Storia e Tecnologie delle Reti
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Questions and Answers

In quale decade è nato Internet?

  • Anni '50
  • Anni '70
  • Anni '60 (correct)
  • Anni '80
  • Quale organizzazione ha avuto un ruolo chiave nell'estensione della rete negli anni '70?

  • IEEE
  • ICANN
  • ARPANET (correct)
  • NSFNET
  • Quale sistema è stato introdotto nel 1984 per mappare i nomi e gli indirizzi IP dei computer?

  • Ethernet
  • Domain Name System (correct)
  • Defense Data Network
  • T3 Network
  • Quale delle seguenti affermazioni descrive meglio le reti WAN?

    <p>Collegano punti dislocati su lunghe distanze.</p> Signup and view all the answers

    Cosa fa principalmente un hub in una rete Ethernet?

    <p>Espande il cablaggio</p> Signup and view all the answers

    Che cosa caratterizza le linee di comunicazione point-to-point?

    <p>Collegano esclusivamente due punti.</p> Signup and view all the answers

    Qual è la funzione principale di un bridge nella rete?

    <p>Collegare segmenti della rete</p> Signup and view all the answers

    Quale metodo può essere utilizzato da un'azienda per trasmettere dati in modo continuo senza disconnessioni?

    <p>Adottare circuiti permanenti con elementi portanti comuni.</p> Signup and view all the answers

    Cos'è un'Intranet?

    <p>Una rete aziendale che utilizza Internet in modo protetto.</p> Signup and view all the answers

    Quale tecnologia è nota per consentire velocità di connessione fino a 44,736 MBps?

    <p>T3</p> Signup and view all the answers

    Quale tra questi dispositivi NON è considerato un dispositivo di rete?

    <p>Computer</p> Signup and view all the answers

    Quali componenti fondamentali sono parte dell'architettura Client/Server?

    <p>Unità client e unità server insieme al software di interconnessione.</p> Signup and view all the answers

    Qual è la principale funzione del protocollo TCP/IP nell'architettura Client/Server?

    <p>Stabilire le regole di comunicazione tra unità diverse.</p> Signup and view all the answers

    Come varia la topologia di rete quando si utilizza un hub?

    <p>Cambia da bus a star</p> Signup and view all the answers

    Qual è la caratteristica delle linee seriali utilizzate nelle reti WAN?

    <p>Trasmettono i bit uno dopo l'altro in serie.</p> Signup and view all the answers

    Qual è il significato del termine 'Internetworking'?

    <p>La connessione tra reti diverse.</p> Signup and view all the answers

    Che cosa consente una LAN di condividere tra gli utenti?

    <p>L'accesso a mezzi di banda larga e la condivisione di dispositivi</p> Signup and view all the answers

    Quale tipo di topologia collega tutti i PC ad un punto centrale?

    <p>Topologia a stella</p> Signup and view all the answers

    Qual è un esempio di collegamento point-to-point?

    <p>Un collegamento diretto tra due PC</p> Signup and view all the answers

    Quale affermazione è vera riguardo ai mezzi in una LAN?

    <p>Il mezzo può essere un cavo di rame o fibra ottica o una rete senza fili.</p> Signup and view all the answers

    Qual è uno svantaggio delle LAN rispetto alle WAN?

    <p>Le LAN possono coprire solo piccole aree geografiche.</p> Signup and view all the answers

    Cosa caratterizza la topologia ad anello?

    <p>I PC sono interconnessi in un ciclo chiuso.</p> Signup and view all the answers

    Qual è una caratteristica delle reti wireless?

    <p>Utilizzano antenne per trasmettere segnali radio.</p> Signup and view all the answers

    Qual è la maggior parte delle LAN moderne progettate?

    <p>Usano forme di topologia a stella.</p> Signup and view all the answers

    Qual è la caratteristica principale del sistema GSM rispetto all'UMTS?

    <p>È basato su tecnologia digitale</p> Signup and view all the answers

    Quale delle seguenti affermazioni è vera riguardo ai PDA?

    <p>Memorizzano informazioni su schede di memoria</p> Signup and view all the answers

    Qual è una funzione tipica degli smartphone?

    <p>Gestiscono dati personali e-mail</p> Signup and view all the answers

    Come viene collocato un case che appartiene alla tipologia 'Desktop'?

    <p>In modo orizzontale sulla scrivania</p> Signup and view all the answers

    Che tipo di dispositivo sono i lettori multimediali?

    <p>Possono riprodurre audio e video in diversi formati</p> Signup and view all the answers

    Qual è la funzione principale della scheda madre in un computer?

    <p>Collegare tutti i componenti del computer</p> Signup and view all the answers

    Quali tipi di case possono essere classificati come 'torretta'?

    <p>Mini towers e Full-size towers</p> Signup and view all the answers

    Quale delle seguenti è una caratteristica comune dei dispositivi PDA?

    <p>Utilizzano tecnologia touch screen</p> Signup and view all the answers

    Quali componenti si trovano sulla scheda madre di un computer?

    <p>CPU e memoria RAM</p> Signup and view all the answers

    Qual è la funzione principale dell'unità di controllo (CU) nella CPU?

    <p>Controllare il flusso dei dati</p> Signup and view all the answers

    Quale delle seguenti affermazioni riguardanti l'ALU è corretta?

    <p>Esegue sia calcoli aritmetici che logici</p> Signup and view all the answers

    Cosa determina la capacità dei registri nella CPU?

    <p>La lunghezza della parola</p> Signup and view all the answers

    Come vengono forniti i segnali elettrici dall'unità di controllo?

    <p>Con sincronizzazione al clock</p> Signup and view all the answers

    Che cosa rappresenta il microprocessore nella CPU?

    <p>Un circuito integrato</p> Signup and view all the answers

    Quali operazioni non esegue un'unità aritmetica/logica (ALU)?

    <p>Riavvio del sistema</p> Signup and view all the answers

    Qual è una funzione specifica dei registri nella CPU?

    <p>Memorizzare dati temporaneamente</p> Signup and view all the answers

    Quali elementi sono necessari affinché la trasmissione delle informazioni avvenga correttamente?

    <p>Codice, tecnica e protocollo di trasmissione</p> Signup and view all the answers

    Qual è la principale differenza tra segnali digitali e segnali analogici?

    <p>I segnali digitali hanno un numero fisso di valori discreti</p> Signup and view all the answers

    Quanto vale il numero binario 10110 in decimale?

    <p>22</p> Signup and view all the answers

    Quali sono i soli valori permessi nell'aritmetica binaria?

    <p>0 e 1</p> Signup and view all the answers

    Come si traduce il numero decimale 168 in binario?

    <p>10101000</p> Signup and view all the answers

    Qual è la funzione principale del protocollo di trasmissione?

    <p>Stabilire le regole per l'invio e la ricezione ordinale delle informazioni</p> Signup and view all the answers

    Qual è un esempio di variabile in un sistema analogico?

    <p>La temperatura</p> Signup and view all the answers

    Qual è il significato della tecnica di trasmissione?

    <p>La modalità e gli strumenti con cui avviene la trasmissione</p> Signup and view all the answers

    Signup and view all the answers

    Study Notes

    Informazione

    • L'informazione è tutto ciò che possiede un significato per l'uomo e viene conservato e comunicato per una utilità pratica, immediata o futura.
    • Le informazioni richiedono un codice, un insieme di regole condivise tra emittente e ricevente, per essere comprese.

    Elaborazioni delle Informazioni

    • L'osservazione dei fenomeni permette di ottenere dati, che sono aspetti elementari di entità o fenomeni.
    • L'informazione è un insieme di dati elaborati e presentati in base all'utilizzo pratico.
    • Il trattamento dei dati per ottenere informazioni è chiamato elaborazione.
    • Ogni elaborazione ha dati in ingresso (input) e dati in uscita (output).
    • Il risultato dell'elaborazione sono altri dati che possono essere utilizzati per altre elaborazioni.
    • L'uomo usa elaborazioni manuali o mentali; i computer utilizzano elaborazioni automatiche con dispositivi elettronici.

    Rappresentazione dei caratteri e delle immagini

    • I caratteri digitati sulla tastiera vengono gestiti in forma binaria tramite il codice ASCII, una tabella con 256 simboli, numerici, alfabetici e di punteggiatura.
    • Ogni valore è rappresentabile con un byte. Un esempio è la lettera "A" corrispondente al numero binario 01000001.
    • Le immagini in bianco e nero usano bit 1 per i punti bianchi e 0 per i neri.
    • Le immagini a colori usano la mescolanza dei colori primari RGB (rosso, verde, blu), con un numero di bit per pixel che dipende dai colori da rappresentare.

    La trasmissione delle informazioni

    • La trasmissione di informazioni avviene quando trasmittente e destinatario si comprendono.
    • Occorre stabilire e rispettare il codice di trasmissione, la tecnica di trasmissione e il protocollo di trasmissione.
    • Il codice di trasmissione sono le regole per trasformare il messaggio prima dell'invio.
    • La tecnica di trasmissione sono le modalità e gli strumenti per la trasmissione.
    • Il protocollo di trasmissione è l'insieme di regole per uno scambio ordinato e corretto.

    Sistemi analogici e digitali

    • I segnali nelle telecomunicazioni possono essere analogici o digitali.
    • Le variabili di un sistema analogico possono avere un numero infinito di valori.
    • Le variabili di un sistema digitale possono assumere solo un numero fisso di valori discreti.
    • Nell'aritmetica binaria (usata nei PC) solo i valori 0 e 1 sono permessi.

    Sistema numerico in base 2

    • Il sistema binario usa le cifre 0 e 1.
    • Per convertire un numero binario in decimale, si moltiplicano le cifre binarie per le potenze di 2 decrescenti a partire da sinistra.
    • Per convertire un numero decimale in binario, si dividono ripetutamente per 2 il numero decimale fino a ottenere un resto 0. I resti, a partire dal numero più basso, costituiscono la rappresentazione binaria.

    Sistema numerico in base 16

    • Il sistema esadecimale usa le cifre 0-9 e le lettere A-F.
    • In questo sistema, un numero esadecimale viene convertito in decimale moltiplicando ogni cifra per la potenza di 16 decrescente a partire da destra.
    • Per convertire un numero esadecimale in binario, ogni cifra esadecimale viene convertita in un gruppo di 4 bit binari.

    Unità di misura

    • Bit: unità più piccola dell'informazione (valore 0 o 1).
    • Byte: 8 bit.
    • Nibble: 4 bit.
    • Kilobyte (KB): circa 1000 byte (effettivamente 1024).
    • Kilobyte per secondo (kBps): misura la velocità di trasferimento dati in byte al secondo.
    • Kilo bit (Kb): 1000 bit.
    • Kilo bit per secondo (kbps): misura la velocità di trasferimento dati in bit al secondo.
    • Megabyte (MB): circa 1.000.000 di byte.
    • Megabytes per secondo (MBps): misura la velocità di trasferimento dati in byte al secondo.
    • Megabit al secondo (Mbps): misura velocità di trasferimento dati in bit al secondo.
    • Gigabyte (GB): circa 1.000.000.000 di byte.
    • Hertz (Hz): unità di misura della frequenza, cicli al secondo.
    • Megahertz (MHz): un milione di cicli al secondo.
    • Gigahertz (GHz): un miliardo di cicli al secondo.

    Dagli algoritmi ai programmi

    • Un algoritmo è un elenco di istruzioni che descrive come risolvere un problema.
    • Le istruzioni devono essere chiare, non ambigue e eseguibili.
    • La rappresentazione di un algoritmo può essere fatta tramite pseudolinguaggio o diagrammi di flusso.
    • Il linguaggio macchina è costituito da sequenze di 0 e 1.
    • I linguaggi di programmazione di alto livello (es. Java, Python) sono più facili da usare dei linguaggi macchina ed il computer li traduce per eseguire le istruzioni.
    • I programmi in linguaggio di alto livello vengono trasformati in linguaggio macchina attraverso programmi denominati interpreti o compilatori.

    Sistemi di elaborazione e programmi

    • Un computer è formato da componenti hardware e software.
    • L'hardware è costituito dai componenti fisici (tastiera, mouse, monitor, case, processore, memoria).
    • Il software è costituito dai programmi che descrivono come devono essere elaborati i dati.

    Tipologia di computer

    • Mainframe: computer potenti per le aziende che automatizzano le operazioni manuali, collocati in stanze con temperatura controllata.
    • L'utente accede al mainframe tramite terminali dumb, semplici monitor e tastiere che comunicano con il computer centrale.
    • PC (Personal Computer) o desktop: computer personali di piccole dimensioni.
    • Notebook o laptop: computer portatili.
    • Tablet PC: computer tavoletta con penna e schermo touch screen.
    • Telefoni cellulari: dispositivi per scambio di segnali radio con centraline fisse.
    • PDA (Personal Digital Assistant): computer palmari di piccole dimensioni con funzioni di organizer/agenda.
    • Smartphone: dispositivi che combinano funzioni di PDA e telefono.
    • Lettori multimediali: dispositivi per ascoltare file audio e video, anche funzioni radio FM o lettori di testo.

    Tipologia di Case

    • Case: involucro esterno del computer, può essere torretta (verticale) o desktop (orizzontale).
    • Esistono differenti forme (es. minitower, miditower, full-size tower per le torrette; slim-line o normale per i desktop).

    Le parti che compongono la scheda madre

    • Scheda madre: scheda a circuito stampato che contiene quasi tutti i componenti di un computer e fornisce il supporto alla connettività.
    • La scheda madre è composta da circuiti che gestiscono il flusso coerente dei dati.
    • La scheda madre include alloggiamenti (slot) per i componenti.
    • La CPU (Central Processing Unit): il cuore del computer che interpreta e esegue le istruzioni.
    • Memoria RAM: memoria di lavoro.

    La CPU

    • La CPU è l'unità centrale di elaborazione che indica al sistema come eseguire un programma.
    • Controlla il trasferimento dei dati tra memoria e processore, e i segnali di controllo verso le altre periferiche (CPU).
    • L'ALU (unità aritmetico-logica): esegue i calcoli aritmetici e logici.
    • I registri sono celle di memoria per i dati e le istruzioni. La parola CPU indica la lunghezza dei dati.

    Il ciclo di istruzioni

    • Elaborazioni complesse sono suddivise in parti elementari chiamate cicli di istruzioni, ogni ciclo esegue una microistruzione.
    • Ogni tipo di processore ha un insieme specifico di istruzioni.
    • Il tempo per l'esecuzione varia per ogni istruzione e dipende dal tipo di processore.

    Slots di espansione

    • Slot di espansione: permettono di aggiungere schede per componenti aggiuntivi.
    • Tipi: ISA (architettura standard), PCI (component interconnect), AGP (accelerated graphics port).

    La RAM

    • RAM (Random Access Memory): memoria provvisoria o volatile in cui vengono memorizzati i dati e i programmi in uso durante l'esecuzione, perdendo i dati alla mancanza di alimentazione.
    • SRAM(Static Ram) e DRAM(Dynamic Ram): diversi tipi di memoria volatile. SRAM più costosa e veloce; DRAM più economica ma più lenta
    • DIMM (Dual Inline Memory Module): modulo di memoria RAM più comune.

    La ROM

    • ROM (Read-Only Memory): memoria a sola lettura che contiene le istruzioni per l'avvio del computer.

    Le memorie di massa

    • Le memorie di massa sono dispositivi per la memorizzazione permanente dei dati, anche senza alimentazione.
    • Parametri importanti sono il tempo di accesso (quanto tempo ci vuole per raggiungere un dato) e la capacità (lo spazio di memorizzazione).
    • Velocità di trasferimento dati: misura la velocità di trasferimento da/verso la RAM, in byte al secondo.

    Floppy drives

    • Dispositivi rimovibili per leggere e scrivere dati magneticamente.
    • Dimensione caratteristica è quella da 3.5”
    • Capacità di memorizzazione piuttosto bassa in confronto ai moderni dispositivi elettronici.

    Hard drives

    • HD (Hard-disk drive): dispositivi principali per la memorizzazione permanente su computer.
    • Disco rigido, formato da una pila di dischi di alluminio.
    • Capacità di memorizzazione molto elevata.

    CD e DVD

    • CD (Compact Disc) e DVD (Digital Versatile Disc): sono supporti ottici per la memorizzazione dei dati.
    • DVD hanno capacità di memorizzazione più elevata dei CD.

    Pen drive

    • Supporto di memoria rimovibile di tipo elettronico con capacità intorno a qualche GB.
    • Sostituisce quasi completamente i floppy.

    Unità di input/output

    • I dispositivi I/O consentono l'input (immissione) dei dati dal mondo esterno al computer, e l'output (uscita) dei dati dal computer al mondo esterno.
    • Esempi di periferiche di input sono la tastiera, mouse, scanner, tavoletta grafica.
    • Esempi di periferiche di output sono stampanti, plotter, monitor.
    • Alcuni dispositivi sono sia input che output.

    Il Monitor

    • Pixel: i più piccoli elementi grafici che compongono l'immagine sullo schermo.
    • Dot Pitch: distanza tra i pixel. Un dot pitch più piccolo significa che i pixel sono più vicini e l'immagine è migliore.
    • Refresh Rate (frequenza di aggiornamento): frequenza con cui l'immagine viene aggiornata sullo schermo. Un refresh rate alto significa un’immagine più costante.
    • Color Depth (profondità del colore): numero di bit per pixel usato per rappresentare i colori dei pixel. Un numero maggiore di bit crea una gamma di colori più ampia.
    • Risoluzione: numero di pixel su uno schermo.
    • Dimensione: grandezza dello schermo misurata in pollici.

    La Scheda Video

    • Interfaccia tra il computer e il monitor.
    • Indica al monitor quali pixel illuminare, il colore e l'intensità.
    • La VRAM (Video RAM) è un tipo speciale di memoria usata sulle schede video.

    Il collegamento delle periferiche

    • Porte seriali: dati inviati/ricevuti bit alla volta (es. COM).
    • Porte parallele: dati inviati/ricevuti contemporaneamente (es. LPT).
    • Porte USB (Universal Serial Bus): porte esterne che permettono di collegare diversi dispositivi al computer.
    • Porte FireWire (IEEE 1394) : porte per dispositivi digitali come le videocamere.

    Software di base

    • Sistema operativo (OS): organizza, gestisce e controlla tutto l'hardware e le altre applicazioni presenti sul computer.
    • Software applicativo: programmi progettati per svolgere compiti specifici per l'utente. Esempi: Word processor, programmi di grafica, etc.

    Il Sistema Operativo

    • Un sistema operativo è un software che funge da interfaccia tra l'utente e il computer.
    • Gestisce le risorse hardware e software, migliorando l'utilizzo per gli utenti.
    • Le principali funzioni di un sistema operativo sono la gestione dell'unità centrale, dei processi, della memoria centrale, dell'input/output, delle informazioni, e delle protezioni.

    Altri software di sistema

    • Utility: programmi che forniscono funzioni di controllo aggiuntive al sistema operativo (es. copiare dati da un disco a un altro; gestire file; recuperare dati da dischi danneggiati).
    • I drive: permettono al computer di gestire i dispositivi periferici.

    Interfaccia grafica

    • GUI (Graphical User Interface): interfaccia utente grafica.
    • Icone, finestre, menu: elementi utilizzati per interagire più facilmente con i computer

    Terminologia di base

    • Multiuser: più utenti possono usare lo stesso programma contemporaneamente.
    • Multitasking: un computer può eseguire più programmi contemporaneamente.
    • Multiprocessing: un computer usa due o più CPU contemporaneamente.
    • Multithreading: un programma suddiviso in parti più piccole che vengono caricate nel sistema operativo.

    Sviluppo del software

    • Analisi: capire il problema e gli obiettivi dell'utente.
    • Programmazione: definire la struttura del software, le tecnologie e l'organizzazione.
    • Implementazione: creare il software utilizzando tecnologie appropriate.
    • Testing: verificare la funzionalità del software.

    La comunicazione in rete

    • Internet: permette lo scambio di messaggi (posta elettronica, web, ecc.), la messaggistica istantanea (IM), la telefonia (VOIP), le trasmissioni online (feed RSS, podcast), il video sharing (es. Youtube), blog, ecc.
    • Reti sociali: permettono ai persone con interessi comuni di comunicare tramite la rete.
    • Forum: luogo di discussione e scambio di informazioni in rete.
    • Chat: comunicazione digitale in tempo reale.

    Rete di computer

    • Rete: sistema di dispositivi collegati per la comunicazione e la condivisione.
    • Topologie: modalità di collegamento tra i dispositivi (a stella, ad anello, a bus).
    • Mezzi di comunicazione: cavo (rame, fibra ottica), segnali radio, etc.
    • Condivisione di risorse: possibilità di condividere applicazioni, stampanti, files, etc. tra i computer collegati in rete.

    LAN (Local Area Network)

    • LAN: rete di computer collegati in un'area relativamente piccola (es. casa, ufficio, campus).
    • Tipi di connessione: point-to-point, a stella, ad anello (a volte bus).
    • Condivisione di risorse: accesso a risorse condivise (files, applicazioni, stampanti).
    • Mezzo di comunicazione: cavo o segnale radio.

    WAN (Wide Area Network)

    • WAN: rete di computer collegati su aree geografiche più vaste (es. città, stati, paesi).
    • Conneioni: ponti radio, reti pubbliche, connessioni satellitari.
    • Accesso alle risorse: la comunicazione tra computer in città o paesi diversi.

    Client/Server

    • Architettura Client/Server: realizza l'interconnessione tra risorse informatiche diverse.
    • Unità client e server: interagiscono per scambio di dati e risorse.
    • Connessioni: software e protocolli per la comunicazione.
    • Interconnessione di reti: concetto di Internetworking.

    La nascita di Internet

    • Nascita di Internet a scopo militare che porta ad uno sviluppo della connettività.
    • Progressivamente diventa uno strumento disponibile per l'uso domestico.
    • Sistemi come DNS e ARPANET sono fondamentali per lo sviluppo attuale di Internet.

    I dispositivi di rete

    • Hub: dispositivo che estende un cablaggio Ethernet consentendo la comunicazione tra diversi computer.
    • Bridge (ponti): dispositivi che collegano segmenti di rete permettendo un'analisi più profonda del segmento successivo e decidendo se passare il segnale.
    • Switch: tipi di bridge, più specializzati, che inviano i dati alla porta appropriata per destinazione.
    • Routers: dispositivi che operano l'internetworking o networking a livello di rete, che permettono la comunicazione tra reti differenti indirizzando i dati alle destinazione corrette.

    L'ergonomia

    • L'ergonomia studia l'organizzazione razionale del lavoro in relazione alle capacità psico-fisiche dell'uomo.
    • Scopo: tutelare la salute del lavoratore, migliorare l'efficienza e la sicurezza sul posto di lavoro.
    • Oggetto: progettazione di ambienti di lavoro adeguati che includano strumenti, oggetti e servizi adatti alle esigenze umane.

    Sicurezza nei sistemi informatici

    • Tecniche di sicurezza: crittografia (nascondere i messaggi), Password (identificazione utenti), backup periodici dei dati, programmi antivirus, ecc. e il controllo degli accessi alle risorse.
    • Virus informatici: programmi progettati per replicarsi e danneggiare i sistemi (anche formattando il disco rigido o cancellando i file importanti).
    • Prevenzione: backup, utilizzo di password robuste, update di software (es. antivirus), e precauzione nell'apertura di allegati che sembrano sospetti.

    ###Copyright

    • Copyright: diritto esclusivo degli autori di programmi/software.
    • Licenza d'uso: il diritto di poter usare il Software (da parte dell'utente che l'acquista), ma solitamente per uso personale, e non per condivisione o distribuzione.

    Tipi di commercializzazione del software

    • Commerciale: software venduto all'utente finale, con pagamento.
    • Shareware: software con periodo di prova gratuito, poi necessario per l'uso completo.
    • Freeware: software gratuito per uso personale, ma non rivendibile.
    • Public Domain: software gratuito senza limitazioni per l'utilizzo e la distribuzione.

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