Моделирование сцены в виртуальном пространстве

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to Lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson
Download our mobile app to listen on the go
Get App

Questions and Answers

Что является основной задачей трёхмерного моделирования?

  • Настройка направления, мощности, спектра освещения для источников света
  • Выбор точки и угла построения проекции с помощью виртуальной камеры
  • Создание полигональной сетки для модели
  • Описание объектов и их размещение в сцене с помощью геометрических преобразований (correct)

Какие свойства материалов объектов реального мира учитываются при моделировании?

  • Плотность, температура, эластичность
  • Масса, скорость, ускорение
  • Прозрачность, отражения, рассеивания света, шероховатость (correct)
  • Цвет, отражающая способность, шероховатость

Какой программой сугубо для моделирования является Pixologic Zbrush?

  • Программой трехмерного моделирования (correct)
  • Программой компьютерной графики
  • Программой видеомонтажа
  • Программой CAD

Что такое геометрия в моделировании?

<p>Модель, созданная с помощью различных техник (B)</p> Signup and view all the answers

Как называются объекты, имитирующие атмосферные явления в моделировании?

<p>Дополнительные эффекты (C)</p> Signup and view all the answers

Flashcards are hidden until you start studying

Study Notes

Моделирование сцены

  • Моделирование сцены включает в себя несколько категорий объектов:
  • Геометрия (модель, созданная с помощью различных техник, например, создание полигональной сетки)
  • Материалы (информация о зрительных свойствах модели, например, цвет стен и отражающая/преломляющая способность окон)
  • Источники света (настройки направления, мощности, спектра освещения)
  • Виртуальные камеры (выбор точки и угла построения проекции)
  • Силы и воздействия (настройки динамических искажений объектов, применяется в основном в анимации)
  • Дополнительные эффекты (объекты, имитирующие атмосферные явления: свет в тумане, облака, пламя и пр.)

Цель трёхмерного моделирования

  • Цель трёхмерного моделирования — описать эти объекты и разместить их в сцене с помощью геометрических преобразований в соответствии с требованиями к будущему изображению

Материалы в моделировании

  • Материалы объектов реального мира отличаются по признаку того, как они отражают, пропускают и рассеивают свет
  • Виртуальным материалам задаётся соответствие свойств реальных материалов — прозрачность, отражения, рассеивания света, шероховатость, рельеф и пр.

Популярные пакеты для моделирования

  • Pixologic Zbrush
  • Autodesk Mudbox
  • Autodesk 3Ds Max
  • Robert McNeel & Assoc.Rhinoceros 3D
  • Trimble SketchUp
  • Blender
  • Компас (САПР)
  • Cinema4D

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

More Like This

3D Modeling
5 questions

3D Modeling

AffordablePlum avatar
AffordablePlum
Modélisation 3D et Acquisition des Données
18 questions
Use Quizgecko on...
Browser
Browser