Módulo 3: Videotutorial 10 - Manejo de Ficheros
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Questions and Answers

¿Qué proporciona la clase File en el manejo de ficheros?

  • Métodos para la gestión de bases de datos.
  • Métodos para la encriptación de datos en un archivo.
  • Métodos para la compresión de archivos.
  • Métodos para crear, copiar, eliminar, mover y abrir un solo archivo. (correct)

¿Qué operación permite el modo FileMode.Append?

  • Eliminar un fichero específico del sistema.
  • Agregar datos al final de un fichero existente o crear uno nuevo. (correct)
  • Crear un nuevo fichero sin sobrescribir el existente.
  • Abrir un fichero para leer su contenido.

¿Cuál es la principal función de la clase StreamWriter?

  • Guardar datos en un archivo para lectura.
  • Agregar comentarios a un archivo existente.
  • Leer datos de un archivo secuencialmente.
  • Escribir información en un fichero abierto para escritura. (correct)

¿Cuál es la función principal de la clase FileStream?

<p>Permitir operaciones de lectura y escritura en un archivo. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué ocurre si se intenta abrir un fichero que no existe usando FileMode.Open?

<p>Se lanza un error debido a que el fichero no existe. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué diferencia hay entre un Stream y un Buffer?

<p>Un Stream transfiere datos de un lugar a otro, un Buffer los almacena en memoria. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes afirmaciones se relaciona con el método File.ReadAllBytes?

<p>Carga el contenido completo del archivo en la memoria. (B)</p> Signup and view all the answers

Cuando se cierra un archivo utilizando NombreObjeto.Close(), ¿qué sucede?

<p>El proceso de almacenamiento de información termina. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué modalidad de FileAccess permite tanto la lectura como la escritura en un archivo?

<p>ReadWrite. (C)</p> Signup and view all the answers

En el contexto de la manipulación de archivos, ¿qué implica el modo FileMode.Open?

<p>Abrir un archivo existente para su lectura. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué ocurre al usar FileMode.Create en un archivo existente?

<p>El archivo existente es sobrescrito. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es una posible desventaja de usar File.ReadAllBytes?

<p>Requiere más memoria si el archivo es grande. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué clase se utilizaría para realizar la lectura secuencial de un archivo?

<p>StreamReader. (C)</p> Signup and view all the answers

Qué opción describe mejor la función de añadir datos a alumnos.txt?

<p>Agregar un nuevo nombre al final del archivo. (D)</p> Signup and view all the answers

En qué contexto se recomienda usar FileStream en lugar de File.ReadAllBytes?

<p>Para manejar archivos de gran tamaño eficientemente. (D)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Clase File en C#

La clase File proporciona métodos estáticos para crear, copiar, eliminar, mover y abrir un solo archivo.

FileStream en C#

FileStream proporciona un flujo (Stream) para un archivo. Esto permite operaciones de lectura y escritura sincrónica y asincrónica.

StreamReader en C#

StreamReader es una clase que se encarga de leer datos de un archivo secuencialmente. Se utiliza para leer datos de un archivo de texto o binario.

StreamWriter en C#

StreamWriter es una clase que se encarga de escribir datos en un archivo. Se utiliza para escribir datos de texto o binarios en un archivo.

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FileMode en C# (FileStream)

FileMode te permite especificar cómo quieres abrir un archivo. Opciones: Open, Append, Create, Delete.

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FileAccess en C# (FileStream)

FileAccess te permite especificar el tipo de acceso al archivo. Opciones: Read, Write, ReadWrite.

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Stream vs Buffer en C#

Un buffer es una secuencia de bytes que se almacena en la memoria. Una Stream transfiere información desde o hacia una fuente específica.

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Clase FileStream

La Clase FileStream proporciona una forma de leer y escribir información en un archivo.

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FileStream

El objeto FileStream permite acceder a un archivo para realizar operaciones de lectura y/o escritura.

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FileMode.OpenOrCreate

FileMode.OpenOrCreate abre el archivo especificado si ya existe, de lo contrario lo crea.

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File.ReadAllBytes()

File.ReadAllBytes() lee todos los bytes de un archivo en memoria. Permite manipular el archivo completo, o guardar una copia.

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Close()

El método Close() libera los recursos utilizados por el archivo y finaliza el proceso de almacenamiento de información.

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Main()

El método Main() es el punto de entrada del programa, donde se ejecuta el código principal.

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System.IO

La librería System.IO proporciona clases para interactuar con archivos.

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ReadAllText()

El método ReadAllText() lee todo el contenido de un archivo de texto en una cadena de texto.

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Study Notes

Módulo 3: Videotutorial 10: Manejo de Ficheros

  • El módulo 3, videotutorial 10, trata sobre el manejo de archivos.
  • Se centra en los Ciclos Formativos Grado Superior: Aplicaciones Multiplataforma (DAM), Aplicaciones Web (DAW) y Administración de Sistemas y Redes (ASIR).
  • La tabla de contenido incluye System.IO, FileStream y un ejercicio opcional.

System.IO

  • Proporciona métodos para crear, copiar, eliminar, mover y abrir archivos.
  • Facilita la creación de objetos FileStream.

FileStream

  • Ofrece un flujo (Stream) para archivos, permitiendo operaciones de lectura y escritura sincrónica y asincrónica.
  • Se puede usar en modo Open, Append, Create, Delete (borrar) y Truncate (truncar a cero bytes).
  • Permite diferentes accesos: Read, Write y ReadWrite.
  • Se puede abrir un archivo con FileStream indicando el nombre del archivo, el modo de apertura y el acceso. Por ejemplo: FileStream ficheroOrigen = new FileStream("fondo.jpg", FileMode.Open, FileAccess.Read);

Stream vs Buffer

  • La diferencia clave entre Stream y Buffer es que Stream trata la información como una secuencia, mientras que Buffer almacena esa información en memoria.
  • FileStream crea un flujo para un archivo.
  • FileContents lee todos los bytes de un archivo en la memoria.

FileStream (Métodos)

  • CreateNew: Crea un archivo nuevo. Si existe, genera un error.

  • Truncate: Abre un archivo existente, lo trunca (tamaño cero bytes).

  • Create: Crea un archivo nuevo. Si existe, lo sobrescribe.

  • Open: Abre un archivo existente. Si no existe, genera un error.

  • OpenOrCreate: Abre un archivo si existe, si no, crea uno nuevo.

  • Append: Abre el archivo. Si existe, añade datos al final; si no, crea un nuevo archivo.

  • Los modos (FileMode) permiten especificar si el archivo se creará, abrirá, o se añadirá información.

  • Los accesos (FileAccess) controlan si se puede leer, escribir o leer/escribir el archivo.

  • Al cerrar un archivo, se libera la información almacenada en un objeto específico utilizando NombreObjeto.Close();

Ejercicio Opcional

  • Se propone un ejercicio opcional de crear un programa para gestionar un fichero de alumnos.
  • Incluye la importación de la librería System.IO.
  • Se solicita al usuario si quiere añadir o leer el archivo alumnos.txt.
  • Si es lectura, muestra el contenido del archivo.
  • Si es añadir, pregunta el nombre del alumno y lo agrega al archivo.

Ejercicio Opcional - Pila

  • Es un ejercicio de refuerzo (VT10).

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Description

En este videotutorial del Módulo 3, exploramos el manejo de archivos mediante System.IO y FileStream. Aprenderás a crear, copiar, eliminar y modificar archivos utilizando diversos modos y accesos. Este contenido es especialmente relevante para los Ciclos Formativos de Grado Superior en Aplicaciones Multiplataforma, Aplicaciones Web y Administración de Sistemas.

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