Sistema Operativo - Obiettivi e Servizi
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Questions and Answers

In quale stato un processo viene spostato dalla memoria centrale a quella di archiviazione pur rimanendo in attesa di un evento?

  • Blocked
  • Ready
  • Blocked-suspend (correct)
  • Ready-suspend
  • Qual è una ragione per cui un processo 'ready' potrebbe passare allo stato 'ready-suspend'?

  • Il processo ha ricevuto l'evento che stava aspettando.
  • Il processo è diventato bloccato.
  • Il processo ha completato la sua esecuzione.
  • La memoria centrale deve essere liberata, anche se il processo è pronto per l'esecuzione. (correct)
  • In quale condizione un processo in 'blocked-suspend' può essere spostato allo stato 'blocked'?

  • Quando ha bisogno di essere rimosso dalla memoria di archiviazione
  • Quando raggiunge la massima priorità rispetto ai processi in 'ready-suspend'. (correct)
  • Quando l'evento che attendeva si è verificato.
  • Quando il Sistema Operativo decide di spostare il processo senza nessuna particolare ragione
  • Quale dei seguenti è un obiettivo principale dello scheduling?

    <p>Massimizzare l'efficienza e minimizzare i tempi di risposta. (D)</p> Signup and view all the answers

    Quale scheduler controlla il grado di multiprogrammazione in un sistema operativo?

    <p>Scheduler di lungo termine (SLT) (C)</p> Signup and view all the answers

    Quale stato NON è direttamente menzionato nel testo tra gli stati di un processo nella gestione della memoria?

    <p>Running (C)</p> Signup and view all the answers

    Cosa significa che i gruppi di processi devono essere bilanciati nello sfruttamento della CPU e dell'I/O secondo lo scheduler a lungo termine?

    <p>Che nei gruppi ci siano sia processi che utilizzano molto la CPU sia processi che utilizzano molto I/O. (C)</p> Signup and view all the answers

    Quale delle seguenti affermazioni descrive meglio lo scopo dello scheduler di medio termine (SMT), tenendo conto delle informazioni nel testo?

    <p>Il testo non cita il ruolo dello scheduler di medio termine. (B)</p> Signup and view all the answers

    Qual è la funzione principale del sistema operativo come gestore delle risorse?

    <p>Stabilire la sequenza di esecuzione dei programmi e allocare le risorse hardware. (A)</p> Signup and view all the answers

    Cosa si intende per 'batch multiprogrammato'?

    <p>Un'esecuzione sequenziale di più programmi, gestita dal sistema operativo senza interazione diretta con l'utente. (B)</p> Signup and view all the answers

    Qual è la principale differenza tra mono-programmazione e multi-programmazione?

    <p>Nella mono-programmazione il sistema esegue un solo programma alla volta, mentre nella multi-programmazione può eseguire più programmi contemporaneamente sfruttando i tempi di attesa I/O. (D)</p> Signup and view all the answers

    Quale delle seguenti azioni non è tipicamente svolta dal sistema operativo in qualità di gestore di risorse?

    <p>Gestione diretta delle periferiche di input e output per l'utente. (B)</p> Signup and view all the answers

    Che cos'è un 'processo' nel contesto dei sistemi operativi?

    <p>Un programma in esecuzione che viene gestito dal sistema operativo. (D)</p> Signup and view all the answers

    Come il sistema operativo migliora l'efficienza del processore in un ambiente batch multiprogrammato?

    <p>Sfruttando i tempi di attesa I/O di un programma per permettere l'esecuzione di altri programmi. (A)</p> Signup and view all the answers

    Qual è il ruolo fondamentale del kernel all'interno di un sistema operativo?

    <p>Gestire le risorse hardware e le interazioni tra software e hardware. (D)</p> Signup and view all the answers

    In un sistema di mono-programmazione, cosa succede quando un programma è in attesa di un'operazione di input/output?

    <p>Il processore viene messo in pausa ed è inattivo fino al completamento dell'operazione di I/O. (D)</p> Signup and view all the answers

    Cosa succede a un thread quando entra in fase di blocco?

    <p>Il suo contesto viene salvato. (B)</p> Signup and view all the answers

    Quale tra i seguenti è un vantaggio dei thread a livello utente?

    <p>Possono operare su qualsiasi sistema operativo senza modifiche al kernel. (B)</p> Signup and view all the answers

    Quale è uno svantaggio dei thread a livello utente?

    <p>Un blocco di un thread blocca anche gli altri suoi thread. (C)</p> Signup and view all the answers

    In un sistema di thread a livello kernel, chi gestisce il cambio di contesto?

    <p>Il kernel. (B)</p> Signup and view all the answers

    Qual è una caratteristica del Remote Procedure Call (RPC)?

    <p>Permette a un processo di chiamare una procedura su un altro elaboratore. (B)</p> Signup and view all the answers

    Quale affermazione descrive meglio il termine 'sblocco' nel contesto di un thread?

    <p>Un thread passa in stato di Ready. (D)</p> Signup and view all the answers

    Quando un thread utente passa il controllo alla libreria, cosa accade?

    <p>Il contesto del thread viene salvato. (D)</p> Signup and view all the answers

    Qual è una limitazione principale di utilizzare thread a livello utente?

    <p>Impediscono il multiprocessing effettivo. (A)</p> Signup and view all the answers

    Qual è il criterio principale per il prerilascio della CPU nel modello Shortest Remaining Time First (SRTF)?

    <p>Il processo con il tempo di CPU rimanente più breve viene eseguito. (D)</p> Signup and view all the answers

    Quale problema potrebbe derivare dall'assegnare priorità più alta alle code foreground?

    <p>Starvation delle code batch. (A)</p> Signup and view all the answers

    Che cosa significa 'Aging' nelle code multilevel feedback?

    <p>Incremento della priorità per i processi più vecchi. (C)</p> Signup and view all the answers

    Qual è la funzione principale dei thread all'interno di un processo?

    <p>Condividere le risorse di sistema mantenendo uno stato d'esecuzione indipendente. (C)</p> Signup and view all the answers

    Cosa caratterizza un sistema operativo con supporto per Multi-Threading?

    <p>Esecuzione di thread multipli all'interno di singoli processi. (C)</p> Signup and view all the answers

    Qual è una caratteristica di un sistema a singolo thread?

    <p>Il processo mantiene registri e stack per gestire l'esecuzione. (A)</p> Signup and view all the answers

    Qual è lo scopo principale di utilizzare i thread in un'applicazione?

    <p>Migliorare la concorrenza e la risposta dell'applicazione. (C)</p> Signup and view all the answers

    Cosa implica il 'time slicing' nelle code multilevel?

    <p>Suddivisione del tempo di CPU per garantire l'accesso equo alle code. (A)</p> Signup and view all the answers

    Quale dei seguenti aspetti non è un vantaggio di un microkernel?

    <p>Minore overhead rispetto a un sistema operativo tradizionale (A), Centralizzazione della memoria (C)</p> Signup and view all the answers

    Qual è lo svantaggio principale nell'utilizzare un sistema operativo con gestione dei thread a livello di kernel?

    <p>Overhead nel trasferimento del controllo tra thread (D)</p> Signup and view all the answers

    In un sistema SMP, quale affermazione è vera?

    <p>Ogni processore può accedere a una memoria centralizzata condivisa (B)</p> Signup and view all the answers

    Qual è una caratteristica fondamentale della gestione dei processi e dei thread in un sistema SMP?

    <p>Evitare conflitti durante la schedulazione (B)</p> Signup and view all the answers

    Quale affermazione descrive meglio il microkernel?

    <p>Un nucleo ridotto con funzioni essenziali per gestire il sistema (B)</p> Signup and view all the answers

    Cosa si intende per tolleranza ai guasti in un sistema SMP?

    <p>Aggiornamento delle strutture di controllo in caso di guasti di un processore (D)</p> Signup and view all the answers

    Qual è una delle problematiche associate all'architettura microkernel?

    <p>Ritardi nel passaggio tra stato utente e kernel (A)</p> Signup and view all the answers

    Nella schedulazione dei thread in un sistema SMP, qual è un obiettivo importante?

    <p>Minimizzare i conflitti tra processi (A)</p> Signup and view all the answers

    Qual è la funzione principale di uno stack in un thread?

    <p>Memorizzare l'immagine dei registri e le informazioni relative al thread (A)</p> Signup and view all the answers

    Qual è uno svantaggio principale dei thread?

    <p>Tutti i thread di un processo vengono sospesi quando il processo viene sospeso (B)</p> Signup and view all the answers

    In quali stati possono trovarsi i thread?

    <p>Ready, Running, Blocked (A)</p> Signup and view all the answers

    Qual è un vantaggio dell'uso dei thread in un sistema multithread?

    <p>I thread possono eseguire operazioni in parallelo (B)</p> Signup and view all the answers

    Cosa accade quando un processo termina?

    <p>Tutti i thread del processo vengono terminati (A)</p> Signup and view all the answers

    Quale affermazione sui thread è corretta?

    <p>Tutti i thread di un processo condividono lo stesso spazio di indirizzamento (B)</p> Signup and view all the answers

    Quale operazione base non è possibile effettuare sui thread?

    <p>Sospensione (D)</p> Signup and view all the answers

    Qual è un esempio di utilizzo dei thread?

    <p>Calcolare dati mentre si leggono nuovi dati (A)</p> Signup and view all the answers

    Flashcards

    Contabilità delle Risorse

    Il sistema operativo tiene traccia dell'uso delle risorse del sistema, come CPU, memoria, spazio di archiviazione e dispositivi di I/O. Raccoglie statistiche per determinare il modo in cui le risorse vengono utilizzate.

    Sistema Operativo come Gestore di Risorse

    Si occupa di dirigere la CPU nell'utilizzo delle altre risorse del sistema e nella temporizzazione dell'esecuzione dei programmi, decidendo quando un programma in esecuzione può utilizzare una risorsa (es: il processore).

    Il Kernel

    Parte essenziale del sistema operativo, gestisce le risorse hardware e le interazioni tra il software e l'hardware del computer. Contiene le funzioni del sistema operativo usate più frequentemente.

    Batch Multiprogrammato

    Un modello di esecuzione in cui più programmi vengono caricati nella memoria e gestiti dal sistema operativo in sequenza, ma senza interazione diretta con l'utente. L'obiettivo principale è migliorare l'efficienza del processore, sfruttando i tempi in cui un programma è in attesa di I/O.

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    Mono-Programmazione

    Il sistema operativo esegue un solo programma alla volta. Nessun altro programma può essere eseguito fino a quando il primo programma non è terminato.

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    Multi-Programmazione

    Il sistema operativo può eseguire più programmi contemporaneamente (in memoria), sfruttando i periodi in cui un programma è in attesa di I/O per eseguire un altro programma. Il processore viene utilizzato in modo più efficiente, riducendo i tempi morti e l'inattività del processore.

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    Processo

    Un'entità in esecuzione all'interno di un sistema operativo. È un programma che è stato caricato in memoria e che il sistema operativo gestisce durante la sua esecuzione.

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    Rilevamento e Correzione degli Errori

    Rilevazione e correzione di errori che possono essere causati dall'hardware o da programmi in esecuzione.

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    Stato di Blocco (Blocked)

    Un thread si trova in questo stato quando è in attesa di un evento necessario per proseguire. Il Program Counter e lo Stack Pointer vengono salvati.

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    Stato di Pronto (Ready)

    Un thread passa in questo stato quando l'evento su cui era bloccato si verifica.

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    Terminazione Thread

    Un thread termina la sua esecuzione e il suo contesto (registri e stack) viene deallocato.

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    Chiamata di Procedura Remota (RPC)

    Una chiamata da un processo a una procedura che si trova su un computer diverso.

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    Thread a Livello Utente (ULT)

    I thread vengono gestiti dall'applicazione e il kernel non ne è a conoscenza. Le librerie consentono di creare, distruggere, scambiare dati e schedulare thread.

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    Thread a Livello Kernel (KLT)

    I thread vengono gestiti dal kernel e sono visibili al kernel.

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    Vantaggio dei Thread a Livello Utente

    Il cambio di contesto tra i thread non richiede privilegi kernel perché avviene nello spazio utente. Questo riduce il sovraccarico del cambio di modalità.

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    Vantaggio dei Thread a Livello Utente

    Ogni applicazione può usare il proprio algoritmo di schedulazione, ottimizzando l'efficienza in base alle proprie esigenze.

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    Stato blocked-suspend

    Lo stato "blocked-suspend" descrive un processo in attesa di un evento, trasferito nella memoria di archiviazione per liberare spazio in memoria principale. È come mettere un libro sullo scaffale per avere più spazio sulla scrivania, anche se il libro ti serve per completare il tuo lavoro.

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    Stato ready-suspend

    Lo stato "ready-suspend" indica un processo pronto per l'esecuzione, ma trasferito nella memoria di archiviazione per liberare spazio nella memoria principale. È come mettere un libro in una pila di libri pronta per la lettura, ma in un altro posto.

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    Schedulazione

    La schedulazione è il processo di gestione del tempo di CPU tra i processi in esecuzione. È come un maestro di cerimonia che stabilisce chi parla per quanto tempo.

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    Equità nella schedulazione

    L'equità nella schedulazione garantisce che tutti i processi con richieste simili e stesso costo di risorse abbiano la stessa possibilità di accedere alla CPU. È come un insegnante che dà a tutti gli studenti la possibilità di parlare in classe.

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    Efficienza nella schedulazione

    L'efficienza nella schedulazione mira a massimizzare il throughput (quantità di lavoro completato) e minimizzare i tempi di risposta. È come un cameriere che serve i clienti in modo rapido ed efficiente.

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    Scheduler a lungo termine

    Lo scheduler a lungo termine decide quali processi entrare nel sistema di esecuzione, influenzando il grado di multiprogrammazione. È come un direttore che sceglie gli attori per un film.

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    Scheduler di breve termine

    Lo scheduler di breve termine assegna il tempo di CPU ai processi in esecuzione, scegliendo tra i processi pronti. È come un arbitro che sceglie chi inizia la partita.

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    Politica di allocazione delle risorse

    La politica di allocazione delle risorse definisce come le risorse vengono assegnate ai processi. È come un budget che definisce quanto denaro viene dedicato a ciascuna spesa.

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    Cosa è un sistema multi-thread?

    Un processore svolge un'unica azione alla volta, mentre un sistema multi-thread esegue più operazioni contemporaneamente. Ogni thread è indipendente e può lavorare su un task specifico.

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    Come si organizzano i thread all'interno di un processo?

    Ogni thread ha il proprio stack, un blocco di controllo privato (TCB) e informazioni specifiche come la priorità, ma condividono lo stesso spazio di indirizzamento e le risorse del processo.

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    Quali sono i vantaggi principali dei thread rispetto ai processi?

    La creazione, la terminazione e il cambio di contesto tra thread sono operazioni più veloci rispetto ai processi.

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    Come si usano i thread nella pratica?

    Esempi di utilizzi dei thread includono l'esecuzione in background, l'elaborazione asincrona e l'aumento di velocità.

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    Quali sono gli stati di un thread?

    Lo stato di un thread può essere Ready (pronta ad essere eseguita), Running (in esecuzione) o Blocked (bloccata in attesa di un evento).

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    Cosa succede quando viene creato un nuovo thread?

    La creazione di un thread comporta la creazione di un Thread Control Block (TCB) che contiene informazioni specifiche del thread.

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    Cosa succede quando un processo viene terminato?

    Quando un processo viene terminato, tutti i thread associati a quel processo vengono terminati simultaneamente.

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    Come si comporta la sospensione e il caricamento di un processo?

    La sospensione di un processo comporta la sospensione di tutti i thread associati. Non esiste uno stato di sospensione per i thread.

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    Prerilascio della CPU

    Un processo che arriva con un tempo necessario per la CPU minore del processo corrente, viene eseguito immediatamente, interrompendo il processo corrente. Questo schema consente di ottimizzare l'utilizzo della CPU.

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    Shortest Remaining Time First (SRTF)

    Un algoritmo di schedulazione dove la CPU viene assegnata al processo con il tempo rimanente più corto da completare. È simile al prerilascio, ma tiene conto di quanto lavoro rimane per un processo, non solo del suo tempo di arrivo.

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    Schedulazione a Code Multiple

    Questo metodo di schedulazione divide la coda dei processi pronti in due sotto-code: foreground (interattiva) e background (batch). Le sotto-code vengono schedulate in modo diverso, tramite un meccanismo di prelazione che dà priorità alle code foreground.

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    Schedulazione a Code Multiple con Feedback

    Risolve il problema della "fame" delle code batch (background) che si verifica nelle code multiple. Fornisce un tempo allocato a ciascuna coda, evitando che una coda foreground monopolizzi la CPU.

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    Code Multilevel Feedback

    Un modello di schedulazione più sofisticato che consente ai processi di spostarsi tra diverse code, a seconda del loro comportamento e della loro priorità.

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    Thread

    Un'unità di esecuzione indipendente all'interno di un processo. I thread condividono le risorse del processo (memoria, file), ma hanno ognuno il proprio stato di esecuzione.

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    Multithreading

    Il sistema operativo gestisce più thread di esecuzione per ciascun processo.

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    Thread Singolo

    Un sistema operativo che non supporta il multithreading. In questo caso, un processo può eseguire solo una singola attività alla volta.

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    Gestione dei thread con API

    Un modello di gestione dei thread dove il kernel si occupa di gestire il contesto dei thread e la loro comunicazione, lasciando al codice dell'applicazione solo l'utilizzo delle API.

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    SMP (Symmetric Multiprocessing)

    Un sistema multiprocessore con memoria condivisa, gestito da un singolo sistema operativo e con processori omogenei.

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    Concorrenza in SMP

    Problemi legati alla gestione della concorrenza in un sistema SMP, come gestire l'accesso alla memoria condivisa e l'esecuzione simultanea di processi/thread del kernel.

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    Schedulazione in SMP

    La modalità di scelta di quale processore esegue quale compito in un sistema SMP.

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    Sincronizzazione in SMP

    Le tecniche per garantire che l'accesso alle risorse condivise (come la memoria) avvenga in modo sicuro e ordinato in un sistema SMP.

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    Microkernel

    Un sistema operativo con un nucleo di dimensioni ridotte, che gestisce le funzioni essenziali, con applicazioni che vengono eseguite in modalità utente.

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    Interfaccia uniforme nel microkernel

    La comunicazione uniforme tra i moduli di un sistema operativo basato su microkernel, dove tutti interagiscono con il nucleo usando le stesse interfacce.

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    Passaggio di stato nel microkernel

    Il problema del costante passaggio tra stati (utente/kernel) in un sistema microkernel, che può portare a perdite di prestazioni.

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    Study Notes

    Sistema Operativo (SO) - Obiettivi

    • Il SO ha principalmente tre obiettivi: convenienza, efficienza e capacità.
    • Convenienza: Semplifica l'interazione utente-hardware, consentendo operazioni complesse senza dettagli tecnici.
    • Efficienza: Ottimizza l'utilizzo delle risorse del computer (CPU, memoria, spazio di archiviazione, dispositivi periferici).
    • Capacità: Funziona bene sia con le risorse attuali che con future esigenze, sia in termini di tecnologia che di sicurezza.

    Sistema Operativo - Servizi

    • Offre strumenti per facilitare lo sviluppo software, come compilatori e debugger.
    • Gestisce l'esecuzione dei programmi, il caricamento in memoria, l'inizializzazione dei dispositivi di input/output (I/O).
    • Fornisce un accesso uniforme e semplice ai dispositivi I/O tramite driver e astrazioni.
    • Consente un accesso controllato ai file, gestisce i formati e i meccanismi di protezione, nonché le associazioni indirizzo di memoria-file.
    • Gestisce l'accesso al sistema in generale, compresi utenti, privilegi e autenticazione.

    Sistema Operativo come Gestore delle Risorse

    • Il SO gestisce l'utilizzo delle risorse del computer, scegliendo quando un programma può utilizzare le risorse (come il processore).

    Batch Multiprogrammato

    • Esecuzione di più programmi o lavori (batch) in sequenza senza interazione diretta con l'utente.
    • Migliora l'efficienza del processore sfruttando i tempi di attesa per operazioni di input/output (I/O).

    Mono-programmazione vs Multi-programmazione

    • Mono-programmazione: Esecuzione di un solo programma alla volta.
    • Multi-programmazione: Esecuzione contemporanea di più programmi, sfruttando i tempi di attesa per operazioni I/O.

    Processi

    • Un processo è un'entità in esecuzione all'interno del sistema operativo.
    • Ha un programma, dati e contesto di esecuzione.
    • Il SO deve isolare i processi, gestire la memoria e la protezione.
    • Gestisce la temporizzazione dell'esecuzione dei vari processi.

    Process Control Block (PCB)

    • È una struttura dati fondamentale per gestire i processi.
    • Contiene informazioni sullo stato, i registri, le risorse utilizzate dal processo.

    Eventi di Creazione e Terminazione Processi

    • La creazione di un processo può essere determinata da una richiesta utente, il SO o da un altro processo.
    • La terminazione di un processo può avvenire per varie ragioni (completazione del compito, uscite dell'utente, ecc.).

    Modello a 2 Stati dei Processi

    • Il sistema operativo controlla lo stato di un processo (running o not-running), allocando le risorse necessarie.
    • Il modello a 2 stati cambia in running quando un processo riceve le risorse richieste e ritorna a not-running quando termina.

    Modello a 5 Stati dei Processi

    • Include gli stati New, Exit, Terminated, oltre a Ready, Running e Blocked.
    • "New": appena creato.
    • "Exit": termine finale.
    • "Terminated": simile a "Exit" ma sotto controllo del SO.

    Modello a 7 Stati dei Processi

    • Include stati "Ready-Suspended", "Blocked-Suspended" per gestire lo swapping.
    • Questo modello è più complesso e tiene conto della gestione della memoria e della possibilità di sospendere i processi sulla memoria secondaria.

    Scheduling

    • La schedulazione è il meccanismo di gestione dei processi, che controlla l'esecuzione dei programmi.
    • Sono disponibili diversi algoritmi di scheduling (FCFS, Round Robin, SJF, ecc.), ciascuno con le proprietà e gli svantaggi specifici.

    Algoritmi di Scheduling

    • FCFS (First-Come, First-Served): Eseguono il processo che è arrivato per primo.
    • SJF (Shortest Job First): Eseguono il processo con il tempo di esecuzione più breve.
    • Round Robin: Ogni processo riceve brevi periodi di tempo per l'esecuzione, prima che venga schedulato un altro processo.

    Thread

    • Un thread è un'unità di esecuzione all'interno di un processo.
    • I thread condividono le risorse del processo.
    • I thread sono più leggeri dei processi.
    • Utilizzati per migliorare le prestazioni e la reattività.

    User Level Thread (ULT)

    • Gestisce i thread all'interno dell'applicazione.

    Kernel Level Thread (KLT)

    • Gestisce i thread direttamente al livello del kernel.

    Symmetric Multiprocessing (SMP)

    • Sistema multiprocessore con memoria condivisa
    • Ogni processore può eseguire operazioni contemporaneamente.
    • Il SO gestisce la concorrenza tra processi e thread in modo equo.

    Microkernel

    • Nucleo del sistema operativo con funzionalità essenziali.
    • Le applicazioni sono costruite sopra il kernel.
    • Offre robustezza, modularità e portabilità.

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    Questo quiz esplora gli obiettivi e i servizi di un sistema operativo. Scopri come un sistema operativo semplifica l'interazione con l'hardware e ottimizza l'efficienza delle risorse. Approfondisci le funzionalità che offre per sviluppatori e utenti nell'utilizzo quotidiano del computer.

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