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Questions and Answers
Quel spécificateur de format est utilisé pour afficher un nombre entier dans printf()?
Quel spécificateur de format est utilisé pour afficher un nombre entier dans printf()?
- %s
- %c
- %f
- %d (correct)
Comment pourrait-on afficher la somme de deux variables entières a et b dans une fonction printf()?
Comment pourrait-on afficher la somme de deux variables entières a et b dans une fonction printf()?
- printf("La somme est %s", a + b);
- printf("La somme est %d", a + b); (correct)
- printf("La somme est %f", a + b);
- printf("La somme est %c", a + b);
Quelle est la fonction de scanf() dans un programme?
Quelle est la fonction de scanf() dans un programme?
- Lire des données saisies par l'utilisateur (correct)
- Calculer des valeurs
- Écrire des données à l'écran
- Créer des variables
Quelle est la directive pour inclure un fichier d'en-tête en C?
Quelle est la directive pour inclure un fichier d'en-tête en C?
Comment peut-on spécifier une précision de 2 décimales lors de l'affichage d'un nombre flottant?
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Quel opérateur est utilisé pour passer l'adresse d'une variable à scanf()?
Quel opérateur est utilisé pour passer l'adresse d'une variable à scanf()?
Quelle est la principale fonction des directives de préprocesseur en C?
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Quel est le résultat de printf("La valeur de x est %d", 5);?
Quel est le résultat de printf("La valeur de x est %d", 5);?
Quel spécificateur de format doit-on utiliser pour un nombre flottant en scanf()?
Quel spécificateur de format doit-on utiliser pour un nombre flottant en scanf()?
Quelle est la taille d'un type 'long int' ?
Quelle est la taille d'un type 'long int' ?
Quels types de nombres un type flottant peut-il représenter ?
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Quel est le code ASCII du caractère 'A' en C ?
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Quelle est la syntaxe correcte pour déclarer une variable en C ?
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Comment peut-on forcer un type de constante réelle à float ?
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Quel type utilise 2 octets et représente des valeurs allant de 0 à 65 535 ?
Quel type utilise 2 octets et représente des valeurs allant de 0 à 65 535 ?
Quelle notation est utilisée pour une constante hexadécimale ?
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Quel est le suffixe utilisé pour indiquer un type 'long double' ?
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Quelle commande est utilisée pour afficher un texte en C ?
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Quel caractère est utilisé pour désigner une chaîne de caractères en C ?
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Quel type de constante n'est pas représenté par une notation exponentielle ?
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Quelle est la principale fonction des commentaires en C ?
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Quelle est la taille d'un type 'float' en C ?
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Quel est le nombre total de caractères possibles pouvant être stockés en utilisant le code ASCII ?
Quel est le nombre total de caractères possibles pouvant être stockés en utilisant le code ASCII ?
Quelle est la représentation binaire pour le caractère 'A' en code ASCII ?
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Qui a conçu le langage C en 1972 ?
Qui a conçu le langage C en 1972 ?
Quel type de caractères va de 0 à 31 dans le code ASCII ?
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Pourquoi l'assembleur est-il considéré comme limité ?
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Quel organisme a décidé de normaliser le langage C en 1983 ?
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Quel est l'équivalent en code ASCII pour le chiffre '1' ?
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Quelle instruction assembler permet de charger une valeur dans le registre A ?
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Quel mot clé réservé est utilisé pour une boucle conditionnelle ?
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Quelle option est un nom de variable valide en langage C ?
Quelle option est un nom de variable valide en langage C ?
Quel type en C est principalement utilisé pour stocker des nombres décimaux ?
Quel type en C est principalement utilisé pour stocker des nombres décimaux ?
Quel type est utilisé pour représenter des caractères en C ?
Quel type est utilisé pour représenter des caractères en C ?
Combien de mots clés réservés environ le langage C possède-t-il ?
Combien de mots clés réservés environ le langage C possède-t-il ?
Quel mot clé réservé est utilisé pour spécifier des variables non modifiables ?
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Quel type en C définit le nombre d'octets et le type de valeurs ?
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Quelle combinaison de types de base existe en langage C ?
Quelle combinaison de types de base existe en langage C ?
Quel est le nom du compilateur principalement utilisé pour le langage C ?
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Quel fichier doit être inclus pour utiliser des fonctions de lecture et d'écriture en C ?
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Quelle est la structure correcte d'une déclaration de variable en C ?
Quelle est la structure correcte d'une déclaration de variable en C ?
Quel caractère termine chaque instruction simple en langage C ?
Quel caractère termine chaque instruction simple en langage C ?
Quelle est la fonction principale d'un programme en C ?
Quelle est la fonction principale d'un programme en C ?
Quelle règle ne doit pas être respectée pour les identificateurs en C ?
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Que doit-on faire après chaque modification du fichier source ?
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Quel fichier source est généralement produit par défaut après la compilation ?
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Les fonctions externes doivent être déclarées dans quelles sections d'un programme C ?
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Qu'arrive-t-il si un identificateur commence par un underscore (_) ?
Qu'arrive-t-il si un identificateur commence par un underscore (_) ?
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Study Notes
Le code ASCII
- Permet l'encodage de tous les caractères selon une norme standardisée
- Permet le stockage des caractères sur 8 bits
- Permet le stockage de 256 caractères possibles
- De 0 à 31: caractères de contrôle (retour à la ligne, tabulation, shift, cancel, escape, etc.)
- De 48 à 57 : les chiffres (de 0 à 9)
- De 65 à 90 : les majuscules (A, B, C, etc.)
- De 97 à 122: les minuscules (a, b, c, etc.)
Le langage machine
- Le langage machine est complexe et difficile à comprendre pour les humains
- Le code ASCII est utilisé pour représenter les caractères en langage machine
- Le code ASCII permet de représenter chaque caractère par une séquence de bits
L'assembleur
- Langage informatique de bas niveau, plus facile à comprendre que le langage machine
- Les instructions assembleur sont traduites en langage machine
- L’assembleur est moins portable que les langages de haut niveau (dépend du type de machine)
- L'assembleur est trop simple pour les projets complexes
- L’assembleur permet d’écrire des instructions élémentaires qui correspondent à des processus du langage machine
Les langages structurés et évolués
- Ont été créés pour pallier aux limites de l'assembleur
- Langages de programmation de haut niveau, plus faciles à apprendre et à utiliser
- Langages plus portables que l'assembleur
- Exemples de langages évolués: C, Fortran, Cobol, Pascal, Basic, etc.
L'historique du langage C
- Le langage C a été conçu en 1972 par Dennis Ritchie et Brian Kernighan
- Développé dans les "Bell laboratories" pour le système d'exploitation Unix
- La première définition standard du langage C a été publiée en 1978 dans le livre "The C programming language"
- Le langage C est rapidement devenu populaire et a été utilisé dans de nombreuses applications
La compilation et l'exécution
- Le compilateur C est GCC (GNU Compiler Collection)
- Le compilateur GCC est à l'origine destiné au système Linux
- Il existe des versions spécifiques du compilateur GCC conçues pour Windows
- Les fichiers sources C ont l'extension .c
- Le préprocesseur C traite les fichiers sources et les transforme en fichiers .i
- L'assembleur C transforme les fichiers .i en fichiers assembleur .s
- Le compilateur C transforme les fichiers assembleur .s en fichiers objet .o
- Le programme C est exécuté à partir du fichier objet .o
La structure d'un programme C
- Les programmes C sont généralement composés de plusieurs parties
- Les directives du préprocesseur (#include, #define, etc.)
- La création de types (struct, union, enum, typedef)
- La déclaration de variables externes et de fonctions
- La fonction main()
- Déclaration de variables internes
- Instructions
- La fonction main() est la fonction principale d'un programme C
- La fonction main() retourne la valeur 0 pour indiquer que le programme s'est terminé avec succès
Les composants élémentaires
- Variables et identificateurs
- Les variables sont utilisées pour stocker des données temporaires
- Les variables doivent être déclarées avant d'être utilisées
- Un identificateur est un nom donné à une variable, une fonction, un type prédéfini ou une constante
- Il est constitué de lettres sans accent, de chiffres et du caractère _
- Les mots clés réservés
- Mots clés utilisés pour les instructions de contrôle, les spécifications de types, les qualifications de types, les spécifications de stockage
- Les types fondamentaux
- Types de données qui spécifient l'ensemble des valeurs qu'une variable peut prendre.
- En langage C, les types de données sont "typés".
- Les types de données définissent la taille de la mémoire allouée à une variable
- Exemples de types fondamentaux: int, char, float, double
- Les constantes
- Valeurs fixes qui ne peuvent pas être modifiées pendant l'exécution du programme
- Types de constantes: entières, réelles, caractères
Les types entiers
- Types de données utilisés pour représenter des nombres entiers
- Exemples: int, short, long, unsigned short, unsigned long, char
- Le type char est un dérivé de l'entier car il représente le code ASCII d'un caractère
- Le type char utilise 1 octet (8 bits) pour stocker un caractère
- Le type char peut représenter les valeurs entre -128 et 127
Les types flottants
- Types de données utilisés pour représenter des nombres à virgule flottante
- Exemples: float, double, long double
- float: simple précision
- double: double précision
- long double: quadruple précision
La déclaration de variables
- Déclarer une variable signifie lui attribuer un type et un nom
- Syntaxe de la déclaration d'une variable: [type] [nomVariable];
- On peut déclarer et initialiser une variable en même temps:
- int a = 5;
- double b = 3.14;
- On peut déclarer plusieurs variables dans la même ligne (séparées par des virgules):
- float f1, f2, f3;
- int x, y = 2;
- Le type char s'utilise comme suit:
- char c1;
- char c2 = 'D';
Les constantes
- Valeurs fixes qui ne peuvent pas être modifiées pendant l'exécution du programme
- Types de constantes: entières, réelles, caractères
Les constantes entières
- Représentées de 3 manières différentes: décimale, octale et hexadécimale
- Décimale: forme usuelle d'un entier (ex: 0, 35, 274)
- Octale: forme d'un entier en base 8 (ex: 033)
- Hexadécimale: forme d'un entier en base 16 (ex: 0x 1B)
Les constantes réelles
- Représentées en notation décimale ou exponentielle
- Notation décimale: 14.56, 3.4567
- Notation exponentielle: 12.3e-4, 13.5E+2
Les constantes caractères
- Représentées par un unique caractère entre apostrophes
- 'a', 'R'
- Les caractères non imprimables sont représentés par un backslash suivi d'un caractère de contrôle
- \n: nouvelle ligne
- \t: tabulation horizontale
- \v: tabulation verticale
- \b: retour arrière
- \r: retour chariot
- \f: saut de page
- \a: signal sonore
Les commentaires
- Utilisés pour expliquer le code ou pour ignorer une partie du code
- Commencent par // pour une ligne de commentaire ou par /* */ pour plusieurs lignes de comentaires
Les fonctions d'entrées/sorties
- Permettent au programme de communiquer avec l'utilisateur (clavier, écran)
- Fonction d'entrée: lit des données saisies par l'utilisateur (scanf)
- Fonction de sortie: affiche des données à l'écran (printf)
- Les fonctions d'entrées/sorties sont définies dans la bibliothèque standard (stdio.h)
La fonction de sortie printf
- affiche des données à l'écran
- Syntaxe de la fonction printf: printf("texte spécificateur de format", expressions);
- Les spécificateurs de format permettent de préciser le format de données à afficher
- Exemples de spécificateurs de format: %d (entier), %f (flottant), %c (caractère)
La fonction d'entrée scanf
- lit les données saisies au clavier par l'utilisateur
- Syntaxe de la fonction scanf: scanf("spécificateurs de format", &variable);
- Les spécificateurs de format sont les mêmes utilisés dans printf(): %d, %f, %c, …
- Exemple: scanf("%f", &a); &a fait référence à l'adresse de la variable a
Les directives du préprocesseur
- Permettent de modifier le code source avant la compilation
- Les directives commencent par le caractère #
- Exemples: #include (inclure un fichier d'en-tête), #define (définir une constante)
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