Spletno programiranje

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to Lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson
Download our mobile app to listen on the go
Get App

Questions and Answers

Kdo je predavatelj pri predmetu Spletno programiranje?

  • Dragana Ostojić
  • Sandi Majninger
  • Ne vem
  • Tomaž Kosar (correct)

Koliko ECTS kreditnih točk je vredno Spletno programiranje?

  • 9
  • 12
  • 3
  • 6 (correct)

Kateri od naslednjih konceptov ni vsebina predmeta Spletno programiranje?

  • Spletne storitve (SOAP, REST)
  • NoSQL baze
  • Podatkovni centri
  • Optična vlakna (correct)

Pri srotnem načinu ocenjevanja pri predmetu Spletno programiranje kolokviji prinesejo 70% ocene?

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Pri predmetu Spletno programiranje je prisotnost na predavanjih dodatno točkovana?

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Kateri termin ZIMSKI, POLETNI in JESENSKI JE PREPOVEDAN pri klasičnem načinu ocenjevanja pri predmetu Spletno programiranje?

<p>pisni izpiti (C)</p> Signup and view all the answers

Kaj je 'spletno inženirstvo'?

<p>Znanstvena disciplina, ki se ukvarja s sistematičnimi načini razvoja spletnih aplikacij (D)</p> Signup and view all the answers

Kateri izmed naštetih ni cilj spletnega inženirstva?

<p>Naključna izbira tehnologij za razvoj (D)</p> Signup and view all the answers

Katera od naslednjih tehnologij je povezana s 'front-end' razvojem spletnih aplikacij?

<p>HTML (B)</p> Signup and view all the answers

Katero od naslednjih orodij se uporablja za avtomatizacijo nalog v 'front-end' razvoju?

<p>Gulp (C)</p> Signup and view all the answers

Ali je cilj predmeta 'Spletno programiranje' naučiti študenta implementirati spletne aplikacije s tehnologijami, ki niso več aktualne?

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Kaj je glavna funkcija spletnega strežnika v kontekstu komunikacije odjemalca in strežnika?

<p>Sprejemanje zahtev odjemalcev preko interneta in pošiljanje odgovorov (A)</p> Signup and view all the answers

Ali statična spletna stran spremeni svojo vsebino glede na uporabnika?

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Katero vrata so običajno uporabljena za komunikacijo s spletnim strežnikom?

<p>80 (A)</p> Signup and view all the answers

Kaj je glavna prednost uporabe posredniškega strežnika (proxy server)?

<p>Skrajšanje odzivnega časa in zmanjšanje prometa na internetu (D)</p> Signup and view all the answers

Katera vrsta spletnega brskalnika ima največji tržni delež?

<p>Chrome (A)</p> Signup and view all the answers

Kaj je glavna razlika med spletnimi brskalniki in spletnimi strežniki?

<p>Brskalniki pošiljajo zahteve, strežniki pa procesirajo zahteve in pošiljajo odgovore (C)</p> Signup and view all the answers

Kaj je glavna naloga aplikacije tipa 'Notes', ki je omenjena v predavanju?

<p>Demonstracija konceptov iz OSS</p> Signup and view all the answers

Piškotki se uporabljajo za?

<p>Identifikacijo seje odjemalca (D)</p> Signup and view all the answers

Ali je HTTP protokol 'brez stanja'?

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Katera od spodnjih možnosti pravilno opisuje strukturo piškotka?

<p>Ime, vrednost, domena, pot, expiry, secure connection, access (B)</p> Signup and view all the answers

Katera izjava pravilno povzema razliko med piškotki in sejami?

<p>Piškotki so shranjeni na odjemalcu, seje pa na strežniku (A)</p> Signup and view all the answers

Kaj se zgodi s sejo, ko uporabnik zapre brskalnik?

<p>Seja se izgubi</p> Signup and view all the answers

Seji je dodeljen naključno ustvarjen niz, imenovan ______ seje.

<p>ID</p> Signup and view all the answers

Kateri znak v URL nizu poizvedbe označuje začetek poizvedbe?

<p>? (A)</p> Signup and view all the answers

Metoda GET se uporablja za pošiljanje občutljivih podatkov preko obrazca?

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Kateri atribut HTML obrazca (form) določa, kam se pošljejo podatki?

<p>action (D)</p> Signup and view all the answers

Glavni namen avtentikacije je?

<p>Dokazovanje identitete uporabnika (D)</p> Signup and view all the answers

Preverjanje pristnosti na strani odjemalca zagotavlja varnost?

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Kaj pomeni kratica 'SSO' v kontekstu upravljanja digitalnih identitet?

<p>Single sign on</p> Signup and view all the answers

Povežite naslednje pojme s pravilnimi opisi:

<p>Avtentikacija = Postopek, ki preveri identiteto uporabnika. Avtorizacija = Postopek, ki preveri, ali ima uporabnik dovoljenje za dostop do vira. Spletno inženirstvo = Znanstvena disciplina, ki se ukvarja z razvojem spletnih aplikacij. Posredniški strežnik = Strežnik, ki zmanjšuje promet na internetu in pospeši odzivnost.</p> Signup and view all the answers

Kateri izmed naslednjih strežniških paketov se lahko uporablja za ustvarjanje lokalnega 'peskovnika' za razvijalce?

<p>WAMP (C)</p> Signup and view all the answers

MySQL je relacijska podatkovna baza?

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Kaj je glavna funkcija baze information_schema v MySQL?

<p>Shranjevanje podatkov o vseh ostalih podatkovnih bazah (B)</p> Signup and view all the answers

Naštejte vsaj en grafični odjemalec, ki se lahko uporablja za delo z MySQL na operacijskem sistemu Linux.

<p>Dbeaver</p> Signup and view all the answers

SQL ukaz CREATE TABLE se uporablja za:

<p>Ustvarjanje nove tabele (C)</p> Signup and view all the answers

NoSQL podatkovne baze so primerne za procesiranje velikih količin nestrukturiranih podatkov?

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Primer strežniškega programskega paketa Laragon je:

<p>WAMP (C)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Spletno inženirstvo

Znanstvena disciplina, ki se ukvarja s sistematičnimi in merljivimi načini analize zahtev, načrtovanja, razvoja, testiranja, delovanja in vzdrževanja spletnih aplikacij.

HTTP (HyperText Transfer Protocol)

HTTP je aplikacijski protokol, ki se uporablja za komunikacijo med odjemalcem in strežnikom. Je asimetrični protokol.

Spletni brskalnik

Spletni brskalnik je aplikacija za dostop do informacij na spletu. Poišče vsebino iz strežnika in jo prikaže.

Spletni strežnik

Spletni strežnik procesira dohodne zahteve HTTP in druge povezane protokole.

Signup and view all the flashcards

Piškotki

Majhne datoteke, ki jih strežnik shrani na računalnik uporabnika in služijo za sledenje uporabniku in njegovim nastavitvam.

Signup and view all the flashcards

Seja

Seja je način shranjevanja informacij o uporabniku na strežniku med različnimi zahtevami.

Signup and view all the flashcards

Podatkovna baza

Urejena zbirka podatkov, ki so organizirani, da so dostopni, vodljivi in posodobljivi.

Signup and view all the flashcards

NoSQL baza

Podatkovna baza, ki ne uporablja tradicionalnega relacijskega modela. Namenjena je procesiranju velikih količin podatkov.

Signup and view all the flashcards

DBMS (Database Management System)

Sistem za upravljanje podatkovnih baz, ki omogoča ustvarjanje, vzdrževanje in uporabo podatkovnih baz.

Signup and view all the flashcards

MySQL

Brezplačna in odprtokodna programska oprema za upravljanje relacijskih podatkovnih baz.

Signup and view all the flashcards

Lokalno spletno okolje

Okolje "peskovnika", v katerem lahko razvijalci testirajo programsko kodo.

Signup and view all the flashcards

Avtentikacija

Avtentikacija je postopek preverjanja identitete uporabnika ali sistema.

Signup and view all the flashcards

Avtorizacija

Avtorizacija je postopek določanja, ali ima odjemalec dovoljenje za dostop do določenega vira.

Signup and view all the flashcards

Study Notes

Učno osebje

  • Predavatelj: izr. prof. dr. Tomaž Kosar, G2-2N.36, MS Teams, [email protected], govorilne ure so ob ponedeljkih, 8:00-10:00
  • Asistenta: Sandi Majninger, mag. inž. rač. in inf. tehnol, G3-M1-59, Laboratorij Martin, MS Teams, [email protected], govorilne ure so ob torkih, 12:00-14:00
  • Asistenta: Dragana Ostojić, mag. inž. rač. in inf. tehnol., G3-N1-34, MS Teams, [email protected], govorilne ure so ob sredah, 9:00-11:00
  • Uporabite https://estudij.um.si/.

Obseg predmeta

  • Predavanja obsegajo 30 ur, vsak petek od 7:30 do 9:00 (E-105).
  • Laboratorijske vaje trajajo 42 ur za 2. in 3. letnik.
  • Seminarske vaje obsegajo 3 ure, ponedeljek, 24.2.2025, od 15:00 do 17:15 (A-301).
  • Samostojno delo je ocenjeno na 105 ur.
  • Predmet je vreden 6 kreditnih točk ECTS.

Vsebina predmeta

  • Uvod v spletno programiranje vključuje ponovitev osnov razvoja spletnih aplikacij, piškotke in seje.
  • Obravnavane so podatkovne baze v spletnih aplikacijah (MySQL).
  • Uporaba NoSQL baz (npr. MongoDB) v spletnih aplikacijah.
  • Načrtovalski vzorec MVC (model-view-controller).
  • Celostna arhitektura spletnih aplikacij.
  • Skladi rešitev: LAMP, MEAN, MERN, MERNG.
  • Programiranje na strežniku: node.js, npm, Express, Mongoose, itd.
  • Spletne storitve (SOAP, REST), vključno z izmenjavo podatkov (JSON, XML), serializacijo in deserializacijo.
  • Programiranje na odjemalcu: React, Angular, pogledi in šablone.
  • Enostranske spletne aplikacije (single page application).
  • Evolucija spletnih aplikacij (Responsive Web Design, Progressive Web Apps).
  • Globoko povezovanje.
  • Načrtovanje dobrih spletnih aplikacij (stilski vodiči, prelomne točke, Material Design, internacionalizacija, podpora za omejene uporabnike).
  • JavaScript in translatorji (TypeScript).
  • Trendi pri programiranju na odjemalcu.
  • Večplatformni razvoj (Flutter, React Native, Ionic, Framework7).
  • Zmogljivost, zanesljivost, varnost.
  • Skaliranje spletnih aplikacij (vertikalno, horizontalno skaliranje, virtualizacije, računalništvo v oblaku, mikroservisi, oblačne podatkovne baze, pristop brez strežnika).
  • Podatkovni centri.
  • Prihodnost spletnih aplikacij in razširitve brskalnikov (WebAssembly, itd.).
  • Portali, sistemi za upravljanje z vsebino, dokumentni sistemi, priporočilni sistemi, pomenski splet.

Pregled po tednih

  • Prvo predavanje bo uvod s temami kot so spletno inženirstvo, komunikacija strežnik-odjemalec in dinamične spletne strani.
  • Drugo predavanje se osredotoča na MVC in varnost podatkov.
  • Tretje predavanje bo pokrivalo Node.js.
  • Četrto predavanje bo obravnavalo spletne storitve (SOAP, REST) in NoSQL baze podatkov.
  • Peto predavanje bo obsegalo Express.js, Mongoose in MongoDB.
  • Šesto predavanje bo osredotočeno na React.
  • Sedmo predavanje bo obravnavalo Redux in Axios.
  • Osmo predavanje bo pokrivalo teme SPA, Deep linking, RWD, MD, PWA.
  • Deveto predavanje bo obravnavalo Angular.
  • Deseto predavanje bo pokrivalo Typescript.
  • Enajsto predavanje bo posvečeno večplatformnemu razvoju z React Native.
  • Dvanajsto predavanje bo pokrivalo skaliranje spletnih aplikacij.
  • Trinajsto predavanje bo zaključno in bo zajemalo podatkovne centre, kategorije spletnih aplikacij, evolucijo spletnih aplikacij, WASM in prihodnost spleta.

Temeljni študijski viri

  • Učno gradivo in primeri so na voljo na E-študij UM: https://estudij.um.si/ (potrebna je prijava).
  • GitHub repozitorij: https://github.com/tomazkosar/CourseWebProgramming.
  • E. Brown: "Web Development with Node and Express", O'Reilly Media Inc., 2019.
  • A. Banks, E. Porcello: "Learning React: Functional Web Development with React and Redux", O'Reilly Media Inc., 2018.
  • S. Seshadri: "Angular: Up and Running: Learning Angular, Step by Step", O'Reilly Media Inc., 2018.
  • D. K. Barry: "Web Services, Service-Oriented Architectures, and Cloud Computing, Second Edition: The Savvy Manager's Guide", Elsevier, Waltham, 2013.

Cilji predmeta

  • Usmerjenost k implementaciji spletnih aplikacij s sodobnimi tehnologijami.
  • Uporaba programskih orodij in jezikov za razvoj spletnih aplikacij.

Predvideni študijski rezultati

  • Razvoj komunikacijskih spretnosti pri zagovoru in izpitih.
  • Uporaba IT orodij za načrtovanje in testiranje spletnih aplikacij.
  • Reševanje problemov pri načrtovanju in implementaciji.
  • Sposobnost za skupinsko delo pri analizi, načrtovanju, izdelavi in testiranju

Način ocenjevanja

  • Razpon ocen: 50-60% (6), 60-70% (7), 70-80% (8), 80-90% (9), nad 90% (10).
  • Ocena je sestavljena iz laboratorijskih vaj (50%) in pisnega izpita ali vmesnih izpitov (50%).
  • Bonus točke so možne za prisotnost na predavanjih (5%, vsaj 11/13) in video posnetke opravljenih vaj (2%).
  • Za sprotni način ocenjevanja je potrebni 50% laboratorijskih vaj in kolokvija.(obvezno 35% na posameznem)
  • Klasični način ocenjevanja obsega 50% laboratorijske vaje (obveznih 25%) in pisne izpite (obvezno 25%).
  • Izpit je opravljen, če študent zbere najmanj 50% točk iz vseh postavk.
  • Potrebno je doseči vsaj polovico obveznosti pri izpitu in laboratorijskih vajah.
  • Vaje obsegajo 66% klasične vaje in 34% projektne vaje.

Kolokviji

  • Na voljo bosta dva kolokvija.
  • Prvi kolokvij bo v 8. tednu, v petek, 18. 4. 2025 ob 7:30 v E-105.
  • Drugi kolokvij bo v 14. tednu, v petek, 13. 6. 2025 ob 7:30 v E-105.
  • Kolokviji se izvajajo v terminu predavanj in se izvajajo na računalniku.

Uvod

  • Spletno inženirstvo in ponovitev predmeta Osnove svetovnega spleta.
  • Osnova komuniciranja odjemalec-strežnik.
  • Razlika med statičnimi in dinamičnimi spletnimi stranmi.
  • Piškotki in seje.
  • URL nizi poizvedb.
  • Spletni brskalniki in strežniki.
  • HTTP zahteve in obrazci.
  • Avtentikacija in avtorizacija.
  • Podatkovne baze.
  • DEMO aplikacija.

Spletno inženirstvo

  • Znanstvena disciplina, ki se ukvarja s sistematičnimi in merljivimi načini analize zahtev, načrtovanja, razvoja, testiranja, delovanja in vzdrževanja spletnih aplikacij.
  • V angleščini ima različne sinonime(Web Site Engineering, Hypermedia Engineering, Document Engineering, Content Engineering, Internet Software Engineering).
  • Cilji spletnega inženirstva: nedvoumno definiranje ciljev in zahtev, sistematičen fazni razvoj, previdno načrtovanje posameznih faz in neprestano izboljševanje procesa razvoja spletnih aplikacij.
  • Ključne vloge v razvojni ekipi spletnih aplikacij: strojnih arhitektov, sistemskih administratorjev, varnostnih strokovnjakov, testerjev, SEO strokovnjakov, marketinških strategov, poslovnih analitikov in vodij projektov.

Vloge in spretnosti v razvojni ekipi spletnih aplikacij

  • V različne vloge sodijo tudi strojni arhitekti, arhitekti mreže, sistemski inženirji in poslovni analitiki.
  • Razvojna ekipa obsega tudi sistemske administratorje z varnostne strokovnjake.
  • V ekipi so tudi testerji kakovosti in SEO specialisti.
  • Vsebinski strategi (marketing) in vodje projektov so ključni za uspeh projekta.
  • Pomembno je zavedanje, da so poleg tehničnih vlog prisotne tudi netehnične vloge.

Posebnosti spletnega inženirstva

  • Poudarek je na multidisciplinarnosti.
  • Iskanje ustreznih uporabnike.
  • Hitre spremembe tehnologij in standardov.
  • Hitrem uvajanje novih medijev.
  • Povezovanje z zalednimi aplikacijami.
  • Pomembna je kakovost spletnega uporabniškega vmesnika in vsebine.
  • Kratki časi za produkcijo.
  • Obvladovanje tveganj.

Osnove svetovnega spleta

  • Vsebine: HTTP, WWW, URL, HTML, CSS, JS, DOM in asinhronost, jQuery, Bootstrap, JSON in XML, Ajax, spletni strežniki (Nginx), uvod v PHP in Laravel.

Komunikacije v spletu

  • Odjemalec pošlje zahtevo in prejme HTTP odgovor od strežnika.
  • HyperText Transfer Protocol (HTTP) je aplikacijski protokol za komunikacijo med odjemalcem in strežnikom, ki temelji na odzivu na zahtevo (pull protokol).
  • Zahteva vključuje vrstico zahteve, glave in telo, odgovor pa vrstico stanja, glave in telo.
  • Chrome Inspect (F12) je orodje za pregledovanje omrežnih aktivnosti.
  • Statične spletne strani so shranjene na strežniku in se ne spreminjajo, razen ob spremembi datotek.
  • Dinamične spletne strani se ustvarjajo na strežniku ob vsaki zahtevi.
  • Posredniški strežniki (proxy) uporabljajo spletno predpomnjenje (web caching) za hitrejši odzivni čas in zmanjšanje prometa.
  • Conditional GET se uporablja za preverjanje, ali se je vsebina na strežniku spremenila.
  • Spletni brskalnik(aplikacija za dostop do informacij).
  • Spletni strežniki procesirajo dohodne HTTP zahteve.

Aplikacija "Notes"

Piškotki

  • HTTP protokol je brez stanja, zato se želimo slediti uporabniku.
  • Piškotki so način za identifikacijo seje odjemalca v brskalniku.
  • So vrstica glave v zahtevi ali odgovoru HTTP, ki jo lahko shranite v brskalnik odjemalca
  • Struktura piškotka vključuje ime (obvezno), vrednost (obvezno), domeno, expiry, pot, secure connection in access.
  • Primer shranjevanja piškotka: setcookie("notes_user", $cookie_value, time() + (86400), "/");
  • Primer branja piškotka:
<?php
if(isset($_COOKIE ["notes_user"]))
    echo "Welcome back ". $_COOKIE["notes_user"]. "! ";
  • Piškotke lahko upravljate v brskalniku s Ctrl + Shift + J, Application (Chrome, Brave).

Seje

  • Seja je povezana s piškotki in shrani uporabniške objekte.
  • Primer zapisa: uporabniško ime, vsebina nakupovalne košarice.
  • Seji je dodeljen naključno ustvarjen niz, imenovan ID seje.
  • Primer zagona seje:
session_start();
if (isset($_SESSION['LAST_ACTIVITY']) && time() - $_SESSION['LAST_ACTIVITY'] < 1800) {
    session_regenerate_id( delete_old_session: true);
}
$_SESSION['LAST_ACTIVITY'] = time();
  • Nastavljanje seje: $_SESSION["USER_ID"] = $user_id;
  • Uničenje seje:
session_start();
session_unset();
session_destroy();

Piškotki in Seje

  • Piškotki so shranjeni na odjemalčevi strani, seje pa na strežniški strani.
  • Piškotki shranjujejo nize, medtem ko seje shranjujejo objekte.
  • Piškotke je mogoče nastaviti na dolgo življenjsko dobo, medtem ko se seja izgubi, ko uporabnik zapre odjemalca.

Alternativa piškotkom

  • HTML5 webstorage.
  • Uporaba IP naslova, brskalnika in platforme.
  • Uporaba skritih polj (hidden fields) v obrazcu.
  • Uporaba predpomnjenih strani v uporabnikovem brskalniku (Google).
  • HTTP avtentikacija
  • Uporaba Macromedia Flash lokalnih objektov.

URL nizi poizvedb

  • URL nizi poizvedb se uporabljajo za prenos informacij.
  • ?: Rezerviran znak, ki označuje začetek poizvedbe.
  • p-min=30: Parameter v paru ime/vrednost.
  • &: Rezerviran znak, ko dodajamo več parametrov v URL niz poizvedbe.
  • p-max=500: Naslednji parameter.

HTTP zahtevki

  • Obrazci(HTML element form; Attribut action: URL kam pošljemo podatke).
  • Vrste zahtevkov (GET-zapakira parametre kot parametre poizvedbe in POST-zapakira parametre kot poizvedbeni niz(v telesu sporočila)).
  • Parametri obrazca.
  • Vzorec za vnos uporabe obrazca POST z obrazcom vsebuje obrazec method = "post" na POST stran.

Avtentikacija

  • Postopek preverjanja pristnosti s strani strežnika.
  • Strežnik mora natančno vedeti, kdo želi dostopati do informacij ali spletnega mesta.
  • Se vedno izvede na strani strežnika.
  • Pri preverjanju pristnosti mora uporabnik(ali računalnik) dokazati svojo identiteto.

Upravljanje z digitalnimi identitetami

  • Danes pa se avtentikacija večinoma izvaja z uporabniškim imenom in geslom.
  • Skupku teh podatkov lahko poimenujemo z skupnim imenom digitalna identiteta.
  • Primer digitalne identitete so(uporabniško ime, uporabniško geslo, digitalno potrdilo, razni osebni podatki, profil in seznam privilegijev).
  • Poznamo(Enkratna prijava, Enkratna odjava in preverjanje v dveh korakih).

Strežniški paketi

  • so/ustvarijo Lokalno spletno in razvojno okolje(peskovnika) v katerem razvijalci napišejo, uporabijo in preizkusijo programsko kodo.
  • WAMP (Je Kratica, ki pomeni Windows, Apache, MySQL in PHP).
  • XAMPP
  • Laragon(Operacijski sistem Microsoft Windows. in ustvaril Leo Khoa.
  • Njegova Namestitev: https://laragon.org/.

Vrste podatkovnih baz

  • Podatkovna baza(Urejena zbirka podatkov).
  • Relacijske podatkovne baze(MySQL SQLLite Microsoft SQL server MariaDB).
  • NoSQL.

Podatkovne baze NoSQL

  • NoSQL je vsaka podatkovna baza, ki ne sovpada s tradicionalnim relacijskim modelom.
  • Podatkovna baza je namenjena velikim količinam podatkov(Je namenjena za procesiranje velikih količin strukturiranih in nestrukturiranih podatkov(angl. big data) in je običajno porazdeljena, in razširljiva).
  • Naslov https://en.wikipedia.org/wiki/NoSQL.
  • Poznamo več vrts(Dokumentne, Stolpične, NoSQL podatkovne baze in Grafi).

Sistem za upravljanje baze podatkov

  • Sistem za upravljanje podatkov(angl. database management systems, DBMS): paket z računalniškimi programi, ki nadzorujejo ustvarjanje, vzdrževanje in uporabo baze podatkov.
  • Relacijski DBMS:(MySQL, SQLLite, Microsoft SQL server in MariaDB).

MySQL

  • Sistem za upravljanje podatkovnih baz;
  • Vključen v Laragon;
  • Relacijski model podatkovnih baz (bazo podatkov, tabele, stolpce, zapise, itd.);
  • Standardni SQL;
  • Brezplačna in odprtokodna programska oprema pod splošno javno licenco GNU;
  • Vsebuje bazo information_schema(hranjuje podatke o vseh drugih podatkovnih bazah, ki jih vzdržuje strežnik MySQL, podatki v tej podatkovni bazi so zaščiteni);
  • Nekatere tabele v DB (Tables, Columns, User_privileges).

Grafični odjemalci za delo z ER podatkovnimi bazami

  • Nekateri priporočeni odjemalci MySQL GUI(MySQL Workbench, HeidiSQL, SequelPRO, Dbeaver in PhpMyAdmin).
  • Pomembno je znati Ustvarjanje tabel z zunanjimi ključi in spreminjanje tabel.

Vaja 1

  • Objava novic ter orodja ki ga bomo uporabili(Laragon, PHPStorm, VS Code).

Naslednjič

  • Spletna ogrodja.
  • Arhitekturni vzorec MVC (Usmernik, Model (angl. model), Pogled (angl. view), Kontroler (angl. controller)).
  • Demo vzorca MVC na aplikaciji Notes.
  • Varnost in saniranje podatkov.

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

Related Documents

More Like This

Mastering MySQL
4 questions

Mastering MySQL

SilentPorcupine avatar
SilentPorcupine
Mastering MySQL
0 questions

Mastering MySQL

EminentCelebration avatar
EminentCelebration
The Ultimate MySQL Quiz
10 questions
Use Quizgecko on...
Browser
Browser