Programmation Orientée Objet et Applets
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Questions and Answers

Quel principe de base de la Programmation Orientée Objet (POO) permet de créer une nouvelle classe à partir d'une classe existante ?

  • Héritage (correct)
  • Encapsulation
  • Classe
  • Polymorphisme
  • Quelle notion signifie que les données et les méthodes qui agissent sur ces données sont regroupées dans une seule entité ?

  • Encapsulation (correct)
  • Héritage
  • Instanciation
  • Polymorphisme
  • Un objet est une instance de quoi dans la Programmation Orientée Objet ?

  • Interface
  • Méthode
  • Classe (correct)
  • Module
  • Quelle fonctionnalité de la POO permet de redéfinir la méthode d'une classe dans une sous-classe tout en gardant le même nom ?

    <p>Polymorphisme</p> Signup and view all the answers

    Quelle description correspond à une classe ?

    <p>Une structure de données regroupant des champs et des méthodes</p> Signup and view all the answers

    Quel terme décrit le processus de créer un objet à partir d'une classe ?

    <p>Instanciation</p> Signup and view all the answers

    Lorsqu'une classe décrit les opérations qui sont utiles pour manipuler certains objets, il s'agit de quelles fonctionnalités ?

    <p>Méthodes</p> Signup and view all the answers

    Quel outil de développement est mentionné comme une option populaire pour la programmation en Java ?

    <p>NetBeans IDE</p> Signup and view all the answers

    Quelle caractéristique du langage Java permet une gestion efficace de la mémoire?

    <p>Gestion automatique de la mémoire</p> Signup and view all the answers

    Quels types d'entités sont utilisés pour l'exécution concurrente dans Java?

    <p>Processus légers et threads</p> Signup and view all the answers

    Quelle méthode Java aide à garantir la sécurité par rapport aux erreurs de type?

    <p>Typage fort</p> Signup and view all the answers

    Quelle déclaration décrit le multithreading dans Java?

    <p>Les threads peuvent s'exécuter indépendamment les uns des autres.</p> Signup and view all the answers

    Quel concept est associé à l'idée que différentes classes peuvent définir des méthodes avec le même nom mais avec des comportements différents?

    <p>Polymorphisme</p> Signup and view all the answers

    Quel est le résultat de la commande 'javac Bonjour.java' ?

    <p>Elle compile le fichier et génère un bytecode.</p> Signup and view all the answers

    Pourquoi est-il nécessaire d'avoir une méthode main dans un programme Java ?

    <p>C'est le point d'entrée pour l'exécution du programme.</p> Signup and view all the answers

    Quels caractères peuvent commencer un identificateur en Java ?

    <p>Lettres, _, ou $</p> Signup and view all the answers

    Comment Java traite-t-il la casse des lettres ?

    <p>Il distingue les majuscules des minuscules.</p> Signup and view all the answers

    Quel est le rôle de la commande 'javac' dans le processus de développement Java ?

    <p>Elle compile le code source Java.</p> Signup and view all the answers

    Quel fichier est créé après l'exécution de la commande 'javac HelloWorld.java' ?

    <p>HelloWorld.class</p> Signup and view all the answers

    Que contient le tableau 'args' lors de l'exécution de 'java Bonjour Elie Nadine' ?

    <p>Il contient 'Elie' et 'Nadine'.</p> Signup and view all the answers

    Lors de l'exécution d'une application Java, quelle commande doit être utilisée pour interpréter le bytecode ?

    <p>java HelloWorld</p> Signup and view all the answers

    Quelle variable d'environnement doit inclure le répertoire des utilitaires Java ?

    <p>PATH</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la syntaxe correcte pour un commentaire de ligne dans le langage Java ?

    <p>// Ceci est un commentaire</p> Signup and view all the answers

    Où sont généralement placés les commentaires d'explication dans le code Java ?

    <p>Juste avant une déclaration</p> Signup and view all the answers

    Quelle commande permet de définir la variable d'environnement CLASSPATH sous Linux RedHat ?

    <p>export CLASSPATH=$CLASSPATH:/usr/j2sdk1.4/lib:</p> Signup and view all the answers

    Quel est l'effet de la commande 'java HelloWorld' sur le fichier HelloWorld.class ?

    <p>Elle interprète le bytecode du fichier HelloWorld.class.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la plage de valeurs que peut représenter un entier de type byte ?

    <p>-128 à +127</p> Signup and view all the answers

    Quel est le résultat de l'opération 15 % 2 ?

    <p>1</p> Signup and view all the answers

    Quel mot-clé est utilisé pour l'incrémentation d'une variable ?

    <p>++</p> Signup and view all the answers

    Quel entier est représenté par la notation 0x2 ?

    <p>2</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la taille en bits d'un entier de type long ?

    <p>64 bits</p> Signup and view all the answers

    Que se passe-t-il si l'on essaie d'exécuter l'instruction 8++; ?

    <p>C'est une instruction illégale.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la sortie de l'expression 15 / 4 ?

    <p>3</p> Signup and view all the answers

    Quelle notation représente un entier de type long en base décimale ?

    <p>2L</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Apprentissage des applets

    • Les leçons avancées incluent les entrées/sorties, le multithreading, la programmation réseau, l'animation et plus encore.
    • Les modèles de conception abordés sont les Design Patterns.

    Références

    • Le kit de développement Java est disponible sur le site Web Oracle.
    • Les outils de développement recommandés incluent NetBeans IDE 8 et/ou Apache Netbeans, Eclipse et IntelliJ IDEA.
    • Un outil de compilation Java en ligne est disponible sur Tutorialspoint.

    Programmation Orientée Objet (POO)

    Pourquoi utiliser les langages objets ?

    • La POO met l'accent sur les données plutôt que sur les processus.
    • La POO utilise le concept d'encapsulation, regroupant des données et les fonctions qui les manipulent au sein d'une même entité, appelée classe.

    Principes de base de la POO

    • Une classe est une description d'un ensemble d'objets partageant une structure et un comportement communs.
    • Une instance (ou objet) est une réalisation concrète d'une classe.
    • L'encapsulation est le mécanisme qui cache les détails d'implémentation d'une classe, ne révélant que l'interface publique.
    • L'héritage permet à une classe de réutiliser les propriétés et les méthodes d'une autre classe.
    • Le polymorphisme permet à un même code de s'appliquer à plusieurs types de données.

    Représentation graphique d'une classe

    • Une classe est définie par un nom, des champs (attributs) et des méthodes (fonctions).
    • Le langage de modélisation UML (Unified Modeling Language) est utilisé pour représenter les classes.

    Exemple de la classe "nombre complexe"

    • La classe "nombre complexe" possède deux attributs: une partie réelle et une partie imaginaire.
    • La classe fournit diverses méthodes pour manipuler les nombres complexes.
    • Les concepts de base de la POO, tels que l'encapsulation, la classe, l'instance, l'attribut, la méthode, la visibilité, l'interface, l'implémentation, l'héritage simple, la redéfinition de méthodes et le polymorphisme, s'appliquent à la classe "nombre complexe".

    Caractéristiques du langage Java

    • La fiabilité est assurée par la gestion automatique de la mémoire (ramasse-miettes) et la gestion des exceptions.
    • Java offre un typage fort, pas d'héritage multiple et pas de manipulation directe des pointeurs, minimisant les erreurs potentielles.

    Support du multithreading en Java

    • Un processus représente l'exécution d'un programme sur un processeur.
    • Un thread (processus léger) est une unité d'exécution pouvant s'exécuter en parallèle à d'autres threads au sein d'une même application.
    • Le multithreading permet de découper l'exécution d'un programme principal en sous-programmes indépendants.
    • Java offre un support intégré au multithreading, simplifiant son utilisation.
    • Le ramasse-miettes et la gestion de l'interface graphique peuvent être parallélisés avec d'autres tâches, comme l'impression et l'envoi réseau.

    Introduction à Java

    • La ligne de code public static void main(String arg[ ]) {…/…} est le point d'entrée d'un programme Java.

    Cycle de compilation et d'interprétation

    • La compilation d'un fichier source Java HelloWorld.java par javac produit le bytecode HelloWorld.class.
    • La machine virtuelle Java (JVM) interprète le bytecode du fichier HelloWorld.class en utilisant la commande java HelloWorld.

    Compilation

    • javac HelloWorld.java compile le fichier source Java et génère le bytecode HelloWorld.class.
    • Le fichier HelloWorld.class est placé dans le même répertoire que le fichier source.
    • Le chemin d'accès au fichier à compiler peut être spécifié par un chemin absolu ou relatif.

    Exécution

    • java HelloWorld exécute le bytecode de la méthode main() de la classe HelloWorld.
    • Le fichier HelloWorld.class doit être situé dans un répertoire spécifié via la variable d'environnement CLASSPATH ou l'option -classpath.

    Variables d'environnement

    • PATH : doit inclure le répertoire contenant les utilitaires Java (javac, java, javadoc, ...).
    • CLASSPATH : indique le chemin de recherche des classes utilisateur.
    • Sous Linux RedHat, modifiez le fichier /etc/profile pour définir les variables d'environnement.

    Syntaxe du langage Java

    Commentaires

    • // : commentaire de fin de ligne.
    • /* ... */ : commentaire sur plusieurs lignes.
    • Les commentaires d'explication sont généralement placés juste avant une déclaration et sont récupérés par l'utilitaire javadoc.

    Identificateurs

    • Les identificateurs commencent par une lettre, _ ou $.
    • Java est sensible à la casse (les majuscules et minuscules sont distinguées).
    • Les identificateurs multimots sont généralement écrits en camelCase.

    Types de base : les entiers

    • byte : codé sur 8 bits, valeurs comprises entre -27 à 27 –1 (-128 à +127).
    • short : codé sur 16 bits, valeurs comprises entre -215 à 215 –1.
    • int : codé sur 32 bits, valeurs comprises entre -231 à 231 –1.
    • long : codé sur 64 bits, valeurs comprises entre -263 à 263 –1.
    • Notation :
      • 2 : entier normal en base décimal.
      • 2L : entier long en base décimal.
      • 02 : entier en valeur octale (base 8).
      • 0x2 : entier en valeur hexadécimale (base 16).
    • Opérations arithmétiques : +, -, *
    • Division entière : / (pour les entiers uniquement).
    • Reste de la division entière : %.
    • Incrémentation et décrémentation : ++ et --.

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    Description

    Ce quiz explore les concepts de la programmation orientée objet, y compris les classes, les objets et l'encapsulation. Il aborde également les leçons avancées sur les applets, en se concentrant sur des sujets tels que les entrées/sorties et le multithreading. Testez vos connaissances sur les Design Patterns et les outils de développement Java recommandés.

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