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Questions and Answers
¿Cuál es la estructura general que debe seguir un algoritmo en pseudocódigo de Pseint?
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¿Qué tipos de datos básicos maneja el pseudolenguaje de Pseint?
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¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor una función de Pseint?
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¿Quién propuso las características del pseudolenguaje en Pseint?
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¿Cuál de las siguientes no es una acción que se puede realizar en Pseint?
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¿Qué permitía la función de 'dibujar diagrama de flujo' en Pseint?
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¿Qué tipo de estructuras de datos permite utilizar Pseint?
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¿Cuál es la finalidad principal de Pseint?
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¿Cuál es la definición correcta de un algoritmo?
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¿Qué parte de un algoritmo se refiere a la información inicial que se le proporciona?
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¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el 'Proceso' en un algoritmo?
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En un diagrama de flujo, ¿qué representan las flechas?
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¿Qué es el pseudocódigo?
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¿Cuál es la función principal de PSeInt?
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¿Qué componente de un algoritmo se refiere a la transformación o resultados finales obtenidos?
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¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la metodología de programación es correcta?
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¿Cuál es la principal función de un algoritmo?
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¿Qué elemento no es parte de la estructura de un algoritmo en pseudocódigo?
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¿Cómo se representa comúnmente una condición en pseudocódigo?
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¿Qué tipo de datos se utilizan para almacenar múltiples valores en un mismo identificador?
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¿Qué representa un diagrama de flujo?
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¿Qué tipo de bucle ejecuta su bloque de instrucciones al menos una vez?
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¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el uso de PSeInt?
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¿Cuál es la estructura de control que permite repetir un bloque de instrucciones un número específico de veces?
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En el contexto de PSeInt, la 'escritura' se refiere a:
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¿Cuál de los siguientes operadores es un operador lógico?
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Study Notes
Apunte de Pseudo Código y PSeInt
- El documento presenta un manual para el programa PSeInt.
- PSeInt es un intérprete de pseudocódigo.
- El programa se utiliza para resolver problemas mediante una secuencia de pasos.
- Un algoritmo es un conjunto de pasos para resolver un problema específico.
- Un algoritmo se compone de entrada, proceso y salida.
- La entrada son los datos de entrada al algoritmo.
- El proceso son los cálculos necesarios para transformar la información de entrada a salida.
- La salida son los resultados finales del proceso.
- El pseudocódigo es un lenguaje de especificación para algoritmos.
- El pseudocódigo se representa en forma de diagramas de flujo.
- PSeInt incluye un diagrama de flujo para la visualizacion de estos algoritmos.
- PSeInt tiene una interfaz que permite la edición y ejecución de algoritmos.
- PSeInt tiene funciones para crear nuevos documentos, buscar archivos, guardar, deshacer/rehacer, copiar/pegar, corregir indentado, buscar, ejecutar algoritmo, ejecutar paso a paso, dibujar diagrama de flujo y ayuda.
- PSeInt tiene tres tipos de datos simples: numéricos, lógicos y carácter.
- Los identificadores para variables deben comenzar por una letra y pueden incluir números y guión bajo.
- En PSeInt existe un tipo de estructura de datos que son los arreglos o arrays.
- Para utilizar un arreglo, primero se debe especificar sus dimensiones (cantidad de elementos).
- La instrucción
Dimension
se utiliza para definir un arreglo y especificar sus dimensiones. - Los operadores relacionales en PSeInt incluyen: mayor que (>), menor que (<), igual a (=), menor o igual que (<=), mayor o igual que (>=), distinto que (<>).
- Los operadores lógicos incluyen: y (&), o (|), no (~).
- En PSeInt se utilizan operadores matemáticos estándar para cálculos.
- Las funciones matemáticas como raiz cuadrada, valor absoluto o función exponencial estan incluidas en PSeInt .
- Existen estructuras de control condicionales (Si-Entonces-Sino) y
Selección Múltiple
(Según). - Las estructuras repetitivas en PSeInt incluyen
Mientras...Hacer
,Repetir...Hasta Que
yPara
. - PSeInt permite la ejecución paso a paso de los algoritmos, mostrando el estado de las variables en cada etapa.
- Los comentarios se pueden incluir utilizando el símbolo
//
- Se puede agregar comentarios en bloques usando
/* y */
Primitivas Secuenciales
- La instrucción
Leer
permite ingresar datos desde el teclado. - La asignación
< -
asigna un valor a una variable. - La instrucción
Escribir
muestra valores en la pantalla.
Estructuras de Control (Proceso)
- Las estructuras condicionales permiten ejecutar código basado en condiciones lógicas.
- Las estructuras repetitivas permiten ejecutar código repetidamente bajo ciertas condiciones.
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Description
Este cuestionario explora el uso de PSeInt y el pseudocódigo para resolver problemas a través de algoritmos. El cuestionario cubre conceptos clave como entradas, procesos y salidas, así como la visualización mediante diagramas de flujo. Ideal para estudiantes que desean comprender la lógica de programación y el diseño de algoritmos.