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Questions and Answers
¿Qué indica que el método de la clase Math no requiere instanciar un objeto para ser utilizado?
¿Qué indica que el método de la clase Math no requiere instanciar un objeto para ser utilizado?
¿Qué modificador de acceso tienen las funciones de la clase Random?
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¿Cuál es la forma correcta de invocar la clase Program dentro del namespace VideoTutorias?
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¿Cuál es un ejemplo de un método disponible en la clase System.Math?
¿Cuál es un ejemplo de un método disponible en la clase System.Math?
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En un programa que simula una cuenta regresiva para un despegue, ¿cuál sería el último número mostrado antes de indicar el despegue?
En un programa que simula una cuenta regresiva para un despegue, ¿cuál sería el último número mostrado antes de indicar el despegue?
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¿Qué tipo de función se recomienda utilizar para implementar la cuenta regresiva en el programa?
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¿Qué se entiende por namespace en C#?
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¿Cuál es uno de los principales problemas que puede causar una recursión sin condición de parada?
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¿Qué componente es esencial en un método recursivo para asegurar que no se llame indefinidamente?
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¿Cómo se puede evitar el consumo excesivo de recursos en una función recursiva?
¿Cómo se puede evitar el consumo excesivo de recursos en una función recursiva?
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¿Cuál es la función de un bucle en un método iterativo como el de 'cuentaAtras'?
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¿Qué se busca lograr al implementar la recursión en un programa?
¿Qué se busca lograr al implementar la recursión en un programa?
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En el contexto de un método recursivo, ¿cuál es un caso base?
En el contexto de un método recursivo, ¿cuál es un caso base?
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¿Cuál es la principal ventaja de usar librerías en programación?
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¿Qué implicación tiene el desbordamiento de memoria en una función recursiva?
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Study Notes
Módulo 3: Videotutorial 09: Recursividad y Librerías
- Este módulo trata sobre recursividad y librerías, dentro de ciclos formativos de grado superior en Aplicaciones Multiplataforma (DAM), Aplicaciones Web (DAW) y Administración de Sistemas y Redes (ASIR).
Recursividad
-
La recursividad es un concepto donde un método se llama a sí mismo.
-
Un método recursivo necesita una condición de parada.
-
La condición de parada asegura que el método se detendrá, evitando un bucle infinito (desbordamiento de memoria o Stack Overflow).
-
La condición de parada permite la finalización del programa.
-
La recursividad sirve para resolver problemas de programación de manera elegante.
-
Usos más frecuentes:
- Recorrer elementos de archivos y datos.
- Simplificar el código.
-
Precauciones:
- Desbordamiento: Es importante controlar el consumo excesivo de recursos.
- Condición de parada: Es crucial establecer una condición de parada para evitar errores.
-
Características de un método recursivo:
- Debe llamarse a sí mismo dentro del método.
- Debe tener una condición de parada para evitar bucles infinitos.
-
Ejemplo de método recursivo (cuenta atrás):
- El método
cuentaAtras
se llama a sí mismo con un argumento decrementado. - La condición de parada es cuando el número llega a 0.
- El método
Librerías en C#
- Una librería es un conjunto de métodos relacionados con un objetivo específico, permitiendo su reutilización.
- Se basan en clases.
- Para utilizarlas se importan, con invocaciones de espacios de nombres. Ejemplo:
using System;
- Las librerías, como
System
, contienen subcarpetas con clases y funciones relacionadas. Ejemplos:Math
,Console
,Convert
. - En la librería
System
, las clases, comoRandom
, disponen de métodos que pueden ser estáticos (uso directo) o virtuales (requiere instanciación). - Los métodos de las librerías pueden tener diferentes modificadores: públicos, estáticos, virtuales, etc. Esta información es relevante para determinar si necesitan ser instanciados para ser utilizados.
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Description
Este cuestionario explora el concepto de recursividad y su aplicación en el desarrollo de software dentro de ciclos formativos de grado superior. Se discutirán las condiciones de parada necesarias para evitar errores, así como los usos y precauciones asociadas a los métodos recursivos. Prueba tus conocimientos y habilidades en este importante tema de programación.