Media Digitali e Società

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Questions and Answers

Quale delle seguenti affermazioni meglio rappresenta il concetto di 'web collaborativo'?

  • Una forma di interazione esclusivamente tra professionisti.
  • Un ambiente chiuso e regolato da esperti.
  • Un sistema di produzione partecipativa che coinvolge utenti comuni. (correct)
  • Una modalità di condivisione controllata da autorità centralizzate.

Qual è uno dei principali meccanismi attraverso cui gli utenti valutano contenuti nel web collaborativo?

  • Interviste agli utenti da parte di professionisti.
  • Controllo redazionale delle informazioni.
  • Sistemi di rating e feedback. (correct)
  • Il monitoraggio diretto da parte di esperti.

Quale critica formula Andrew Keen riguardo al web collaborativo?

  • Incoraggia la partecipazione di dilettanti alle informazioni. (correct)
  • Favorisce la qualità dei contenuti professionali.
  • Limita il numero di contributi online.
  • Promuove la creazione di conoscenza esperta.

In che modo il lavoro gratuito degli utenti influisce sulle piattaforme digitali?

<p>Aumenta il valore economico senza compenso diretto per gli utenti. (C)</p> Signup and view all the answers

Cosa significa 'mutual shaping' nel contesto della tecnologia digitale?

<p>La società e la tecnologia si influenzano reciprocamente. (B)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti affermazioni è vera riguardo al sovraccarico di opinioni nel web collaborativo?

<p>Può influenzare negativamente la qualità delle informazioni. (D)</p> Signup and view all the answers

Qual è un effetto della digitalizzazione sulla società, secondo il contenuto?

<p>Interseca le regole sociali con la tecnologia. (C)</p> Signup and view all the answers

Qual è una delle preoccupazioni relative al feedback degli utenti?

<p>Che può portare a giudizi superficiali e non esperti. (C)</p> Signup and view all the answers

Cosa si intende per 'datificazione' nel contesto delle piattaforme digitali?

<p>La raccolta e analisi di dati per prevedere comportamenti futuri (D)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti affermazioni descrive meglio il concetto di 'mercificazione'?

<p>Convertire interazioni sociali in beni scambiabili (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è il ruolo delle 'affordance' nelle piattaforme digitali?

<p>Suggerire possibili modi d'uso attraverso l'interfaccia (D)</p> Signup and view all the answers

Quale di queste piattaforme è citata come esempio di 'gig economy'?

<p>Deliveroo (D)</p> Signup and view all the answers

Come influenzano le piattaforme le azioni degli utenti attraverso i meccanismi di 'selezione'?

<p>Massimizzano l'engagement tramite algoritmi progettati (C)</p> Signup and view all the answers

Cosa implica la 'datificazione' riguardo all'economia della sorveglianza?

<p>Raccoglie dati per prevedere e influenzare comportamenti (B)</p> Signup and view all the answers

Qual è una delle conseguenze del processo di mercificazione nelle piattaforme?

<p>Sfruttamento del lavoro creativo (D)</p> Signup and view all the answers

In che modo le piattaforme digitali 'guidano' la socialità degli utenti?

<p>Definendo le regole di interazione tramite le affordance (A)</p> Signup and view all the answers

Quali sono considerati i primi strumenti per condividere esperienze e opinioni tra i media sociali?

<p>Blog (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è uno dei principali rischi associati all'uso dei social media?

<p>Perdita della faccia (B)</p> Signup and view all the answers

Qual è una delle principali influenze sull'uso delle piattaforme social?

<p>Vincoli tecnici e specificità sociali (B)</p> Signup and view all the answers

Cosa si intende per 'digital divide' secondo il contenuto fornito?

<p>Disparità nell'accesso alla rete (D)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti affermazioni non rappresenta un'opinione delle prime teorizzazioni sul digitale?

<p>Le tecnologie creano barriere sociali (C)</p> Signup and view all the answers

Quale rischio è associato alla gestione della reputazione nei social media?

<p>Nuove forme di vulnerabilità (D)</p> Signup and view all the answers

Quale concetto riflette la tensione tra esibizione e intimità nei social media?

<p>Sovrapposizione tra spazi online e offline (A)</p> Signup and view all the answers

Che significato aveva il termine 'technologies of freedom' secondo Sola Pool negli anni '80?

<p>Accesso a una società priva di barriere (C)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti affermazioni illustra meglio il ruolo delle Big Five nel panorama digitale attuale?

<p>Le Big Five forniscono le fondamenta per altre applicazioni e servizi, influenzando l'accesso alle risorse digitali. (A)</p> Signup and view all the answers

In che modo le piattaforme di settore, come Uber e Airbnb, differiscono dalle piattaforme-infrastruttura?

<p>Le piattaforme di settore operano in ambiti specifici ma non forniscono infrastrutture per altre piattaforme. (C)</p> Signup and view all the answers

Qual è l'approccio migliore per analizzare il ruolo delle piattaforme nella società contemporanea?

<p>Un approccio ecologico che prende in considerazione le relazioni tra piattaforme e altri elementi sociali. (A)</p> Signup and view all the answers

Quale affermazione sull'impatto delle piattaforme-infrastruttura sulle politiche pubbliche è corretta?

<p>Le piattaforme-infrastruttura influenzano direttamente le decisioni politiche attraverso il controllo dei dati. (B)</p> Signup and view all the answers

Cosa si intende per 'online gatekeeper' nel contesto delle piattaforme-infrastruttura?

<p>Un intermediario che controlla l'accesso a risorse vitali come dati e servizi. (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è la principale conseguenza per le piattaforme non incluse nel gruppo delle Big Five?

<p>Dipendono molto dalle infrastrutture tecnologiche e dai servizi offerti dalle Big Five. (A)</p> Signup and view all the answers

Perché le piattaforme-infrastruttura hanno un impatto che va oltre la sfera tecnologica?

<p>Perché influenzano anche le dinamiche culturali e politiche della società. (C)</p> Signup and view all the answers

Quale affermazione meglio descrive i contenuti che le piattaforme devono regolare?

<p>Contenuti variabili, tra cui fake news e discorsi d'odio. (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è un mito riguardo alla percezione del web come luogo di libertà?

<p>Il web è privo di disuguaglianze e controlli. (B)</p> Signup and view all the answers

Chi, secondo il contenuto, ha maggiori possibilità di utilizzare la partecipazione online?

<p>Le persone ben istruite e con buona posizione economica. (B)</p> Signup and view all the answers

Cosa rappresenta la spettacolarizzazione nella politica contemporanea?

<p>La trasformazione dei contenuti politici in spettacolo. (D)</p> Signup and view all the answers

Qual è un effetto della personalizzazione nella comunicazione politica?

<p>Concentrazione sull'aspetto personale dei politici. (C)</p> Signup and view all the answers

In che modo i nuovi media influenzano la partecipazione civica, secondo il contenuto?

<p>Rappresentano un ostacolo per molti cittadini. (B)</p> Signup and view all the answers

Cos'è la vetrinizzazione nel contesto dei media?

<p>L'esposizione di aspetti privati come una merce. (D)</p> Signup and view all the answers

Per quale motivo i politici utilizzano i nuovi media, come internet e social?

<p>Per apparire più moderni senza un reale impegno. (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è uno dei limiti della partecipazione online secondo il contenuto?

<p>Essere riservata solo a una minoranza privilegiata. (B)</p> Signup and view all the answers

Qual è il principale effetto della mediatizzazione delle relazioni sociali?

<p>Riorganizzazione dei settori della vita sociale. (B)</p> Signup and view all the answers

Cosa si intende per disintermediazione nel contesto dei media digitali?

<p>L'eliminazione degli intermediari tradizionali nell'informazione. (C)</p> Signup and view all the answers

In che modo il citizen journalism influisce sull'opinione pubblica?

<p>Permettendo ai cittadini di influenzare l'opinione pubblica senza canali tradizionali. (D)</p> Signup and view all the answers

Qual è un effetto negativo dell'uso superficiale dei media e del web?

<p>Esporre contenuti senza reale coinvolgimento del pubblico. (A)</p> Signup and view all the answers

Come ha influenzato il web 2.0 la partecipazione nella vita pubblica?

<p>Ha aumentato il pluralismo e la varietà di opinioni. (A)</p> Signup and view all the answers

Quale affermazione descrive meglio il processo di mediatizzazione?

<p>Il cambiamento radicale nella struttura della comunicazione sociale. (C)</p> Signup and view all the answers

Qual è una caratteristica distintiva dei media digitali rispetto a quelli tradizionali?

<p>Accessibilità a diverse fonti indipendenti. (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è una delle funzioni svolte dai cittadini nella nuova sfera pubblica online?

<p>Controllo democratico delle informazioni e opinioni. (D)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Web 2.0

Nuova fase del web caratterizzata dalla collaborazione tra utenti, con piattaforme che facilitano la condivisione e la creazione di contenuti.

Produzione partecipativa

Processo in cui la creazione di contenuti è condivisa e realizzata collettivamente dagli utenti.

Valutazione utenti

Sistema di rating o feedback che permette agli utenti di esprimere giudizi su prodotti, contenuti e servizi.

Free labor

Lavoro non retribuito fornito dagli utenti online, che contribuiscono a piattaforme senza essere compensati.

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Andrew Keen

Critico del web 2.0, che sostiene che la sovrabbondanza di contributi non professionali influenzi negativamente la qualità dei contenuti online.

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Mutual shaping

Processo in cui la società e la tecnologia digitali si influenzano e si modellano reciprocamente.

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Determinismo tecnologico

Teoria che considera la tecnologia come l'unica forza che guida il cambiamento sociale.

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Sovraccarico di opinioni non esperte

La grande quantità di opinioni di utenti non esperti o superficiali può ridurre la qualità delle informazioni.

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Sistemi di valutazione

Strumenti, come le recensioni o le classificazioni, che permettono agli utenti di esprimere giudizi su prodotti o servizi.

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Piattaforme-infrastruttura

Piattaforme che forniscono le basi su cui altre applicazioni e servizi si appoggiano, controllando l'accesso a risorse essenziali come dati, servizi cloud e utenti.

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Big Five

Le cinque grandi aziende (Meta, Apple, Microsoft, Alphabet e Amazon) che dominano il panorama digitale occidentale e agiscono come piattaforme-infrastruttura.

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Piattaforme di settore

Piattaforme che operano in settori specifici, offrendo servizi altamente specializzati.

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Online gatekeeper

Ruolo delle piattaforme-infrastruttura nel controllare l'accesso a risorse cruciali come dati, servizi e utenti.

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Ecosistema digitale

L'insieme complesso di piattaforme, servizi e relazioni tra di loro che formano il mondo digitale moderno.

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Responsabilità di regolamentazione contenuti

Obbligo delle piattaforme di gestire e moderare contenuti come discorsi d'odio, fake news e contenuti illegali.

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Approccio ecologico

Un metodo di studio delle piattaforme digitali che considera le loro relazioni con altre piattaforme, le strutture politiche e le dinamiche sociali.

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Piattaforme Digitali

Sistemi che facilitano transazioni tra utenti, ridefinendo settori economici creando nuovi modelli di business senza possedere i beni/servizi intermedi.

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Affordance (di una piattaforma)

Caratteristiche dell'interfaccia di una piattaforma che indirizzano inconsciamente gli utenti verso specifiche azioni o interazioni, modellando l'esperienza online.

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Datificazione

Trasformazione di esperienze umane in dati, trasformando azioni e interazioni in informazioni quantificabili.

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Mercificazione (di Piattaforme)

Trasformazione di contenuti, interazioni e identità in prodotti scambiabili, con valore in termini di attenzione, dati, utenti e denaro.

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Selezione (in Piattaforme)

Meccanismi attraverso cui piattaforme scelgono e promuovono contenuti per l'utente, usando algoritmi per massimizzare l'engagement.

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Economia della Sorveglianza

Sistema economico in cui aziende come Facebook e Google raccolgono e analizzano dati utente per prevedere e influenzare i comportamenti, accrescendo il potere delle piattaforme.

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Gig Economy

Piattaforme che mettono in contatto fornitori di servizi con clienti, usando ranking reputazionali per incentivare l'offerta e la competizione.

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Social media

Piattaforme online che permettono la condivisione di contenuti e la creazione di connessioni tra utenti.

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Identità online

Come gli individui si presentano e costruiscono la propria immagine nei social media.

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Relazioni online

Interazioni sociali che avvengono attraverso piattaforme digitali, spesso simili a quelle offline.

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Digital divide

La disparità nell'accesso alle tecnologie digitali e all'utilizzo di internet tra diverse popolazioni.

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Cyber-utopisti

Chi crede che le nuove tecnologie digitali portino a una maggiore libertà, democrazia e uguaglianza.

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Cyber-scettici

Chi dubita dei benefici delle nuove tecnologie, vedendoli come potenzialmente dannosi o inefficaci.

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Vincoli tecnici

Limitazioni imposte dalle piattaforme digitali nell'utilizzo dei social media.

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Gestione della distanza relazionale

Come gli utenti regolano la vicinanza e la lontananza nelle relazioni online.

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Sovrapposizione online/offline

La difficoltà a distinguere tra attività svolte nello spazio digitale e in quello fisico.

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Disuguaglianze online

Le differenze di accesso e utilizzo dei nuovi media, che spesso favoriscono persone con alta istruzione e condizione economica.

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Mediatizzazione delle relazioni sociali

Processo in cui le interazioni sociali sono sempre più influenzate dai media e dalle tecnologie di comunicazione, trasformando la sfera pubblica.

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Spettacolarizzazione politica

Presentazione dei temi politici in modo emozionante, sensazionalistico e drammatico, piuttosto che informativo, simile a un prodotto da vendere.

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Disintermediazione

Processo che riduce o elimina la figura/ruolo degli intermediari tradizionali dell'informazione, come giornali o partiti.

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Cyber-trasformazione

Trasformazione della sfera pubblica online, in cui i cittadini svolgono attivamente un ruolo di controllo democratico.

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Personalizzazione politica

Concentrarsi sulla vita privata dei politici, invece delle loro competenze o ideologie.

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Vetrinizzazione mediatica

Utilizzo dei media come "vetrina" per esporre aspetti privati di individui e istituzioni, come un prodotto in vendita.

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Citizen Journalism

Cittadini che producono e condividono notizie, influenzando l'opinione pubblica senza i canali tradizionali.

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Libertà online, Mito

L'idea che il web sia un luogo libero da controlli e disuguaglianze è errata, nella realtà ci sono controlli e disparità.

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Pluralismo (nell'informazione)

È la varietà di opinioni e fonti diverse di informazioni accessibili online, che arricchisce il dibattito pubblico a differenza dei media tradizionali.

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Partecipazione politica online

La possibilità di interagire con la politica attraverso piattaforme online, ma spesso resa inaccessibile a tutti.

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Comunicazione superficiale online

L'uso dei media e del web per mera esposizione di contenuti, senza autentico coinvolgimento del pubblico.

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Nuove tecnologie politiche

Utilizzo dei nuovi media, come internet e social media, nella politica, ma spesso usato per apparire moderni senza offrire vera partecipazione civica.

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Study Notes

Media Digitali e Società

  • La comunicazione mediata dal computer (CMC) ha creato un nuovo modello di interazione, spostando la relazione uomo-macchina verso un'interazione tra utenti mediata dal computer.
  • La CMC può essere sincrona (chat, videochiamate) o asincrona (mail, blog).
  • Il web 2.0 unisce entrambe le forme, rendendo gli utenti produttori e consumatori di contenuti (prosumer).
  • Il System Rationalism degli anni '70 cercava di ottimizzare la comunicazione nelle amministrazioni attraverso approcci razionali.
  • La Reduced Social Cue (RSC) teoria degli anni '80 sostiene che la CMC ha una "povertà sociale" a causa della mancanza di segnali non verbali, portando a una deindividuazione degli utenti e alla violazione di norme sociali. Questa teoria ha ricevuto critiche per la sua determinazione.
  • La Social Identity Deindividuation Theory (SIDE) supera la RSC, sottolineando che la CMC non equalizza completamente le identità sociali, ma adattamento alle situazioni di interazione.

Social Information Processing Perspective (SIPP)

  • Propone che la CMC non è meno efficace della comunicazione faccia a faccia, ma solo più lenta.
  • Introduce il concetto di "iperpersonalizzazione," dove l'interazione è amplificata e si crea un' immagine idealizzata dell'altro.
  • Howard Rheingold ha studiato le comunità virtuali e il concetto di cyberspazio come luogo di interazione sociale.

Sherry Turkle

  • Riflette sulla costruzione dell'identità in ambienti online.
  • Analizza la cultura informatica e l'interazione con le macchine.
  • Sostiene che la costruzione dell'identità online è complessa e multiforme.

Manuel Castells

  • Offre una prospettiva macrosociologica sulle trasformazioni sociali.
  • Descrive la "società in rete" come una nuova struttura sociale organizzata intorno a flussi di informazioni.
  • Evidenzia l'importanza delle tecnologie di comunicazione nell'odierno panorama globale.

Jan Van Dijk

  • Ha contribuito alla riflessione sulla network society.
  • Ha formulato "sette leggi del web."
  • Sottolinea l'interconnessione e l'impatto delle reti sulla società moderna.

Barry Wellman

  • Primo a occuparsi di Internet e dei suoi effetti nella vita quotidiana.
  • Sostiene che la connessione continua e la comunicazione a larga banda sono caratteristiche fondamentali dei nuovi media.

Sonia Livingstone

  • Analizza l'utilizzo di Internet da parte dei giovani.
  • Sottolinea che le competenze digitali richiedono pratica (criticando l'idea che i "nativi digitali" siano esperti di default).
  • Sostantivamente, esorta a un'alfabetizzazione culturale critica.

Geert Lovink

  • Sviluppa il concetto di Net Criticism.
  • Riflette sull'uso irrazionale del web e sulla sovrabbondanza di informazioni.
  • Critica le grandi Corporation che sfruttano i dati degli utenti.

Forme e Linguaggi dei Nuovi Media

  • La digitalizzazione converte i dati analogici in codici binari, migliorando l'efficienza del loro archiviazione e trasmissione.
  • L'interattività permette all'utente di influenzare il contenuto o la forma della conversazione.
  • I nuovi media sono più flessibili e adattabili rispetto ai media tradizionali.
  • I new media integrano e re-interpretano funzionalità dei media pre-esistenti.

Partecipazione e Politica nei Nuovi Media

  • I new media hanno ampliato gli spazi di discussione pubblica per il dibattito (politica) e la partecipazione civica.
  • Questa partecipazione può favorire la democrazia elettronica, ma ha rischi di creare nuove disuguaglianze.
  • Spesso il web è visto come un luogo di spettacolarizzazione e personalizzazione della politica, non considerando fattori quali il capitale umano, gli interessi economici e le infrastrutture.

Identità e Scienze Sociali

  • Si esamina l'identità come processo dinamico e relazionale, non come entità fissa.
  • I nuovi media aiutano a costruire l'identità individuale e collettiva, a volte riducendo la distinzione tra online e offline.
  • Le identità contemporanee sono fluide e modellate dall'interazione con il mondo online e offline.

Nuovi Media tra Disuguaglianze e Competenze

  • Il "digital divide" rappresenta l'esclusione digitale basata sulla mancanza di accesso alle tecnologie.
  • Il divario non solo riguarda l'accesso, ma anche le competenze per usare i media.
  • La digital literacy è una competenza cruciale per sfruttare le potenzialità di Internet e dei new media.

La Platform Society

  • Le piattaforme digitali hanno un ruolo chiave nell'ecosistema digitale contemporaneo.
  • Queste piattaforme-infrastruttura (es. Big Five) sono come i costruttori dell'infrastruttura digitale.
  • Queste piattaforme raccolgono e analizzano i dati degli utenti, influenzando il comportamento e le scelte di consumo.
  • Questo processo è guidato da "affordance" (caratteristiche dell'interfaccia che guidano l'utente verso scelte).
  • I processi fondamentali sono datificazione, mercificazione e selezione.

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