Rappel Matériel S5 - Note Taking

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16 Questions

Quel bus a remplacé le PCI dans les ordinateurs modernes?

PCI Express (PCIe)

Le bus ISA était principalement utilisé dans les PC des années 1980 et début des années 1990.

True

L'acronyme LCO signifie ______, il transfère le contenu du compteur ordinal sur le bus d'adresses.

Lecture du Compteur Ordinal

Quelle opération transfère le contenu du bus de données dans le registre mot mémoire?

EMM

Quel est le rôle de l'unité de contrôle dans un ordinateur?

Choisir l'instruction et gérer son exécution

Quel est le rôle de l'unité arithmétique et logique dans un processeur?

Fournir les calculs et les comparaisons nécessaires pour l'exécution des instructions.

La mémoire cache permet de diminuer le temps d'accès à la mémoire principale.

True

Dans un processeur, le ______________ stocke temporairement une donnée.

registre tampon

Quel est le rôle du processeur dans un ordinateur?

Extraire des instructions de la mémoire et les exécuter

La mémoire cache permet de diminuer le temps d'accès aux données en enregistrant des copies temporaires.

True

Quel composant d'un ordinateur est souvent utilisé pour gérer des appels de sous-programmes? Le pointeur de ____.

pile

Comment est appelée une mémoire qui enregistre temporairement des copies de données provenant de la RAM?

mémoire cache

Quel type de bus a remplacé le PCI dans les systèmes informatiques modernes ?

PCI Express (PCIe)

Quel est le rôle des ponts PCI/ISA dans un système informatique ?

Connecter des bus PCI et ISA dans un même système pour permettre la communication entre des périphériques utilisant des bus différents.

Quelle instruction permet de transférer le contenu du compteur ordinal sur le bus d'adresses ? LCO (Lecture du Compteur __________)

ordinal

Associez les étapes d'exécution d'un programme avec leurs actions correspondantes :

Chargement du programme en mémoire = Placer le programme en mémoire Instruction à l'adresse au compteur ordinal = Passer par LEC, Registre Mot, Bus de données Opération décodée et séparée en code opération et adresse = Définition de l'opération de l'instruction Calcul de la somme et sauvegarde dans l'accumulateur = Récupérer les valeurs de L et P, additionner et stocker le résultat

Study Notes

Composants d'un Ordinateur

  • Un processeur est le "cerveau" de la machine, il permet d'extraire des instructions de la mémoire et les exécute.
  • Les registres sont des petites mémoires très rapides (8, 16, 32, 64 ou 128 bits) qui accélèrent les exécutions en minimisant les copies de la mémoire.
  • Les registres principaux :
    • L'accumulateur (ACC) : stocke les résultats des opérations arithmétiques et logiques.
    • Le compteur ordinal (CO ou PC pour Program Counter) : contient l'adresse de la prochaine instruction à traiter.
    • Le pointeur de pile : il sert à stocker l'adresse du sommet des piles, qui sont des structures de données généralement utilisées pour gérer des appels de sous-programmes.
    • Registre d'instruction (RI) : contient l'instruction en cours de traitement.
    • Registre d'état (PSW pour Processor Status Word) : stocke des indicateurs sur l'état du système (retenue, dépassement, etc...).
    • Le registre tampon (BUFFER) : stocke temporairement une donnée.

Mémoire Cache

  • La mémoire cache (ou antémémoire) est une mémoire qui enregistre temporairement des copies de données provenant d'une source (RAM), afin de diminuer le temps d'un accès ultérieur d'un matériel informatique (CPU) à ces données.
  • Le CPU regarde d'abord dans le cache (L1 ou L2) avant de regarder dans la mémoire principale.

Pipeline et Processeurs Superscalaires

  • Une pipeline permet d'exécuter les instructions plus rapidement en exécutant plusieurs instructions en même temps.
  • Un processeur multicœur permet d'effectuer plusieurs calculs simultanément.

La Mémoire

  • Types de mémoire :
    • Disque magnétique : grande capacité, grand temps d'accès.
    • Mémoire principale (RAM) : mémoire utilisée pour procéder aux calculs d'instruction.
    • Cache/Registres : mémoire rapide qui permet d'accélérer les exécutions.

Les Entrées/Sorties

  • Les périphériques d'E/S se présentent généralement en deux parties : un contrôleur (unité d'échange) et le périphérique lui-même.
  • Modèles de gestion des entrées-sorties :
    • La liaison programmée : le processeur effectue des boucles d'attente jusqu'à ce que le périphérique signale qu'il est prêt pour une opération d'entrée-sortie.
    • Entrées-sorties pilotées par les interruptions : le périphérique envoie une interruption au processeur lorsqu'il est prêt à effectuer une opération d'entrée-sortie.
    • Accès direct à la mémoire (DMA) : un contrôleur DMA gère directement les transferts de données entre le périphérique et la mémoire, sans intervention continue du processeur.

Les Bus

  • Les bus servent à relier les différents composants entre eux.
  • Types de bus :
    • Bus de contrôle : utilisé pour transmettre les signaux de contrôle entre le processeur et les autres composants du système.
    • Bus de données : permet le transfert des données entre le processeur, la mémoire et les périphériques.
    • Bus d'adresse : utilisé pour envoyer les adresses de mémoire où les données doivent être lues ou écrites.

L'Architecture d'un Système à Microprocesseur

  • Étapes d'exécution d'un programme :
    1. Chargement du programme en mémoire.
    2. Lecture de l'instruction à l'adresse au compteur ordinal.
    3. Décodage de l'instruction.
    4. Exécution de l'instruction.
    5. Écriture du résultat dans la mémoire.
    6. Incrémentation du compteur ordinal.

Composants d'un Ordinateur

  • Un processeur est le "cerveau" de la machine, il permet d'extraire des instructions de la mémoire et les exécute.
  • Les registres sont des petites mémoires très rapides (8, 16, 32, 64 ou 128 bits) qui accélèrent les exécutions en minimisant les copies de la mémoire.
  • Les registres principaux :
    • L'accumulateur (ACC) : stocke les résultats des opérations arithmétiques et logiques.
    • Le compteur ordinal (CO ou PC pour Program Counter) : contient l'adresse de la prochaine instruction à traiter.
    • Le pointeur de pile : il sert à stocker l'adresse du sommet des piles, qui sont des structures de données généralement utilisées pour gérer des appels de sous-programmes.
    • Registre d'instruction (RI) : contient l'instruction en cours de traitement.
    • Registre d'état (PSW pour Processor Status Word) : stocke des indicateurs sur l'état du système (retenue, dépassement, etc...).
    • Le registre tampon (BUFFER) : stocke temporairement une donnée.

Mémoire Cache

  • La mémoire cache (ou antémémoire) est une mémoire qui enregistre temporairement des copies de données provenant d'une source (RAM), afin de diminuer le temps d'un accès ultérieur d'un matériel informatique (CPU) à ces données.
  • Le CPU regarde d'abord dans le cache (L1 ou L2) avant de regarder dans la mémoire principale.

Pipeline et Processeurs Superscalaires

  • Une pipeline permet d'exécuter les instructions plus rapidement en exécutant plusieurs instructions en même temps.
  • Un processeur multicœur permet d'effectuer plusieurs calculs simultanément.

La Mémoire

  • Types de mémoire :
    • Disque magnétique : grande capacité, grand temps d'accès.
    • Mémoire principale (RAM) : mémoire utilisée pour procéder aux calculs d'instruction.
    • Cache/Registres : mémoire rapide qui permet d'accélérer les exécutions.

Les Entrées/Sorties

  • Les périphériques d'E/S se présentent généralement en deux parties : un contrôleur (unité d'échange) et le périphérique lui-même.
  • Modèles de gestion des entrées-sorties :
    • La liaison programmée : le processeur effectue des boucles d'attente jusqu'à ce que le périphérique signale qu'il est prêt pour une opération d'entrée-sortie.
    • Entrées-sorties pilotées par les interruptions : le périphérique envoie une interruption au processeur lorsqu'il est prêt à effectuer une opération d'entrée-sortie.
    • Accès direct à la mémoire (DMA) : un contrôleur DMA gère directement les transferts de données entre le périphérique et la mémoire, sans intervention continue du processeur.

Les Bus

  • Les bus servent à relier les différents composants entre eux.
  • Types de bus :
    • Bus de contrôle : utilisé pour transmettre les signaux de contrôle entre le processeur et les autres composants du système.
    • Bus de données : permet le transfert des données entre le processeur, la mémoire et les périphériques.
    • Bus d'adresse : utilisé pour envoyer les adresses de mémoire où les données doivent être lues ou écrites.

L'Architecture d'un Système à Microprocesseur

  • Étapes d'exécution d'un programme :
    1. Chargement du programme en mémoire.
    2. Lecture de l'instruction à l'adresse au compteur ordinal.
    3. Décodage de l'instruction.
    4. Exécution de l'instruction.
    5. Écriture du résultat dans la mémoire.
    6. Incrémentation du compteur ordinal.

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