Podcast
Questions and Answers
Ce lucru se întâmplă atunci când o variabilă de tip valoare este atribuită unei alte variabile de același tip?
Ce lucru se întâmplă atunci când o variabilă de tip valoare este atribuită unei alte variabile de același tip?
- Se face o copie a datelor în variabila destinație. (correct)
- Se alocă automat spațiu pentru ambele variabile.
- Se copiează referința variabilei inițiale.
- Variabila inițială și cea destinată devin identice.
Care este procesul numit 'transmitere prin valoare'?
Care este procesul numit 'transmitere prin valoare'?
- Se copiază datele dintr-o variabilă în altă variabilă independent. (correct)
- O referință la obiectul inițial este copiată.
- Obiectul inițial este modificat direct prin referință.
- Valoarea implicită este alocată variabilelor referință.
Ce se întâmplă cu variabilele de tip referință inițializate la null?
Ce se întâmplă cu variabilele de tip referință inițializate la null?
- Se copiază datele în alte variabile.
- Se alocă automat memorie pentru ele.
- Trebuie să fie alocate explicit pentru a putea fi folosite. (correct)
- Ele devin obiecte valide.
Care este principalul diferenței între tipurile valoare și tipurile referință?
Care este principalul diferenței între tipurile valoare și tipurile referință?
Ce se întâmplă atunci când se modifică o variabilă de tip valoare după atribuirea acesteia?
Ce se întâmplă atunci când se modifică o variabilă de tip valoare după atribuirea acesteia?
Ce tip de proprietate are HasValue
în contextul tipurilor nulabile din C#?
Ce tip de proprietate are HasValue
în contextul tipurilor nulabile din C#?
Care este semnificația operatorului binar ??
în C#?
Care este semnificația operatorului binar ??
în C#?
Care este rezultatul expresiei if (a > b)
dacă a este 5 și b este 7?
Care este rezultatul expresiei if (a > b)
dacă a este 5 și b este 7?
Ce instrucțiune este folosită pentru a repeta execuția unui bloc de cod în C#?
Ce instrucțiune este folosită pentru a repeta execuția unui bloc de cod în C#?
Care dintre următoarele opțiuni este o structură de control de flux în C#?
Care dintre următoarele opțiuni este o structură de control de flux în C#?
Care este valoarea implicită a primului membru al unei enumerări?
Care este valoarea implicită a primului membru al unei enumerări?
Ce restricție există referitor la referințele circulare în enumerări?
Ce restricție există referitor la referințele circulare în enumerări?
Ce tip implicit este utilizat pentru o enumerare, dacă nu se specifică altceva?
Ce tip implicit este utilizat pentru o enumerare, dacă nu se specifică altceva?
Care dintre următoarele opțiuni nu poate fi clasificată ca membru al unei enumerări?
Care dintre următoarele opțiuni nu poate fi clasificată ca membru al unei enumerări?
Ce se întâmplă când o enumerare este definită fără a specifica un tip?
Ce se întâmplă când o enumerare este definită fără a specifica un tip?
Cum se poate defini o enumerare care depinde de o altă membru al enum?
Cum se poate defini o enumerare care depinde de o altă membru al enum?
Ce este un tip nulabil în contextul tipurilor valoare?
Ce este un tip nulabil în contextul tipurilor valoare?
Care este formatul corect pentru declararea unei enumerări?
Care este formatul corect pentru declararea unei enumerări?
Ce tip de variabilă este folosit în exemplul de cod pentru a crea un obiect care poate fi modificat?
Ce tip de variabilă este folosit în exemplul de cod pentru a crea un obiect care poate fi modificat?
Care este domeniul de valori pentru tipul 'byte'?
Care este domeniul de valori pentru tipul 'byte'?
Ce va afișa codul pentru variabila 'b' după ce 'a' devine null?
Ce va afișa codul pentru variabila 'b' după ce 'a' devine null?
Ce tip de date este utilizat pentru a reprezenta valori zecimale cu precizie mare?
Ce tip de date este utilizat pentru a reprezenta valori zecimale cu precizie mare?
Care este sufixul folosit pentru a indica un tip 'ulong'?
Care este sufixul folosit pentru a indica un tip 'ulong'?
Care este corectă în ceea ce privește tipurile de date întregi?
Care este corectă în ceea ce privește tipurile de date întregi?
Ce se va întâmpla dacă se încearcă atribuirea unei valori mai mari decât 255 unei variabile de tip 'byte'?
Ce se va întâmpla dacă se încearcă atribuirea unei valori mai mari decât 255 unei variabile de tip 'byte'?
Care dintre următoarele tipuri nu este un tip predefinit în C#?
Care dintre următoarele tipuri nu este un tip predefinit în C#?
Ce tip de date este utilizat pentru stocarea valorii 'true' sau 'false'?
Ce tip de date este utilizat pentru stocarea valorii 'true' sau 'false'?
Care este formula utilizată pentru a verifica coliniaritatea punctelor M1, M2 și M3?
Care este formula utilizată pentru a verifica coliniaritatea punctelor M1, M2 și M3?
Ce se întâmplă dacă punctele M1, M2 și M3 nu sunt coliniare?
Ce se întâmplă dacă punctele M1, M2 și M3 nu sunt coliniare?
Cum se verifică dacă un număr întreg x este într-un interval dat [a, b]?
Cum se verifică dacă un număr întreg x este într-un interval dat [a, b]?
Ce se întâmplă când a este mai mare decât b?
Ce se întâmplă când a este mai mare decât b?
Ce tip de date este utilizat pentru a stoca coordonatele punctelor?
Ce tip de date este utilizat pentru a stoca coordonatele punctelor?
Ce se întâmplă în cazul în care x nu este inclus în intervalul [a, b]?
Ce se întâmplă în cazul în care x nu este inclus în intervalul [a, b]?
Care este rezultatul dacă E este egal cu 0?
Care este rezultatul dacă E este egal cu 0?
Ce face instrucțiunea 'Convert.ToInt32' în program?
Ce face instrucțiunea 'Convert.ToInt32' în program?
Flashcards
Tipuri valoare
Tipuri valoare
Variabilele de tip valoare stochează direct o valoare, iar la atribuire se creează o copie a valorii. Modificarea unei variabile de tip valoare nu afectează variabila iniţială.
Tipuri referinţă
Tipuri referinţă
Variabilele de tip referinţă stochează doar o referinţă la o locaţie de memorie. La atribuire, se copiază doar referinţa, nu datele în sine. Modificarea unui obiect printr-o referinţă afectează obiectul original.
Aliasing
Aliasing
Atribuirea unei variabile de tip referinţă creează un alias, unde ambele variabile referă la acelaşi obiect. Modificările la un obiect printr-un alias vor afecta şi obiectul original.
Stiva vs. Heap
Stiva vs. Heap
Signup and view all the flashcards
Transmisie prin valoare
Transmisie prin valoare
Signup and view all the flashcards
string
string
Signup and view all the flashcards
sbyte
sbyte
Signup and view all the flashcards
short
short
Signup and view all the flashcards
int
int
Signup and view all the flashcards
long
long
Signup and view all the flashcards
byte
byte
Signup and view all the flashcards
ushort
ushort
Signup and view all the flashcards
uint
uint
Signup and view all the flashcards
ulong
ulong
Signup and view all the flashcards
float
float
Signup and view all the flashcards
Tipul enumerare în C#
Tipul enumerare în C#
Signup and view all the flashcards
Valori implicite în enumerări
Valori implicite în enumerări
Signup and view all the flashcards
Restricții de inițializare
Restricții de inițializare
Signup and view all the flashcards
Referințe circulare
Referințe circulare
Signup and view all the flashcards
Ierarhie de tipuri pentru enumerări
Ierarhie de tipuri pentru enumerări
Signup and view all the flashcards
Tipuri nulabile
Tipuri nulabile
Signup and view all the flashcards
Valori implicite pentru tipuri nulabile
Valori implicite pentru tipuri nulabile
Signup and view all the flashcards
Utilizări comune ale tipurilor nulabile
Utilizări comune ale tipurilor nulabile
Signup and view all the flashcards
Tipul "string" în C#
Tipul "string" în C#
Signup and view all the flashcards
Tipuri nulabile în C#
Tipuri nulabile în C#
Signup and view all the flashcards
Operatorul de coalescență nulă (??)
Operatorul de coalescență nulă (??)
Signup and view all the flashcards
Instrucțiunea "if" în C#
Instrucțiunea "if" în C#
Signup and view all the flashcards
Instrucțiunea "switch" în C#
Instrucțiunea "switch" în C#
Signup and view all the flashcards
Ce este un șir de caractere (string)?
Ce este un șir de caractere (string)?
Signup and view all the flashcards
Ce înseamnă că trei puncte sunt coliniare?
Ce înseamnă că trei puncte sunt coliniare?
Signup and view all the flashcards
Care este scopul programului din exemplul 24?
Care este scopul programului din exemplul 24?
Signup and view all the flashcards
Ce este un interval [a, b]?
Ce este un interval [a, b]?
Signup and view all the flashcards
Care este scopul programului din exemplul 25?
Care este scopul programului din exemplul 25?
Signup and view all the flashcards
Ce este condiția x >= a && x <= b
?
Ce este condiția x >= a && x <= b
?
Signup and view all the flashcards
Ce scop are blocul if (a > b) { ... }
?
Ce scop are blocul if (a > b) { ... }
?
Signup and view all the flashcards
Ce se întâmplă în secțiunea Console.WriteLine(...)
?
Ce se întâmplă în secțiunea Console.WriteLine(...)
?
Signup and view all the flashcards
Study Notes
Tipuri de date în C#
- Toate tipurile de date derivă din tipul
System.Object
. - Toate tipurile valoare derivă din clasa
System.ValueType
, care la rândul ei derivă dinSystem.Object
. - Pentru tipurile valoare, declararea unei variabile implică alocarea de spațiu.
- La atribuire, valoarea este copiată în variabila destinație, fără a mai fi legată de variabila inițială. Acest proces se numește transmitere prin valoare.
Tipuri valoare și Referință
- Spre deosebire de tipurile valoare, pentru tipurile referință, declararea unei variabile nu implică automat alocarea de spațiu.
- Inițial, referințele sunt
null
. - Trebuie să alocați explicit memorie pentru obiectul referit.
- Atribuirea unei variabile de referință copează doar referința la obiect, nu obiectul în sine.
Tipuri predefinite în C#
object
: Tipul de bază din care derivă toate tipurile.string
: Secvență de caractere Unicode.sbyte
: Tip întreg cu semn pe 8 biți.short
: Tip întreg cu semn pe 16 biți.int
: Tip întreg cu semn pe 32 biți.long
: Tip întreg cu semn pe 64 biți.byte
: Tip întreg fără semn pe 8 biți.ushort
: Tip întreg fără semn pe 16 biți.uint
: Tip întreg fără semn pe 32 biți.ulong
: Tip întreg fără semn pe 64 biți.float
: Tip cu virgulă mobilă simplă precizie pe 32 biți.double
: Tip cu virgulă mobilă dublă precizie pe 64 biți.decimal
: Tip zecimal pe 128 biți.bool
: Tip boolean (true
saufalse
).char
: Caracter din setul Unicode pe 16 biți.
Tipuri numerice: Domenii de valori
- Fiecare tip numeric are un domeniu de valori specific.
- Aceste valori sunt prezentate în document.
Tipuri Enumerare
- Tipul enumerare permite asocierea unor nume simbolice unor valori numerice.
- Este derivat automat din clasa
System.Enum
. - Tipul implicit este
int
, dar se poate specifica alt tip.
Tipuri Nulabile
System.Nullable<T>
sauT?
: Tipuri care pot avea valoareanull
în afară de valoarea implicită a tipuluiT
.
Instrucțiuni condiționale
- Instrucțiunea
if
permite executarea unor blocuri de cod în funcție de o condiție. - Există și instrucțiuni
else if
șielse
pentru mai multe condiții.
Instrucțiuni iterative
- Instrucțiunea
while
execută un bloc de cod atâta timp cât o condiție este adevărată. - Instrucțiunea
do-while
execută un bloc de cod cel puțin o dată, și apoi atâta timp cât o condiție este adevărată. - Instrucțiunea
for
este o formă mai compactă dewhile
, utilizată pentru iterații cu contor. - Instrucțiunea
foreach
iterează prin elementele unei colecții.
Instrucțiunea switch
- Instrucțiunea
switch
permite selectarea unui bloc de cod pe baza unei expresii. - Fiecare caz (
case
) are o valoarea specifică, dacă nu există o potrivire se execută default.
Instrucțiuni goto
, continue
, break
- Instrucțiunea
goto
execută un salt la eticheta specificată. - Folosesc în mod limitat în programe bine structurate
continue
– se sare la iterația următoare a ciclului.break
– se întrerupe ciclul.
Instrucțiuni try-catch-finally
- Instrucțiuni exception handling, pentru gestionarea erorilor.
- Blocul
try
conține codul care poate genera erori. - Blocul
catch
gestionează excepțiile generate în blocultry
. - Blocul
finally
conține codul care se execută indiferent dacă a apărut sau nu o excepție.
Instrucțiunea throw
throw
este utilizată pentru a arunca o excepție.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Related Documents
Description
Acest quiz abordează concepte esențiale din programarea C#, axându-se pe tipurile de date, variabile, și diferențele dintre acestea. Întrebările acoperă noțiuni precum transmisia prin valoare, proprietățile tipurilor nulabile și structurarea controlului fluxului. Testează-ți cunoștințele și îmbunătățește-ți abilitățile în C#!