Podcast
Questions and Answers
Scratch бағдарламасында жаңа жоба басталғанда, әдетте қандай спрайт автоматты түрде қосылады?
Scratch бағдарламасында жаңа жоба басталғанда, әдетте қандай спрайт автоматты түрде қосылады?
- Қоян
- Ит
- Адам
- Мысық (correct)
Scratch-те спрайттің қозғалысын басқару және ұйымдастыру үшін код блоктарының қай категориясы қолданылады?
Scratch-те спрайттің қозғалысын басқару және ұйымдастыру үшін код блоктарының қай категориясы қолданылады?
- Дыбыс (Sound)
- Оқиғалар (Events)
- Көрініс (Looks)
- Қозғалыс (Motion) (correct)
Scratch бағдарламасындағы "10 қадамға жылжу" блогының негізгі функциясы қандай?
Scratch бағдарламасындағы "10 қадамға жылжу" блогының негізгі функциясы қандай?
- Спрайтті 10 секундқа тоқтатады
- Спрайтті көрсетілген бағытта 10 қадамға жылжытады (correct)
- Спрайтті сағат тіліне қарсы 10 градусқа бұрады
- Спрайтті бастапқы орнына қайтарады
Scratch бағдарламасында спрайт тышқан нұсқағышын басқанда қозғалуы үшін қандай оқиға блогын қолдану керек?
Scratch бағдарламасында спрайт тышқан нұсқағышын басқанда қозғалуы үшін қандай оқиға блогын қолдану керек?
Scratch бағдарламасында жазылған кодты іске қосу үшін қандай батырманы басу керек?
Scratch бағдарламасында жазылған кодты іске қосу үшін қандай батырманы басу керек?
Егер Scratch бағдарламасында спрайт қажетті командаларды орындамаса және қозғалмаса, мәселені шешу үшін ең алдымен не істеу керек?
Егер Scratch бағдарламасында спрайт қажетті командаларды орындамаса және қозғалмаса, мәселені шешу үшін ең алдымен не істеу керек?
Scratch жобасында спрайттің қозғалысын және әрекеттерін басқару үшін қандай құрылғыларды қолдануға болады?
Scratch жобасында спрайттің қозғалысын және әрекеттерін басқару үшін қандай құрылғыларды қолдануға болады?
Scratch бағдарламасында спрайттің қозғалысын қызықтырақ ету үшін қандай өзгерістер енгізуге болады?
Scratch бағдарламасында спрайттің қозғалысын қызықтырақ ету үшін қандай өзгерістер енгізуге болады?
Scratch бағдарламасында спрайт қозғалысының негізгі қолданылу мақсаты қандай?
Scratch бағдарламасында спрайт қозғалысының негізгі қолданылу мақсаты қандай?
Спрайттердің қозғалысын ұйымдастыру бойынша зертханалық жұмыстың басты мақсаты қандай?
Спрайттердің қозғалысын ұйымдастыру бойынша зертханалық жұмыстың басты мақсаты қандай?
Flashcards
Жаңа жобадағы спрайт
Жаңа жобадағы спрайт
Жаңа жоба басталғанда автоматты түрде қосылатын спрайт - мысық.
Қозғалыс блоктары
Қозғалыс блоктары
Спрайттің қозғалысын ұйымдастыру үшін «Қозғалыс» категориясындағы блоктар қолданылады.
«10 қадамға жылжу»
«10 қадамға жылжу»
«10 қадамға жылжу» блогы спрайтті 10 қадамға алға жылжытады.
Тышқанмен басқару
Тышқанмен басқару
Signup and view all the flashcards
Іске қосу батырмасы
Іске қосу батырмасы
Signup and view all the flashcards
Спрайт қозғалмаса...
Спрайт қозғалмаса...
Signup and view all the flashcards
Басқару құрылғылары
Басқару құрылғылары
Signup and view all the flashcards
Қозғалыс өзгерістері
Қозғалыс өзгерістері
Signup and view all the flashcards
Қозғалыс мақсаты
Қозғалыс мақсаты
Signup and view all the flashcards
Жұмыстың мақсаты
Жұмыстың мақсаты
Signup and view all the flashcards
Study Notes
- Scratch бағдарламасында жаңа жоба бастағанда автоматты түрде мысық спрайты қосылады.
- Спрайттің қозғалысын ұйымдастыру үшін "Қозғалыс (Motion)" категориясындағы блоктар қолданылады.
- "10 қадамға жылжу" блогы спрайтті 10 қадамға алға жылжытады.
- Спрайт тышқанды басқанда қозғалу үшін "Тышқанды басқанда" блогы қолданылады.
- Бағдарламаны іске қосу үшін жасыл жалауша батырмасы басылады.
- Егер спрайт қозғалмаса, кодты тексеріп, қателерді түзету керек.
- Спрайтті басқару үшін пернетақта мен тышқанды қолдануға болады.
- Спрайт қозғалысын басқаруда "Кездейсоқ бұрылу" блогын қосу арқылы қосымша өзгерістер енгізуге болады.
Scratch Бағдарламасындағы Спрайт Қозғалысының Мақсаты
- Ойын жасау, анимация құру және интерактивті жобалар жасау.
Зертханалық Жұмыстың Негізгі Мақсаты
- Спрайттің қозғалысын ұйымдастыруды үйрену.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Description
Scratch бағдарламасында спрайт қозғалысын ұйымдастыру. Спрайттің қозғалысын ұйымдастыру үшін "Қозғалыс (Motion)" категориясындағы блоктар қолданылады. "10 қадамға жылжу" блогы спрайтті 10 қадамға алға жылжытады. Спрайт тышқанды басқанда қозғалу үшін "Тышқанды басқанда" блогы қолданылады.