Моделирование сцены в виртуальном пространстве
5 Questions
0 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

Что является основной задачей трёхмерного моделирования?

  • Настройка направления, мощности, спектра освещения для источников света
  • Выбор точки и угла построения проекции с помощью виртуальной камеры
  • Создание полигональной сетки для модели
  • Описание объектов и их размещение в сцене с помощью геометрических преобразований (correct)
  • Какие свойства материалов объектов реального мира учитываются при моделировании?

  • Плотность, температура, эластичность
  • Масса, скорость, ускорение
  • Прозрачность, отражения, рассеивания света, шероховатость (correct)
  • Цвет, отражающая способность, шероховатость
  • Какой программой сугубо для моделирования является Pixologic Zbrush?

  • Программой трехмерного моделирования (correct)
  • Программой компьютерной графики
  • Программой видеомонтажа
  • Программой CAD
  • Что такое геометрия в моделировании?

    <p>Модель, созданная с помощью различных техник</p> Signup and view all the answers

    Как называются объекты, имитирующие атмосферные явления в моделировании?

    <p>Дополнительные эффекты</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Моделирование сцены

    • Моделирование сцены включает в себя несколько категорий объектов:
    • Геометрия (модель, созданная с помощью различных техник, например, создание полигональной сетки)
    • Материалы (информация о зрительных свойствах модели, например, цвет стен и отражающая/преломляющая способность окон)
    • Источники света (настройки направления, мощности, спектра освещения)
    • Виртуальные камеры (выбор точки и угла построения проекции)
    • Силы и воздействия (настройки динамических искажений объектов, применяется в основном в анимации)
    • Дополнительные эффекты (объекты, имитирующие атмосферные явления: свет в тумане, облака, пламя и пр.)

    Цель трёхмерного моделирования

    • Цель трёхмерного моделирования — описать эти объекты и разместить их в сцене с помощью геометрических преобразований в соответствии с требованиями к будущему изображению

    Материалы в моделировании

    • Материалы объектов реального мира отличаются по признаку того, как они отражают, пропускают и рассеивают свет
    • Виртуальным материалам задаётся соответствие свойств реальных материалов — прозрачность, отражения, рассеивания света, шероховатость, рельеф и пр.

    Популярные пакеты для моделирования

    • Pixologic Zbrush
    • Autodesk Mudbox
    • Autodesk 3Ds Max
    • Robert McNeel & Assoc.Rhinoceros 3D
    • Trimble SketchUp
    • Blender
    • Компас (САПР)
    • Cinema4D

    Studying That Suits You

    Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

    Quiz Team

    Description

    Описание основных компонентов виртуального пространства моделирования, включая геометрию, материалы, источники света и виртуальные камеры.

    More Like This

    3D Modeling and Blender Quiz
    10 questions
    3D Modelling Concepts Quiz
    8 questions

    3D Modelling Concepts Quiz

    SweetheartAllegory3233 avatar
    SweetheartAllegory3233
    Modélisation 3D et Acquisition des Données
    18 questions
    Use Quizgecko on...
    Browser
    Browser