Quiz sobre ASCII

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19 Questions

Qual é a quantidade de caracteres que podem ser representados pelo código ASCII?

256 caracteres

O que são pixels?

A menor parte de uma imagem

Quantos bits por pixel uma imagem true color possui?

24 bits

O que são imagens binárias?

Imagens com apenas um bit por pixel, representando preto ou branco

Qual é a fórmula utilizada para transformar imagens coloridas em tons de cinza?

y = 0,2126R + 0,7152G + 0,0722*B

Qual é o algoritmo de imagem que define pixels acima de um limite como 1 e abaixo como 0?

Algoritmo 1

O que é o algoritmo 3 de imagem?

Difunde o erro do pixel com os 4 pixels vizinhos, melhorando a qualidade da imagem mas com maior custo de processamento

O que é o código ASCII?

Um código que permite a codificação de caracteres em 8 bits, formando 256 caracteres.

O que são pixels?

A menor parte de uma imagem.

O que é uma imagem true colors?

Uma imagem com 24 bits por pixel, permitindo até 16.777.216 diferentes tons ao combinar as três cores primárias.

O que é o algoritmo 1 de imagem?

O mais simples, definindo pixels acima de um limite como 1 e abaixo como 0.

O que é uma imagem binária?

Uma imagem que tem apenas um bit por pixel, representando preto ou branco.

Como são representadas as imagens coloridas em tons de cinza?

Pela fórmula y = 0,2126R + 0,7152G + 0,0722*B.

O que é o algoritmo 3 de imagem?

Difunde o erro do pixel com os 4 pixels vizinhos, melhorando a qualidade da imagem mas com maior custo de processamento.

O que é tempo de compilação?

Tempo de compilação é o processo de compilar o código-fonte em um programa executável.

O que é tempo de execução?

Tempo de execução é o período em que um programa já está sendo executado.

O que pode dar errado no momento da compilação?

Erros de sintaxe, erros de digitação e falhas de compilador podem ocorrer no momento da compilação.

O que pode dar errado em tempo de execução?

Divisão por zero, referência a um ponteiro nulo e falta de memória podem ocorrer em tempo de execução.

Qual é a diferença entre tempo de compilação e tempo de execução?

Tempo de compilação é durante a compilação do código-fonte em um programa executável, enquanto tempo de execução é o período em que o programa já está sendo executado.

Study Notes

ASCII, Pixels e Algoritmos de Imagem

  1. Código ASCII permite a codificação de caracteres em 8 bits, formando 256 caracteres.
  2. Memória do computador armazena dados sob forma digital, com cada caractere tendo um equivalente numérico em ASCII.
  3. Códigos 0 a 31 do ASCII são caracteres de controle, enquanto códigos 65 a 90 representam maiúsculas e códigos 97 a 122 representam minúsculas.
  4. Pixels são a menor parte de uma imagem, com resolução definindo quantos pixels em altura e largura uma foto tem.
  5. Dispositivos com mais megapixels geram imagens com mais pixels, aumentando a resolução e a qualidade da imagem.
  6. Imagens true colors têm 24 bits por pixel, permitindo até 16.777.216 diferentes tons ao combinar as três cores primárias.
  7. Imagens binárias têm apenas um bit por pixel, representando preto ou branco.
  8. Imagens coloridas são transformadas em tons de cinza pela fórmula y = 0,2126R + 0,7152G + 0,0722*B.
  9. Algoritmo 1 de imagem é o mais simples, definindo pixels acima de um limite como 1 e abaixo como 0.
  10. Algoritmo 2 de imagem usa matrizes para criar erros aleatórios na quantização dos pixels, aumentando a velocidade.
  11. Algoritmo 3 de imagem difunde o erro do pixel com os 4 pixels vizinhos, melhorando a qualidade da imagem mas com maior custo de processamento.
  12. Imagens binárias exigem menos bits para serem representadas e podem ser criadas a partir de técnicas de imagem específicas.

Teste seus conhecimentos sobre ASCII, pixels e algoritmos de imagem com este quiz! Descubra como o código ASCII é utilizado para codificar caracteres em 8 bits, como os pixels são a menor unidade de uma imagem e como a resolução de uma foto é determinada. Aprenda sobre imagens true colors, binárias e coloridas, e como são transformadas em tons de cinza. Conheça também os diferentes algoritmos de imagem,

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