Podcast
Questions and Answers
Что является основной задачей трёхмерного моделирования?
Что является основной задачей трёхмерного моделирования?
- Настройка направления, мощности, спектра освещения для источников света
- Выбор точки и угла построения проекции с помощью виртуальной камеры
- Создание полигональной сетки для модели
- Описание объектов и их размещение в сцене с помощью геометрических преобразований (correct)
Какие свойства материалов объектов реального мира учитываются при моделировании?
Какие свойства материалов объектов реального мира учитываются при моделировании?
- Плотность, температура, эластичность
- Масса, скорость, ускорение
- Прозрачность, отражения, рассеивания света, шероховатость (correct)
- Цвет, отражающая способность, шероховатость
Какой программой сугубо для моделирования является Pixologic Zbrush?
Какой программой сугубо для моделирования является Pixologic Zbrush?
- Программой трехмерного моделирования (correct)
- Программой компьютерной графики
- Программой видеомонтажа
- Программой CAD
Что такое геометрия в моделировании?
Что такое геометрия в моделировании?
Как называются объекты, имитирующие атмосферные явления в моделировании?
Как называются объекты, имитирующие атмосферные явления в моделировании?
Study Notes
Моделирование сцены
- Моделирование сцены включает в себя несколько категорий объектов:
- Геометрия (модель, созданная с помощью различных техник, например, создание полигональной сетки)
- Материалы (информация о зрительных свойствах модели, например, цвет стен и отражающая/преломляющая способность окон)
- Источники света (настройки направления, мощности, спектра освещения)
- Виртуальные камеры (выбор точки и угла построения проекции)
- Силы и воздействия (настройки динамических искажений объектов, применяется в основном в анимации)
- Дополнительные эффекты (объекты, имитирующие атмосферные явления: свет в тумане, облака, пламя и пр.)
Цель трёхмерного моделирования
- Цель трёхмерного моделирования — описать эти объекты и разместить их в сцене с помощью геометрических преобразований в соответствии с требованиями к будущему изображению
Материалы в моделировании
- Материалы объектов реального мира отличаются по признаку того, как они отражают, пропускают и рассеивают свет
- Виртуальным материалам задаётся соответствие свойств реальных материалов — прозрачность, отражения, рассеивания света, шероховатость, рельеф и пр.
Популярные пакеты для моделирования
- Pixologic Zbrush
- Autodesk Mudbox
- Autodesk 3Ds Max
- Robert McNeel & Assoc.Rhinoceros 3D
- Trimble SketchUp
- Blender
- Компас (САПР)
- Cinema4D
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Description
Описание основных компонентов виртуального пространства моделирования, включая геометрию, материалы, источники света и виртуальные камеры.