Metodologías Ágiles y Procesos en Ciencia
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Cuál de las siguientes definiciones describe mejor el término 'proceso' según las definiciones dadas?

  • Una serie de etapas sucesivas en un fenómeno natural o artificial. (correct)
  • Un método aleatorio para alcanzar un objetivo.
  • Un enfoque que se basa en evidencias anecdóticas.
  • Un conjunto de reglas estrictas para seguimiento de instrucciones.

Qué características son típicas de un proceso en el contexto de la ciencia?

  • Es desorganizado y poco sistemático.
  • Es un procedimiento ordenado y sistemático. (correct)
  • Sigue principios y técnicas no establecidos.
  • Involucra la técnica de identificación con el personaje.

La metodología ágil SCRUM se considera parte de qué tipo de prácticas?

  • Técnicas de evaluación estática de sistemas.
  • Prácticas de gestión de proyectos no formales.
  • Estratégias de producción industrial estandarizadas.
  • Metodologías de desarrollo de software que priorizan la flexibilidad y la adaptación. (correct)

Cuál es el objetivo principal de la técnica dramática mencionada?

<p>Lograr una identificación completa con la personalidad interna del personaje. (D)</p> Signup and view all the answers

En qué se basan las metodologías clásicas como Cascada y Prototipado Rápido?

<p>En un enfoque sistemático para el desarrollo de software. (B)</p> Signup and view all the answers

Cómo se clasifica la 'práctica habitual de orden' mencionada en las definiciones?

<p>Como un desarrollo o clasificación ordenada. (C)</p> Signup and view all the answers

Cuál de las siguientes metodologías ágil enfatiza la colaboración constante y la mejora continua?

<p>Programación Extrema (XP). (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes es una tarea dentro del procedimiento de definición de requisitos funcionales?

<p>Documentación de los requisitos (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué actividad es fundamental para la recolección de requisitos funcionales?

<p>Reunir al equipo de producto (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es una de las sub-tareas dentro de la actividad de recolección de requisitos?

<p>Establecer una lista inicial de requisitos funcionales (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de requisitos se deben definir en el procedimiento mencionado?

<p>Requisitos funcionales (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el objetivo principal de la actividad de gestión del equipo de jugadores en la Fantasy League Web?

<p>Permitir la gestión de jugadores mediante su adición, eliminación y actualización (A)</p> Signup and view all the answers

Durante qué fase se lleva a cabo el análisis de requisitos?

<p>Definición de requisitos (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tarea se recomienda realizar para asegurar la calidad en el procedimiento?

<p>Seguir un método estándar (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de actividad se describe como imprescindible para obtener requisitos?

<p>Recolección de requisitos (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué acción precede a la etapa de documentación de requisitos?

<p>Análisis de requisitos (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál fue la principal característica del modelo en espiral que lo diferenciaba del modelo en cascada?

<p>Su capacidad de adaptación a los cambios en los requisitos. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de profesional surge como resultado del crecimiento y avance tecnológico?

<p>Programadores de Aplicaciones (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes no es un tipo de analista mencionado en el contenido?

<p>Analista de Sistemas en la Nube (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué metodología se introdujo en los años 90 y que se caracteriza por su flexibilidad?

<p>Metodologías Ágiles (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de diagrama fue heredado de la Ingeniería Industrial?

<p>Diagramas de procesos y procedimientos (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes opciones se considera un estándar de modelado surgido en metodologías estructuradas?

<p>Plantillas de símbolos de IBM (A)</p> Signup and view all the answers

¿Quiénes son responsables de la planificación de trabajos en un entorno tecnológico?

<p>Planificadores de Trabajo (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de técnicos son mencionados como parte del crecimiento de perfiles profesionales?

<p>Técnicos de Sistemas (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes no es un diagrama estándar de modelado mencionado?

<p>Diagramas de casos de uso (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor el origen de las metodologías para el desarrollo del software?

<p>Surgen a partir de la década de los 70 con un enfoque en el análisis organizacional. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué característica de las primeras metodologías se menciona en relación a su estructura?

<p>Se estructuraban por capas utilizando un enfoque top-down. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál fue una de las principales críticas a los enfoques de desarrollo ad hoc según el texto?

<p>Revelaron deficiencias que llevaron a la creación de metodologías estructuradas. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes es una limitación de las primeras metodologías estructuradas?

<p>Dificultaban la transmisión de especificaciones entre capas. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál fue la motivación principal detrás del auge de las metodologías estructuradas?

<p>La crisis de software que reveló la problemática de los enfoques ad hoc. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué aspecto del desarrollo de software está más relacionado con la programación estructurada?

<p>La estructuración y el diseño organizado de aplicaciones. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes metodologías se orientaba más comúnmente al desarrollo de sistemas de gestión?

<p>Metodologías estructuradas centradas en aplicaciones de gestión. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué elemento NO se menciona como parte del enfoque de las primeras metodologías?

<p>El desarrollo de software en tiempo real. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál fue el impacto de las especificaciones no estandarizadas en las capas de desarrollo?

<p>Provocaron una pérdida de semántica en la comunicación entre capas. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes metodologías se introdujo en la década de 1990 y se centró en la rápida construcción de prototipos funcionales?

<p>Desarrollo Rápido de Aplicaciones (RAD) (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué aspecto de las metodologías ágiles permite una mejor respuesta a los cambios del mercado?

<p>Colaboración con el cliente (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué desafío principal todavía enfrenta cualquier metodología en el contexto del desarrollo de software?

<p>La integración de sistemas de datos heredados (legacy) (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué evento importante en 2001 formalizó los principios para el desarrollo ágil?

<p>La publicación del Agile Manifesto (A)</p> Signup and view all the answers

La evolución hacia metodologías ágiles ha sido impulsada por la necesidad de responder a qué tipo de desafíos?

<p>La creciente complejidad y desafíos de los proyectos de software (A)</p> Signup and view all the answers

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Flashcards

Proceso

Un procedimiento o proceso para lograr un objetivo. Se refiere a un plan sistemático, una técnica o un método de investigación.

Proceso

Conjunto de etapas sucesivas que ocurren en un fenómeno, un procedimiento industrial, etc.

Proceso

Un conjunto de fases sucesivas de un fenómeno natural o una operación artificial.

Proceso

Una serie de acciones u operaciones que conducen a un fin, especialmente una operación o tratamiento continuo, especialmente en la fabricación.

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Metodología Científica

Una disciplina que trata los principios y las técnicas de la investigación científica.

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Metodología

Un procedimiento o técnica empleado en una disciplina específica.

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Metodologías de desarrollo de software

Un conjunto de metodologías para el desarrollo de software, incluyendo Scrum, Programación Extrema (XP), Kanban y Proceso Unificado.

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Procedimiento

Un conjunto detallado de pasos que explican cómo realizar una tarea específica, asegurando la calidad y la consistencia del proceso.

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Actividad

Una acción específica realizada dentro de un procedimiento.

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Recolección de Requisitos

Actividades que recopilan información sobre qué necesita un sistema o aplicación.

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Análisis de Requisitos

Analizar la información recopilada para definir las características específicas que debe tener un sistema o aplicación.

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Documentación de Requisitos

Documentar las características y funcionalidades que un sistema o aplicación debe tener.

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Requisitos Funcionales

Identificar y describir las acciones que un usuario puede realizar en un sistema o aplicación.

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Sub-Tareas

Combinación de tareas que conforman una actividad dentro de un procedimiento.

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Reunir al equipo de producto

Reunir a los involucrados en un proyecto para obtener información sobre las necesidades del sistema o aplicación.

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Entrevistar a los usuarios clave

Entrevistar a los usuarios finales para identificar sus necesidades y expectativas del sistema o aplicación.

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Evolución de las Metodologías de Software

La necesidad de adaptarse continuamente a las nuevas necesidades del mercado y a los cambios en la tecnología del software.

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Metodologías Ágiles

Un enfoque que prioriza la flexibilidad y la adaptación al cambio en el desarrollo de software, tomando en cuenta las necesidades del usuario final y la tecnología.

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Efecto de la Tecnología y la Globalización en la Evolución

La capacidad de las nuevas tecnologías y la globalización permiten la creación de servicios en la nube, mejorando la conectividad y colaboración global.

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Integración de Sistemas Legacy

El desafío de integrar sistemas de datos antiguos con nuevas tecnologías.

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Desarrollo Rápido de Aplicaciones (RAD)

Un método que enfatiza la construcción rápida de prototipos y la retroalimentación del usuario para validar el desarrollo del software.

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Origen de las metodologías de desarrollo de software

Las metodologías para el desarrollo de software surgieron en la década de los 60, pero se desarrollaron intensamente a partir de la década de los 70.

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Enfoque de las primeras metodologías

La mayoría de las metodologías de desarrollo de software de la época se basaban en el análisis de las organizaciones y las oportunidades de desarrollo.

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Influencia de los fabricantes de ordenadores

Algunas de las primeras metodologías de desarrollo de software fueron impulsadas por los grandes fabricantes de ordenadores de la época.

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Objetivo de las primeras metodologías

Las primeras metodologías de desarrollo de software se orientaban principalmente al desarrollo de sistemas y aplicaciones de gestión, lo que se conoce como informática de gestión.

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Estructura de las primeras metodologías

Las primeras metodologías de desarrollo de software utilizaban un enfoque descendente (top-down) y se estructuraban por capas.

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Metodologías estructuradas: una respuesta a la crisis

Las metodologías estructuradas surgieron como respuesta a la crisis del software, la cual reveló problemas en los enfoques ad hoc de desarrollo de software.

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Principio de las metodologías estructuradas

Las metodologías estructuradas se basan en la idea de que el desarrollo de software debe seguir un proceso definido y estructurado.

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Fases del desarrollo de software dentro de las metodologías estructuradas

Las metodologías estructuradas se enfocan en la definición y la documentación de los requisitos del software, el diseño y la implementación del software., y las pruebas y el mantenimiento del software.

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Limitaciones de los lenguajes en las metodologías estructuradas

Los conceptos y diagramas utilizados en las metodologías estructuradas se basaban en lenguajes específicos, lo cual dificultaba la comunicación entre las diferentes capas y provocaba una pérdida de semántica.

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Objetivo de las capas en las metodologías estructuradas

Las diferentes capas dentro de las metodologías estructuradas buscaban profundizar en la estructuración del software.

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Modelo en cascada

Fue una respuesta a los retos del desarrollo de software en la década de 1970, enfatizando la planificación y la documentación detallada.

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Modelo en espiral

Surge en la década de 1980 como una alternativa al modelo en cascada, introduciendo la iteración y la evaluación constante.

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Programador de Aplicaciones

Profesional encargado de escribir código para aplicaciones de software.

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Programador de Sistemas

Profesional dedicado a escribir código para sistemas operativos y software de base.

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Analista Programador

Profesional que combina habilidades de análisis y programación.

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Analista de Aplicaciones

Profesional que se centra en el análisis de las necesidades del usuario.

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Analista de Sistemas

Profesional que se centra en el análisis de las necesidades del sistema.

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Analista de Organización y Métodos

Profesional que se encarga de analizar y optimizar los procesos de una organización.

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Técnico de Sistemas

Profesional que se encarga de instalar, configurar y mantener los sistemas operativos y software.

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Study Notes

Metodologías de Desarrollo

  • Presentación del Laboratorio de Recuperación de Información (IRLAB).
  • Presentación de los autores y la fecha (Septiembre 2024).
  • Ubicacion: Departamento de Informática, Universidad de A Coruña.

Terminología

  • Metodología: Definición y explicación de metodología.

    • Parte de la lógica que estudia métodos de investigación científica y los principios que las fundamentan.
    • Conjunto de métodos utilizados en una investigación o exposición doctrinal.
    • Ciencia del método.
    • Se ocupa del estudio de los métodos de investigación y praxis académica científica
  • Método:

    • Forma de hacer algo con razonamiento y siguiendo un orden.
    • Conjunto de reglas y ejercicios para enseñar o aprender.
    • Manera particular de actuar o realizar algo, en relación a otras formas distintas de hacerlo.
  • Proceso:

    • Conjunto de etapas sucesivas en un fenómeno, procedimiento industrial, etc.
    • Conjunto de fases sucesivas de un fenómeno natural o de una operación artificial.
  • Metodologías Clásicas : Revisar las metodologías clásicas (ejemplos dados: en cascada, espiral, prototipado rápido).

  • Metodologías Agiles : Detallar el estudio de cuatro metodologías ágiles. (ejemplos dados: SCRUM, Programación Extrema (XP), Kanban, Proceso Unificado).

¿Cómo estudiarlas?

  • Orígenes
  • Clasificación
  • Ciclo de vida
  • Artefactos
  • Roles
  • Prácticas
  • Valores
  • Errores y malentendidos
  • Adopción

Ingeniería del Software

  • Aplicación sistemática de conocimientos técnicos y científicos, metodologías y experiencia.
    • Diseño, implementación, pruebas, mantenimiento y documentación de productos de software.

Metodología de Desarrollo

  • Conjunto ordenado y bien estructurado que contempla los tipos de elementos.
    • Planteamientos, filosofías, políticas, procesos, fases, etapas, iteraciones, procedimientos, reglas, técnicas, herramientas y documentación.
  • Asegurar una realización oportuna y en tiempo y forma de un software de calidad, adaptado a las necesidades.
  • Una forma de dividir y organizar las fases o etapas de un proyecto, definiendo la estructura y las actividades.

Procedimiento

  • Definición y regulación del comportamiento para lograr una organización y ejecución eficiente.
  • Resolución de una operación general o trámite, para el logro de un objetivo concreto.
  • Conjunto detallado de pasos o instrucciones a seguir para realizar una tarea o actividad.
    • Repetible y consistente en la ejecución de una tarea o actividad.
    • Ejemplo: Cierre de caja al final del día.

Actividad

  • Unidad compleja funcionalmente consistente en la que se dividen los procedimientos.
  • Facilitar la organización del trabajo, la asignación de los recursos y fijar la responsabilidad sobre los resultados.
  • Acción específica dentro de un procedimiento o proceso que contribuye al cumplimiento de un objetivo mayor.
    • Ejemplo: Codificación en un proyecto de software.

Tarea

  • Unidad elemental en las que se dividen las actividades.

    • Se suele ejecutar por un agente o actor concreto.
  • Una unidad de trabajo más pequeña que una actividad, generalmente asociada a una acción muy específica y concreta.

    • Ejemplo: Escribir una función de inicio de sesión en una actividad de codificación.

Ejemplos de Actividad y Tarea

  • Fantasy League Web: Gestión de equipos de jugadores (agregar, eliminar y actualizar).
  • Ejemplo de actividades a realizar: Pruebas, diseño, obtención de requisitos, desarrollo.

Actividad y Procedimiento

  • Procedimiento: Pasos detallados que explican cómo realizar algo.
    • Compuestos por una o varias actividades para asegurar la calidad y consistencia del código.

Proceso

  • Trabajo realizado que se espera de la ejecución de uno o varios componentes del software lógicamente relacionados.

Diferencia entre Proceso y Procedimiento

  • Proceso: Conjunto de actividades interrelacionadas que se ejecutan para alcanzar un objetivo.
    • Ejemplo: Proceso de contratación de empleados.
  • Procedimiento: Secuencia detallada de pasos dentro de un proceso.
    • Ejemplo: Procedimiento para entrevistar a un candidato.

Producto/Entregable

  • Resultado software válido y utilizable de cada etapa, fase e iteración.
    • Obtenido por la evolución continua o por versiones de un proyecto.
    • Desarrollado metódicamente para la construcción y desarrollo de sistemas y aplicaciones.

Ciclo de vida del Desarrollo de Software (SDLC)

  • Serie de fases estructuradas para la construcción y mantenimiento del software.
  • Comienzan con una idea inicial y finalizan cuando el software ya no se utiliza.
  • Cada fase tiene objetivos claros y entregables tangibles que guían la siguiente etapa.

Fases del SDLC

  • Análisis de Requisitos: ¿Qué necesita el software hacer?
  • Diseño: ¿Cómo se construirá el software?
  • Implementación: Programar el software.
  • Pruebas: Asegurar un correcto funcionamiento.
  • Producción y Mantenimiento: Entrega y mantenimiento continuo del software.

Objetivos de Cada Fase

  • Definir claramente los pasos a seguir.
  • Generar un entregable concreto al finalizar.
  • Preparar el terreno para la siguiente fase del ciclo.

Iteración en el SDLC: Desarrollo Ágil

  • Enfoque iterativo en lugar de lineal.
  • Entregas de pequeñas versiones del software en ciclos cortos.
  • ¿Qué ventajas tendría desarrollar la liga fantasy usando una metodología ágil?

Ejemplos

  • Análisis de Requisitos (Proyecto de Gestión Universitaria): Identificar necesidades, reuniones con stakeholders, requisitos identificados.
  • Diseño (Aplicación de e-commerce): Diseño de la arquitectura, algún diseño más, resultados.

Implementación

  • Desarrollo de un Sistema de Reservas Online: Programación, integración, resultados.
  • Aplicación Móvil de Salud: Pruebas unitarias, pruebas de integración, resultados.

Ciclo de vida del Desarrollo de Software

  • code-and-fix
  • cascada
  • espiral
  • prototipado
  • ágil (iterativo, adaptativo, mejora incremental en equipos auto-organizados)

¿Por qué es importante entender el SDLC?

  • Guía técnica y de gestión para cumplir con las expectativas del cliente.
  • Marco de referencia para aplicar correctamente cualquier metodología de desarrollo.
  • Ayuda a elegir la metodología más adecuada para un proyecto.

Metodologías vs. Ciclo de Vida del Desarrollo de Software (SDLC)

  • Conjunto de prácticas, técnicas y herramientas para ejecutar las fases del SDLC.

  • Las metodologías guían cómo se implementa el SDLC.

  • Ejemplos: Cascada, Espiral, SCRUM, XP.

  • Objetivo: Ofrecer un enfoque particular para gestionar y ejecutar el proceso de desarrollo.

  • Diferencias clave:

  • SDLC define qué fases seguir.

  • Metodologías determinan el cómo.

  • Las metodologías son aplicaciones prácticas adaptadas a los contextos específicos.

  • Las metodologías se adaptan a las necesidades del proyecto.

Alcance del SDLC y Stakeholders

  • El SDLC afecta a todos los interesados en el proyecto.
  • Stakeholders clave:
    • Clientes y Usuarios Finales: Definición de requisitos y expectativas.
    • Desarrolladores: Implementación y decisiones de diseño.
    • Gestores de Proyectos: Aseguramiento de efectividad y control de recursos.
  • Preguntas: ¿Quiénes son los clientes/usuarios en la Liga Fantasy? ¿Quiénes afectan más al diseño de la aplicación?

Impacto del SDLC en Diferentes Áreas del Proyecto

  • Comunicación y Colaboración: Facilita una comunicación clara entre los stakeholders.
  • Calidad y Satisfacción del Cliente: Asegura que el producto cumpla con los estándares.
  • Gestión de Riesgos: Involucrar a todos los stakeholders en la identificación de riesgos.
  • Adopción y Mantenimiento: Incluye fases de transición.
  • Preguntas: ¿Qué riesgos podría haber en el desarrollo de la liga fantasy? ¿Cómo se podrían mitigar?

Uso, Necesidades y Objetivos del SDLC

  • Uso: Estructurar el proyecto, determinar el alcance, definir tiempos y resultados.
  • Necesidades: Mejores aplicaciones, eficiencia en el desarrollo, procedimientos estandarizados.
  • Objetivos: Investigar requisitos, metodologías sistematizadas, cumplimiento de plazos y costos, documentación adecuada.

Objetivos del SDLC

  • Implementar cambios necesarios en todos los componentes afectados.
  • Proporcionar una implantación eficiente para las personas que se relacionen con él (stakeholders).

Ciclos de Vida y Metodologías

  • Indicación de pautas para el desarrollo de un proyecto en sus fases.
  • Regulación del orden y forma de conseguir los resultados, organizada en conjunto de métodos.
  • Cómo obtener productos parciales y llegar a la composición del producto final.

Cronología de las Metodologías

  • Evolución
    • 1950s: Code&Fix
    • 1960s: Diseño-Codificación-Test-Mantenimiento
    • 1970s: Modelo en cascada [Royce]
    • 1980s: Modelo en espiral [Boehm]
    • 1990s: Desarrollo Rápido de Aplicaciones (RAD) [James Martin]
    • 2000s: Modelos ágiles (Iterativo e Incremental)
    • 2010s: Escalado de Modelos Agiles

La crisis del software

  • Problemas comunes: Sobrecostes, retrasos significativos, fallos graves en el software, dificultad en el mantenimiento y escalabilidad.
    • Esto llevó a la necesidad de enfoques más disciplinados en el desarrollo de software.
  • Proyectos fallidos recientes: NHS National Programme for IT, La Caída de Microsoft (2024).
  • Desafíos en la adopción de nuevas tecnologías: Resistencia al cambio, problemas de integración, falta de formación.

Metodologías en constante evolución

  • DevOps: Integración de desarrollo y operaciones.
  • Métodos ágiles escalados (SAFe, LeSS): adaptaciones para organizaciones grandes.
  • Métodos basados en IA: uso de inteligencia artificial para la mejora de la gestión de proyectos.
  • La evolución continua es la clave para enfrentar los nuevos desafíos.

El futuro de las metodologías

  • La tecnología y las necesidades de los usuarios evolucionan también.
  • Flexibilidad, mejora continua y adaptación constante a los cambios tecnológicos.
  • Integración de nuevas tecnologías, como la inteligencia artificial y la automatización.

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Este cuestionario explora conceptos fundamentales relacionados con metodologías ágiles como SCRUM y prácticas científicas. Analiza distintos tipos de procesos y las características que los definen en la ciencia. También cubre la recolección de requisitos funcionales y la gestión de equipos.

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