Mouvement Circulaire Uniforme (MCU)
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Questions and Answers

Quel est le symbole qui représente la période dans le mouvement circulaire uniforme ?

  • f
  • v
  • w
  • T (correct)

La vitesse angulaire est exprimée en degrés par seconde dans le mouvement circulaire uniforme.

False (B)

Quelle est la relation entre la fréquence (v) et la période (T) dans un MCU ?

v = 1/T

La fréquence est mesurée en _____ (unité).

<p>hertz</p> Signup and view all the answers

Associez les signes aux définitions correspondantes :

<p>T = Période v = Fréquence w = Vitesse angulaire R = Rayon du cercle</p> Signup and view all the answers

Dans le mouvement circulaire uniforme, qu'est-ce qui est constant pour le vecteur vitesse ?

<p>La norme (C)</p> Signup and view all the answers

La vitesse linéaire est définie comme la distance parcourue sur la trajectoire par unité de temps.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Écrivez la formule de la vitesse linéaire dans le cadre du mouvement circulaire uniforme.

<p>v = Δs/Δt</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Mouvement Circulaire Uniforme (MCU)

Un mouvement circulaire uniforme (MCU) est un mouvement où un point décrit un cercle en parcourant des arcs de cercle égaux pendant des durées égales, quelle que soit la durée.

Période (T)

La période (T) est la durée d'un tour complet dans un MCU. Elle est mesurée en secondes.

Fréquence (ν)

La fréquence (ν) représente le nombre de tours effectués par seconde dans un MCU. Elle est l'inverse de la période et s'exprime en Hertz (Hz).

Vitesse Angulaire (ω)

La vitesse angulaire (ω) mesure la vitesse de rotation d'un objet dans un MCU. Elle est exprimée en radians par seconde (rad/s) et est égale à 2π divisé par la période.

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Vitesse Linéaire (v)

La vitesse linéaire (v) est la distance parcourue par un objet sur la trajectoire par unité de temps. Dans un MCU, elle est égale à la vitesse angulaire multipliée par le rayon du cercle.

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Vecteur Vitesse dans un MCU

Dans un MCU, la vitesse instantanée est toujours tangente au cercle. Sa direction change continuellement, mais sa magnitude reste constante.

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Vecteur Accélération dans un MCU

L'accélération dans un MCU est toujours dirigée vers le centre du cercle. C'est l'accélération centripète.

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Accélération Centripète (ac)

L'accélération centripète (ac) est l'accélération qui force un objet à se déplacer en cercle. Sa magnitude est égale au carré de la vitesse linéaire divisé par le rayon du cercle.

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Study Notes

Mouvement Circulaire Uniforme (MCU)

  • Le MCU décrit des mouvements circulaires à vitesse constante.
  • Exemples : roue de vélo, carrousel, pales d'éolienne, planètes autour du Soleil.
  • On peut simplifier l'étude en considérant un point ou un objet comme un point matériel.

Définitions

  • Trajectoire: Cercle.
  • Arc de cercle: Parcourus en durées égales.
  • Angle au centre: Interceptant des arcs égaux sont égaux.
  • Période (T): Durée d'un tour (unité : seconde).
  • Fréquence (ν): Nombre de tours par seconde (unité : Hertz, Hz). ν = 1/T
  • Vitesse angulaire (ω): Constante dans le MCU. ω = 2π/T = 2πν (unité : rad/s).
  • Vitesse linéaire (v): Distance parcourue par unité de temps. v = Δs/Δt = ωR (où R est le rayon)
  • Vecteur vitesse: Tangent à la trajectoire, de norme constante.

Vecteur Vitesse

  • La norme du vecteur vitesse reste constante dans le MCU.
  • La vitesse instantanée égale la vitesse moyenne.
  • Distance parcourue en une période égale au périmètre du cercle.

Vecteur Accélération

  • Le vecteur vitesse change d'orientation en continu.
  • L'accélération n'est pas nulle.
  • L'accélération est centripète (dirigée vers le centre du cercle).
  • a = ω²R = v²/R

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Description

Ce quiz explore les concepts et propriétés du mouvement circulaire uniforme. Il couvre des définitions essentielles telles que la trajectoire, la période, la fréquence et la vitesse angulaire. Testez vos connaissances sur cette thématique à travers des exemples concrets comme les roues de vélo et les carrousels.

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