Méthodes de Conception Logicielle
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Questions and Answers

Quelles sont les trois principales techniques de conception?

  • Méthodes fonctionnelles (correct)
  • Méthodes orientées objets (correct)
  • Méthodes formelles
  • Méthodes systémiques (correct)
  • La conception fonctionnelle est une approche descendante.

    True

    Quelle est la méthode d'étude et de réalisation informatique des systèmes d'entreprise qui se caractérise par une double démarche : par niveau d'abstraction et par étape de construction?

  • UML
  • MERISE (correct)
  • Agile
  • RUP
  • Qu'est-ce qu'un objet dans le contexte de la programmation orientée objet?

    <p>Un objet est une entité qui regroupe des données (attributs) et des actions (méthodes) qui opèrent sur ces données.</p> Signup and view all the answers

    Les méthodes orientées objets sont ascendantes.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la différence entre la modélisation conceptuelle et la modélisation organisationnelle?

    <p>La modélisation conceptuelle décrit les éléments du système indépendamment de l'implémentation, tandis que la modélisation organisationnelle se concentre sur l'organisation et la gestion des données et des processus.</p> Signup and view all the answers

    Dans le contexte de la modélisation des flux de données, quel est le rôle d'un acteur?

    <p>Tous les choix ci-dessus</p> Signup and view all the answers

    Le modèle organisationnel des traitements (MOT) permet d'ajouter la notion de temps et de type d'opération.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    Qu'est-ce qu'une machine à états finis?

    <p>Une machine à états finis est un système qui peut être dans un nombre fini d'états et qui peut passer d'un état à un autre en fonction d'un événement ou d'une action.</p> Signup and view all the answers

    Un automate déterministe fini est un quintuplet.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    Les automates finis non déterministes sont plus restrictifs que les automates finis déterministes.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Méthodes de Spécification et de Conception

    • La conception est un processus créatif visant à représenter les fonctions d'un système afin de rapidement produire des programmes qui répondent à ces fonctions.
    • Une bonne conception respecte les spécifications et les besoins.
    • La modularité et la qualité sont des aspects importants d'une bonne conception logicielle.
    • Il existe trois principales méthodes de conception : les méthodes fonctionnelles, les méthodes systémiques et les méthodes orientées objet.

    Techniques de Conception

    • Conception fonctionnelle (approche cartésienne): Cette méthode décompose l'application en sous-applications hiérarchiquement. L'essentiel des spécifications est exprimé via des diagrammes de flux de données.

      • Points forts : Simplicité du processus, capacité à répondre rapidement aux besoins ponctuels.
      • Points faibles : Difficulté à fixer les limites des décompositions hiérarchiques, redondance potentielle des données.
    • Conception systématique: Cette méthode s'appuie sur la modélisation des données et des traitements, souvent utilisée avec les bases de données.

      • Points forts : Approche globale considérant données et traitements, adaptation à la modélisation des bases de données.
      • Points faibles : Double démarche pour données et traitements, pas de fusion possible entre ces aspects.
    • Conception orientée objet (approche objet): Le logiciel est représenté comme une collection d'objets, définis par leurs propriétés (attributs et opérations).

      • Contrairement aux approches fonctionnelles et systémiques, la conception orientée objet est ascendante.

    Méthode MERISE

    • Méthode d'étude et de réalisation informatique des systèmes d'entreprise.
    • Axée sur la modélisation des données et des traitements.
    • Elle utilise une démarche à double niveau d'abstraction pour construire des systèmes d'information.
    • Permet d'identifier et de modéliser les informations essentielles et leurs relations.
    • Spécifie les fonctionnalités principales.
    • Approche général/particulier dans les fonctionnalités.

    Niveau d'Abstraction

    • Différents niveaux (conceptuel, Organisationnel, Logique, Physique)
    • Modèles MCD, MCT, MLD, MPD, MOC, MOD, MLD, MPD, MPC, MPT

    Étapes de Construction (Conception Fonctionnelle)

    • Schéma Directeur : Plan stratégique global pour le système d'information.
    • Étude de Faisabilité : Étude des différentes solutions et choix technique.
    • Étude Détaillée : Spécifications, conception détaillée, rédaction d'un cahier de charge.
    • Conception : Structures de données et modules de traitements.
    • Production : Implémentation, test et validation des programmes.
    • Livraison : Déploiement et formation utilisateur
    • Maintenance : Correction et adaptation du logiciel.

    Conception Orientée Objet (OO)

    • Représente le logiciel comme un ensemble d'objets avec propriétés et méthodes.
    • Les objets encapsulent les données et les fonctions qui les manipulent.
    • Utilisation de concepts comme l'héritage, la polymorphie.
    • Les méthodes orientées objet sont ascendantes contrairement aux approches fonctionnelles et systémiques.

    Flux de données

    • Concepts du modèle de flux de données : Domaine fonctionnel, Activités, Acteurs, Flux.

    • Propriétés du flux : Matière, Finance, Personnel, Actif, Information.

    • Types d'acteurs: Internes (ex: employés), Externes (ex: clients, fournisseurs).

    • Méthodes de conception: Diagrammes de flux, machines à états finis, réseaux de Petri, relations entité, méthodes formelles.

    • Modèle organisationnel des Traitements (MOT): Graphe qui modélise les flux entre sites, postes de travail et acteurs internes d'une organisation.

    • Graphe acteurs-flux : Représentation visuelle des interactions entre acteurs (interne/externe) et les différents flux de données qui les relient.

    Machines à états finis

    • Modélisation des opérations qui évoluent en fonction des événements.
    • État initial, états finaux, transitions.
    • Automates déterministes (une seule transition possible pour un état et un symbole).
    • Automates non déterministes (plusieurs transitions possibles).

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    Description

    Ce quiz traite des méthodes de spécification et de conception en génie logiciel. Vous explorerez différents types de conception, notamment fonctionnelle, systémique et orientée objet, et leurs avantages et inconvénients. Testez vos connaissances sur l'importance de la modularité et de la qualité dans le processus de conception.

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