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Redes de Computadora

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Study Flashcards

24 Questions

¿Qué es una red de computadoras?

Una colección de dispositivos interconectados que se comunican entre sí para compartir recursos y intercambiar datos

¿Cuál es el protocolo estándar para la comunicación en Internet?

TCP/IP

¿Cuál es la fase de desarrollo de software donde se define el alcance del proyecto, los objetivos y los plazos?

Planificación

¿Qué es el desarrollo de sistemas que pueden realizar tareas que típicamente requieren inteligencia humana, como el aprendizaje y la toma de decisiones?

Inteligencia artificial

¿Cuál es el tipo de red que se utiliza para conectar dispositivos en un área geográfica limitada?

LAN

¿Qué es el protocolo que se utiliza para transferir archivos sobre Internet?

FTP

¿Cuál es el lenguaje de programación que se considera de alto nivel?

Java

¿Cuál es la fase de desarrollo de software donde se verifica que el software cumple con los requisitos y está libre de errores?

Pruebas

¿Cuál es el tipo de inteligencia artificial que se diseñó para realizar cualquier tarea intelectual que un ser humano puede?

Inteligencia artificial general o fuerte

¿Qué es el propósito de un sistema de información?

Recopilar, almacenar y proporcionar acceso a información para apoyar operaciones y toma de decisiones

¿Qué tipo de base de datos se utiliza para organizar datos en tablas con relaciones definidas?

Base de datos relacional

¿Qué es el proceso de diseñar, implementar y administrar bases de datos para almacenar y recuperar datos de manera eficiente?

Administración de bases de datos

¿Qué es el componente de un sistema de información que se refiere a los dispositivos físicos, como computadoras y dispositivos de almacenamiento?

Hardware

¿Qué es el proceso de identificar entidades, atributos y relaciones en un diseño de base de datos?

Modelado de datos

¿Qué es el tipo de sistema de información que proporciona informes y datos para apoyar la toma de decisiones?

Sistema de información de gestión

¿Qué es el tipo de inteligencia artificial que utiliza algoritmos para analizar datos y hacer predicciones?

Aprendizaje automático

¿Cuál es el propósito principal de definir claramente el concepto del evento?

Guía el proceso de planificación del evento

¿Cuál es el objetivo principal de la programación del evento?

Crear un horario que atraiga y mantenga la atención de los asistentes

¿Qué es lo que se busca al identificar y segmentar la audiencia objetivo?

Desarrollar una estrategia de Marketing efectiva

¿Cuál es el propósito principal del desarrollo de la marca del evento?

Crear un reconocimiento constante y coherente del evento

¿Qué es lo que se busca al establecer un presupuesto para el evento?

Accountar para todos los gastos del evento

¿Cuál es el objetivo principal de la búsqueda de oportunidades de patrocinio?

Generar ingresos adicionales para el evento

¿Qué es lo que se busca al controlar los gastos del evento?

Asegurarse de que el evento se ajuste al presupuesto

¿Cuál es el beneficio principal de desarrollar un plan de contingencia para el evento?

Prepararse para posibles imprevistos y emergencias

Study Notes

Computer Networks

  • Definition: A computer network is a collection of interconnected devices that communicate with each other to share resources and exchange data.
  • Types of networks:
    • LAN (Local Area Network): connects devices in a limited geographical area
    • WAN (Wide Area Network): connects devices over a larger geographical area
    • Wi-Fi: wireless network that connects devices to the internet
  • Network topologies:
    • Bus: all devices connect to a single cable
    • Star: all devices connect to a central device
    • Ring: devices connect in a circular configuration
  • Network protocols:
    • TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol): standard protocol suite for internet communication
    • HTTP (Hypertext Transfer Protocol): protocol for transferring data over the internet
    • FTP (File Transfer Protocol): protocol for transferring files over the internet

Software Development

  • Definition: The process of designing, creating, testing, and maintaining software systems.
  • Phases of software development:
    1. Planning: defining project scope, goals, and timelines
    2. Analysis: identifying requirements and creating a detailed design
    3. Design: creating a detailed design and architecture of the software
    4. Implementation: writing code and developing the software
    5. Testing: verifying that the software meets requirements and is bug-free
    6. Deployment: releasing the software to users
    7. Maintenance: updating and fixing issues with the software
  • Programming languages:
    • High-level languages: Java, Python, C++
    • Low-level languages: Assembly, Machine code

Artificial Intelligence

  • Definition: The development of computer systems that can perform tasks that typically require human intelligence, such as learning, problem-solving, and decision-making.
  • Types of AI:
    • Narrow or Weak AI: designed to perform a specific task, such as facial recognition or language translation
    • General or Strong AI: designed to perform any intellectual task that a human can
  • AI applications:
    • Machine learning: using algorithms to analyze data and make predictions
    • Natural language processing: enabling computers to understand and generate human language
    • Robotics: using AI to control and interact with physical devices

Information Systems

  • Definition: A system that collects, stores, and provides access to information to support organizational operations and decision-making.
  • Types of information systems:
    • Transactional systems: support daily operations, such as accounting and inventory management
    • Management information systems: provide reports and data to support management decision-making
    • Decision support systems: provide data and analytics to support strategic decision-making
  • Information system components:
    • Hardware: physical devices, such as computers and storage devices
    • Software: programs and applications that process and store data
    • Data: the information stored and processed by the system
    • Network: the communication infrastructure that connects system components

Database Management

  • Definition: The process of designing, implementing, and managing databases to store and retrieve data efficiently.
  • Database types:
    • Relational databases: organize data into tables with defined relationships
    • NoSQL databases: store data in a variety of formats, such as key-value, document, or graph
  • Database management systems:
    • DBMS (Database Management System): software that manages and provides access to databases
    • RDBMS (Relational Database Management System): software that manages relational databases
  • Database design:
    • Data modeling: identifying entities, attributes, and relationships
    • Normalization: organizing data to minimize redundancy and improve performance
    • Denormalization: intentionally denormalizing data to improve performance

Redes de Computadoras

  • Una red de computadoras es una colección de dispositivos interconectados que se comunican entre sí para compartir recursos y intercambiar datos.
  • Tipos de redes:
    • Red de Área Local (LAN): conecta dispositivos en un área geográfica limitada.
    • Red de Área Amplia (WAN): conecta dispositivos en un área geográfica más amplia.
    • Wi-Fi: red inalámbrica que conecta dispositivos a internet.
  • Topologías de red:
    • Bus: todos los dispositivos se conectan a un cable único.
    • Estrella: todos los dispositivos se conectan a un dispositivo central.
    • Anillo: los dispositivos se conectan en una configuración circular.

Desarrollo de Software

  • El proceso de diseño, creación, prueba y mantenimiento de sistemas de software.
  • Fases del desarrollo de software:
  • Planificación: definir el alcance del proyecto, objetivos y plazos.
  • Análisis: identificar los requisitos y crear un diseño detallado.
  • Diseño: crear un diseño detallado y arquitectura del software.
  • Implementación: escribir código y desarrollar el software.
  • Pruebas: verificar que el software cumpla con los requisitos y esté libre de errores.
  • Despliegue: lanzar el software a los usuarios.
  • Mantenimiento: actualizar y solucionar problemas con el software.
  • Lenguajes de programación:
    • Lenguajes de alto nivel: Java, Python, C++.
    • Lenguajes de bajo nivel: Assembly, Código de máquina.

Inteligencia Artificial

  • El desarrollo de sistemas de computadora que pueden realizar tareas que requieren inteligencia humana, como aprender, resolver problemas y tomar decisiones.
  • Tipos de IA:
    • IA Estrecha o Débil: diseñada para realizar una tarea específica, como reconocimiento facial o traducción de idiomas.
    • IA General o Fuerte: diseñada para realizar cualquier tarea intelectual que un humano pueda.
  • Aplicaciones de IA:
    • Aprendizaje automático: usar algoritmos para analizar datos y hacer predicciones.
    • Procesamiento de lenguaje natural: permitir que las computadoras entiendan y generen lenguaje humano.
    • Robótica: utilizar IA para controlar y interactuar con dispositivos físicos.

Sistemas de Información

  • Un sistema que recopila, almacena y proporciona acceso a información para apoyar operaciones organizativas y toma de decisiones.
  • Tipos de sistemas de información:
    • Sistemas transaccionales: apoyan operaciones diarias, como contabilidad y gestión de inventarios.
    • Sistemas de información para la gestión: proporcionan informes y datos para apoyar la toma de decisiones de la gestión.
    • Sistemas de apoyo a la decisión: proporcionan datos y análisis para apoyar la toma de decisiones estratégicas.
  • Componentes de los sistemas de información:
    • Hardware: dispositivos físicos, como computadoras y dispositivos de almacenamiento.
    • Software: programas y aplicaciones que procesan y almacenan datos.
    • Datos: la información almacenada y procesada por el sistema.
    • Red: la infraestructura de comunicación que conecta los componentes del sistema.

Administración de Bases de Datos

  • El proceso de diseño, implementación y gestión de bases de datos para almacenar y recuperar datos de manera eficiente.
  • Tipos de bases de datos:
    • Bases de datos relacionales: organizan datos en tablas con relaciones definidas.
    • Bases de datos NoSQL: almacenan datos en una variedad de formatos, como clave-valor, documentos o grafos.
  • Sistemas de administración de bases de datos:
    • DBMS (Sistema de Gestión de Bases de Datos): software que gestiona y proporciona acceso a bases de datos.
    • RDBMS (Sistema de Gestión de Bases de Datos Relacionales): software que gestiona bases de datos relacionales.
  • Diseño de base de datos:
    • Modelado de datos: identificar entidades, atributos y relaciones.
    • Normalización: organizar datos para minimizar la redundancia y mejorar el rendimiento.
    • Desnormalización: desnormalizar datos intencionalmente para mejorar el rendimiento.

Planificación de Eventos

  • Concepto del Evento: Se debe definir claramente el propósito, tema y audiencia objetivo del evento para guiar el proceso de planificación.
  • Selección de Ubicación: Seleccionar un lugar que se adapte al tamaño, tema y presupuesto del evento, considerando factores como accesibilidad, comodidades y opciones de catering.
  • Fecha y Hora: Seleccionar una fecha y hora que evite conflictos con otros eventos y asegure la máxima asistencia.
  • Desarrollo del Programa: Crear un programa de eventos que incluya oradores principales, presentaciones y pausas, para mantener a los asistentes interesados.
  • Logística: Asegurar el equipo, mobiliario y suministros necesarios, y coordinar con proveedores y vendedores.

Mercadotecnia y Promoción

  • Audiencia Objetivo: Identificar y segmentar la audiencia objetivo para crear estrategias de marketing efectivas.
  • Canales de Promoción: Utilizar varios canales, como redes sociales, correo electrónico y materiales impresos, para llegar a la audiencia objetivo.
  • Marca del Evento: Desarrollar una marca visual y mensaje coherentes para promocionar el evento y crear una identidad reconocible.
  • Registro y Ventas de Entradas: Crear un proceso de registro fácil de usar y un sistema de ventas de entradas para facilitar el registro de asistentes.
  • Marketing de Contenido: Crear contenido atractivo, como publicaciones de blog, videos e infografías, para promocionar el evento y proporcionar valor a los asistentes.

Presupuesto y Patrocinio

  • Desarrollo del Presupuesto: Establecer un presupuesto comprehensivo que abarque todos los gastos del evento, incluyendo la renta del lugar, catering y marketing.
  • Oportunidades de Patrocinio: Identificar patrocinadores potenciales y crear paquetes de patrocinio que ofrezcan valor a los patrocinadores y se alineen con los objetivos del evento.
  • Flujos de Ingresos: Explorar fuentes de ingresos alternativas, como tarifas de expositores, publicidad y donaciones, para complementar el presupuesto del evento.
  • Gestión de Costos: Monitorear y controlar los gastos para asegurarse de que el evento se mantenga dentro del presupuesto, y identificar áreas para ahorrar costos.
  • Informes Financieros: Rastrear y informar sobre los gastos y ingresos del evento para evaluar el éxito financiero del evento y informar la planificación futura.

Aprende sobre los conceptos básicos de las redes de computadora, incluyendo tipos de redes y topologías. ¿Estás listo para comprobar tus conocimientos?

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