Méthodes de Conception Logicielle
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Questions and Answers

Quelles sont les trois principales techniques de conception?

  • Méthodes fonctionnelles (correct)
  • Méthodes orientées objets (correct)
  • Méthodes formelles
  • Méthodes systémiques (correct)

La conception fonctionnelle est une approche descendante.

True (A)

Quelle est la méthode d'étude et de réalisation informatique des systèmes d'entreprise qui se caractérise par une double démarche : par niveau d'abstraction et par étape de construction?

  • UML
  • MERISE (correct)
  • Agile
  • RUP

Qu'est-ce qu'un objet dans le contexte de la programmation orientée objet?

<p>Un objet est une entité qui regroupe des données (attributs) et des actions (méthodes) qui opèrent sur ces données.</p> Signup and view all the answers

Les méthodes orientées objets sont ascendantes.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la différence entre la modélisation conceptuelle et la modélisation organisationnelle?

<p>La modélisation conceptuelle décrit les éléments du système indépendamment de l'implémentation, tandis que la modélisation organisationnelle se concentre sur l'organisation et la gestion des données et des processus.</p> Signup and view all the answers

Dans le contexte de la modélisation des flux de données, quel est le rôle d'un acteur?

<p>Tous les choix ci-dessus (B)</p> Signup and view all the answers

Le modèle organisationnel des traitements (MOT) permet d'ajouter la notion de temps et de type d'opération.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Qu'est-ce qu'une machine à états finis?

<p>Une machine à états finis est un système qui peut être dans un nombre fini d'états et qui peut passer d'un état à un autre en fonction d'un événement ou d'une action.</p> Signup and view all the answers

Un automate déterministe fini est un quintuplet.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Les automates finis non déterministes sont plus restrictifs que les automates finis déterministes.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Technique de conception

Un processus visant à représenter les fonctions d'un système pour obtenir rapidement un ou plusieurs programmes fonctionnels.

Conception fonctionnelle

Une conception fonctionnelle est une approche de conception qui consiste à décomposer hiérarchiquement une application en un ensemble de sous-applications.

Conception orientée objet

Une conception orientée objet est une approche qui considère le logiciel comme un ensemble d'objets distincts définis par des propriétés, chaque objet ayant des attributs et des méthodes.

MERISE

Méthode d'Étude et de Réalisation Informatique des Systèmes d'Entreprise.

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Domaine fonctionnel

Un domaine fonctionnel représente un découpage de l'organisation, correspondant à une finalité majeure de l'organisation.

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Acteur

Un acteur représente une unité active intervenant dans le fonctionnement d'un système.

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Flux

Un flux représente un échange entre deux acteurs. Il peut être de type matière, finance, personnel, actif ou information.

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Modèle de flux

Un modèle de flux est une représentation graphique des acteurs et des flux échangés dans un système.

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Modèle Conceptuel de Communication (MCC)

Un modèle conceptuel de communication (MCC) représente les acteurs internes d'une organisation et les messages qu'ils échangent.

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Modèle Conceptuel de Traitements (MCT)

Un modèle conceptuel de traitements (MCT) représente les activités d'un système et décrit son comportement après un événement.

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Opération conceptuelle

Une opération conceptuelle correspond à une séquence continue et non interruptible d'actions.

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Tâche

Une tâche est une action effectuée sur des données mémorisées. Elle peut être de type création, modification, lecture ou suppression.

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Condition d'émission de résultat

Une condition d'émission de résultat définit les conditions sous lesquelles un résultat est produit.

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Synchronisation

La synchronisation est une pré-condition pour l'activation d'une opération à partir de plusieurs événements.

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Événement externe

Un événement externe est déclenché par des stimuli provenant de l'univers extérieur.

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Événement interne

Un événement interne est généré par une opération conceptuelle et contribue au déclenchement d'une autre.

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Événement résultant

Un événement résultant est généré par une opération conceptuelle et destiné à l'univers extérieur ou à d'autres opérations.

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Modèle Organisationnel de Traitements (MOT)

Un modèle organisationnel de traitements (MOT) représente les flux entre les sites et les acteurs internes, y compris les messages et les événements temporels.

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Automate fini

Un automate fini est une machine très simple qui mémorise un état et progresse d'état en état en fonction des actions lues en entrée.

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Automate fini déterministe

Un automate fini déterministe est un automate fini où chaque transition est déterminée uniquement par l'état actuel et la lettre lue.

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Configuration d'un automate fini

Une configuration d'un automate fini est l'état dans lequel il se trouve et le mot qui reste à lire.

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Automate fini non déterministe

Un automate fini non déterministe est un automate fini où les transitions peuvent être multiples pour une même lettre.

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-transition

Une -transition est une transition spontanée dans un automate fini non déterministe, où l'automate passe d'un état à un autre sans lire un symbole.

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Réseaux de Petri

Un réseau de Petri est un modèle mathématique pour représenter les systèmes concurrents et synchrones, composé de places, de transitions et d'arcs.

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Diagrammes de flux de données

Un diagramme de flux de données est un diagramme qui représente les flux d'informations entre les différents composants d'un système.

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Relations entité

Une relation entité est un modèle de donnée qui représente les relations entre les différentes entités d'un système.

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Méthodes formelles

Les méthodes formelles sont des techniques mathématiques utilisées pour spécifier et vérifier les systèmes logiciels.

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Study Notes

Méthodes de Spécification et de Conception

  • La conception est un processus créatif visant à représenter les fonctions d'un système afin de rapidement produire des programmes qui répondent à ces fonctions.
  • Une bonne conception respecte les spécifications et les besoins.
  • La modularité et la qualité sont des aspects importants d'une bonne conception logicielle.
  • Il existe trois principales méthodes de conception : les méthodes fonctionnelles, les méthodes systémiques et les méthodes orientées objet.

Techniques de Conception

  • Conception fonctionnelle (approche cartésienne): Cette méthode décompose l'application en sous-applications hiérarchiquement. L'essentiel des spécifications est exprimé via des diagrammes de flux de données.

    • Points forts : Simplicité du processus, capacité à répondre rapidement aux besoins ponctuels.
    • Points faibles : Difficulté à fixer les limites des décompositions hiérarchiques, redondance potentielle des données.
  • Conception systématique: Cette méthode s'appuie sur la modélisation des données et des traitements, souvent utilisée avec les bases de données.

    • Points forts : Approche globale considérant données et traitements, adaptation à la modélisation des bases de données.
    • Points faibles : Double démarche pour données et traitements, pas de fusion possible entre ces aspects.
  • Conception orientée objet (approche objet): Le logiciel est représenté comme une collection d'objets, définis par leurs propriétés (attributs et opérations).

    • Contrairement aux approches fonctionnelles et systémiques, la conception orientée objet est ascendante.

Méthode MERISE

  • Méthode d'étude et de réalisation informatique des systèmes d'entreprise.
  • Axée sur la modélisation des données et des traitements.
  • Elle utilise une démarche à double niveau d'abstraction pour construire des systèmes d'information.
  • Permet d'identifier et de modéliser les informations essentielles et leurs relations.
  • Spécifie les fonctionnalités principales.
  • Approche général/particulier dans les fonctionnalités.

Niveau d'Abstraction

  • Différents niveaux (conceptuel, Organisationnel, Logique, Physique)
  • Modèles MCD, MCT, MLD, MPD, MOC, MOD, MLD, MPD, MPC, MPT

Étapes de Construction (Conception Fonctionnelle)

  • Schéma Directeur : Plan stratégique global pour le système d'information.
  • Étude de Faisabilité : Étude des différentes solutions et choix technique.
  • Étude Détaillée : Spécifications, conception détaillée, rédaction d'un cahier de charge.
  • Conception : Structures de données et modules de traitements.
  • Production : Implémentation, test et validation des programmes.
  • Livraison : Déploiement et formation utilisateur
  • Maintenance : Correction et adaptation du logiciel.

Conception Orientée Objet (OO)

  • Représente le logiciel comme un ensemble d'objets avec propriétés et méthodes.
  • Les objets encapsulent les données et les fonctions qui les manipulent.
  • Utilisation de concepts comme l'héritage, la polymorphie.
  • Les méthodes orientées objet sont ascendantes contrairement aux approches fonctionnelles et systémiques.

Flux de données

  • Concepts du modèle de flux de données : Domaine fonctionnel, Activités, Acteurs, Flux.

  • Propriétés du flux : Matière, Finance, Personnel, Actif, Information.

  • Types d'acteurs: Internes (ex: employés), Externes (ex: clients, fournisseurs).

  • Méthodes de conception: Diagrammes de flux, machines à états finis, réseaux de Petri, relations entité, méthodes formelles.

  • Modèle organisationnel des Traitements (MOT): Graphe qui modélise les flux entre sites, postes de travail et acteurs internes d'une organisation.

  • Graphe acteurs-flux : Représentation visuelle des interactions entre acteurs (interne/externe) et les différents flux de données qui les relient.

Machines à états finis

  • Modélisation des opérations qui évoluent en fonction des événements.
  • État initial, états finaux, transitions.
  • Automates déterministes (une seule transition possible pour un état et un symbole).
  • Automates non déterministes (plusieurs transitions possibles).

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Description

Ce quiz traite des méthodes de spécification et de conception en génie logiciel. Vous explorerez différents types de conception, notamment fonctionnelle, systémique et orientée objet, et leurs avantages et inconvénients. Testez vos connaissances sur l'importance de la modularité et de la qualité dans le processus de conception.

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