Pengenalan Algoritma

EyeCatchingCrocus avatar
EyeCatchingCrocus
·
·
Download

Start Quiz

Study Flashcards

8 Questions

Apa karakteristik yang harus dimiliki oleh sebuah algoritma?

Kefinitan, kepastian, keefektifan, dan keefisienan

Apa yang dimaksud dengan algoritma rekursif?

Algoritma yang memanggil fungsi itu sendiri secara berulang-ulang

Apa tujuan dari penggunaan algoritma dinamis?

Memecahkan masalah dengan membagi menjadi sub-masalah

Apa kelebihan dari bahasa pemrograman tingkat tinggi?

Lebih mudah dipahami dan digunakan

Apa yang dimaksud dengan pemrograman imperatif?

Pemrograman yang berfokus pada deskripsi cara melaksanakan tugas

Apa yang dimaksud dengan backtracking algorithm?

Algoritma yang menjelajahi semua kemungkinan solusi dan kembali ke langkah sebelumnya jika menemui jalan buntu

Apa yang dimaksud dengan bahasa pemrograman scripting?

Bahasa pemrograman yang digunakan untuk pengembangan prototipe dan pengembangan cepat

Apa karakteristik yang paling penting dari sebuah algoritma?

Kefinitan

Study Notes

Algorithm Introduction

  • An algorithm is a well-defined procedure that takes some input and produces a corresponding output.
  • It is a step-by-step process for solving a problem or achieving a specific goal.
  • Algorithms can be expressed in various forms, such as natural language, flowcharts, pseudocode, or programming languages.

Characteristics of an Algorithm

  • Finiteness: An algorithm must terminate after a finite number of steps.
  • Definiteness: Each step of the algorithm must be precisely defined and unambiguous.
  • Effectiveness: An algorithm must be able to produce the desired output for a given input.
  • Efficiency: An algorithm should use a reasonable amount of resources, such as time and memory.

Types of Algorithms

  • Recursive Algorithm: A recursive algorithm is a function that calls itself repeatedly until it reaches a base case.
  • Dynamic Algorithm: A dynamic algorithm is a method that solves a problem by breaking it down into smaller sub-problems and solving each sub-problem only once.
  • Backtracking Algorithm: A backtracking algorithm is a method that explores all possible solutions and backtracks when it reaches a dead end.

Programming

  • Programming: The process of designing, writing, testing, and maintaining the source code of a program.
  • Programming Languages: A programming language is a set of rules and instructions used to write software programs.
  • Types of Programming Languages:
    • High-Level Languages: Easy to learn and use, but slower in execution (e.g., Python, Java).
    • Low-Level Languages: Difficult to learn and use, but faster in execution (e.g., Assembly, C).
    • Scripting Languages: Used for rapid development and prototyping (e.g., JavaScript, Ruby).

Programming Paradigms

  • ** Imperative Programming**: Focuses on describing how to perform a task (e.g., C, Java).
  • Object-Oriented Programming: Organizes code into objects that contain data and functions (e.g., Java, Python).
  • Functional Programming: Treats programs as compositions of pure functions (e.g., Haskell, Lisp).

Algorithm Design Techniques

  • Divide and Conquer: Break down a problem into smaller sub-problems and solve each sub-problem recursively.
  • Dynamic Programming: Break down a problem into smaller sub-problems and solve each sub-problem only once.
  • Greedy Algorithm: Make the locally optimal choice at each step, hoping to find a global optimum.

Algorithm Analysis

  • Time Complexity: The amount of time an algorithm takes to complete.
  • Space Complexity: The amount of memory an algorithm uses.
  • Trade-offs: Algorithms often involve trade-offs between time and space complexity.

Pengenalan Algoritma

  • Algoritma adalah prosedur yang terdefinisi dengan baik yang mengambil input dan menghasilkan output yang sesuai.
  • Algoritma adalah proses langkah demi langkah untuk menyelesaikan masalah atau mencapai tujuan tertentu.
  • Algoritma dapat diungkapkan dalam berbagai bentuk, seperti bahasa alami, diagram alir, pseudocode, atau bahasa pemrograman.

Karakteristik Algoritma

  • Keterbatasan: Algoritma harus berhenti setelah sejumlah langkah yang terbatas.
  • Ketetapan: Setiap langkah algoritma harus didefinisikan dengan tepat dan tidak ambigu.
  • Efektivitas: Algoritma harus dapat menghasilkan output yang diinginkan untuk input yang diberikan.
  • Efisiensi: Algoritma seharusnya menggunakan sumber daya yang wajar, seperti waktu dan memori.

Jenis Algoritma

  • Algoritma Rekursif: Fungsi yang memanggil dirinya sendiri secara berulang-ulang sampai mencapai kasus dasar.
  • Algoritma Dinamis: Metode yang menyelesaikan masalah dengan memecahkan masalah menjadi sub-masalah yang lebih kecil dan menyelesaikan setiap sub-masalah hanya sekali.
  • Algoritma Backtracking: Metode yang menjelajahi semua solusi yang mungkin dan kembali ke belakang ketika mencapai jalan buntu.

Pemrograman

  • Pemrograman: Proses merancang, menulis, menguji, dan memelihara kode sumber program.
  • Bahasa Pemrograman: Kumpulan aturan dan instruksi yang digunakan untuk menulis program perangkat lunak.
  • Jenis Bahasa Pemrograman:
    • Bahasa Tingkat Tinggi: Mudah dipahami dan digunakan, tetapi lebih lambat dalam eksekusi (contoh: Python, Java).
    • Bahasa Tingkat Rendah: Sulit dipahami dan digunakan, tetapi lebih cepat dalam eksekusi (contoh: Assembly, C).
    • Bahasa Pemrograman Script: Digunakan untuk pengembangan dan prototipe yang cepat (contoh: JavaScript, Ruby).

Paradigma Pemrograman

  • Pemrograman Imperatif: Berfokus pada deskripsi cara melakukan tugas (contoh: C, Java).
  • Pemrograman Berorientasi Objek: Mengorganisasi kode menjadi objek yang mengandung data dan fungsi (contoh: Java, Python).
  • Pemrograman Fungsional: Mengolah program sebagai komposisi fungsi murni (contoh: Haskell, Lisp).

Teknik Desain Algoritma

  • Divide and Conquer: Membagi masalah menjadi sub-masalah yang lebih kecil dan menyelesaikan setiap sub-masalah secara rekursif.
  • Pemrograman Dinamis: Membagi masalah menjadi sub-masalah yang lebih kecil dan menyelesaikan setiap sub-masalah hanya sekali.
  • Algoritma Greedy: Membuat pilihan optimal lokal di setiap langkah, berharap untuk menemukan optimum global.

Analisis Algoritma

  • Kompleksitas Waktu: Jumlah waktu yang diperlukan untuk menyelesaikan algoritma.
  • Kompleksitas Ruang: Jumlah memori yang digunakan oleh algoritma.
  • Keseimbangan: Algoritma seringkali melibatkan keseimbangan antara kompleksitas waktu dan ruang.

Algoritma adalah prosedur yang terdefinisi dengan baik yang mengambil input dan menghasilkan output yang sesuai. Ciri-ciri algoritma dan bentuknya.

Make Your Own Quizzes and Flashcards

Convert your notes into interactive study material.

Get started for free

More Quizzes Like This

Algorithm Design and Analysis
3 questions

Algorithm Design and Analysis

WholesomeGoshenite134 avatar
WholesomeGoshenite134
Algorithm Design and Analysis Quiz
5 questions
Algorithm Design Principles Quiz
10 questions
Algorithm Design and Networking Concepts
15 questions
Use Quizgecko on...
Browser
Browser