संयोजन (कॉम्बिनेशन)
20 Questions
0 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to Lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

यदि n = 10 और r = 3 हो, तो nCr का मान क्या होगा?

  • 100
  • 90
  • 120 (correct)
  • 30

संयोजन में nC0 का मान क्या होता है?

  • n
  • 0
  • n!
  • 1 (correct)

यदि 5 पुरुषों में से 3 का चयन करना है, तो संभव चयन की संख्या क्या होगी?

  • 10
  • 5
  • 15 (correct)
  • 6

NPr को nCr से कैसे प्राप्त किया जा सकता है?

<p>nCr * r! (C)</p> Signup and view all the answers

यदि n = 7 हो और r = 5 हो, तो nP1 और nC1 का मान क्या होगा?

<p>7 (C)</p> Signup and view all the answers

संयोजन का उपयोग किस प्रकार की समस्याओं को हल करने में किया जाता है?

<p>संभावित टीमों का चयन (D)</p> Signup and view all the answers

NCn का मान क्या होता है?

<p>1 (B)</p> Signup and view all the answers

यदि हमें 7 पुरुषों में से 5 और 3 महिलाओं में से 2 का चयन करना हो, तो संभावित तरीकों की संख्या क्या होगी?

<p>210 (D)</p> Signup and view all the answers

एक सिक्के को तीन बार उछालने पर सभी तीनों उछालों में सिर आने की प्रायिकता क्या है?

<p>1/8 (C)</p> Signup and view all the answers

यदि एक सिक्के को n बार उछाला जाता है, तो संभावित परिणामों की संख्या क्या होती है?

<p>$2^n$ (B)</p> Signup and view all the answers

यदि तीन सिक्कों को उछाला जाता है, तो ना तो तीन सिर और ना ही तीन पूँछ प्राप्त होने की प्रायिकता कितनी है?

<p>3/4 (A)</p> Signup and view all the answers

एक सिक्के को उछालने पर सिर आने की प्रायिकता क्या है?

<p>1/2 (D)</p> Signup and view all the answers

कम से कम एक पूँछ आने की प्रायिकता एक सिक्के को तीन बार उछालने पर क्या होती है?

<p>7/8 (C)</p> Signup and view all the answers

एक सिक्के को न बार उछालने पर तात्कालिक परिणामों की कुल संख्या का सूत्र क्या है?

<p>2^n (D)</p> Signup and view all the answers

यदि नौ सिक्कों को उछाला जाता है, तो अधिकतम दो पूँछ आने की प्रायिकता क्या है?

<p>23/256 (C)</p> Signup and view all the answers

एटलीस्ट का अर्थ क्या है?

<p>कम से कम (C)</p> Signup and view all the answers

जब हम 'और' की संभावना की गणना करते हैं, तो हमें क्या करना चाहिए?

<p>गुणा करना (D)</p> Signup and view all the answers

जब एक सिक्का उछाला जाता है, तो कितने कुल परिणाम होते हैं?

<p>2 (D)</p> Signup and view all the answers

एट मोस्ट का अर्थ क्या होता है?

<p>अधिकतम (C)</p> Signup and view all the answers

यदि चार सिक्कों को उछाला जाता है, तो कम से कम तीन सिक्कों पर सिर या टेल आने की प्रायिकता क्या है?

<p>5/8 (C)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

संयोजन (Combination)

किसी समूह से निर्धारित संख्या में वस्तुओं को चुनने के तरीकों की संख्या, क्रम महत्वपूर्ण नही होता।

संभावना (Probability)

किसी घटना के होने की संभावना, 0 और 1 के बीच एक संख्या होती है।

सिक्का उछालना (Tossing Coins)

एक सिक्के को फेंकना जिसके दो परिणाम होते हैं: सिर या पूँछ।

नमूना स्थान (Sample Space)

एक प्रयोग के सभी संभावित परिणामों का समूह।

Signup and view all the flashcards

अनुकूल परिणाम (Favorable Outcomes)

वे परिणाम जो किसी विशिष्ट घटना को संतुष्ट करते हैं।

Signup and view all the flashcards

कुल परिणाम (Total Outcomes)

किसी प्रयोग के सभी संभावित परिणामों की संख्या।

Signup and view all the flashcards

संभावना की गणना (Calculating Probability)

अनुकूल परिणामों की संख्या / कुल परिणामों की संख्या।

Signup and view all the flashcards

"और" और "या" (AND and OR)

घटनाओं के संभावित संबंधों को दर्शाता है। "और" दोनों घटित होने की संभावना, "या" दोनों में से एक घटित होने की संभावना।

Signup and view all the flashcards

प्रयोग (Experiment)

एक ऐसी क्रिया जिसके परिणाम अनिश्चित होते हैं।

Signup and view all the flashcards

घटना (Event)

किसी प्रयोग के परिणामों का एक समूह।

Signup and view all the flashcards

कम से कम - एटलीस्ट (At Least)

दिए गए मान से कम या उसके बराबर मान।

Signup and view all the flashcards

अधिकतम - एट मोस्ट (At Most)

दिए गए मान से अधिक मान नहीं हो सकता।

Signup and view all the flashcards

बिल्कुल - एग्जैक्टली (Exactly)

सिर्फ़ दिए गए मान को संतुष्ट करता है।

Signup and view all the flashcards

ना तो तीन हेड और ना ही तीन टेल (Neither three heads nor three tails)

तीन सिक्के उछालने पर तीन हेड या तीन टेल आने की सम्भावना नहीं है।

Signup and view all the flashcards

कम से कम तीन हेड या टेल (At Least Three Heads Or Tails)

चार सिक्के उछालने पर कम से कम तीन सिक्कों पर हेड या टेल आना।

Signup and view all the flashcards

संयोजन (कॉम्बिनेशन)

n ऑब्जेक्ट्स में से r ऑब्जेक्ट्स को चुनने के तरीकों की संख्या, बिना क्रम को ध्यान में रखे।

Signup and view all the flashcards

संयोजन का सूत्र

nCr = n!/ (r!* (n-r)!)

Signup and view all the flashcards

nCn

1 के बराबर

Signup and view all the flashcards

nC0

1 के बराबर

Signup and view all the flashcards

nCr ट्रिक

n को r टर्म तक लिखें और r! से विभाजित करें

Signup and view all the flashcards

“और” का उपयोग

दो संभावनाओं को जोड़ें

Signup and view all the flashcards

“एंड” का उपयोग

दो संभावनाओं को गुणा करें

Signup and view all the flashcards

संयोजन का उपयोग

टीमों का चयन, सदस्यों का चयन, कार्डों का चयन

Signup and view all the flashcards

Study Notes

संयोजन (कॉम्बिनेशन)

  • संयोजन उन तरीकों की संख्या है जिनसे n ऑब्जेक्ट्स में से r ऑब्जेक्ट्स को चुना जा सकता है, बिना क्रम को ध्यान में रखे, इसे nCr के रूप में लिखा जाता है।
  • संयोजन का सूत्र है: nCr = n! / (r! * (n-r)!)
  • यह क्रमचय (परम्यूटेशन) से संबंधित है, जो क्रम को ध्यान में रखता है।
  • nCr को परम्यूटेशन nPr को r! से विभाजित करके भी प्राप्त किया जा सकता है।

कुछ महत्वपूर्ण स्थितियाँ

  • nCn = 1
  • nC0 = 1
  • nC1 = n
  • nP1 और nC1 दोनों ही 1 के बराबर होते हैं।
  • nP0 और nC0 दोनों ही 1 के बराबर होते हैं।

संयोजन के उपयोग

  • संयोजन का उपयोग विभिन्न प्रकार की समस्याओं को हल करने में होता है, जैसे संभावित टीमों का चयन, किसी समूह से कुछ सदस्यों का चयन, और विभिन्न तरीकों से कार्डों का चयन।

संयोजन के ट्रिक्स

  • nCr के लिए, n को r टर्म तक लिखें और r! से विभाजित करें।
  • उदाहरण: 12C4 = 12 * 11 * 10 * 9 / 4! = 495

"एंड" और "और" का उपयोग

  • "एंड" का मतलब है दोनों संभावनाओं को गुणा करना।
  • "और" का मतलब है दोनों संभावनाओं को गुणा करना।

समस्या का समाधान

  • समस्या में हमें 7 पुरुषों में से 5 चुनना है और 3 महिलाओं में से 2 चुनना है।
  • दोनों संभावनाओं को "एंड" से जोड़ा गया है, इसलिए हम उनका गुणा करेंगे।
  • संभव तरीकों की संख्या होगी: 7C5 * 3C2 = (7! / (5! * 2!)) * (3! / (2! * 1!)) = 21 * 3 = 63

निष्कर्ष

  • संयोजन एक महत्वपूर्ण अवधारणा है जो प्रायिकता और सांख्यिकी में कई प्रकार की समस्याओं को हल करने में मदद करती है।
  • महत्वपूर्ण सूत्रों और ट्रिक्स को जानना सवालों को जल्दी और सटीक हल करने में मदद करेगा।

संभावना (Probability)

  • संभावना किसी घटना के होने की संभावना का अध्ययन है।
  • किसी घटना की संभावना 0 और 1 के बीच होती है।
  • 0 का अर्थ है कि घटना असंभव है, और 1 का अर्थ है कि घटना निश्चित है।

सिक्कों का उछाल (Tossing Coins)

  • किसी सिक्के के दो पहलू होते हैं: सिर (Head) और पूँछ (Tail)।
  • एक निष्पक्ष सिक्के के लिए सिर और पूँछ आने की संभावना समान होती है।
  • n बार सिक्का उछालने पर कुल संभावित परिणामों की संख्या 2^n होती है।

नमूना स्थान (Sample Space)

  • नमूना स्थान सभी संभावित परिणामों का समूह है।
  • एक सिक्के को उछालने पर नमूना स्थान {सिर, पूँछ} होता है।
  • दो सिक्कों को उछालने पर नमूना स्थान {सिर-सिर, सिर-पूँछ, पूँछ-सिर, पूँछ-पूँछ} होता है।

संभावना की गणना (Calculating Probability)

  • किसी घटना की संभावना = अनुकूल परिणामों की संख्या / कुल परिणामों की संख्या
  • उदाहरण के लिए, एक सिक्के को उछालने पर सिर आने की संभावना 1/2 होती है क्योंकि एक अनुकूल परिणाम (सिर) है और कुल दो परिणाम (सिर और पूँछ) हैं।

"और" और "या" (AND and OR)

  • "और" का अर्थ है दोनों घटनाओं के घटित होने की संभावना, जिसे गुणा करके निकाला जाता है।
  • "या" का अर्थ है किसी एक घटना के घटित होने की संभावना, जिसे जोड़ कर निकाला जाता है।

प्रयोग (Experiment)

  • प्रयोग एक ऐसी क्रिया है जिसके परिणाम अनिश्चित होते हैं।
  • उदाहरण के लिए, एक सिक्का उछालना एक प्रयोग है।
  • किसी प्रयोग के परिणामों को आउटकम कहा जाता है।

घटना (Event)

  • किसी प्रयोग के परिणामों का कोई समूह घटना कहलाता है।
  • उदाहरण के लिए, एक सिक्का उछालने पर सिर आना एक घटना है।

अनुकूल परिणाम (Favorable Outcomes)

  • एक घटना के अनुकूल परिणाम वे परिणाम होते हैं जो घटना को संतुष्ट करते हैं।
  • उदाहरण के लिए, एक सिक्का उछालने पर सिर आना घटना के अनुकूल परिणाम है।

कुल परिणाम (Total Outcomes)

  • किसी प्रयोग के सभी संभावित परिणामों का समूह कुल परिणाम है।
  • उदाहरण के लिए, एक सिक्का उछालने पर कुल परिणाम सिर और पूँछ हैं।

सिक्के उछालने की प्रायिकता

  • एक सिक्के को उछालने पर हेड या टेल आने की सम्भावना 1/2 होती है।
  • यदि एक सिक्के को n बार उछाला जाता है, तो कुल संभावित परिणाम 2^n होंगे।
  • किसी घटना के लिए प्रायिकता की गणना करने के लिए, उस घटना के अनुकूल परिणामों की संख्या को कुल संभावित परिणामों की संख्या से विभाजित किया जाता है।

एटलीस्ट (कम से कम) और एट मोस्ट (अधिकतम)

  • एटलीस्ट का अर्थ है "कम से कम," और एट मोस्ट का अर्थ है "अधिकतम।"

उदाहरण:

  • एक सिक्के को तीन बार उछाला जाता है।
    • सभी तीनों उछालों में हेड आने की प्रायिकता 1/8 है।
    • कम से कम एक टेल आने की प्रायिकता 7/8 है।
    • बिल्कुल दो हेड आने की प्रायिकता 3/8 है।

नाइदर थ्री हेड नॉर थ्री टेल

  • यदि तीन सिक्कों को उछाला जाता है, तो ना तीन हेड प्राप्त होंगे और ना ही तीन टेल, इस स्थिति की प्रायिकता 3/4 है।

एटलीस्ट थ्री हेड और टेल

  • यदि चार सिक्कों को उछाला जाता है, तो कम से कम तीन सिक्कों पर हेड या टेल आने की प्रायिकता 5/8 है।

एग्जैक्टली टू हेड

  • यदि पाँच सिक्कों को उछाला जाता है, तो बिल्कुल दो हेड आने की प्रायिकता 5/16 है।

एग्जैक्टली सिक्स टेल

  • यदि आठ सिक्कों को उछाला जाता है, तो बिल्कुल छह टेल आने की प्रायिकता 7/64 है।

एट मोस्ट टू टेल

  • यदि नौ सिक्कों को उछाला जाता है, तो अधिकतम दो टेल आने की प्रायिकता 23/256 है।

एटलीस्ट टू टेल

  • यदि सात सिक्कों को उछाला जाता है, तो कम से कम दो टेल आने की प्रायिकता 15/16 है।

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

Description

यह क्विज संयोजन के सिद्धांतों और सूत्रों का परीक्षण करता है। आप n ऑब्जेक्ट्स में से r ऑब्जेक्ट्स चुनने की विभिन्न विधियों को समझेंगे। इस क्विज में महत्वपूर्ण स्थितियों और ट्रिक्स पर भी ध्यान दिया गया है।

More Like This

Permutations and Combinations
30 questions

Permutations and Combinations

NourishingRoseQuartz avatar
NourishingRoseQuartz
Permutation and Combination Problems
5 questions
Combination and Its Types
7 questions
Use Quizgecko on...
Browser
Browser