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Questions and Answers
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor la Programación Orientada a Objetos (POO)?
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¿Qué es una clase en la Programación Orientada a Objetos?
¿Qué es una clase en la Programación Orientada a Objetos?
¿Qué define la instancia de una clase?
¿Qué define la instancia de una clase?
¿Cómo se relacionan las clases y los objetos en la POO?
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¿Qué papel desempeñan los métodos dentro de una clase?
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Study Notes
Programación Orientada a Objetos (POO)
- La POO es un paradigma de programación que organiza el código en objetos.
- Los objetos son instancias de clases.
- Este enfoque estructura los programas como si se pensara acerca del mundo real.
- Un paradigma de programación es un estilo fundamental que define cómo se estructura el código.
Conceptos Básicos: Clases y Objetos
¿Qué es una Clase?
- Una clase es una plantilla para crear objetos.
- Define las propiedades (atributos) y comportamientos (métodos) de los objetos.
- Una clase encapsula datos y funciones que operan con esos datos.
¿Qué es un Objeto?
- Un objeto es una instancia de una clase.
- Es una entidad concreta creada a partir de la clase.
- Un objeto tiene sus propios datos y puede realizar acciones definidas por su clase.
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Description
En este quiz exploraremos los conceptos básicos de la Programación Orientada a Objetos (POO), incluyendo las definiciones de clases y objetos. Aprenderás cómo estos elementos estructuran el código y cómo se relacionan entre sí en el paradigma de la POO.