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Questions and Answers
Quel est l'impact du passage de paramètres par adresse sur une variable ?
Quel est l'impact du passage de paramètres par adresse sur une variable ?
- La variable est invariable après l'appel
- Une copie de la variable est passée à la fonction
- La variable peut être modifiée directement (correct)
- La variable est protégée contre toute modification
Quel est le mot clé utilisé pour déclarer une variable ?
Quel est le mot clé utilisé pour déclarer une variable ?
- Var (correct)
- Define
- Let
- Const
Pourquoi les pointeurs sont-ils utiles dans la manipulation des tableaux ?
Pourquoi les pointeurs sont-ils utiles dans la manipulation des tableaux ?
- Ils rendent les tableaux moins flexibles.
- Ils augmentent la taille de la mémoire utilisée.
- Ils permettent de créer des copies des tableaux.
- Ils facilitent les calculs sur les adresses de mémoire. (correct)
Quel opérateur est utilisé pour accéder au contenu pointé par un pointeur ?
Quel opérateur est utilisé pour accéder au contenu pointé par un pointeur ?
Comment est caractérisée une variable dans la programmation ?
Comment est caractérisée une variable dans la programmation ?
Dans l'exemple donné, quelle est la valeur affichée après l'appel de la procédure Modif ?
Dans l'exemple donné, quelle est la valeur affichée après l'appel de la procédure Modif ?
Quelle est la différence principale entre une variable et une constante ?
Quelle est la différence principale entre une variable et une constante ?
Lorsqu'une adresse est passée à un pointeur, que se passe-t-il avec la variable d'origine ?
Lorsqu'une adresse est passée à un pointeur, que se passe-t-il avec la variable d'origine ?
Quel type de données peut contenir une variable ?
Quel type de données peut contenir une variable ?
Quelle structure de données est mentionnée comme étant réalisable grâce aux pointeurs ?
Quelle structure de données est mentionnée comme étant réalisable grâce aux pointeurs ?
Quelle syntaxe est correcte pour déclarer une constante ?
Quelle syntaxe est correcte pour déclarer une constante ?
Quel est l'effet de l'instruction '*px ← *px + 1' dans la procédure Modif ?
Quel est l'effet de l'instruction '*px ← *px + 1' dans la procédure Modif ?
À quoi servent les adresses mémoire ?
À quoi servent les adresses mémoire ?
Que représente 'px' dans la déclaration de la procédure Modif ?
Que représente 'px' dans la déclaration de la procédure Modif ?
Quel est un exemple de déclaration correcte d'une variable et d'une constante ?
Quel est un exemple de déclaration correcte d'une variable et d'une constante ?
Quel est le type de la variable 'moyenne' dans l'exemple donné ?
Quel est le type de la variable 'moyenne' dans l'exemple donné ?
Que se passe-t-il lorsque l'on utilise l'instruction Ecrire pour écrire une expression ?
Que se passe-t-il lorsque l'on utilise l'instruction Ecrire pour écrire une expression ?
Quel est le rôle de l'instruction Ecrire dans un algorithme ?
Quel est le rôle de l'instruction Ecrire dans un algorithme ?
Dans l'algorithme Moyenne_deux_réels, quelle est la moyenne de 10 et 20 ?
Dans l'algorithme Moyenne_deux_réels, quelle est la moyenne de 10 et 20 ?
Quel type d'instructions permet de manipuler directement des variables dans un algorithme ?
Quel type d'instructions permet de manipuler directement des variables dans un algorithme ?
Quelles instructions déterminent l'enchaînement chronologique des instructions dans un algorithme ?
Quelles instructions déterminent l'enchaînement chronologique des instructions dans un algorithme ?
Quelle forme de test exécute une action si une condition est vérifiée ?
Quelle forme de test exécute une action si une condition est vérifiée ?
Que signifie l'instruction z ← (x + y)/2 dans l'algorithme ?
Que signifie l'instruction z ← (x + y)/2 dans l'algorithme ?
Quelle est une des conclusions présentées à la fin du chapitre concernant les instructions algorithmiques ?
Quelle est une des conclusions présentées à la fin du chapitre concernant les instructions algorithmiques ?
Quel est l'état de l'eau lorsque la température est exactement 0°C selon l'algorithme proposé?
Quel est l'état de l'eau lorsque la température est exactement 0°C selon l'algorithme proposé?
Pourquoi est-il préférable d'utiliser des tests imbriqués dans l'algorithme de l'état de l'eau?
Pourquoi est-il préférable d'utiliser des tests imbriqués dans l'algorithme de l'état de l'eau?
Quelle est la condition pour que l'eau soit considérée dans un état gazeux?
Quelle est la condition pour que l'eau soit considérée dans un état gazeux?
Quel est le but de la variable booléenne appelée 'drapeau' dans le contexte de la recherche dans un tableau?
Quel est le but de la variable booléenne appelée 'drapeau' dans le contexte de la recherche dans un tableau?
Comment est déclaré un tableau à trois dimensions selon la syntaxe fournie?
Comment est déclaré un tableau à trois dimensions selon la syntaxe fournie?
Quelle est la valeur du drapeau avant qu'un évènement attendu ne se produise?
Quelle est la valeur du drapeau avant qu'un évènement attendu ne se produise?
Quelle boucle est nécessaire pour parcourir un tableau à plusieurs dimensions?
Quelle boucle est nécessaire pour parcourir un tableau à plusieurs dimensions?
Dans l'exemple de recherche dans un tableau, que doit faire l'algorithme après avoir lu un nombre donné?
Dans l'exemple de recherche dans un tableau, que doit faire l'algorithme après avoir lu un nombre donné?
Quel est le but principal de l'algorithme Tri_Insertion ?
Quel est le but principal de l'algorithme Tri_Insertion ?
Dans quel cas l'algorithme de tri par insertion effectue-t-il le plus d'exécutions ?
Dans quel cas l'algorithme de tri par insertion effectue-t-il le plus d'exécutions ?
Quelle est la complexité temporelle maximum du tri par insertion pour un tableau de taille n ?
Quelle est la complexité temporelle maximum du tri par insertion pour un tableau de taille n ?
Que fait la ligne 'T[j + 1] ß clé;' dans l'algorithme Tri_Insertion ?
Que fait la ligne 'T[j + 1] ß clé;' dans l'algorithme Tri_Insertion ?
Quel est le meilleur des cas pour l'algorithme de tri par insertion ?
Quel est le meilleur des cas pour l'algorithme de tri par insertion ?
Quelle donnée ne représente pas une caractéristique d'un tableau ?
Quelle donnée ne représente pas une caractéristique d'un tableau ?
Quel est le nombre d'exécutions de la boucle interne dans le tri par insertion dans le cas le plus défavorable pour un tableau de 100 éléments ?
Quel est le nombre d'exécutions de la boucle interne dans le tri par insertion dans le cas le plus défavorable pour un tableau de 100 éléments ?
Un tableau est principalement considéré comme quoi dans la programmation ?
Un tableau est principalement considéré comme quoi dans la programmation ?
Quelle est la valeur de FACT(4) ?
Quelle est la valeur de FACT(4) ?
Que retourne FACT(0) dans la fonction de calcul de factorielle ?
Que retourne FACT(0) dans la fonction de calcul de factorielle ?
Quel est l'objectif principal d'un sous-programme en programmation ?
Quel est l'objectif principal d'un sous-programme en programmation ?
Comment une variable est-elle identifiée dans un langage de programmation?
Comment une variable est-elle identifiée dans un langage de programmation?
Quelle est la taille d'un entier dans l'exemple donné ?
Quelle est la taille d'un entier dans l'exemple donné ?
Quel concept est introduit à la fin du chapitre concernant les sous-programmes ?
Quel concept est introduit à la fin du chapitre concernant les sous-programmes ?
Lorsque l'on affecte une valeur à une variable, que se passe-t-il en mémoire ?
Lorsque l'on affecte une valeur à une variable, que se passe-t-il en mémoire ?
Quel type d'outil est la récursivité en programmation ?
Quel type d'outil est la récursivité en programmation ?
Flashcards
Pointeur
Pointeur
Variable qui stocke l'adresse d'une autre variable.
Opérateur * (déréférencement)
Opérateur * (déréférencement)
Opérateur qui accède à la valeur stockée à l'adresse pointée.
Passage de paramètres par adresse
Passage de paramètres par adresse
Passer l'adresse d'une variable à une fonction, lui permettant de modifier la variable originale.
Adresse mémoire (&)
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Manipulation de tableaux avec pointeurs
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Structures de données complexes (listes chaînées, arbres)
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Exemple de passage par adresse
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Instruction Ecrire
Instruction Ecrire
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Variable
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Expression dans Ecrire
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Constante
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Instruction Lire
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Adresse mémoire
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Mot (mémoire)
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Instruction Affectation
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Identifiant
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Variable
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Test (instruction conditionnelle)
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Type de données
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Déclaration de variable
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Condition
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Forme Simple de Test
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Déclaration de constante
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Forme Complète de Test
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Syntaxe de déclaration
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Mémoire côté programmeur
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Mémoire côté ordinateur
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Algorithme Etat_Eau
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Conditions exclusives
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Tests imbriqués
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Tableau à plusieurs dimensions
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Syntaxe des tableaux multidimensionnels
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Drapeau (Flag)
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Recherche dans un tableau
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Tri par insertion
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Complexité temps (pire cas) Tri_Insertion
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Complexité temps (meilleur cas) Tri_Insertion
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Complexité temps (moyen) Tri_Insertion
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Tri par Sélection
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Tableau
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Algorithme
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Fonction Factorielle Récursive
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Récursivité
Récursivité
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Sous-programme
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Variable (en programmation)
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Adresse Mémoire
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Pointeur
Pointeur
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Study Notes
Initiation à l'Algorithmique
- Cours et exercices corrigés
- Destiné aux étudiants de 1ère année tronc commun MI, ST et SM
- Auteurs : Dr MEDEDJEL Mansour
- Professeur en informatique
- Département de Mathématiques et Informatique
- Centre Universitaire Belhadj Bouchaib - Ain Temouchent
Préambule
- Ce polycopié est destiné aux étudiants de première année en mathématiques et informatique, ainsi qu'aux étudiants d'autres domaines souhaitant apprendre la programmation sans connaissances préalables.
- Le polycopié vise à introduire à la résolution des problèmes par la programmation, commençant par l'analyse du problème, la recherche de la solution, l'écriture d'un algorithme, et la traduction de l'algorithme en un programme exécutable en C.
- Ce polycopié n'est pas une dispense des cours et travaux dirigés.
Table des matières
- Introduction générale
- Partie I - Cours
- Chapitre 1 - Introduction aux algorithmes
- Contexte
- Notions élémentaires (Informatique, Hardware, Software, Algorithme)
- Principe général
- Caractéristiques des algorithmes (structure générale)
- Chapitre 2 - Les instructions simples
- Instructions d'affectation
- Instructions de lecture
- Instructions d'écriture
- Chapitre 3 - Les instructions conditionnelles (les alternatives)
- Structure d'un test
- Forme simple / complète
- Tests imbriqués
- Les choix multiples
- Structure d'un test
- Chapitre 4 - Les instructions itératives (les boucles)
- L'instruction "Pour"
- L'instruction "Tant que... faire"
- L'instruction "Répéter ... jusqu'à"
- Chapitre 5 - Les tableaux
- Tableaux à une seule dimension
- Déclaration
- Manipulation (affectation, lecture, écriture)
- Tableaux à deux dimensions
- Tableaux à n dimensions
- La recherche dans un tableau
- Tableaux à une seule dimension
- Chapitre 6 - Les enregistrements (structures)
- Déclaration & Manipulation
- Chapitre 7 - Les fonctions et les procédures
- La notion de sous-programme
- Passage de paramètres (par valeur et référence)
- Les fonctions
- Les procédures
- Fonction récursive
- Chapitre 8 - Les pointeurs
- Définition des pointeurs
- Déclaration des pointeurs
- Allocation dynamique
- Chapitre 1 - Introduction aux algorithmes
- Partie II - Exercices corrigés
- Partie III – Travaux pratiques en C
- Table des figures
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Description
Ce quiz traite des concepts de base de la programmation en C, en mettant l'accent sur les pointeurs, la manipulation des variables et les structures de données associées. Testez vos connaissances sur l'impact du passage de paramètres par adresse et la déclaration des constantes. Préparez-vous à répondre à des questions sur le fonctionnement des pointeurs et leur utilité.