Proceso de Programación y Tipos de Problemas
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Questions and Answers

Cuál es el propósito de los operadores matemáticos en programación?

  • Designar tipos de data
  • Establecer conexiones entre datos
  • Procesar las variables mediante ecuaciones (correct)
  • Almacenar datos en memoria

Cuál de las siguientes opciones es un ejemplo de un tipo de dato numérico?

  • Un número decimal como -3.14 (correct)
  • Una cadena como 'abc123'
  • Un carácter como 'A'
  • Un texto como 'hola'

Qué error se comete al usar 'SalesTax' como nombre de variable?

  • Inicia con un número (correct)
  • Comienza con una letra
  • Es demasiado largo
  • Contiene un carácter especial

Qué se puede decir sobre la mezcla de tipos de data?

<p>No se pueden mezclar diferentes tipos de datos (B)</p> Signup and view all the answers

Cuál es una característica de los datos lógicos?

<p>Representan valores de verdadero o falso (C)</p> Signup and view all the answers

Al resolver el problema de encontrar el mayor, ¿cuál de las siguientes afirmaciones es correcta?

<p>Se pueden realizar comparaciones entre los números. (A)</p> Signup and view all the answers

En la solución del problema, si se establece que X=23, Y=45 y Z=65, ¿cuál es la conclusión correcta tras las comparaciones?

<p>Z es el mayor. (D)</p> Signup and view all the answers

Al trabajar con computadoras, ¿qué tipo de problemas se pueden resolver?

<p>Problemas repetitivos, lógicos y computacionales. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la característica de una constante en programación?

<p>Representa un valor que nunca cambia. (C)</p> Signup and view all the answers

Al nombrar variables en programación, ¿cuál de las siguientes convenciones es correcta?

<p>No se deben utilizar operadores matemáticos en los nombres. (A)</p> Signup and view all the answers

¿qué paso es crucial para verificar la solución al problema?

<p>Realizar una validación de la solución. (C)</p> Signup and view all the answers

Al realizar comparaciones para encontrar el mayor entre tres números, ¿qué se debe hacer si X no es mayor que Y?

<p>Comparar Y con Z. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es un tipo de problema lógico que se puede resolver utilizando computadoras?

<p>Decisiones basadas en condiciones. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el primer paso en el proceso de programación?

<p>Identificar el problema (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes es una alternativa considerada en la actividad de '¿Qué hacer esta noche?'?

<p>Ir a una fiesta (D)</p> Signup and view all the answers

En el proceso de programación, ¿qué se realiza en el paso de escoger la mejor solución?

<p>Eliminar las alternativas que no son factibles (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué es un algoritmo según el contenido?

<p>Un grupo de instrucciones utilizadas para resolver un problema (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de problemas se pueden resolver usando una serie de acciones?

<p>Problemas algorítmicos (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe una dificultad en la solución de problemas?

<p>Evaluar la solución incorrectamente (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué implica enumerar instrucciones en el proceso de programación?

<p>Preparar una lista de pasos para resolver el problema (A)</p> Signup and view all the answers

¿Por qué suele ser más difícil comprobar una solución heurística comparada con una algorítmica?

<p>Porque no se puede resolver con una sola secuencia de instrucciones (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes tipos de datos se representa con números decimales?

<p>Reales (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué nombre es adecuado para una variable que almacena un porcentaje?

<p>TaxRate (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes afirmaciones es incorrecta sobre los tipos de datos?

<p>Los datos pueden ser mezclados sin problemas. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué operador se utiliza para calcular la exponenciación?

<p>^ (D)</p> Signup and view all the answers

Si 'ClientAddress' es una variable, ¿cuál sería un nombre de variable más apropiado?

<p>ClientAddress (D)</p> Signup and view all the answers

Cuál de las siguientes afirmaciones describe correctamente el paso de evaluar la solución en el proceso de programación?

<p>Involucra determinar si la solución es satisfactoria. (A)</p> Signup and view all the answers

Qué se debe hacer en el paso de enumerar las instrucciones en el proceso de programación?

<p>Preparar una secuencia de pasos claros para llegar a la solución. (C)</p> Signup and view all the answers

Qué tipo de problemas requiere una serie de acciones, como el balanceo de una chequera?

<p>Problemas algorítmicos. (C)</p> Signup and view all the answers

Cuándo se considera que una solución heurística es más compleja de comprobar?

<p>Cuando se basa en múltiples alternativas y no hay una única respuesta correcta. (B)</p> Signup and view all the answers

Cuál es uno de los errores comunes al definir un problema en el proceso de programación?

<p>Eliminar las alternativas demasiado pronto. (C)</p> Signup and view all the answers

Cuál de las siguientes actividades se realiza en la fase de entender el problema?

<p>Considerar las habilidades y conocimientos del individuo. (A)</p> Signup and view all the answers

En el paso de escoger la mejor solución, qué es fundamental considerar?

<p>Las ventajas y desventajas de las opciones restantes. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la característica de una variable en programación?

<p>Es un valor que puede cambiar durante el procesamiento. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué debe hacerse si X no es mayor que Y al comparar tres números?

<p>Comparar Y y Z. (C)</p> Signup and view all the answers

En el proceso de programación, ¿qué se realiza en el paso de verificación?

<p>Se revisa que la solución cumpla con el problema original. (C)</p> Signup and view all the answers

Al nombrar una constante en programación, ¿qué es correcto?

<p>Debe estar en mayúsculas. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es una de las capacidades que debe tener un programa al resolver problemas?

<p>Debes ser capaz de tomar decisiones lógicas. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué se debe evitar al nombrar variables en programación?

<p>Usar espacios en el nombre. (D)</p> Signup and view all the answers

Al trabajar en la solución de un problema, ¿cuál es el papel de las variables?

<p>Permitir la modificación de datos en tiempo de ejecución. (C)</p> Signup and view all the answers

En el proceso de encontrar el mayor entre tres números, ¿qué es crucial?

<p>Seguir un procedimiento lógico y estructurado. (B)</p> Signup and view all the answers

Al resolver problemas con computadoras, ¿cuál es un tipo de problema que se puede abordar?

<p>Problemas de repetición de cálculos o decisiones. (D)</p> Signup and view all the answers

Cuando se elige la mejor solución para un problema, ¿qué se considera primero?

<p>Las alternativas propuestas. (B)</p> Signup and view all the answers

Study Notes

Entendiendo el proceso de programación

  • El proceso de programación consta de seis fases: identificar el problema, entender el problema, identificar alternativas, escoger la mejor solución, enumerar instrucciones y evaluar la solución.

Tipos de problemas

  • Existen dos tipos de problemas: algorítmicos y heurísticos.
  • Los problemas algorítmicos se pueden resolver con una secuencia de instrucciones bien definida.
  • Los problemas heurísticos no se pueden resolver con un solo conjunto de instrucciones, y la verificación de la solución es más difícil.
  • La mayoría de los problemas requieren una combinación de soluciones algorítmicas y heurísticas.

Solución de problemas con computadoras

  • La solución a un problema es el resultado de las instrucciones utilizadas para producir el mejor resultado.
  • El resultado es la salida de una solución asistida por computadora.
  • Un programa es un conjunto de instrucciones que, codificadas en un lenguaje específico, componen la solución.

Dificultades en la resolución de problemas

  • Algunas dificultades comunes incluyen: no definir el problema correctamente, no generar suficientes alternativas, descartar alternativas demasiado rápido, no utilizar una secuencia lógica en la solución y evaluar la solución incorrectamente.

Ejercicio de práctica

  • El ejercicio consiste en encontrar el mayor de tres números utilizando los 6 pasos del proceso de programación.

Solución de problemas con computadoras

  • Las computadoras pueden resolver problemas computacionales (cálculo matemático), lógicos (decisiones) y repetitivos (repetición de cálculos o decisiones).

Constantes, variables e instrucciones

  • Una constante es un valor que nunca cambia.
  • Una variable es un valor almacenado en la memoria que puede cambiar durante el procesamiento.
  • Es crucial asignar nombres significativos a las variables y constantes.

Convenciones para nombrar variables y constantes

  • El nombre debe representar lo que es.
  • No se deben usar espacios en el nombre.
  • Se debe comenzar el nombre con una letra.
  • No se deben utilizar operadores matemáticos (+,-,*,/).
  • Se debe utilizar el mismo nombre durante todo el programa.
  • Se debe mantener la misma capitalización (Ej. pago vs. Pago).
  • Las constantes se escriben en mayúsculas.

Tipos de datos

  • Los datos son información sin organizar.
  • Las variables y constantes deben tener un tipo de dato asociado.
  • Los tipos de datos más comunes son:
    • Numérico: enteros (Ej. 3580, -46) y reales (Ej. -3792.91, 0.00246)
    • Caracteres: letras (Ej.“A”, ”a”), números (Ej.“1”, “6”) y caracteres especiales (Ej.“+”, “%”)
    • Cadena: combinación de más de un carácter (Ej.“Inter”)
    • Lógico: cierto/falso (Ej. 1,0)

Reglas para los tipos de datos

  • El tipo de dato debe especificarse al programar.
  • No se pueden mezclar tipos de datos diferentes.
  • Cada tipo de dato tiene su propio conjunto de valores posibles (Ej. Numérico: 0,1,2,3….9,+,-).
  • Todos los números que se van a utilizar en cálculos deben ser del tipo numérico.

Operadores

  • Un operador indica a la computadora cómo se procesa la información en una ecuación o expresión.
  • Los tipos de operadores incluyen:
    • Matemáticos: (+, -, *, /, , MOD, ^)
    • Relacional: (>, =, <, >=, <=, !=)
    • Lógicos: (AND, OR, NOT)

Entendiendo el proceso de programación

  • Seis fases de programación:
    • Identificar el problema
    • Entender el problema
    • Identificar las alternativas para resolver el problema
    • Escoger la MEJOR forma de resolver el problema
    • Enumerar las instrucciones que le permiten resolver el problema
    • Evaluar la solución

Tipos de problemas

  • Solución algorítmica:
    • Aquellos problemas que se pueden resolver usando una serie de acciones.
    • Ejemplo: Balancear la chequera
    • Algoritmo: Solución a un problema el cual requiere una solución algorítmica. El grupo de instrucciones usadas para resolver el problema.
  • Solución heurística:
    • Aquellos problemas que no se pueden resolver usando una sola secuencia de instrucciones.
    • Ejemplo: La compra de acciones
  • Diferencia entre los dos tipos de problemas:
    • El paso #6: La solución heurística es más difícil de comprobar.

Solución de problemas con computadoras

  • Solución:
    • Instrucciones usadas en el paso #5 para producir el mejor resultado.
  • Resultado:
    • La salida de una solución asistida por una computadora.
  • Programa:
    • Las instrucciones que componen la solución después de ser codificadas en un lenguaje específico.

Dificultades con la solución de problemas

  • No definir el problema correctamente.
  • No generar suficientes alternativas.
  • Eliminar las alternativas apresuradamente.
  • No utilizar una secuencia lógica en la solución.
  • Evaluar la solución incorrectamente.

Ejemplo de solución de problemas

  • Se necesita encontrar el mayor número entre tres.
  • Paso #1: Encontrar el mayor.
  • Paso #2: Entender el problema:
    • Solo se debe encontrar el mayor, no colocarlos en orden de menor a mayor.
  • Paso #3: Alternativas:
    • Determinar el orden y cantidad de las comparaciones.
    • Determinar qué comparaciones se necesitan.
  • Paso #4: Mejor solución:
    • Depende de las alternativas sugeridas.
  • Paso #5: Listar las instrucciones que permiten implementar la solución seleccionada.
  • Paso #6: Verificación: Verificar la solución.

Solución de problemas con computadoras

  • Tipos de problemas que se pueden resolver:
    • Computacional: Cálculo matemático.
    • Lógico: Decisiones.
    • Repetitivo: Repetición de cálculos matemáticos o decisiones.

Componentes de solución de problemas con computadoras

  • Constante
  • Expresión
  • Variable
  • Instrucción
  • Función
  • Programa
  • Ecuación
  • Operadores

Constante

  • Valor que nunca cambia.

Variable

  • Un valor en la memoria el cual puede cambiar durante el procesamiento.
  • Siempre es importante darle nombres significativos a las variables y constantes.

Convención para nombrar variables y constantes

  • El nombre debe representar lo que es.
  • No use espacios en el nombre.
  • Comience el nombre con una letra.
  • No utilice operadores matemáticos (/,-,+,*).
  • Utilice el mismo nombre durante todo el programa.
  • Utilice la misma capitalización (pay vs.PAY).
  • Constantes en mayúsculas.

Tipos de Data

  • Data: Datos no organizados.
  • Variables y/o constantes deben tener un tipo de data.
  • Tipos más comunes de data:
    • Numérica:
      • Enteros (Ej. 3580, -46)
      • Reales (Ej.-3792.91, 0.00246)
    • Caracteres:
      • Letras (Ej.“A”, ”a”)
      • Números (Ej.“1”, “6”)
      • Caracteres especiales (Ej.“+”, “%”)
    • Cadena: Combinación de más de un carácter (Ej.“Inter”)
    • Lógica: Cierto/Falso (Ej. 1,0)

Reglas para los tipos de data

  • El tipo de data debe ser designado al programar.
  • No pueden ser mezclados.
  • Cada tipo tiene un conjunto propio, por ejemplo:
    • Numérico: 0,1,2,3….9,+,-
  • Todo número que vaya a ser usado para algún cálculo debe ser tipo numérico.

Operador

  • Indica a la computadora como se procesa la data en una ecuación o expresión.
  • Tipos de operadores:
    • Matemáticos: (+, -, *, /, , MOD, ^)
    • Relacional: (>, =, <, >=, <=, !=)

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Este cuestionario explora el proceso de programación y los diferentes tipos de problemas que se pueden encontrar. Aprenderás sobre las fases del proceso de programación y cómo abordar tanto problemas algorítmicos como heurísticos. Además, se discutirá la solución de problemas utilizando computadoras.

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