Questions and Answers
ما هي الكود المستخدمة لرسم شكل مثلث باستخدام مكتبة تيرتل في بايثون؟
ما هو الكود المستخدم لرسم دائرة باستخدام مكتبة تيرتل؟
أي من الخيارات التالية تستخدم لرسم شكل نجمي باستخدام مكتبة تيرتل؟
أي من الأشكال التالية يمكن رسمها باستخدام loop في مكتبة تيرتل؟
Signup and view all the answers
كيف يمكنك تغيير لون القلم في مكتبة تيرتل؟
Signup and view all the answers
كيف تستطيع ملء شكل دائري بلون مختلف عن لون الإطار في مكتبة تيرتل؟
Signup and view all the answers
ما هي الخطوة اللازمة لرسم شكل في موقع معين على الشاشة باستخدام مكتبة تيرتل؟
Signup and view all the answers
ما هي الطريقة التي يمكن من خلالها تحريك السلحفاة على الشاشة دون رسم خطوط؟
Signup and view all the answers
إذا أردت رسم علم أولمبي باستخدام مكتبة تيرتل، ما الذي يلزم من الأشكال؟
Signup and view all the answers
ما هو تأثير تغيير سرعة السلحفاة إلى قيمة 100 في مكتبة تيرتل؟
Signup and view all the answers
Study Notes
Python Turtle Graphics: Drawing Shapes
-
Introduction to Turtle Graphics
- A popular way to introduce programming to kids.
- Utilizes a virtual canvas where a "turtle" moves, drawing as it goes.
-
Basic Commands
-
import turtle
: Import the turtle module. -
t = turtle.Turtle()
: Create a turtle object. -
turtle.done()
: Finish the drawing and close the window.
-
-
Drawing Shapes
-
Basic Shapes
-
Square:
for _ in range(4): t.forward(100) # Move forward by 100 units t.right(90) # Turn right by 90 degrees
-
Triangle:
for _ in range(3): t.forward(100) t.right(120)
-
Circle:
t.circle(50) # Draw a circle with a radius of 50 units
-
Square:
-
Basic Shapes
-
Custom Shapes
-
Polygons:
- Use a loop to create any polygon:
sides = 5 # Number of sides angle = 360 / sides for _ in range(sides): t.forward(100) t.right(angle)
- Use a loop to create any polygon:
-
Star:
- Create a star shape by adjusting the angles:
for _ in range(5): t.forward(100) t.right(144)
- Create a star shape by adjusting the angles:
-
Polygons:
-
Changing Attributes
-
Pen Color:
-
t.pencolor("red")
: Change pen color.
-
-
Fill Color:
-
t.fillcolor("yellow")
: Set fill color. -
t.begin_fill()
: Start filling shape. -
t.end_fill()
: Finish filling shape.
-
-
Pen Size:
-
t.pensize(5)
: Change thickness of the drawing.
-
-
Pen Color:
-
Movement Control
-
Positioning:
-
t.goto(x, y)
: Move turtle to specified coordinates. -
t.setheading(angle)
: Set direction of turtle.
-
-
Lift Pen:
-
t.penup()
: Move without drawing. -
t.pendown()
: Resume drawing.
-
-
Positioning:
-
Speed Control
-
t.speed(1)
: Set speed of turtle (1 is slowest, 10 is fastest). -
t.speed(0)
: Fastest drawing mode.
-
-
Drawing Multiple Shapes
- Use loops and functions to organize drawing multiple shapes efficiently.
This concise overview provides a foundational understanding of drawing shapes using Python Turtle Graphics.
مقدمة في الرسوميات باستخدام السلحفاة
- طريقة شائعة لتقديم البرمجة للأطفال.
- تستخدم لوحة رسم افتراضية تتحرك فيها "سلحفاة"، وتقوم بالرسم أثناء حركتها.
الأوامر الأساسية
-
import turtle
: استيراد وحدة السلحفاة. -
t = turtle.Turtle()
: إنشاء كائن سلحفاة. -
turtle.done()
: إنهاء الرسم وإغلاق النافذة.
رسم الأشكال
-
الأشكال الأساسية:
-
المربع:
- استخدام حلقة للدوران أربع مرات وتحريك السلحفاة للأمام بمقدار 100 وحدة ثم التدوير 90 درجة.
-
المثلث:
- استخدام حلقة للدوران ثلاث مرات وتحريك السلحفاة للأمام بمقدار 100 وحدة ثم التدوير 120 درجة.
-
الدائرة:
- رسم دائرة مع نصف قطر 50 وحدة باستخدام
t.circle(50)
.
- رسم دائرة مع نصف قطر 50 وحدة باستخدام
-
المربع:
الأشكال المخصصة
-
المضلع:
- استخدام حلقة لإنشاء أي مضلع عن طريق تحديد عدد الأضلاع والزوايا.
-
النجمة:
- رسم شكل نجمة عن طريق تعديل الزوايا واستخدام حلقة للدوران خمس مرات.
تغيير الخصائص
-
لون القلم:
-
t.pencolor("red")
: تغيير لون القلم.
-
-
لون التعبئة:
-
t.fillcolor("yellow")
: تعيين لون التعبئة. -
t.begin_fill()
: بدء عملية التعبئة. -
t.end_fill()
: إنهاء عملية التعبئة.
-
-
حجم القلم:
-
t.pensize(5)
: تغيير سمك الرسم.
-
التحكم في الحركة
-
تحديد الموقع:
-
t.goto(x, y)
: تحريك السلحفاة إلى إحداثيات معينة. -
t.setheading(angle)
: تعيين اتجاه السلحفاة.
-
-
رفع القلم:
-
t.penup()
: التحرك دون الرسم. -
t.pendown()
: استئناف الرسم.
-
التحكم في السرعة
-
t.speed(1)
: تعيين سرعة السلحفاة (1 أبطأ و10 أسرع). -
t.speed(0)
: وضع الرسم الأسرع.
رسم عدة أشكال
- استخدام الحلقات والدوال لتنظيم الرسم بشكل فعال عند رسم أشكال متعددة.
لغة بايثون - رسم باستخدام السلحفاة
- يتم استخدام وحدة السلحفاة (turtle) لرسم أشكال وصور باستخدام بايثون.
- السلحفاة تحرك بشكل مشابه للمؤشر، تاركة أثرًا خلفها عند التحرك.
تحريك السلحفاة
- لتحريك السلحفاة دون رسم، يتم استخدام الأمر
tina.penup()
. - لتحديد موقع السلحفاة يجب استخدام إحداثيات (x, y) مثل
tina.goto(30,-150)
. - لتحويل السلحفاة إلى وضع الرسم، سيتم استخدام الأمر
tina.pendown()
.
رسم الأشكال الأساسية
- لرسم دائرة، يتم استخدام الأمر
tina.circle(50)
، حيث 50 هو نصف القطر. - لرسم مربع، يجب توجيه السلحفاة للرسم مباشرة عبر أوامر الحركة والدوران
tina.forward(50)
وtina.right(90)
.
رسم الأشكال المتعددة
- لرسم أي شكل، يجب معرفة عدد الخطوط، طول كل خط، وزاوية الدوران بعد كل خط.
- لحساب زاوية الدوران، يمكن استخدام الصيغة:
- عدد الدرجات = 360 ÷ عدد الأضلاع في الشكل.
- مثال: مثلث (3 أضلاع) يتطلب 120 درجة للدوران.
مشاريع عملية
- مشروع رسم علم الأولمبياد يتطلب تطبيق ما تم تعلمه لرسم العلم.
- مشروع Fat Tony's Pizzeria يتضمن تطوير وصفة بيتزا جديدة لجذب الزبائن.
مهام إضافية
- كتابة كود لرسم شكل خماسي (5 أضلاع) وسماني (8 أضلاع) باستخدام نفس مفاهيم الزاوية والدوران.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Description
اختبر معلوماتك حول رسم الأشكال باستخدام مكتبة السلحفاة في بايثون. سيتضمن الاختبار أسئلة حول الأوامر الأساسية والدوال المستخدمة لرسم الأشكال المختلفة مثل المربعات والمثلثات والدوائر.