersione. (B)</p> Signup and view all the answers

Quale dei seguenti concetti si riferisce all'interazione tra elementi reali e virtuali?

<p>Realtà mista. (A)</p> Signup and view all the answers

Quale termine racchiude tutte le forme di realtà digitale come AR, VR e mista?

<p>Realtà estesa. (A)</p> Signup and view all the answers

Che tipo di esperienza offre la realtà virtuale quando il computer crea tutti gli stimoli?

<p>Un ambiente completamente artificiale. (C)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti tecnologie NON è utilizzata per la realtà aumentata?

<p>Visori VR. (C)</p> Signup and view all the answers

In quale delle seguenti situazioni si utilizza una tuta per l'interazione?

<p>Realtà virtuale immersiva. (A)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti affermazioni meglio descrive la funzione del dispositivo Nirvana nella neuro-riabilitazione?

<p>Crea un ambiente immersivo per stimolare il paziente durante la riabilitazione. (A)</p> Signup and view all the answers

Quali sono i tipi di disturbi neurologici che possono beneficiare dell'uso della realtà virtuale in riabilitazione secondo il dispositivo Nirvana?

<p>ICTUS, paralisi cerebrale, Parkinson e autismo. (A)</p> Signup and view all the answers

In che modo il dispositivo Nirvana può adattarsi alle capacità specifiche di un paziente durante la riabilitazione?

<p>Modificando gli scenari in tempo reale e personalizzando gli esercizi. (D)</p> Signup and view all the answers

Qual è uno dei vantaggi dell'employement della realtà virtuale nella riabilitazione?

<p>Consente di simulare azioni impossibili o non comuni. (B)</p> Signup and view all the answers

Quale affermazione è vera riguardo all'analisi del movimento nel dispositivo Nirvana?

<p>Rileva il comportamento del paziente e offre un feedback audiovisivo stimolante. (B)</p> Signup and view all the answers

Qual è la principale caratteristica del sistema Nirvana che lo distingue dagli altri dispositivi di riabilitazione?

<p>La creazione di scenari immersivi e stimolanti (D)</p> Signup and view all the answers

Come contribuisce il concetto di 'embodiment' nell'esperienza di riabilitazione?

<p>Favorisce una percezione realistica di trovarsi in un altro luogo. (D)</p> Signup and view all the answers

Quali progressi tecnologici hanno influito sull'accessibilità dei dispositivi di riabilitazione?

<p>Riduzione dei costi e miglioramento della tecnologia. (B)</p> Signup and view all the answers

Qual è la principale conclusione riguardante l'effetto dell'esercizio nell'apprendimento del compito?

<p>L'esercizio è funzionale all'apprendimento del compito. (A)</p> Signup and view all the answers

Cosa è emerso dai risultati del Virtual Tubigen Test sui pazienti con ictus cronici?

<p>Solo 5 pazienti su 6 hanno migliorato le abilità allenate. (B)</p> Signup and view all the answers

Qual è stata la principale osservazione nei test psicologici dopo la navigazione in città virtuale nei pazienti con diagnosi di Alzheimer?

<p>Nessun miglioramento è stato osservato ai test psicologici. (C)</p> Signup and view all the answers

Come sono state migliorate le abilità di un paziente con trauma cranico-encefalico dopo 5 settimane di esercizio?

<p>Miglioramenti sia immediati che nei test neuropsicologici. (A)</p> Signup and view all the answers

Quale aspetto dell'apprendimento è stato confermato in relazione ai pazienti durante la riabilitazione?

<p>I pazienti sono in grado di apprendere nuove informazioni tramite la ripetizione di un compito. (C)</p> Signup and view all the answers

Quale conclusione si può trarre riguardo al miglioramento delle abilità nei pazienti con ictus?

<p>Il miglioramento delle abilità trattate avviene a spese delle competenze non trattate. (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è stata l'osservazione chiave nei dati della RMN durante il trattamento di un paziente con trauma cranico-encefalico?

<p>C'è stato un aumento di attività cerebrale nelle aree compromesse. (B)</p> Signup and view all the answers

In che modo l'esercizio influisce sull'apprendimento del compito come osservato nei vari studi?

<p>L'esercizio migliora l'apprendimento del compito, ma non gli aspetti cognitivi generali. (A)</p> Signup and view all the answers

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Study Notes

Introduzione alla Tecnologia

  • La tecnologia ha come obiettivo di ampliare le capacità del corpo umano, supportando le azioni quotidiane.
  • Citazione di Jaron Lanier: la tecnologia come estensione delle possibilità corporee.

Definizioni di Realtà Virtuale e Aumentata

  • Realtà Virtuale (VR): esperienza in un ambiente artificiale immersivo, stimoli creati interamente da computer.
  • Realtà Aumentata (AR): sovrapposizione di informazioni digitali a stimoli fisici del mondo reale.
  • Complessità delle interazioni tra elementi reali e virtuali.

Tipologie di Realtà Digitale

  • Realtà Aumentata: interazione limitata tra elementi reali e virtuali.
  • Realtà Virtuale Semimista: interazione tra elementi reali e virtuali.
  • Realtà Virtuale Immersiva: coinvolgimento attraverso dispositivi indossabili e stimoli a 360°.

Evoluzione Tecnologica

  • Sensorama (1955): prime realizzazioni tecnologiche non portatili.
  • EyePhone e guanti (1989) come precursori dei visori moderni.

Vantaggi della Tecnologia

  • Progressi tecnologici hanno reso i dispositivi più accessibili e meno costosi.
  • Ampia applicazione nelle riabilitazioni motoria, cognitiva e psicologica.

Nirvana

  • Dispositivo medico che utilizza la VR immersiva per la neuro-riabilitazione.
  • Indicato per pazienti con disturbi neurologici (ictus, paralisi cerebrale, Parkinson, autismo).
  • Crearzione di "stanze sensoriali" per esperienze immersive e stimolanti.

Caratteristiche della VR in Riabilitazione

  • Esercizi adattabili in tempo reale.
  • Feedback audiovisivo stimolante durante le interazioni.
  • Possibilità di personalizzare il trattamento in base alle esigenze.

Interazione in Ambienti Virtuali

  • Interazione tramite joystick e movimenti del corpo virtuale.
  • Feedback sensoriale (uditivo e visivo) nella VR immersiva.

Cybersickness

  • Sintomi: nausea, vomito, affaticamento degli occhi, disorientamento, cefalea.

Efficacia della VR nella Riabilitazione

  • Strumento motivante per la cura delle patologie neurodegenerative.
  • Risultati positivi nel recupero neuromotorio in pazienti pediatrici e geriatrici.
  • Successi nel recupero motorio post-ictus e nella malattia di Parkinson.

Impatto della Formazione Virtuale

  • Adestramenti virtuali si traducono in abilità operative nel mondo reale.
  • Benefici neurologici attraverso la personalizzazione e misurazione dei training.

Studi Scientifici sulla Riabilitazione della Memoria

  • Ricerche mostrano risultati positivi nella riabilitazione della memoria spaziale con VR.
  • Protocollo di riabilitazione standard rispetto al trattamento VR.
  • L'apprendimento del compito come fattore chiave nel processo riabilitativo.

Conclusioni

  • Uso della VR in riabilitazione porta a un significativo apprendimento e miglioramenti nelle prestazioni cognitive e motorie.
  • Standardizzazione di protocolli di valutazione per misurare l'esito del trattamento.

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