Módulo 3: Recursividad y Librerías
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Questions and Answers

¿Qué indica que el método de la clase Math no requiere instanciar un objeto para ser utilizado?

  • Es un método privado
  • Es un método estático (correct)
  • Es un método público
  • Es un método virtual
  • ¿Qué modificador de acceso tienen las funciones de la clase Random?

  • Virtual (correct)
  • Static
  • Protected
  • Private
  • ¿Cuál es la forma correcta de invocar la clase Program dentro del namespace VideoTutorias?

  • VideoTutorias:Program
  • Program:VideoTutorias
  • Program.VideoTutorias
  • VideoTutorias.Program (correct)
  • ¿Cuál es un ejemplo de un método disponible en la clase System.Math?

    <p>Math.Pow()</p> Signup and view all the answers

    En un programa que simula una cuenta regresiva para un despegue, ¿cuál sería el último número mostrado antes de indicar el despegue?

    <p>1</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de función se recomienda utilizar para implementar la cuenta regresiva en el programa?

    <p>Función recursiva</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se entiende por namespace en C#?

    <p>Una carpeta que organiza clases y librerías</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es uno de los principales problemas que puede causar una recursión sin condición de parada?

    <p>Desbordamiento de pila</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué componente es esencial en un método recursivo para asegurar que no se llame indefinidamente?

    <p>Una condición de parada</p> Signup and view all the answers

    ¿Cómo se puede evitar el consumo excesivo de recursos en una función recursiva?

    <p>Implementando un caso base adecuado</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función de un bucle en un método iterativo como el de 'cuentaAtras'?

    <p>Repetir un bloque de código un número específico de veces</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se busca lograr al implementar la recursión en un programa?

    <p>Mayor legibilidad y elegancia en la solución</p> Signup and view all the answers

    En el contexto de un método recursivo, ¿cuál es un caso base?

    <p>Una condición que detiene la recursión</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la principal ventaja de usar librerías en programación?

    <p>Reutilizar métodos sin necesidad de escribirlos cada vez</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué implicación tiene el desbordamiento de memoria en una función recursiva?

    <p>Finalización incorrecta del programa</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Módulo 3: Videotutorial 09: Recursividad y Librerías

    • Este módulo trata sobre recursividad y librerías, dentro de ciclos formativos de grado superior en Aplicaciones Multiplataforma (DAM), Aplicaciones Web (DAW) y Administración de Sistemas y Redes (ASIR).

    Recursividad

    • La recursividad es un concepto donde un método se llama a sí mismo.

    • Un método recursivo necesita una condición de parada.

    • La condición de parada asegura que el método se detendrá, evitando un bucle infinito (desbordamiento de memoria o Stack Overflow).

    • La condición de parada permite la finalización del programa.

    • La recursividad sirve para resolver problemas de programación de manera elegante.

    • Usos más frecuentes:

      • Recorrer elementos de archivos y datos.
      • Simplificar el código.
    • Precauciones:

      • Desbordamiento: Es importante controlar el consumo excesivo de recursos.
      • Condición de parada: Es crucial establecer una condición de parada para evitar errores.
    • Características de un método recursivo:

      • Debe llamarse a sí mismo dentro del método.
      • Debe tener una condición de parada para evitar bucles infinitos.
    • Ejemplo de método recursivo (cuenta atrás):

      • El método cuentaAtras se llama a sí mismo con un argumento decrementado.
      • La condición de parada es cuando el número llega a 0.

    Librerías en C#

    • Una librería es un conjunto de métodos relacionados con un objetivo específico, permitiendo su reutilización.
    • Se basan en clases.
    • Para utilizarlas se importan, con invocaciones de espacios de nombres. Ejemplo: using System;
    • Las librerías, como System, contienen subcarpetas con clases y funciones relacionadas. Ejemplos: Math, Console, Convert.
    • En la librería System, las clases, como Random, disponen de métodos que pueden ser estáticos (uso directo) o virtuales (requiere instanciación).
    • Los métodos de las librerías pueden tener diferentes modificadores: públicos, estáticos, virtuales, etc. Esta información es relevante para determinar si necesitan ser instanciados para ser utilizados.

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    Description

    Este cuestionario explora el concepto de recursividad y su aplicación en el desarrollo de software dentro de ciclos formativos de grado superior. Se discutirán las condiciones de parada necesarias para evitar errores, así como los usos y precauciones asociadas a los métodos recursivos. Prueba tus conocimientos y habilidades en este importante tema de programación.

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