Podcast
Questions and Answers
Що робить код 'repeat 10 times' в проєктах з циклами з передумовою в Scratch?
Що робить код 'repeat 10 times' в проєктах з циклами з передумовою в Scratch?
Які можливості надає інтерактивність Scratch для проєктів з циклами з передумовою?
Які можливості надає інтерактивність Scratch для проєктів з циклами з передумовою?
Яку функцію виконує 'wait end' у коді проєкта з циклами з передумовою?
Яку функцію виконує 'wait end' у коді проєкта з циклами з передумовою?
Що може статися, якщо умова '> ( = )' умовного оператора не виконується?
Що може статися, якщо умова '> ( = )' умовного оператора не виконується?
Signup and view all the answers
Яка користь створення передумов через блоки у Scratch для процедур?
Яка користь створення передумов через блоки у Scratch для процедур?
Signup and view all the answers
Study Notes
Introduction
Стандартна інтерактивність Scratch можлива через його підхід до програмування, який нагадує елементи логічних касетних комп'ютерів та машини Тьюрінга. Це призводить до того, що код написаний у Scratch виглядає як ланцюг блоків, де кожен блок представляє конкретну інструкцію або дію, яку повинен виконати комп'ютер. Це спрощує розуміння елементарних принципів програмування для новачків у цьому напрямку.
У Scratch працюють зі ступенями величин та пропускаючими колами, які можуть бути встановлені як представники змінної. Зрештою, цикли дозволяють керувати постійною кількістю блоків, але це може відбуватися лише після того, як вони були задані. Через це важко отримати результати, коли визначається значення змінної протягом циклу.
Процедури із циклами з передумовою
Процедура є групою команд, що міститься в одному блоці. Вона називається процедурним блоком. Успіх виконання блока процедури не пов'язаний із виконанням блока, який її оголосив. Наприклад, якщо машина, якою керує процедура, повинна розірвати операції, то це відбудеться незалежно від виконання блока процедури, який вирішує, коли розірвати. Процедура може входити в середину іншої процедури, а також може бути частиною будь-якого блоку коду. Це дає можливість використовувати процедуру в різних місцях коду.
Передумова
Передумова у Scratch — це блок, який оголошує блоки, які повинні бути виконані перед тим, як буде виконано основне тіло процедури. Блоки, які вибрані як передумови, відображаються в умовній ситуації процедури так само, як і базовий блок коду. Якщо одна з цих умов стане досягнутою під час виконання програми, тоді гарантійно виконуються блоки коду в циклі, які призначені як передумови. Наприклад, якщо блоки коду в циклі залежать від умов, і якщо одна з цих умов стане досягнута під час виконання програми, тоді гарантійно виконюються блоки коду в циклі, які призначені як передумови. Це дозволяє керувати процедурами більш гнучким чином, оскільки можна зараз створювати деякі блоки коду, які необхідно виконувати лише після досягнення певних реальних умов.
Проєкти із циклами з передумовою
Для того, щоб робити проекти з циклами з передумовою в Scratch, можна використовувати наступний приклад:
when green flag clicked
then
repeat 10 times
wait
end
but if > (<secret word> = <your secret word>) then
say [hello] for (1) secs
end
Цей код буде повторюватись 10 разів, спочатку чекаючи таким чином, щоб отримати краще управління рухом персонажа. Команди Scratch є дуже гнучкими, і можна використовувати їх для багатьох різних проектів із циклами з передумовою, які вам потрібні.
Заключення
Стандартна інтерактивність Scratch дозволяє здійснювати передумови через блоки, що дозволяє керувати процедурами більш гнучким чином. Це дозволяє створювати різні блоки коду, які повинні бути виконані лише після досягнення певних реальних умов. Це робить процедури більш гнучкими та зручними для управління, а також дозволяє повертатися до певного місця в процедурі, навіть якщо ця процедура належить до іншого блоку коду. Завдяки цьому, логіка в проекті може бути більш гнучка та зручна для маніпуляції, особливо якщо процедура використовується внесена в цикл.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Description
Understand procedures with loops in Scratch and how preconditions can be used to control procedures more flexibly. Explore projects involving loops with preconditions in Scratch. Learn how to create blocks of code that are executed only after certain real conditions are met, making procedures more flexible and convenient to manage.