Основи 3D-графіки: моделювання та рендеринг

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to Lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson
Download our mobile app to listen on the go
Get App

Questions and Answers

Який тип 3D-моделювання використовує криві та поверхні, визначені математичними функціями, та дозволяє створювати гладкі, криволінійні форми?

  • Растеризація
  • Полігональне моделювання
  • Скульптурне моделювання
  • NURBS моделювання (correct)

Растеризація є більш повільним способом рендерингу, аніж трасування променів, але забезпечує більш реалістичні результати.

False (B)

Як називається процес нанесення зображень на поверхню 3D-моделі для додавання деталей та кольору?

Текстурування

Процес розгортання поверхні 3D-моделі на двовимірну площину для правильного нанесення текстур називається ______.

<p>UV-розгортка</p> Signup and view all the answers

Який тип текстур використовується для додавання інформації про нерівності та деталі поверхні, імітуючи додаткові геометричні деталі без збільшення кількості полігонів?

<p>Текстури нормалей (normal maps) (D)</p> Signup and view all the answers

PBR (Physically Based Rendering) – це підхід до рендерингу, який ігнорує фізичні властивості матеріалів для досягнення більш стилізованих результатів.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Який процес генерації двовимірного зображення з 3D-моделі, що включає розрахунок кольору кожного пікселя на основі властивостей матеріалів та освітлення?

<p>Рендеринг</p> Signup and view all the answers

Техніка рендерингу, що імітує поширення світла в реальному світі, враховуючи відбиття, заломлення та розсіювання, називається ______.

<p>Глобальне освітлення</p> Signup and view all the answers

Який тип 3D-моделювання дозволяє 'ліпити' об'єкти, подібно до роботи з глиною, використовуючи інструменти, що імітують традиційні методи скульптури?

<p>Скульптурне моделювання (B)</p> Signup and view all the answers

Зіставте тип рендерингу з його характеристикою:

<p>Растеризація = Швидкий метод, використовується для інтерактивних застосувань Трасування променів = Більш повільний, але забезпечує більш реалістичні результати</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Що таке 3D-графіка?

Процес створення тривимірних об'єктів у цифровому середовищі.

Моделювання

Процес створення 3D-об'єкта, представленого математичними формулами.

Полігональне моделювання

Використовує багатокутники для створення поверхонь об'єкта. Найбільш поширений метод.

NURBS моделювання

Використовує криві та поверхні, визначені математичними функціями, для створення гладких, криволінійних форм.

Signup and view all the flashcards

Скульптурне моделювання

Дозволяє художникам "ліпити" об'єкти, подібно до роботи з глиною.

Signup and view all the flashcards

Рендеринг

Процес генерації двовимірного зображення з 3D-моделі.

Signup and view all the flashcards

Растеризація

Швидкий метод рендерингу, який використовується для інтерактивних застосувань, таких як відеоігри.

Signup and view all the flashcards

Трасування променів

Більш повільний, але забезпечує більш реалістичні результати, оскільки враховує взаємодію світла з об'єктами більш точно.

Signup and view all the flashcards

Глобальне освітлення

Техніка рендерингу, яка імітує те, як світло поширюється в реальному світі, враховуючи відбиття, заломлення та розсіювання.

Signup and view all the flashcards

Текстурування

Процес нанесення зображень (текстур) на поверхню 3D-моделі.

Signup and view all the flashcards

Study Notes

  • 3D-графіка — це процес створення тривимірних об'єктів у цифровому середовищі.

Моделювання

  • Моделювання є процесом створення 3D-об'єкта, представленого математичними формулами.
  • Існує три основних типи 3D-моделювання: полігональне, NURBS та скульптурне.
  • Полігональне моделювання використовує багатокутники для створення поверхонь об'єкта. Це найбільш поширений метод, оскільки він забезпечує гарний баланс між якістю та продуктивністю.
  • NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) моделювання використовує криві та поверхні, визначені математичними функціями. Воно дозволяє створювати гладкі, криволінійні форми, але може бути більш вимогливим до обчислювальних ресурсів.
  • Скульптурне моделювання дозволяє художникам "ліпити" об'єкти, подібно до роботи з глиною, використовуючи інструменти, що імітують традиційні методи скульптури.

Рендеринг

  • Рендеринг — це процес генерації двовимірного зображення з 3D-моделі.
  • Він включає в себе розрахунок кольору кожного пікселя на основі властивостей матеріалів, освітлення та параметрів камери.
  • Існує два основних типи рендерингу: растеризація та трасування променів.
  • Растеризація є швидким методом рендерингу, який використовується для інтерактивних застосувань, таких як відеоігри.
  • Трасування променів є більш повільним, але забезпечує більш реалістичні результати, оскільки враховує взаємодію світла з об'єктами більш точно.
  • Глобальне освітлення — це техніка рендерингу, яка імітує те, як світло поширюється в реальному світі, враховуючи відбиття, заломлення та розсіювання.

Текстурування

  • Текстурування — це процес нанесення зображень (текстур) на поверхню 3D-моделі.
  • Текстури можуть використовуватися для додавання деталей, кольору та візуальної складності до об'єкта.
  • Існують різні типи текстур, включаючи текстури кольору (diffuse), нормалей (normal maps), відображення (reflection maps) та прозорості (opacity maps).
  • UV-розгортка (UV unwrapping) — це процес розгортання поверхні 3D-моделі на двовимірну площину, щоб правильно нанести текстури.
  • Матеріали визначають, як світло взаємодіє з поверхнею об'єкта, включаючи його колір, відбиття, заломлення та шорсткість.
  • PBR (Physically Based Rendering) — це підхід до рендерингу, який намагається більш точно моделювати фізичні властивості матеріалів для досягнення більш реалістичних результатів.

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

More Like This

Use Quizgecko on...
Browser
Browser