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Questions and Answers
Quel est l'objectif de la planification du Sprint ?
Qui est responsable d'annuler un Sprint ?
Quelles conditions pourraient justifier l'annulation d'un Sprint ?
Combien de temps un Sprint peut-il durer au maximum ?
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Quelles activités sont incluses dans un Sprint ?
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Comment les Sprints améliorent-ils la prédictibilité ?
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Quelle affirmation est incorrecte concernant les objectifs de qualité dans un Sprint ?
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Quel impact a une durée de Sprint trop longue ?
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Quel est le rôle principal du Product Owner dans le cadre de la gestion du Backlog Produit ?
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Quelle affirmation sur le Product Owner est correcte ?
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Quel est un des objectifs de la gestion du Backlog Produit par le Product Owner ?
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Qui est chargé de créer un incrément « Fini » à la fin de chaque Sprint ?
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Comment l'équipe de développement est-elle prévue de travailler selon le contenu ?
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Quelle caractéristique est essentielle pour qu'un incrément soit considéré comme « Fini » ?
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Quelles sont les responsabilités possibles du Product Owner concernant les tâches de gestion du Backlog ?
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Pourquoi est-il crucial que l'organisation respecte les décisions du Product Owner ?
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Quel est le rôle principal du Product Owner lors de l'annulation d'un Sprint ?
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Quelle est la durée maximale de la réunion de planification du Sprint pour un Sprint d'un mois ?
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Que doit faire le Scrum Master lors de la Planification du Sprint ?
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Qu'est-ce qui se passe avec les éléments du Backlog produit qui sont incomplets après l'annulation d'un Sprint ?
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Pourquoi les annulations de Sprint sont-elles généralement rares ?
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Quelle question n'est pas posée lors de la Planification du Sprint ?
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Quel est l'objectif principal de l'équipe de développement pendant le Sprint ?
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Quel effet a l'annulation d'un Sprint sur le travail collecté ?
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Quel est l'objectif principal de la mêlée quotidienne ?
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Comment l'équipe de développement doit-elle travailler pendant la mêlée quotidienne ?
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Quelle est la durée maximale recommandée pour la mêlée quotidienne ?
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Que doit faire le Scrum Master pendant la mêlée quotidienne ?
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Quels types de questions peuvent être posées au cours de la mêlée quotidienne ?
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Quelle est la conséquence d'autres personnes assistant à la mêlée quotidienne ?
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Que se passe-t-il souvent après la mêlée quotidienne ?
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Comment l'équipe de développement peut-elle structurer la mêlée quotidienne ?
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Qui est responsable de la modification du Backlog Sprint durant un Sprint?
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Qu'est-ce que l'incrément doit être à la fin d'un Sprint?
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Quel est l'objectif de suivre la somme totale du travail restant dans le Backlog Sprint?
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Qu'est-ce qui n'est pas inclus dans un nouvel incrément à la fin d'un Sprint?
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Quel processus se déroule lorsque l'équipe de développement exécute le plan pendant le Sprint?
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Quelles informations le Backlog Sprint fournit-il à l'équipe de développement?
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À quelle fréquence l'équipe de développement doit-elle faire le suivi de la somme de travail restant dans le Backlog Sprint?
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Quel principe est fondamental pour l'incrément dans le cadre du développement Scrum?
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Study Notes
Le Product Owner
- Le Product Owner est la seule personne responsable de la gestion du Backlog Produit.
- Le Product Owner est responsable de la clarté des éléments du Backlog, de leur ordre, de l'optimisation de la valeur du travail effectué par l'équipe de développement, et de la transparence du Backlog.
- Le Product Owner peut déléguer des tâches à l'équipe de développement mais en demeure responsable.
- Le Product Owner est une personne, non un comité.
- Les décisions du Product Owner sont visibles dans le contenu et l'ordre du Backlog Produit.
L'équipe de développement
- Se composent de professionnels qui délivrent un incrément potentielement publiable à la fin de chaque Sprint.
- Seule l'équipe de développement crée l'incrément.
- L'équipe de développement s'organise et gère son propre travail.
- L'équipe de développement comprend l'objectif du Sprint, des activités de développement, la revue de Sprint et la rétrospective de Sprint.
Le Sprint
- Le Sprint est une période de temps fixe (un mois maximum).
- Le Sprint a un objectif clair qui peut être adapté en collaboration avec le Product Owner.
- Le Sprint permet de limiter les risques et d'assurer une prédictibilité.
Annulation d'un sprint
- Seule le Product Owner peut annuler un Sprint si l'objectif du Sprint devient obsolète.
- L'annulation d'un Sprint est rare.
- En cas d'annulation, tous les éléments achevés sont examinés et les éléments incomplets sont réévalués.
Planification du Sprint
- Le travail à réaliser est défini lors de la planification du Sprint.
- La réunion de planification du Sprint dure maximum 8 heures.
- La planification du Sprint répond à la question : "Que peut-on livrer comme incrément résultant du Sprint à venir ?"
Mêlée Quotidienne
- La mêlée quotidienne sert à inspecter les progrès de l'équipe de développement vers l'objectif du Sprint.
- La mêlée quotidienne se concentre sur la progression vers l'objectif du Sprint.
- L'équipe de développement est elle-même responsable du déroulement de la mêlée quotidienne.
Backlog Sprint
- Le Backlog Sprint est un plan suffisamment détaillé pour comprendre l'avancement du travail.
- L'équipe de développement modifie le Backlog Sprint tout au long du Sprint.
- Seule l'équipe de développement peut modifier le Backlog Sprint.
Incrément
- L'incrément est constitué des éléments du Backlog Produit "finis" pendant le Sprint et des précédents incréments livrés.
- À la fin du Sprint, l'incrément doit être "fini", ce qui implique qu'il soit publiable et conforme à la définition de "fini" de l'équipe de développement.
- L'incrément est la partie d'un travail fait qui est vérifiable à la fin du Sprint.
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Description
Ce quiz explore les rôles clés comme le Product Owner et l'équipe de développement au sein de la méthodologie Scrum. Il couvre également le concept de Sprint et son importance dans le développement agile. Testez vos connaissances sur les responsabilités et les dynamiques de ces rôles essentiels.