Schichtenarchitektur

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Welche Aussage beschreibt am besten den Zweck von Architekturmustern in der Softwareentwicklung?

  • Sie beschreiben detailliert den Quellcode einer Anwendung.
  • Sie bieten **bewährte Lösungen** für wiederkehrende Entwurfsprobleme. (correct)
  • Sie definieren die spezifische Syntax einer Programmiersprache.
  • Sie legen die Hardwareanforderungen für eine Anwendung fest.

Was ist ein Hauptziel der Schichtenarchitektur?

  • Die Datenbankstruktur zu vereinheitlichen.
  • Die Testbarkeit und Wartbarkeit durch klare Verantwortlichkeiten zu verbessern. (correct)
  • Die Anzahl der Codezeilen zu minimieren.
  • Die Entwicklung durch den Einsatz verschiedener Programmiersprachen zu beschleunigen.

In einer typischen Schichtenarchitektur, welche Schicht ist direkt für die Interaktion mit dem Benutzer verantwortlich?

  • Anwendungsschicht
  • Geschäftsschicht
  • Datenschicht
  • Präsentationsschicht (correct)

Welche der folgenden Aussagen ist KEIN Vorteil der Schichtenarchitektur?

<p>Erhöhte Komplexität (C)</p> Signup and view all the answers

Was ist die Hauptfunktion des 'Model' im MVC-Architekturmuster?

<p>Repräsentation der Daten und zugehöriger Geschäftslogik. (C)</p> Signup and view all the answers

Welche Komponente im MVC-Muster ist für die Aktualisierung des Models nach einer Benutzereingabe zuständig?

<p>Controller (A)</p> Signup and view all the answers

Welchen Vorteil bietet die parallele Entwicklung von Model, View und Controller im MVC-Muster?

<p>Ermöglichung der Spezialisierung von Entwicklerteams. (B)</p> Signup and view all the answers

Welche Aussage beschreibt am besten die Client-Server-Architektur?

<p>Ein Server stellt Ressourcen bereit, die von Clients angefordert werden. (B)</p> Signup and view all the answers

Über welches Protokoll erfolgt typischerweise die Kommunikation zwischen Client und Server in Webanwendungen?

<p>HTTP (A)</p> Signup and view all the answers

Was ist ein möglicher Nachteil der Client-Server-Architektur?

<p>Single Point of Failure (Ausfall des Servers). (C)</p> Signup and view all the answers

Was unterscheidet eine 3-Tier-Architektur von einer 2-Tier-Architektur?

<p>Die 3-Tier-Architektur hat eine zusätzliche Schicht (z.B. Anwendungsserver) zwischen Client und Server. (D)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Architekturen ist am besten geeignet, um die Komplexität zu reduzieren und die Skalierbarkeit in sehr großen Systemen zu verbessern?

<p>Multi-Tier-Architektur (D)</p> Signup and view all the answers

In welcher Schicht einer typischen Schichtenarchitektur würde man die Validierung von Benutzereingaben implementieren, bevor diese an die Geschäftsschicht weitergeleitet werden?

<p>Präsentationsschicht (C)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Aufgaben würde typischerweise NICHT vom Controller in einem MVC-basierten System übernommen?

<p>Direktes Speichern von Daten in einer Datenbank. (C)</p> Signup and view all the answers

Ein Entwicklerteam arbeitet an einer Webanwendung und möchte sicherstellen, dass Änderungen an der Benutzeroberfläche (View) keine Auswirkungen auf die Geschäftslogik (Model) haben. Welches Architekturmuster ist hier am besten geeignet?

<p>Model-View-Controller (MVC) (C)</p> Signup and view all the answers

In einem Client-Server-System mit einer Datenbank, welche der folgenden Architekturen würde die beste Skalierbarkeit und Flexibilität bieten, wenn erwartet wird, dass die Anzahl der Clients stark ansteigt?

<p>Multi-Tier-Architektur (D)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Aussagen beschreibt am besten, wie sich die Schichtenarchitektur und das MVC-Muster voneinander unterscheiden?

<p>Die Schichtenarchitektur fokussiert sich auf die Trennung der Anwendungslogik, während MVC sich auf die Strukturierung von Benutzeroberflächen konzentriert. (C)</p> Signup and view all the answers

Ein Entwicklerteam stellt fest, dass Änderungen an der Datenbankstruktur (z.B. Hinzufügen neuer Spalten) häufig Anpassungen in der Benutzeroberfläche (UI) erfordern. Welches Architekturmuster könnte helfen, dieses Problem zu minimieren?

<p>Schichtenarchitektur (B)</p> Signup and view all the answers

Welches Framework unterstützt die MVC-Architektur in der Java-Entwicklung?

<p>Spring MVC (D)</p> Signup and view all the answers

In einem Client-Server-System soll die Last auf mehrere Server verteilt werden, um die Verfügbarkeit und Performance zu verbessern. Welche Komponente ist dafür am besten geeignet?

<p>Load Balancer (B)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Schichtenarchitektur

Teilt eine Anwendung in verschiedene Schichten auf, jede mit spezifischer Aufgabe, kommuniziert nur mit Nachbarschichten.

Präsentationsschicht

UI-Schicht; zuständig für Darstellung und Interaktion mit Benutzern.

Anwendungsschicht

Koordiniert Geschäftslogik und ruft entsprechende Funktionen auf.

Geschäftsschicht

Enthält die eigentliche Geschäftslogik der Anwendung.

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Datenschicht

Verantwortlich für Zugriff auf Daten (z.B. Datenbank).

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Model View Controller (MVC)

Architekturmuster zur Strukturierung von Benutzeroberflächen, unterteilt in Model, View und Controller.

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Model (MVC)

Repräsentiert Daten und zugehörige Geschäftslogik.

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View (MVC)

Zuständig für die Darstellung der Daten.

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Controller (MVC)

Empfängt Benutzereingaben, aktualisiert Model und View.

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Client-Server-Architektur

Ein Architekturmuster, bei dem Server Ressourcen bereitstellt und Clients diese anfordern.

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Client

Eine Anwendung, die Dienste vom Server anfordert.

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Server

Zentrale Komponente, die auf Anfragen von Clients reagiert.

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2-Tier-Architektur

Client kommuniziert direkt mit dem Server.

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3-Tier-Architektur

Zusätzliche Schicht zwischen Client und Server (z.B. Anwendungsserver).

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Multi-Tier-Architektur

Erweitert 3-Tier um weitere Schichten für mehr Flexibilität.

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Study Notes

  • Architekturmuster bieten bewährte Lösungen für wiederkehrende Entwurfsprobleme in der Softwareentwicklung.
  • Sie dienen als Blaupausen für strukturierte und wartbare Softwaresysteme.

Schichtenarchitektur

  • Die Schichtenarchitektur ist ein Architekturmuster, das eine Anwendung in verschiedene, voneinander abgegrenzte Schichten unterteilt.
  • Jede Schicht hat eine spezifische Verantwortlichkeit.
  • Schichten kommunizieren nur mit den direkt benachbarten Schichten.
  • Ziel ist es, die Komplexität zu reduzieren und die Wartbarkeit zu erhöhen, indem Änderungen in einer Schicht sich nicht auf andere Schichten auswirken.
  • Typische Schichten sind Präsentationsschicht, Anwendungsschicht, Geschäftsschicht und Datenschicht.
  • Die Präsentationsschicht (UI) ist für die Darstellung der Daten und die Interaktion mit dem Benutzer zuständig.
  • Die Anwendungsschicht koordiniert die Geschäftslogik und ruft die entsprechenden Funktionen auf.
  • Die Geschäftsschicht enthält die eigentliche Geschäftslogik der Anwendung.
  • Die Datenschicht ist für den Zugriff auf die Daten verantwortlich (z.B. Datenbank).
  • Vorteile sind verbesserte Wartbarkeit, Testbarkeit und Wiederverwendbarkeit.
  • Nachteile können erhöhte Komplexität und Performance-Einbußen durch die Kommunikation zwischen den Schichten sein.

Model View Controller (MVC)

  • MVC ist ein Architekturmuster zur Strukturierung von Benutzeroberflächen.
  • Das Muster unterteilt die Anwendung in Model, View und Controller.
  • Das Model repräsentiert die Daten und die zugehörige Geschäftslogik.
  • Die View ist für die Darstellung der Daten zuständig.
  • Der Controller empfängt Benutzereingaben und aktualisiert Model und View.
  • Der Benutzer interagiert mit der View, die Eingaben an den Controller weiterleitet.
  • Der Controller verarbeitet die Eingaben, aktualisiert das Model und benachrichtigt die View über Änderungen.
  • Die View aktualisiert sich, um die neuen Daten anzuzeigen.
  • Das Ziel von MVC ist die Trennung von Daten, Darstellung und Steuerung.
  • Vorteile sind verbesserte Wartbarkeit, Testbarkeit und Wiederverwendbarkeit der Komponenten.
  • Es ermöglicht die parallele Entwicklung von Model, View und Controller.
  • Bekannte Frameworks, die MVC verwenden, sind Spring MVC (Java), Ruby on Rails (Ruby) und Django (Python).

Client-Server-Architektur

  • Client-Server ist ein Architekturmuster, bei dem ein Server Ressourcen und Dienste bereitstellt und Clients diese anfordern und nutzen.
  • Der Server ist eine zentrale Komponente, die auf Anfragen von Clients reagiert.
  • Der Client ist eine Anwendung, die Dienste vom Server anfordert.
  • Die Kommunikation zwischen Client und Server erfolgt über ein Netzwerkprotokoll (z.B. HTTP, TCP/IP).
  • Der Server kann mehrere Clients gleichzeitig bedienen.
  • Beispiele für Client-Server-Anwendungen sind Webanwendungen, Dateiserver und Datenbankanwendungen.
  • Vorteile der Client-Server-Architektur sind zentrale Datenhaltung, Skalierbarkeit und verbesserte Sicherheit.
  • Nachteile können Single Point of Failure (Ausfall des Servers) und eingeschränkte Performance bei hoher Client-Anzahl sein.
  • Es gibt verschiedene Varianten der Client-Server-Architektur, wie z.B. 2-Tier-, 3-Tier- und Multi-Tier-Architekturen.
  • In einer 2-Tier-Architektur kommuniziert der Client direkt mit dem Server.
  • In einer 3-Tier-Architektur befindet sich eine zusätzliche Schicht (z.B. Anwendungsserver) zwischen Client und Server.
  • Die Multi-Tier-Architektur erweitert das Konzept der 3-Tier-Architektur um weitere Schichten, um die Komplexität zu reduzieren und die Skalierbarkeit zu verbessern.

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