Podcast
Questions and Answers
Vad är Pac-Man?
Vad är Pac-Man?
Ett interaktivt arkadspel
Vilket år kom Pac-Man?
Vilket år kom Pac-Man?
1980
Vad var det som skilde Pac-Man från andra spel?
Vad var det som skilde Pac-Man från andra spel?
Det var ett av de första interaktiva spelen och det var riktat till både kvinnor och män
Ge exempel på två teman som spel under denna tid brukade vara baserade på.
Ge exempel på två teman som spel under denna tid brukade vara baserade på.
Signup and view all the answers
Vilken signalsubstans frisätts när vi spelar?
Vilken signalsubstans frisätts när vi spelar?
Signup and view all the answers
Vilka spel gör att frisättningen av dopamin ökar extra?
Vilka spel gör att frisättningen av dopamin ökar extra?
Signup and view all the answers
Vad är signalsubstansen dopamin kopplad till för funktioner?
Vad är signalsubstansen dopamin kopplad till för funktioner?
Signup and view all the answers
I vilka delar av hjärnan ökar aktiviteten när vi spelar?
I vilka delar av hjärnan ökar aktiviteten när vi spelar?
Signup and view all the answers
Vad har frontalloben hand om?
Vad har frontalloben hand om?
Signup and view all the answers
Vad tar amygdalan hand om?
Vad tar amygdalan hand om?
Signup and view all the answers
Vad kan spel som skapar högt engagemang eller tävling aktivera?
Vad kan spel som skapar högt engagemang eller tävling aktivera?
Signup and view all the answers
Hur aktiveras stressresponsen?
Hur aktiveras stressresponsen?
Signup and view all the answers
Vilka negativa effekter kan spelande ha på oss? (Välj alla som stämmer)
Vilka negativa effekter kan spelande ha på oss? (Välj alla som stämmer)
Signup and view all the answers
Hur kan spelande påverka får psykiska hälsa?
Hur kan spelande påverka får psykiska hälsa?
Signup and view all the answers
Vad kan överdrivet spelande som påverkar den psykiska hälsan leda till?
Vad kan överdrivet spelande som påverkar den psykiska hälsan leda till?
Signup and view all the answers
Hur kan spelande påverka vår sömnkvalitet negativt? (Välj alla som stämmer)
Hur kan spelande påverka vår sömnkvalitet negativt? (Välj alla som stämmer)
Signup and view all the answers
Hur kan den försämrade sömnkvaliteten påverka oss i längden?
Hur kan den försämrade sömnkvaliteten påverka oss i längden?
Signup and view all the answers
Hur kan spelande bidra till en social isolering?
Hur kan spelande bidra till en social isolering?
Signup and view all the answers
Hur kan spelande påverka barns interaktioner negativt när de är små?
Hur kan spelande påverka barns interaktioner negativt när de är små?
Signup and view all the answers
Är det sant att aggressiva spel gör personer aggressiva?
Är det sant att aggressiva spel gör personer aggressiva?
Signup and view all the answers
Vad innebär emotionell avtrubbning och hur kan spelande leda till det?
Vad innebär emotionell avtrubbning och hur kan spelande leda till det?
Signup and view all the answers
Vad kan man få för kognitiva och emotionella problem när man spelar för mycket?
Vad kan man få för kognitiva och emotionella problem när man spelar för mycket?
Signup and view all the answers
Ge exempel på försämrad impulskontroll.
Ge exempel på försämrad impulskontroll.
Signup and view all the answers
Ge exempel på emotionell obalans.
Ge exempel på emotionell obalans.
Signup and view all the answers
Vad finns det för positiva effekter med spelande? (Välj alla som stämmer)
Vad finns det för positiva effekter med spelande? (Välj alla som stämmer)
Signup and view all the answers
Varför studerar man övertalning inom socialpsykologi?
Varför studerar man övertalning inom socialpsykologi?
Signup and view all the answers
Ge exempel på digital målinriktad övertalning
Ge exempel på digital målinriktad övertalning
Signup and view all the answers
Vad är nudging?
Vad är nudging?
Signup and view all the answers
Ge tre exempel på nudging
Ge tre exempel på nudging
Signup and view all the answers
Beskriv 3 psykologiska funktioner som gör oss människor lätta att övertala. (Välj alla som stämmer)
Beskriv 3 psykologiska funktioner som gör oss människor lätta att övertala. (Välj alla som stämmer)
Signup and view all the answers
Vad var det första framsteget inom internets och teknologins utveckling?
Vad var det första framsteget inom internets och teknologins utveckling?
Signup and view all the answers
Vad skedde efter fenomenet när två datorer kommunicerade med varandra? (Välj alla som stämmer)
Vad skedde efter fenomenet när två datorer kommunicerade med varandra? (Välj alla som stämmer)
Signup and view all the answers
Vart användes internet främst under 80-talet?
Vart användes internet främst under 80-talet?
Signup and view all the answers
Vad skedde 1990?
Vad skedde 1990?
Signup and view all the answers
Vad skedde efter WWW skapades? (Välj alla som stämmer)
Vad skedde efter WWW skapades? (Välj alla som stämmer)
Signup and view all the answers
Nämn 6 saker som rörde internet och datorer efter 2000-talet som skedde.
Nämn 6 saker som rörde internet och datorer efter 2000-talet som skedde.
Signup and view all the answers
Hur forskar man inom psykologi och internet? (Välj alla som stämmer)
Hur forskar man inom psykologi och internet? (Välj alla som stämmer)
Signup and view all the answers
Vilken av metoderna är vanligast när man forskar på psykologi och internet?
Vilken av metoderna är vanligast när man forskar på psykologi och internet?
Signup and view all the answers
Hur påverkas våra hjärnor av att vi använder internet så mycket?
Hur påverkas våra hjärnor av att vi använder internet så mycket?
Signup and view all the answers
Vad är socialt bevis?
Vad är socialt bevis?
Signup and view all the answers
Varför blir vi mindre glada av skärmar? (Välj alla som stämmer)
Varför blir vi mindre glada av skärmar? (Välj alla som stämmer)
Signup and view all the answers
Study Notes
Pac-Man och spelutveckling
- Pac-Man var ett interaktivt arkadspel från 1980.
- Det var ett av de första spelen som riktade sig till både kvinnor och män.
- Tidigare spel teman handlade ofta om krig eller sport.
Signalsubstanser och spel
- Dopamin frisätts när vi spelar, speciellt vid belöningssystem som poäng, nivåsteg.
- Dopamin är kopplat till motivation, glädje och belöningar.
- Aktiviteten ökar i frontalloben (beslutstagande och planering) och amygdala (emotionell bearbetning ) när vi spelar.
Negativa effekter av spelande
- Överdriven spelande kan leda till psykisk ohälsa, försämrad sömn, social isolering, aggression, kognitiva/emotionella problem.
- Spel kan skapa stress och ångest som kan förvärra ensamhet och låg självkänsla.
- Det kan påverka sömnkvaliteten genom att störa sömncykeln och ljuset från skärmarna.
- Spelande kan leda till social isolering då man prioriterar spelet framför sociala aktiviteter.
- Våldsamma spel kan kortvarigt öka aggressivitet.
- Emotionell avtrubbning kan ske genom att vänja sig vid våld, vilket minskar empati.
- Överdrivet spel kan leda till försämrad impulskontroll och emotionell obalans.
Positiva effekter av spelande
- Kan förbättra synen (t.ex. detaljskärpa, gråskala).
- Kan förbättra uppmärksamhet och fokus.
- Kan förbättra förmågan att multitaska.
Övertalning
- Socialpsykologi studerar processer bakom effektiv övertalning.
- Digital målinriktad övertalning inkluderar reklam och propaganda.
- Nudging är ett begrepp som hänvisar till subtila påverkan för att forma beslut.
- Exempel på nudging inkluderar flyga i en pissoar, målade fotspår till en papperskorg och förifyllda kryssrutor.
- Psykologiska funktioner som gör oss övertalningsbara: konformitet, spegelneuroner, ömsesidighetsregel.
Internetens historia
- Internet började 1969 med två datorers kommunikation.
- E-post introducerades och ordet "internet" populariserades.
- Internet användes främst på universitet under 80-talet.
- WWW skapades 1990, vilket gjorde att bilder och sociala medier kunde visas.
- Efter år 2000 kom digitala uppslagsverk (ex. Wikipedia), digital musik, videosamtal och nya sociala plattformar (ex. YouTube, Facebook).
Forskning
- Forskning inom spel och psykologi använder olika metoder som observationer, experiment, intervjuer och enkäter.
- Enkäter är vanligt för att samla data från många deltagare.
Hjärnans påverkan
- Internetanvändning kan potentiellt påverka hjärnstorleken (reduktion i områden som inte används lika aktivt).
Socialt bevis
- Socialt bevis är när man följer andras beteenden, speciellt när man känner sig osäker.
Skärmens negativa effekter
- Skärmar tar bort personlig tid.
- Vissa appar kan göra oss mindre lyckliga.
- Saknar en "stopping cue", vilket leder till överanvändning.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Description
I den här quizen utforskar vi Pac-Mans påverkan på spelutveckling och dess kulturella betydelse. Vi diskuterar hur spelet anpassade sig för en bredare publik samt effekterna av spelande, inklusive positiva och negativa aspekter. Frågor om signalsubstanser och deras roll i vårt spelande ingår också.