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Questions and Answers
Qual das seguintes afirmações sobre um objeto em orientação a objetos está correta?
Qual das seguintes afirmações sobre um objeto em orientação a objetos está correta?
- Um objeto opera de forma independente, sem interagir com outros objetos.
- Um objeto possui apenas operações, não atributos.
- Um objeto não possui estado.
- Um objeto possui estado e operações associados. (correct)
Sobre a relação entre mensagens e métodos em orientação a objetos, qual é a afirmação correta?
Sobre a relação entre mensagens e métodos em orientação a objetos, qual é a afirmação correta?
- Mensagens não têm relação com métodos.
- Métodos são invocados apenas por atributos, não por mensagens.
- Mensagens são o meio de invocar eventos, sem ativar comportamentos.
- Cada mensagem ativa um comportamento que é descrito por métodos. (correct)
O que caracteriza as instâncias de uma classe em orientação a objetos?
O que caracteriza as instâncias de uma classe em orientação a objetos?
- Representam os supertipos da classe.
- São apenas os relacionamentos entre diferentes classes.
- Correspondem a objetos que compartilham atributos e operações. (correct)
- São os métodos definidos na classe.
Sobre as afirmações referentes aos atributos e métodos em orientação a objetos, qual é a correta?
Sobre as afirmações referentes aos atributos e métodos em orientação a objetos, qual é a correta?
Qual afirmação sobre a definição de uma classe em orientação a objetos está correta?
Qual afirmação sobre a definição de uma classe em orientação a objetos está correta?
Qual é a principal vantagem da herança na programação orientada a objetos?
Qual é a principal vantagem da herança na programação orientada a objetos?
O que o polimorfismo permite em relação a métodos herdados?
O que o polimorfismo permite em relação a métodos herdados?
Qual termo descreve a prática de manter os detalhes internos de um objeto ocultos de outros objetos?
Qual termo descreve a prática de manter os detalhes internos de um objeto ocultos de outros objetos?
Em uma hierarquia de herança, como as características são passadas para objetos filhos?
Em uma hierarquia de herança, como as características são passadas para objetos filhos?
O que é um objeto 'Eletrodoméstico' conforme o exemplo dado?
O que é um objeto 'Eletrodoméstico' conforme o exemplo dado?
Qual das seguintes opções representa um exemplo de polimorfismo?
Qual das seguintes opções representa um exemplo de polimorfismo?
O que é uma Classe em programação orientada a objetos?
O que é uma Classe em programação orientada a objetos?
A qual conceito se refere a prática de um objeto se comunicar com outro através de métodos, garantindo isolamento?
A qual conceito se refere a prática de um objeto se comunicar com outro através de métodos, garantindo isolamento?
O que significa o processo de instanciação?
O que significa o processo de instanciação?
Qual conceito implica que um comando, como 'abrir', pode provocar diferentes ações em diversos objetos?
Qual conceito implica que um comando, como 'abrir', pode provocar diferentes ações em diversos objetos?
Qual dos seguintes é um componente de uma classe?
Qual dos seguintes é um componente de uma classe?
O que caracteriza um objeto em relação a uma classe?
O que caracteriza um objeto em relação a uma classe?
Qual é a função dos métodos em uma classe?
Qual é a função dos métodos em uma classe?
Como os objetos podem interagir uns com os outros?
Como os objetos podem interagir uns com os outros?
Qual a relação correta entre atributos e objetos?
Qual a relação correta entre atributos e objetos?
Qual é a responsabilidade principal das classes em sistemas orientados a objetos?
Qual é a responsabilidade principal das classes em sistemas orientados a objetos?
Qual é o conceito que descreve a proteção de atributos e operações das classes através de suas interfaces?
Qual é o conceito que descreve a proteção de atributos e operações das classes através de suas interfaces?
O que caracteriza o compartilhamento de atributos e operações genéricas entre classes descendentes de uma classe ancestral?
O que caracteriza o compartilhamento de atributos e operações genéricas entre classes descendentes de uma classe ancestral?
No paradigma de Programação Orientada a Objetos, o que representa um objeto?
No paradigma de Programação Orientada a Objetos, o que representa um objeto?
Como as classes podem ser entendidas dentro do contexto da programação orientada a objetos?
Como as classes podem ser entendidas dentro do contexto da programação orientada a objetos?
Qual é a principal função dos métodos em uma classe?
Qual é a principal função dos métodos em uma classe?
Qual das opções abaixo não é uma característica da Programação Orientada a Objetos?
Qual das opções abaixo não é uma característica da Programação Orientada a Objetos?
Qual é a função das classes dentro do paradigma de Programação Orientada a Objetos?
Qual é a função das classes dentro do paradigma de Programação Orientada a Objetos?
O que caracteriza um objeto em relação a uma classe?
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Qual dos seguintes é um dos quatro pilares da Programação Orientada a Objetos?
Qual dos seguintes é um dos quatro pilares da Programação Orientada a Objetos?
O que representa a 'identidade' de um objeto na abstração?
O que representa a 'identidade' de um objeto na abstração?
Como o encapsulamento contribui para a segurança em programação orientada a objetos?
Como o encapsulamento contribui para a segurança em programação orientada a objetos?
Quais são as ações que um objeto pode realizar chamadas na abstração?
Quais são as ações que um objeto pode realizar chamadas na abstração?
Qual é uma técnica comum utilizada para implementar encapsulamento?
Qual é uma técnica comum utilizada para implementar encapsulamento?
Por que a programação orientada a objetos é considerada evolutiva?
Por que a programação orientada a objetos é considerada evolutiva?
Qual das seguintes opções não é um aspecto da abstração?
Qual das seguintes opções não é um aspecto da abstração?
O que exemplifica a ideia de encapsulamento na vida real?
O que exemplifica a ideia de encapsulamento na vida real?
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Study Notes
Os 4 Pilares da Programação Orientada a Objetos
- Paradigma mais difundido atualmente, centrado na segurança e reaproveitamento de códigos.
- Os quatro pilares essenciais são: Abstração, Encapsulamento, Herança e Polimorfismo.
Abstração
- Refere-se à representação de objetos do mundo real em sistemas.
- Identidade do objeto deve ser única para evitar conflitos.
- Propriedades definem características dos objetos, como RAÇA e TAMANHO em um objeto CACHORRO.
- Métodos representam ações dos objetos, como ACENDER para uma LÂMPADA ou LATIR para um CACHORRO.
Encapsulamento
- Adiciona segurança ao esconder propriedades internas do objeto, formando uma "caixa preta".
- Implementado com propriedades privadas e métodos getters e setters.
- Exemplo prático: ao ligar uma TV, não se vê o que ocorre internamente, que é uma forma de encapsulamento.
Herança
- Permite o reuso de código, otimizando aplicações em termos de tempo e linhas de código.
- Representa a relação entre classes, onde objetos "filhos" herdam características de classes superiores (ancestrais).
- Analogamente, se assemelha a uma árvore genealógica de características.
Polimorfismo
- Permite que objetos filhos reescrevam métodos herdados para comportamentos distintos.
- Exemplo: um método "Ligar" pode funcionar de maneira diferente para uma TELEVISÃO e uma GELADEIRA, mesmo herdando do mesmo "Eletrodoméstico".
Programação Orientada a Objetos
- Modelo de programação que aproxima o mundo real da computação.
- Objetos representam entidades concretas ou abstratas e são caracterizados por classes.
- Classes definem o comportamento e características dos objetos, que são instâncias dessas classes.
Classes e Objetos
- Classes atuam como moldes para a criação de objetos, definindo atributos e métodos comuns.
- Cada objeto é uma instância única de uma classe, com suas próprias características e comportamentos.
- Instanciação é o processo de alocar um espaço de memória para um objeto baseado em uma classe.
Componentes de uma Classe
- Propriedades (Atributos): características que armazenam o estado do objeto.
- Operações (Métodos): funções que implementam o comportamento dos objetos.
Interação entre Objetos
- Objetos se comunicam através de mensagens, onde cada mensagem ativa um método correspondente.
- Os estados dos objetos podem mudar em resposta a mensagens, mantendo a dinâmica da aplicação.
Exercícios de Fixação
- Questões abordam conceitos como encapsulamento, polimorfismo e herança, exigindo compreensão dos elementos básicos da programação orientada a objetos.
Resumo das Definições
- Classe: coleção de objetos com atributos e operações em comum.
- Objeto: instância específica de uma classe, realizando ações e possuindo características únicas.
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