Multicast e Commutazione di Pacchetto

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Questions and Answers

Quale delle seguenti affermazioni descrive meglio il multicast in una rete di calcolatori?

  • Un pacchetto dati inviato a tutti i calcolatori della rete.
  • Un metodo per garantire che ogni pacchetto raggiunga la sua destinazione.
  • Un protocollo utilizzato per criptare i dati trasmessi nella rete.
  • Un termine per indicare un pacchetto destinato verso un gruppo specifico di destinatari. (correct)

Cosa si intende per 'collo di bottiglia' in una rete?

  • Un dispositivo utilizzato per monitorare il traffico di rete.
  • Un protocollo di sicurezza che limita l'accesso alla rete.
  • Un punto della rete con elevate prestazioni.
  • Un componente che rallenta significativamente le prestazioni globali della rete. (correct)

In una rete a commutazione di pacchetto, come vengono gestiti i messaggi?

  • Sono criptati e compressi prima della trasmissione.
  • Sono inviati in sequenza su un circuito predeterminato.
  • Sono divisi in pacchetti autonomi che possono viaggiare su percorsi diversi. (correct)
  • Sono mantenuti interi e instradati attraverso un percorso dedicato.

Quando è più vantaggiosa la commutazione a circuito rispetto alla commutazione a pacchetto?

<p>Per la trasmissione di grandi quantità di dati tra la stessa origine e destinazione. (B)</p> Signup and view all the answers

Qual è il vantaggio principale della multiplazione statistica nella commutazione a pacchetto?

<p>Ottimizza l'utilizzo delle linee di trasmissione sfruttando i canali liberi. (B)</p> Signup and view all the answers

In quali circostanze è possibile utilizzare una LAN broadcast con mezzi trasmissivi punto-punto?

<p>Quando si utilizzano centri stella attivi in grado di ripetere i trame. (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è il principio fondamentale sfruttato dalla fibra ottica per la trasmissione dei dati?

<p>La riflessione interna totale della luce. (A)</p> Signup and view all the answers

Quale tipo di fibra ottica è generalmente preferito per le sue caratteristiche di trasmissione diretta?

<p>Monomodale. (B)</p> Signup and view all the answers

Quale tecnica di multiplexing è adatta per segnali analogici?

<p>FDM (Frequency Division Multiplexing). (A)</p> Signup and view all the answers

In cosa differisce il TDM sincrono dal TDM statistico?

<p>Il TDM sincrono alloca intervalli di tempo fissi, mentre il TDM statistico li alloca in base alla quantità di dati da spedire. (B)</p> Signup and view all the answers

Quale tecnica di TDM è più adatta per la trasmissione di dati su una rete di computer e perché?

<p>TDM statistico, perché evita di sprecare banda allocando dinamicamente i turni. (B)</p> Signup and view all the answers

Qual è un vantaggio della fibra ottica rispetto al rame nella trasmissione dei dati?

<p>È meno suscettibile a interferenze e modifiche del segnale. (A)</p> Signup and view all the answers

Cosa esprimono i teoremi di Shannon e Nyquist?

<p>La massima velocità di trasmissione per un dato tipo di canale. (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è la funzione del multiplexer in una rete?

<p>Creare un segnale singolo da più segnali per la trasmissione su un canale fisico. (B)</p> Signup and view all the answers

Quali sono i tre parametri principali che descrivono un'onda sinusoidale?

<p>Ampiezza, frequenza, fase. (A)</p> Signup and view all the answers

Quale tipo di modulazione è più utilizzata tra ASK, FSK e PSK e perché?

<p>PSK, perché utilizza la fase per determinare il valore del bit. (B)</p> Signup and view all the answers

Cos'è la diafonia in un mezzo trasmissivo?

<p>Un fenomeno di accoppiamento elettrico tra mezzi trasmissivi vicini. (A)</p> Signup and view all the answers

Quale tecnica viene utilizzata nei doppini per ridurre i disturbi elettromagnetici?

<p>Trasmissione bilanciata. (C)</p> Signup and view all the answers

Di cosa necessita fisicamente un PC per la trasmissione di dati in una rete?

<p>Un'antenna. (D)</p> Signup and view all the answers

Quale dei seguenti è un codice di ridondanza utilizzato per il controllo degli errori a livello datalink?

<p>Codici di parità. (B)</p> Signup and view all the answers

Qual è la funzione principale dei codici correttori nel controllo degli errori a livello datalink?

<p>Rilevare e correggere gli errori individuando la posizione errata nel frame. (D)</p> Signup and view all the answers

Come funziona la tecnica del Check-sum per la rilevazione degli errori?

<p>Calcolando una somma di controllo su un blocco di parole e confrontandola con il valore ricevuto. (D)</p> Signup and view all the answers

Cos'è il Piggybacking in ambito di trasmissione dati?

<p>La pratica di inviare l'ACK di un frame ricevuto insieme al prossimo frame da inviare. (A)</p> Signup and view all the answers

Come si gestisce la contesa del canale a livello datalink con CSMA/CD?

<p>Rilevando le collisioni e ritrasmettendo dopo un tempo casuale. (C)</p> Signup and view all the answers

Come funziona il bit stuffing nel framing dei dati?

<p>Inserendo uno 0 dopo cinque 1 consecutivi per evitare confusione con i delimitatori. (D)</p> Signup and view all the answers

Qual è lo scopo principale dei protocolli a finestra scorrevole, come Go-Back-N?

<p>Migliorare l'efficienza della trasmissione spedendo più frame prima di attendere un riscontro. (C)</p> Signup and view all the answers

Come gestisce il protocollo Selective Reject i frame ricevuti fuori sequenza?

<p>Li memorizza in buffer fino a quando non sono ricevuti tutti i frame intermedi. (D)</p> Signup and view all the answers

Come viene rilevata la presenza di errori utilizzando un codice CRC (Cyclic Redundancy Check)?

<p>Dividendo il messaggio per un polinomio generatore e verificando che il resto sia nullo. (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è il limite massimo di ritrasmissioni per un frame a livello datalink?

<p>16 ritrasmissioni. (C)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Multicast

Distribuzione di informazioni simultanea ad un gruppo specifico di destinatari.

Broadcast

Un pacchetto destinato a tutti i calcolatori in una rete.

Collo di bottiglia

Un punto in una rete dove la performance è minima.

Commutazione a pacchetto

Suddivisione del messaggio in parti autonome instradate indipendentemente.

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Multiplazione statistica

Permette un utilizzo efficiente delle linee di trasmissione in una commutazione a pacchetto.

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Commutazione a circuito

Crea una connessione fisica dedicata tra due stazioni per tutta la durata della comunicazione.

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LAN broadcast punto-punto

Una LAN che usa mezzi trasmissivi punto-punto con centri stella attivi.

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Fibra ottica monomodale

Fibra che permette alla luce di viaggiare in linea retta, più costosa ma migliore.

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Fibra ottica multimodale

Fibra che consente a raggi luminosi multipli di viaggiare contemporaneamente.

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FDM (Frequency Division Multiplexing)

Tecnica di multiplexing che divide il canale in base alla frequenza per segnali analogici.

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TDM (Time Division Multiplexing)

Tecnica di multiplexing che divide il canale in base al tempo per i segnali digitali.

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WDM (Wavelength Division Multiplexing)

Tecnica di multiplexing che divide il canale in base alla lunghezza d'onda per segnali ottici.

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TDM sincrono

TDM dove gli intervalli di tempo sono allocati in modo fisso.

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TDM statistico

TDM dove gli intervalli di tempo sono allocati dinamicamente.

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Teorema di Nyquist

Teorema che esprime la massima velocità di trasmissione per un canale senza rumore.

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Multiplexer (MUX)

Dispositivo che crea un singolo segnale combinando più canali logici per la trasmissione.

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Demultiplexer (DEMUX)

Dispositivo che separa il segnale ricevuto nei segnali originali per ogni canale logico.

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ASK (Amplitude Shift Keying)

Modulazione che varia l'ampiezza dell'onda portante.

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FSK (Frequency Shift Keying)

Modulazione che varia la frequenza dell'onda portante.

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PSK (Phase Shift Keying)

Modulazione che varia la fase dell'onda portante.

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Diafonia

Un fenomeno di interferenza tra cavi adiacenti.

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Trasmissione bilanciata

Una tecnica di trasmissione usata nei doppini per ridurre i disturbi elettromagnetici.

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Bit stuffing

Aggiungere uno 0 dopo cinque 1 consecutivi per evitare false interpretazioni

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Go-Back-N

Gestione dei frame che richiedono la ritrasmissione

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Selctive Reject

Gestione dei frame inefficiente con molti errori.

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CSMA/CD

Tecnologia per la trasmissione di dati su LAN che usa un metodo di accesso multiplo con rilevamento di collisioni.

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Study Notes

Introduzione

  • Multicast significa la distribuzione simultanea di informazioni a un gruppo specifico di destinatari in una rete di computer.
  • Broadcast si riferisce a un pacchetto dati diretto a tutti i computer di una rete.
  • Un collo di bottiglia è un fenomeno in cui le prestazioni o le capacità di una rete sono limitate da un singolo componente, che viene anche definito punto critico.
  • Formalmente, un collo di bottiglia è il punto con le prestazioni più basse in una serie di punti di attraversamento della rete, essenziale da mitigare.
  • La commutazione a pacchetto suddivide un messaggio in parti autonome con ID mittente, destinatario e numero di pacchetto, ognuna instradata indipendentemente.
  • Utilizza la multiplazione statistica per ottimizzare le risorse, consentendo ad altri pacchetti di utilizzare un canale libero.
  • Efficiente per trasmettere piccoli pacchetti, come le e-mail
  • La commutazione di circuito impiega commutatori (nodi intermedi) per creare una connessione fisica diretta tra due stazioni per la durata della comunicazione.
  • Il canale resta bloccato per la durata anche se non utilizzato.
  • Efficiente per trasmettere grandi quantità di dati.
  • La scelta tra commutazione di circuito e pacchetto dipende dall'applicazione.
  • La commutazione a pacchetto è migliore per le trasmissioni a blocchi tipiche dell'uso di Internet, mentre la commutazione di circuito è superiore per i trasferimenti di grandi quantità di dati da una sorgente a una destinazione.
  • La multiplazione statistica è un concetto di commutazione a pacchetto che ottimizza l'utilizzo delle linee di trasmissione, consentendo a diversi pacchetti di sfruttare il canale quando è libero.
  • Le LAN broadcast possono utilizzare mezzi trasmissivi punto-punto, come reti ad anello, a stella o ad albero dotate di centri stella attivi per ripetere i frame a tutti i computer.

Livello Fisico

  • La fibra ottica si basa sulla rifrazione dove è monomodale e multimodale.
  • La fibra monomodale è migliore perchè è più diretta.
  • La proprietà della luce di non rifrangersi se l'angolo di incidenza è inferiore ad un certo limite, variabile in base al mezzo fisico.
  • Realizzata come un cavo coassiale, ma senza lo strato conduttivo, usando vetro trasparente.
  • Trasmissione unidirezionale limitata dalla difficoltà di posizionare il ricevitore e il trasmettitore sulla stessa estremità.
  • Le reti in fibra possono utilizzare strutture ad anello (attive o passive) o a stella passiva (fibre fuse in un cilindro di silicio), ma la connessione punto-punto unidirezionale è più comune.
  • Esistono due principali tipi di fibre ottiche: multimodale e monomodale.
  • Fibra multimodale: il raggio è di 50 micron e permette di viaggiare a più raggi luminosi
  • Fibra monomodale: il core ha un raggio di circa 8 micron e la luce viaggia in linea retta, senza riflessioni; è più costosa ma migliore.
  • Le tecniche di multiplexing includono FDM (divisione di frequenza per segnali analogici), WDM (divisione di lunghezza d'onda per segnali ottici) e TDM (divisione di tempo per segnali digitali).
  • FDM: ogni canale logico genera un segnale sulle frequenze in fase di MUX, i segnali vengono poi modulati in un unico segnale, in fase di DEMUX viene scomposto tramite filtri.
  • WDM: le operazioni di divisione dei segnali luminosi possono essere facilmente effettuate attraverso un prisma che devia i raggi in base alla frequenza e all'angolo di incidenza, vengono raggruppati e divisi in questo modo.
  • TDM: ogni canale logico occupa un intervallo di tempo, il MUX divide il canale in intervalli temporali da assegnare.

TDM Sincrono e Statistico

  • Nel TDM sincrono gli intervalli di tempo sono allocati in modo fisso, mentre nel TDM statistico sono allocati in base alla quantità di dati da trasmettere.
  • Nel TDM sincrono la velocità è n volte quella dei canali, i dati vengono inviati nell'ordine stabilito, il tempo e il canale vengono sprecati se un canale non ha nulla da inviare.
  • Nello TDM statistico i turni vengono assegnati dinamicamente ai canali, evitando sprechi, però la velocità è minore.
  • La tecnica TDM più adatta per la trasmissione dati in una rete di computer è la STATISTICA, che evita di sprecare banda assegnando dinamicamente i turni in base alla necessità di invio di dati.
  • La fibra ottica trasmette un output luminoso invece di un segnale elettrico.
  • I vantaggi sono la alta velocità anche in proporzione alla distanza.
  • I segnali luminosi trasmettono a velocità elevata, sono immuni ad interferenze garantendo maggiore affidabilità.
  • La simmetria della connessione della fibra ottica permette di sfruttare la connessione sia per il download sia per l'upload.

Capacità di Shannon e Nyquist

  • I canali trasmissivi si suddividono in ideali (nessuna distorsione), non distorcenti (ritardo e attenuazione costanti), e distorcenti (attenuazione e ritardi variabili in base alle frequenze).
  • Shannon ed e Nyquist hanno enunciato teoremi che esprimono la massima velocità di trasmissione per ciascun tipo di canale.
  • Il legame tra bit rate e larghezza della banda è dato dal Teorema di Nyquist
  • Nei canali reali con rumore termico, dato dal Teorema di Shannon

Multiplazione e Demultiplazione

  • Il multiplexer crea un segnale unico da spedire sul canale fisico.
  • A destinazione, il demultiplexer(DEMUX) riconverte negli originali.
  • Le tecniche sono:
    • A divisione di tempo (TDM)
    • modalità deterministica (banda dedicata e ritardo fisso)
    • modalità statistica (banda e delay variabili e migliore sfruttamento del mezzo)
    • A divisione di spazio (SDM)
    • Dati inviati su media fisicamente separati
    • A divisione di frequenza (FDM e WDM)
    • Usa differenti frequenze o lunghezze d'onda per differenziare i dati trasmessi
    • Per codifica (CDM)

Ampiezza, Fase e Frequenza dell'Onda Sinusoidale

  • Ogni ciclo ha un arco sopra e sotto l'asse del tempo, rappresentabile tramite tre parametri: ampiezza massima, frequenza e fase.
  • L'ampiezza massima di un segnale è il valore assoluto della sua intensità massima.
  • La frequenza è il numero di periodi in un secondo (f=1/T dove T è il periodo).
  • La frequenza è la velocità con cui un segnale cambia nel tempo, determinando la quantità di informazioni trasmesse.
  • La fase descrive la posizione dell'onda rispetto al tempo 0, misurata in gradi o radianti.
  • In conclusione, un'onda sinusoidale semplice non è adatta alle reti di comunicazione serve un segnale formato da onde sinusoidali.
  • Le principali tecniche di modulazione sono: ASK, FSK e PSK.

Modulazione

  • ASK (ampiezza) usa due elementi del segnale: uno con ampiezza nulla e l'altro con ampiezza massima, per rappresentare i bit 0 e 1.
  • FSK (frequenza) usa frequenze differenti per rappresentare i bit 0 e 1.
  • Richiede la continuità di fase nelle transizioni di frequenza.
  • PSK (phase-shift keying) più utilizzata, dove il valore del bit è determinato dal cambio di fase.

Altre Modulazioni

  • QPSK (quadratura PSK) rappresenta due bit per elemento usando quattro fasi diverse.
  • QAM (quadrature amplitude modulation) combina ASK e PSK, ottenendo una modulazione più efficiente che varia ampiezza e fase contemporaneamente.
  • La diafonia è un accoppiamento elettrico tra trasmissivi vicini non isolati adeguatamente, può esserci anche con mezzi non guidati, quando un segnale emesso da una antenna si disperde durante la propagazione.
  • Nei doppini si usa una tecnica di trasmissione bilanciata, al fine di ridurre al minimo i disturbi elettromagnetici.
  • Fisicamente il pc (o cellulare) ha bisogno di una antenna per la ricenzione e trasmissione.
  • Gli errori di trasmissione sono causati da rumore termico, rumore impulsivo e diafonia.
  • II controllo dell'errore si basa su:
    • Codici rilevatori
    • Codici correttori
  • Codici rilevatori: in grado unicamente di rilevare la presenza o meno di errori e di chiedere poi la ritrasmissione del messaggio
  • Codici correttori: in grado di rilevare una o più posizioni errate nel frame
  • Vi sono 3 principali codici a rilevazione d'errore diversi tra loro: Codici di parità
  • Codici di parità: usano la distanza minima è 2 e sono quindi in grado di rilevare un errore singolo
  • Check-sum: Questa tecnica si basa sull'aggiunta di simboli calcolati non sui singoli codici delle parole ma su l blocco di parole
  • Codici di ridondanza ciclica: viene diviso per un polinomio generatore fisso G(x)
  • Per rilevare la presenza di un errore il ricevitore divide il messaggio ricevuto per G(x) e verifica che il resto sia nullo.

Piggy backing

  • È la pratica di mandare l'ACK in un frame ricevuto insieme al prossimo frame da inviare.
  • Funziona solo per i canali full-duplex e solo se il nuovo pacchetto da inviare non si fa attendere troppo
  • Il Piggy backing permette di ridurre al minimo il riscorso all banda di rete.
  • Con il CSMA/CD non ci possono essere collisioni.
  • Le collisioni influenzano le prestazioni specialmente quanto il prodotto banda-ritardo è grande.
  • A tal proposito i protocolli di tipo prenotazione risolvono la contesa.
  • II Token Ring utilizza un insieme di collegamento punto-punto.
  • Tale protocollo permette ad ogni stazione di trasmettere a turno in ordine predefinito.
  • Le stazioni sono collegate in anello, passare il Token alla stazione successiva consiste nel riceverlo da una direzione e passarlo nell'altra.
  • Il bit stuffing il livello data link di chi trasmette ogni volta che incontra cinque bit ad 1 consecutivi nei dati, automaticamente inserisce uno 0 nel flusso di bit in uscita.

Protocolli a Finestra Scorrevole: GO BACK-N e SELECTIVE REJECT

  • Utilizza più frame prima di attendere il riscontro per sfruttare al max l'intero canale.
  • Questo protocollo spedisce più di un frame prima di ricevere un riscontro cumulativo.
  • I frame vengono numerati ad essere identificati dal destinatario.
  • Il funzionamento di questo protocollo si basa sul concetto di finestra scorrevole.
  • Questo protocollo necessità di maggiori risorse di buffer
  • In trasmissione devono essere memorizzati i frame inviati in attesa di riscontro, per poterli ritrasmettere in caso di necessità.
  • SELECTIVE REJECT prevede la recezione anche di frame fuori sequenza al fine di ridurre il numero di frame ritrasmessi. il frame perduto, ri verrà richiesto.
  • Dopo 16 trasmissioni ci si arresta.
  • Nelle reti LAN vi è il CSMA/CD.
  • I protocolli operano in tre fasi:
  • Carrier sense: ogni stazione che deve trasmettere controlla la disponibilità del mezzo e trasmette solo quando è libero.
  • Multiple-access: Due stazioni decidono contemporaneamente di trasmettere un segnale ma la ricezione può non essere garantita
  • Collision detection: se si verifica la sovrapposizione di due trasmissioni, ogni stazione si astine dalla trasmissione e avvia il circuito di jamming.
  • La stazione trasmittente ripete il tentativo dopo un periodo casuale
  • I protocolli a mappa di bit elementare in una rete di N stazioni permettono di prenotare la trasmissione e funzionano bene solo senza troppo carico transmissivo.

Token Ring

  • II Token ring non utilizza un mezzo broadcast ma un insieme di collegamento punto-punto.
  • II Token rappresenta il permesso di avvio e viene ceduto dai soggetti interni quando hanno il mezzo inattivo.
  • II MAC è uno specifico sottolivello di ogni LAN, che risolve il problema della condivisione del mezzo.
  • Il MAC è indispensabile perchè le reti LAN utilizzano un broadcast.
  • Le LAN implica due problemi.
    • in trasmissione, verificare che il canale sia libero prima di trasmettere
    • in ricezione, determinare a quali sistemi è effettivamente destinato il messaggio e quale sistema lo ha generato.
    • La soluzione del secondo problema implica la presenza di indirizzi
    • L' indirizzo è necessario per trasmissioni broadcast in: trasmissioni punto-a-punto trasmissioni punto-gruppo trasmissioni effettivamente broadcast
    • L'indirizzo MAC non ha validità sempre universale.
  • LLC: si occupa di framing, del controllo del flusso e del controllo degli errori
  • MAC: specifica un metodo di accesso multiplo per ogni LAN.
  • Per decidere su quale porta inoltrare un frame ricevuto è necessario la funzione di instradamento detta BACKWARD LEARNING.
  • Al boot le tabelle sono vuote.
  • Se un pacchetto ha una destinazione sconosciuta allora viene inoltrato su tutte le porte tranne che su quella di provenienza.
  • Switch livello(layer) 2 è un bridge mentre switch di livello 3 può esserlo o un gateway.
  • I multilivello di ultima generazione inoltrano frame a velocità maggiori.
  • Per superare i problemi causati dalla lentezza dei router vi è il link dei switch, per i quali vanno però definiti a appositi protocolli.
  • Uno switch permette di connettere più LAN mantenendo però la suddivisione del link.
  • Un router è una stazione intermedia che opera a livello 3
  • Nello switching i collegamenti ridondanti che sono usati per assicurare una connettività causano il BROADCAST STORM se non gestiti con SPANNING THREE

Spanning Tree e Switch

  • Lo spanning-tree si basa su algoritimi di Prim o Kruskal che tendono a coprire la copertura, Lavora a layer 2 per mantenere le reti LOOP
  • Creare Spanning tree significa tagliare fisicamente certi collegamenti.
  • La radice dell'albero sarà un root bridge.
  • Lo spanning-tree è Plug-and-play.
  • II VCI è un numero usato tra switch per identificare i pacchetti in una connessione tra due switch.
  • Matrix e crossbar sono tecnologie di switching.
  • Virtual LAN: Una rete virtuale che configura una parte del software.
  • Le WLAN riguardano il trasferimento di dati per computer e la mobilità.
  • Le WLAN sono:
    • Modalità ad hoc o infrastructureless
    • Modalità AP o infrastructured
  • La metrica definisce l'algoritmo si instradamento.
  • Per la tavola di routing su può usare Dijkstra, ma su reti di gradi dimensione serve al routing gerarchico che però va gestito con OSPF
  • La differenza tra il protocollo LINK STATE e quello DISTANCE VECTOR è che i LINK STATE mandano le informazioni riguardando i collegamenti a tutti i router mentre DISTANCE VECTOR solo a quelli adiacenti.
  • A livello 3 vi è routing(instradamento) e forwarding(hardware)
  • Data Link Layer: RIP, BGP, OSPF

Distanza Amministrativa, Tabelka di Routing, Grafo di Rete, IPv4 e IPv6

  • La tabella di routing raccoglie le informazioni sul cammino più adatto verso una destinazione, si basa su indirizzo del prossimo router, interfaccia, il timer.
  • In forma statica l'amministratore immette i dati
  • Distanza amministrativa: quantifica l'attendibilità dell'informazione di instradamento. più valore è basso, più l'informazione è sicura. Distance vector :
    • L'idea è quella di partire dal nodo sorgente e cominciare a guardare i nodi adiacenti
    • Per risolvere i problemi dell'HOP COUNT si invano le informazioni di costo verso la destinazione in X sul link al quale vengono inviati i pacchetti per la destinazione
    • La tabella di routing si costruisci a partire dal grafo di rete
    • DISTANZE TRA ipv4 e ipv6 in primis deriva dall'aver maggior spazio negli indirizzi.

Protocolli

  • Nel tempo RIP ha lasciato spazio a OSPF il protocollo originario
  • Per evitare falsificazioni OSPF fornisce il supporto per l'autenticazione
  • ICMP serve per identificare le notifiche degli errori
  • ARP e RARP servono ad associare gli indirizzi con gli host per la rete interna
  • In caso di livello 3 al posto di altri protocolli, in comunicazione posso utilizzare OSPF e IS-IS
  • distance vector mi assicura meglio SPLIT HORIZON poi POISON REVERSE
  • Vi è la propagazione di IG ed EGP
  • Un protocollo BGP (Border Gateway Protocol

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