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Questions and Answers
Qual das seguintes afirmações é verdadeira sobre o padrão Chain of Responsibility?
Qual das seguintes afirmações é verdadeira sobre o padrão Chain of Responsibility?
- Permite que um único handler sempre processe todos os pedidos.
- Cada handler deve sempre processar o pedido antes de passá-lo adiante.
- Os handlers podem decidir passar o pedido para o próximo handler. (correct)
- Os pedidos não podem ser parametrizados para diferentes handlers.
Qual benefício a transformação do pedido em um objeto independente proporciona?
Qual benefício a transformação do pedido em um objeto independente proporciona?
- Aumenta a complexidade da comunicação entre objetos.
- Elimina a necessidade de múltiplos handlers na corrente.
- Impossibilita a execução do pedido em fila.
- Permite que alterações no pedido não afetem outras partes do sistema. (correct)
Qual é uma característica essencial do padrão de mediador?
Qual é uma característica essencial do padrão de mediador?
- Exige comunicações diretas entre todos os objetos.
- Reduz as dependências caóticas entre objetos. (correct)
- Faz os objetos colaborarem de forma independente.
- Aumenta a complexidade do código ao incluir mais objetos.
O que possibilita a implementação do padrão Observer?
O que possibilita a implementação do padrão Observer?
Como o padrão Strategy organiza diferentes algoritmos?
Como o padrão Strategy organiza diferentes algoritmos?
Qual é o principal objetivo do padrão Chain of Responsibility?
Qual é o principal objetivo do padrão Chain of Responsibility?
Como o padrão Chain of Responsibility transforma um pedido?
Como o padrão Chain of Responsibility transforma um pedido?
Qual é uma consequência da utilização do padrão Mediador?
Qual é uma consequência da utilização do padrão Mediador?
De que forma o padrão Observer permite a comunicação entre objetos?
De que forma o padrão Observer permite a comunicação entre objetos?
Qual é o efeito da mudança no estado interno de um objeto no contexto do padrão State?
Qual é o efeito da mudança no estado interno de um objeto no contexto do padrão State?
Qual é uma característica do padrão Strategy em relação a algoritmos?
Qual é uma característica do padrão Strategy em relação a algoritmos?
Como o padrão Template Method facilita a reutilização de algoritmos?
Como o padrão Template Method facilita a reutilização de algoritmos?
Qual é a vantagem de salvar e restaurar o estado de um objeto em um padrão de projeto?
Qual é a vantagem de salvar e restaurar o estado de um objeto em um padrão de projeto?
Qual é a função de um handler na Chain of Responsibility?
Qual é a função de um handler na Chain of Responsibility?
Flashcards
Chain of Responsibility
Chain of Responsibility
Padrão que permite passar pedidos por uma cadeia de manipuladores. Cada um decide se processa o pedido ou o passa para o próximo.
Mediator
Mediator
Padrão que restringe comunicações diretas entre objetos, forçando a colaboração apenas através de um objeto mediador.
Memento
Memento
Padrão que permite salvar e restaurar o estado anterior de um objeto sem revelar seus detalhes de implementação.
Observer
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State
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Strategy
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Template Method
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Chain of Responsibility
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Mediator
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Memento
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Observer
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State
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Strategy
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Template Method
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Pedido como objeto
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Independência dos elementos da coleção
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Redução de dependências
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Study Notes
Padrão Chain of Responsibility
- Permite o processamento de pedidos por uma sequência de manipuladores (handlers).
- Cada handler decide se processa o pedido ou o encaminha ao próximo.
- Transforma o pedido em um objeto independente, contendo todas as informações relevantes.
- Permite parametrização de métodos com diferentes pedidos.
- Possibilita atrasar ou colocar a execução em fila.
- Suporta operações inviáveis.
- Permite percorrer coleções sem expor sua estrutura interna (lista, pilha, árvore, etc.).
- Reduz dependências entre objetos.
- Restringe comunicações diretas, forçando a colaboração através de um mediador.
- Permite salvar e restaurar o estado anterior de um objeto, sem expor detalhes.
- Permite definir um mecanismo de assinatura para notificação de eventos entre objetos observadores.
- Permite a alteração de comportamento de um objeto com base em seu estado interno, como se fosse uma mudança de classe.
- Permite definir famílias de algoritmos em classes separadas, permitindo objetos intercambiáveis.
- Define o esqueleto de um algoritmo na superclasse, com possibilidade de sobrescrever etapas específicas em subclasses sem modificar a estrutura.
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