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Machine Reactive Design

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Study Flashcards

24 Questions

Qu sucede cuando el predicado invocado no concuerda con ninguno de los predicados disponibles en las reglas?

El proceso se detiene con resultado negativo

Cundo se considera que el proceso de derivacin ha tenido xito?

Cuando se alcanza una clusula nula

Cul de las siguientes opciones describe correctamente una computacin en programacin lgica?

Una secuencia de objetivos a satisfacer, cada uno generado a partir de resolver los que le preceden

Qu determina el orden en que las clusulas de un procedimiento son seleccionadas en respuesta a una invocacin?

La regla de bsqueda utilizada

Qu sucede si el predicado no tiene antecedentes?

El procedimiento queda resuelto, ya que implica un 'hecho' o 'afirmacin'

Cul de las siguientes afirmaciones es correcta acerca del proceso de derivacin?

En ambas circunstancias, cuando se alcanza una clusula nula o no, el proceso se considera terminado

Cul de las siguientes afirmaciones es correcta sobre el proceso de derivacin?

Mientras falte satisfacer un objetivo, el proceso no est terminado y algunos programas pueden entrar en un ciclo cerrado infinito o loop

Cul es la regla tpica utilizada en programacin lgica para seleccionar los procedimientos en respuesta a una invocacin?

Los procedimientos son seleccionados segn el orden en que aparecen en el programa

Qu significa que un predicado no tenga antecedentes?

Implica un 'hecho' o 'afirmacin'

Cul de las siguientes opciones describe correctamente el proceso de reemplazar el predicado invocado por sus antecedentes en el programa?

Es lo que implica reemplazar el predicado invocado por sus antecedentes en el programa

¿Qué representa un símbolo funcional en el lenguaje de la lógica de predicados?

Una función que toma argumentos y devuelve un valor

¿Cuál es la convención utilizada en el texto para representar variables?

Caracteres en minúsculas

¿Qué significa el símbolo '¬' en la lógica de predicados?

Negación lógica

¿Cuál de los siguientes conectivos lógicos se utiliza para representar la disyunción o unión lógica?

v

¿Qué representa el símbolo 'Ṿx' en la lógica de predicados?

Cuantificador universal para todo x

¿Cómo se representan los argumentos de un símbolo predicativo o funcional según el texto?

Entre paréntesis y separados por comas

¿Qué conectivo lógico se utiliza para representar la implicación lógica?

==>

¿Qué representa el símbolo 'Ǝx' en la lógica de predicados?

Cuantificador existencial para algún x

¿Cuál de los siguientes conectivos lógicos se utiliza para representar la equivalencia lógica?

<==>

Según el texto, ¿qué convención se utiliza para representar las constantes, símbolos funcionales y símbolos predicativos?

Cadenas de caracteres que comienzan con una letra mayúscula

Cul de las siguientes afirmaciones describe mejor la programacin declarativa?

Es un estilo de programacin que se centra en describir el problema a resolver, en lugar de los pasos para resolverlo.

Segn el texto, cul de los siguientes paradigmas NO se menciona como parte de la programacin declarativa?

Programacin orientada a aspectos

Cul de las siguientes afirmaciones describe mejor la motivacin detrs del inters en la programacin declarativa?

Contribuir a la resolucin de problemas crticos en la produccin de software, como la productividad y la fiabilidad.

Segn el texto, cul de los siguientes enfoques se destac inicialmente en el desarrollo de lenguajes de programacin ms claros y eficientes?

Diseo modular y programacin estructurada

Study Notes

  • Al diseñar una máquina reactiva, es importante anticipar las reacciones para todas las posibles situaciones, lo cual puede ser impracticable en muchos casos.
  • La opción para superar estas limitaciones es procurar un agente con conductas adaptables al medio, reduciendo la cantidad de tablas y reglas predefinidas.
  • Los niveles 3 de Russell y Norvig (2004) y 2 de Nilsson (2001) identifican agentes específicos para resolver problemas.
  • Existen dos métodos básicos de exploración del espacio de estados: el método en anchura y el método en profundidad.
  • El método de búsqueda primero en profundidad admite una variante llamada descenso iterativo.
  • En inteligencia artificial, se utilizan juegos para probar los métodos propuestos, como la solución de un puzzle de nueve piezas.
  • La lógica proposicional se genera a partir de una gramática formal descrita con la notación BNF, utilizada por John Backus en Fortran en 1956.
  • Las sentencias complejas se construyen a partir de sentencias simples usando conectivas lógicas como negación, conjunción, disyunción, implicación y bicondicional.
  • En la programación lógica, los procedimientos se seleccionan según el orden en que aparecen en el programa.
  • Los métodos heurísticos en inteligencia artificial permiten una buena aproximación con menor esfuerzo que los métodos exhaustivos.
  • La palabra "heurística" proviene del griego "heuriskein" que significa descubrir, y se basa en evaluar una función heurística adecuada en cada paso del proceso de búsqueda.
  • Los métodos de búsqueda heurística incluyen búsqueda primero el mejor y el método A* que considera el costo del mejor camino parcial y la función heurística para llegar al nodo meta.

Explore the challenges of designing a reactive machine and anticipating appropriate reactions for all possible situations. Learn how the performance of the agent is limited and conditioned by pre-established scenarios. Understand the difficulties of storing the necessary information for task execution in reactive machines.

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