Scratch: Спрайт қозғалысы
10 Questions
2 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to Lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

Scratch бағдарламасында жаңа жоба басталғанда, әдетте қандай спрайт автоматты түрде қосылады?

  • Қоян
  • Ит
  • Адам
  • Мысық (correct)

Scratch-те спрайттің қозғалысын басқару және ұйымдастыру үшін код блоктарының қай категориясы қолданылады?

  • Дыбыс (Sound)
  • Оқиғалар (Events)
  • Көрініс (Looks)
  • Қозғалыс (Motion) (correct)

Scratch бағдарламасындағы "10 қадамға жылжу" блогының негізгі функциясы қандай?

  • Спрайтті 10 секундқа тоқтатады
  • Спрайтті көрсетілген бағытта 10 қадамға жылжытады (correct)
  • Спрайтті сағат тіліне қарсы 10 градусқа бұрады
  • Спрайтті бастапқы орнына қайтарады

Scratch бағдарламасында спрайт тышқан нұсқағышын басқанда қозғалуы үшін қандай оқиға блогын қолдану керек?

<p>&quot;Тышқанды басқанда&quot; (C)</p> Signup and view all the answers

Scratch бағдарламасында жазылған кодты іске қосу үшін қандай батырманы басу керек?

<p>Жасыл жалауша (C)</p> Signup and view all the answers

Егер Scratch бағдарламасында спрайт қажетті командаларды орындамаса және қозғалмаса, мәселені шешу үшін ең алдымен не істеу керек?

<p>Кодты тексеріп, қателерді түзету (D)</p> Signup and view all the answers

Scratch жобасында спрайттің қозғалысын және әрекеттерін басқару үшін қандай құрылғыларды қолдануға болады?

<p>Пернетақта және тышқан (C)</p> Signup and view all the answers

Scratch бағдарламасында спрайттің қозғалысын қызықтырақ ету үшін қандай өзгерістер енгізуге болады?

<p>&quot;Кездейсоқ бұрылу&quot; блогын қосу (A)</p> Signup and view all the answers

Scratch бағдарламасында спрайт қозғалысының негізгі қолданылу мақсаты қандай?

<p>Барлығы дұрыс (D)</p> Signup and view all the answers

Спрайттердің қозғалысын ұйымдастыру бойынша зертханалық жұмыстың басты мақсаты қандай?

<p>Спрайттің қозғалысын ұйымдастыруды үйрену (C)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Жаңа жобадағы спрайт

Жаңа жоба басталғанда автоматты түрде қосылатын спрайт - мысық.

Қозғалыс блоктары

Спрайттің қозғалысын ұйымдастыру үшін «Қозғалыс» категориясындағы блоктар қолданылады.

«10 қадамға жылжу»

«10 қадамға жылжу» блогы спрайтті 10 қадамға алға жылжытады.

Тышқанмен басқару

Спрайт тышқанды басқанда қозғалу үшін «Тышқанды басқанда» блогы қолданылады.

Signup and view all the flashcards

Іске қосу батырмасы

Бағдарламаны іске қосу үшін жасыл жалауша батырмасын басу керек.

Signup and view all the flashcards

Спрайт қозғалмаса...

Егер спрайт қозғалмаса, кодты тексеріп, қателерді түзету керек.

Signup and view all the flashcards

Басқару құрылғылары

Спрайтті басқару үшін пернетақта мен тышқанды қолдануға болады.

Signup and view all the flashcards

Қозғалыс өзгерістері

Спрайт қозғалысын басқаруда «Кездейсоқ бұрылу» блогын қосу арқылы өзгерістер енгізуге болады.

Signup and view all the flashcards

Қозғалыс мақсаты

Scratch бағдарламасында спрайт қозғалысы ойын жасау, анимация құру және интерактивті жобалар жасау мақсаттарымен қолданылады.

Signup and view all the flashcards

Жұмыстың мақсаты

Зертханалық жұмыстың негізгі мақсаты спрайттің қозғалысын ұйымдастыруды үйрену.

Signup and view all the flashcards

Study Notes

  • Scratch бағдарламасында жаңа жоба бастағанда автоматты түрде мысық спрайты қосылады.
  • Спрайттің қозғалысын ұйымдастыру үшін "Қозғалыс (Motion)" категориясындағы блоктар қолданылады.
  • "10 қадамға жылжу" блогы спрайтті 10 қадамға алға жылжытады.
  • Спрайт тышқанды басқанда қозғалу үшін "Тышқанды басқанда" блогы қолданылады.
  • Бағдарламаны іске қосу үшін жасыл жалауша батырмасы басылады.
  • Егер спрайт қозғалмаса, кодты тексеріп, қателерді түзету керек.
  • Спрайтті басқару үшін пернетақта мен тышқанды қолдануға болады.
  • Спрайт қозғалысын басқаруда "Кездейсоқ бұрылу" блогын қосу арқылы қосымша өзгерістер енгізуге болады.

Scratch Бағдарламасындағы Спрайт Қозғалысының Мақсаты

  • Ойын жасау, анимация құру және интерактивті жобалар жасау.

Зертханалық Жұмыстың Негізгі Мақсаты

  • Спрайттің қозғалысын ұйымдастыруды үйрену.

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

Description

Scratch бағдарламасында спрайт қозғалысын ұйымдастыру. Спрайттің қозғалысын ұйымдастыру үшін "Қозғалыс (Motion)" категориясындағы блоктар қолданылады. "10 қадамға жылжу" блогы спрайтті 10 қадамға алға жылжытады. Спрайт тышқанды басқанда қозғалу үшін "Тышқанды басқанда" блогы қолданылады.

More Like This

Scratch Programming
5 questions

Scratch Programming

ExpansivePerception avatar
ExpansivePerception
Quiz Scratch S1L4
16 questions

Quiz Scratch S1L4

DeadOnOwl1888 avatar
DeadOnOwl1888
Moviendo un Sprite en Scratch
5 questions

Moviendo un Sprite en Scratch

BountifulAntigorite319 avatar
BountifulAntigorite319
Use Quizgecko on...
Browser
Browser