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Questions and Answers
Die Array-Deklaration kann in mehreren Anweisungen erfolgen, solange die Erstellung und Initialisierung korrekt sind.
Die Array-Deklaration kann in mehreren Anweisungen erfolgen, solange die Erstellung und Initialisierung korrekt sind.
False
Um die Werte eines Arrays auszugeben, müssen alle Elemente in einer einzigen Anweisung auf der Konsole ausgegeben werden.
Um die Werte eines Arrays auszugeben, müssen alle Elemente in einer einzigen Anweisung auf der Konsole ausgegeben werden.
False
Bei der Kurzschreibweise zur Deklaration eines Arrays kann die Größe implizit aus den Werten abgeleitet werden.
Bei der Kurzschreibweise zur Deklaration eines Arrays kann die Größe implizit aus den Werten abgeleitet werden.
True
Der Syntax-Fehler tritt auf, wenn die Deklaration und Initialisierung eines Arrays getrennt werden.
Der Syntax-Fehler tritt auf, wenn die Deklaration und Initialisierung eines Arrays getrennt werden.
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Der Code 'double my_array[] = {1.9, 2.9, 3.4, 3.5};' ist eine gültige Kurzschreibweise zur Deklaration eines Arrays.
Der Code 'double my_array[] = {1.9, 2.9, 3.4, 3.5};' ist eine gültige Kurzschreibweise zur Deklaration eines Arrays.
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Ein Array kann unterschiedliche Datentypen speichern.
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Der Index eines Arrays in C beginnt bei 1.
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Die Länge eines Arrays ist veränderbar, nachdem es deklariert wurde.
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Um zwei Vektoren in C zu addieren, können Sie eine Funktion mit mehreren Rückgabewerten verwenden.
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Ein Array ermöglicht die Speicherung mehrerer Werte einer einzelnen Variable.
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In C können Sie ein Array mit der Syntax 'int my_array[];' deklarieren.
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Ein einzelner Wert kann direkt an einen Index eines Arrays in C zugewiesen werden.
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Arrays sind in allen Programmiersprachen gleich implementiert.
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Ein Array in C kann 6 Werte vom Typ int speichern.
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Der Index eines Arrays in C beginnt immer bei 1.
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Es ist möglich, den Wert der Konstanten 'size' während der Programmausführung zu ändern.
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Ein Array muss immer beim Deklarieren mit Werten initialisiert werden.
Ein Array muss immer beim Deklarieren mit Werten initialisiert werden.
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Die maximale Anzahl an Werten, die in ein Array vom Typ double gespeichert werden können, beträgt 3.
Die maximale Anzahl an Werten, die in ein Array vom Typ double gespeichert werden können, beträgt 3.
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Der Index eines Arrays mit der Dimension N kann den Wert N annehmen.
Der Index eines Arrays mit der Dimension N kann den Wert N annehmen.
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Um mehr Werte als die deklarierte Kapazität in ein Array zu speichern, muss ein neues Array erzeugt werden.
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Ein Vektor im dreidimensionalen Raum besteht aus drei Werten: Länge, Höhe und Breite.
Ein Vektor im dreidimensionalen Raum besteht aus drei Werten: Länge, Höhe und Breite.
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In der Programmiersprache C können Arrays nur zur Speicherung von Ganzzahlen verwendet werden.
In der Programmiersprache C können Arrays nur zur Speicherung von Ganzzahlen verwendet werden.
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Der Zugriff auf die Elemente eines Arrays erfolgt durch einen Index, der max. den Wert N haben kann.
Der Zugriff auf die Elemente eines Arrays erfolgt durch einen Index, der max. den Wert N haben kann.
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Das Deklarieren eines Arrays in C erfolgt ohne Angabe seiner Größe.
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Mehrdimensionale Arrays ermöglichen die Speicherung von Daten in mehreren Dimensionen, ähnlich wie Matrizen in der Mathematik.
Mehrdimensionale Arrays ermöglichen die Speicherung von Daten in mehreren Dimensionen, ähnlich wie Matrizen in der Mathematik.
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Ein Programm kann ohne die Verwendung von Arrays keine Funktionen implementieren.
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Der Zugriff auf Elemente eines Arrays in C erfolgt durch die Indizierung mit geschweiften Klammern.
Der Zugriff auf Elemente eines Arrays in C erfolgt durch die Indizierung mit geschweiften Klammern.
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Ein Punkt im zweidimensionalen Raum kann in C durch zwei separate Variablen dargestellt werden.
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Die Werte eines Vektors im R2 sind immer positive Zahlen.
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Eine Überschreitung der Grenzen eines Arrays führt immer zu einem Programmabbruch.
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In der Programmiersprache C wird das Ende einer Zeichenkette mit einem speziellen Zeichen, dem Null-Terminator, markiert.
In der Programmiersprache C wird das Ende einer Zeichenkette mit einem speziellen Zeichen, dem Null-Terminator, markiert.
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Ein char-Array für eine Zeichenkette darf keinen Platz für den Null-Terminator haben.
Ein char-Array für eine Zeichenkette darf keinen Platz für den Null-Terminator haben.
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Das „Sieb des Erathosthenes“ dient dazu, die ersten n Primzahlen zu bestimmen.
Das „Sieb des Erathosthenes“ dient dazu, die ersten n Primzahlen zu bestimmen.
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Der char-Array char city[] = 'Dallas'; verursacht keinen Fehler, weil das Zeichenarray direkt als String etabliert wird.
Der char-Array char city[] = 'Dallas'; verursacht keinen Fehler, weil das Zeichenarray direkt als String etabliert wird.
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Das Betriebssystem ignoriert unerlaubte Speicherzugriffe vollständig.
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Zeichenketten-Arrays in C müssen die Option zum Einfügen eines Null-Terminators berücksichtigen.
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In C kann ein char-Array initialisiert werden, indem Einzelzeichen in geschweifte Klammern gesetzt werden.
In C kann ein char-Array initialisiert werden, indem Einzelzeichen in geschweifte Klammern gesetzt werden.
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Das 'Sieb des Erathosthenes' kann auch verwendet werden, um negative Zahlen als Primzahlen zu identifizieren.
Das 'Sieb des Erathosthenes' kann auch verwendet werden, um negative Zahlen als Primzahlen zu identifizieren.
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Im Algorithmus des 'Sieb des Erathosthenes' werden 0 und 1 als potenzielle Primzahlen markiert.
Im Algorithmus des 'Sieb des Erathosthenes' werden 0 und 1 als potenzielle Primzahlen markiert.
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Um eine Zeichenkette in umgekehrter Reihenfolge auszugeben, muss der Null-Terminator \0 am Ende des Arrays hinzugefügt werden.
Um eine Zeichenkette in umgekehrter Reihenfolge auszugeben, muss der Null-Terminator \0 am Ende des Arrays hinzugefügt werden.
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Der Algorithmus zum Umkehren einer Zeichenkette nutzt die Funktion fgets() zum Einlesen der Eingabe.
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Bei der Implementierung des 'Sieb des Erathosthenes' wird das boolean-Array isPrime verwendet, um die Anzahl der Primzahlen zu zählen.
Bei der Implementierung des 'Sieb des Erathosthenes' wird das boolean-Array isPrime verwendet, um die Anzahl der Primzahlen zu zählen.
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Die Eingabe einer Zeichenkette kann im Reverse_Array-Programm sowohl durch Drücken der Enter-Taste als auch durch Erreichen der Array-Grenze gestoppt werden.
Die Eingabe einer Zeichenkette kann im Reverse_Array-Programm sowohl durch Drücken der Enter-Taste als auch durch Erreichen der Array-Grenze gestoppt werden.
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Der Algorithmus, der im Beispiel 'Sieb des Erathosthenes' beschrieben ist, wird mit der Zeitkomplexität O(n log log n) durchgeführt.
Der Algorithmus, der im Beispiel 'Sieb des Erathosthenes' beschrieben ist, wird mit der Zeitkomplexität O(n log log n) durchgeführt.
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Man muss die Länge der Zeichenkette manuell zählen, bevor sie in das Array gespeichert wird, wenn man getchar() verwendet.
Man muss die Länge der Zeichenkette manuell zählen, bevor sie in das Array gespeichert wird, wenn man getchar() verwendet.
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Study Notes
Programmieren (IEP/ISB/SWB/TIB) - Arrays
- Arrays (Felder): Arrays sind Datenstrukturen, die eine nummerierte Sammlung von Werten eines einzigen Datentyps (z.B., int, double) speichern. Alle Elemente besitzen den gleichen Datentyp.
- Zugriff auf Elemente: Elemente in Arrays werden über einen Index angesprochen. Der Indexzähler beginnt bei 0. Die Länge des Arrays entspricht dem letzten Index + 1.
- Länge: Die Länge eines Arrays ist fest und kann während der Programmausführung nicht geändert werden.
-
Deklaration: Die Deklaration eines Arrays umfasst Datentyp, Variablenname und Kapazität (Anzahl der Elemente) in eckigen Klammern. Beispiel:
int my_array[7];
. -
Initialisierung: Arrays können bei der Deklaration mit Werten initialisiert werden:
int my_array[7] = {4, 2, 10, 3, -5, 0, 17};
- Indizes: Ein Array mit 7 Elementen hat Indizes 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6
- Arrays als Container: Arrays werden verwendet, um mehrere Werte desselben Datentyps zu speichern, was oft einfacher und effizienter ist als die Verwendung separater Variablen für jeden Wert.
- Mehrdimensionale Arrays: Mehrdimensionale Arrays, beispielsweise zweidimensionale Arrays (Matrix), speichern Daten in einer Tabelle/Matrixform.
- Motivation (Beispiel Punkte): Arrays werden zur Speicherung von Punkten in 2D und 3D Koordinatensystemen genutzt, um die Verwaltung von Vektoren oder Matrizen effektiver zu gestalten.
-
Arrays und Zeichenketten: Zeichenketten können als char-Arrays gespeichert werden, wobei das Null-Terminatorzeichen ('\0') das Ende der Zeichenkette kennzeichnet. Die Deklaration mit geschweiften Klammern, Beispiel
char city[] = {“DALLAS”};
vereinfacht die Erstellung und ermöglicht eine implizite Größenbestimmung. -
Ausgabe von Arrays: Zum Ausgeben der Inhalte eines Arrays werden Schleifen (z.B., for-Schleife) verwendet, um auf jedes Element über seinen Index zuzugreifen. Beispiel:
int my_array[5] = ...; for(int i=0; i<5; i++) {printf(...);}
. - Einfache Array-Zugriff mittels Schleife: Schleifen werden genutzt, um auf alle Elemente eines Arrays zuzugreifen.
-
Eingaben in ein Array: Zur Eingabe von Werten in ein Array wird eine Schleife verwendet (z.B.,
scanf
). - Vorsicht bei Indexüberschreitung: Array-Indizes müssen innerhalb des gültigen Bereichs bleiben, da ansonsten Fehler (zum Beispiel System-Abstürze) auftreten können.
- Implizite und explizite Größenangabe: Arrays können sowohl mit expliziter Größenangabe in den eckigen Klammern als auch impliziter Größenangabe via Initialisierungsliste initialisiert werden.
Motivation
- Arrays reduzieren Programmkomplexität und verbessern die Effizienz der Datenverarbeitung bei größerer Datensatzmengen.
Weitere Themen im Programm
- Quiz zu Funktionen: Ein Quiz zu Funktionen in Programmiersprache C ist Teil des Lehrmaterials.
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Description
In diesem Quiz lernen Sie die Grundlagen von Arrays in der Programmierung kennen. Wir behandeln Themen wie Deklaration, Zugriff auf Elemente, sowie die Bedeutung von Indizes. Testen Sie Ihr Wissen über die Eigenschaften und Nutzung von Arrays!