Langage C: Concepts Essentiels

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to Lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

Quel est le nom du livre qui a défini le langage C de manière classique ?

  • The C ++ Programming Language
  • C Programming for Beginners
  • The C Programming Language (correct)
  • C: A Reference Manual

Quelle organisation a défini la norme ANSI C ?

  • ISO
  • ANSI (correct)
  • ACM
  • IEEE

Quel est le résultat de la compilation d'un fichier source C ?

  • Un fichier objet (correct)
  • Un fichier source en langage assembleur
  • Un fichier exécutable
  • Un fichier source en langage machine

Quelle phase de la compilation effectue des transformations textuelles ?

<p>Le préprocesseur (D)</p> Signup and view all the answers

Quel est le rôle de l'édition de liens ?

<p>Combiner plusieurs fichiers objet en un seul fichier exécutable (B)</p> Signup and view all the answers

Qui a conçu le langage C ?

<p>Ken Thompson et Dennis Ritchie (D)</p> Signup and view all the answers

Le langage C est un langage ?

<p>compilé (A)</p> Signup and view all the answers

Lequel de ces éléments n'est pas un type de données de base en C ?

<p>string (B)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la fonction utilisée pour afficher des données formatées à l'écran en C ?

<p>printf (C)</p> Signup and view all the answers

Qu'est-ce que la chaîne de contrôle dans la fonction printf ?

<p>Le texte à afficher et les spécifications de format. (D)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la syntaxe générale de la fonction printf ?

<p>printf(&quot;chaîne de contrôle&quot;, expression1, ..., expressionN); (A)</p> Signup and view all the answers

Quel caractère est utilisé pour introduire un format d'impression dans la fonction printf ?

<p>% (B)</p> Signup and view all the answers

Quel format d'impression est utilisé pour afficher un entier en C ?

<p>%d (C)</p> Signup and view all the answers

Quel format d'impression est utilisé pour afficher un nombre à virgule flottante en C ?

<p>%f (C)</p> Signup and view all the answers

Quel type de données est utilisé pour stocker un caractère ?

<p>char (A)</p> Signup and view all the answers

Quel format d'impression est utilisé pour afficher une chaîne de caractères en C ?

<p>%s (D)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la différence entre les entiers 'short int' et 'long int' ?

<p>'short int' est plus petit que 'long int' (B)</p> Signup and view all the answers

Quel format d'impression est utilisé pour afficher un caractère en C ?

<p>%c (B)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la base utilisée pour représenter une constante entière octale ?

<p>Base 8 (octale) (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la valeur hexadécimale de 15 ?

<p>0xF (C)</p> Signup and view all the answers

Quel type de données est utilisé par défaut pour représenter une constante réelle ?

<p>double (B)</p> Signup and view all the answers

Qu'est-ce qu'une constante ?

<p>Une valeur qui conserve sa valeur pendant toute l'exécution d'un programme (D)</p> Signup and view all the answers

Lequel des types de données suivants n'est pas un type de données de base en C ?

<p>string (B)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la différence entre une constante entière et une constante réelle ?

<p>Une constante entière a une valeur entière, alors qu'une constante réelle peut avoir une valeur décimale. (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la valeur de la variable 'a' après l'exécution de l’instruction suivante : 'a += 2;' si 'a' est initialisée à 5 ?

<p>7 (D)</p> Signup and view all the answers

Quel est l’opérateur d’affectation conditionnelle en C ?

<p>2 (D)</p> Signup and view all the answers

Quel est le résultat de l’expression 'a % b' si 'a' vaut 10 et 'b' vaut 3 ?

<p>1 (A)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la taille en octets d'un tableau de 'int' de dimension 5 ?

<p>20 (B)</p> Signup and view all the answers

Quel est le type de données approprié pour stocker des valeurs décimales dans un tableau ?

<p>float (B)</p> Signup and view all the answers

Quel est le but de l'instruction 'goto' en C ?

<p>Sauter à une autre ligne de code (B)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la sortie du code suivant : 'int a = 5; printf("%d", a++);' ?

<p>5 (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la taille en octets d'un tableau de 'char' de dimension 10 ?

<p>10 (C)</p> Signup and view all the answers

Comment initialiser un tableau d'entiers nommé 'A' avec les valeurs 1, 2, 3, 4 et 5 ?

<p>int A[ ] = {1, 2, 3, 4, 5}; (A), int A[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; (B)</p> Signup and view all the answers

Quel est l'indice du troisième élément d'un tableau de taille 5 ?

<p>2 (C)</p> Signup and view all the answers

Comment accéder à la valeur du second élément d'un tableau nommé 'T' ?

<p>T[1] (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la valeur de la dernière composante d'un tableau de taille 5 nommé 'T' ?

<p>T[4] (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle est l'erreur dans cette déclaration de tableau : 'int A[ ] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};' ?

<p>Le nombre de valeurs dans la liste est supérieur à la dimension du tableau. (C)</p> Signup and view all the answers

Que se passe-t-il si la liste des valeurs lors de l'initialisation d'un tableau ne contient pas assez de valeurs pour toutes les composantes ?

<p>Les composantes restantes sont initialisées par 0. (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la taille d'un tableau déclaré comme 'short T[ ] = {1, 2, 3, 4, 5};' ?

<p>5 (A)</p> Signup and view all the answers

Quel type de boucle est généralement utilisé pour traiter les éléments d'un tableau de manière répétitive ?

<p>Boucle <code>for</code> (C)</p> Signup and view all the answers

Quel est l'opérateur utilisé pour accéder au contenu d'une adresse mémoire ?

<ul> <li>(C)</li> </ul> Signup and view all the answers

Quelle est la syntaxe de l'opérateur de conversion de type ?

<p>(type) objet (D)</p> Signup and view all the answers

Si vous devez convertir un entier en un nombre à virgule flottante (float), quel type utiliseriez-vous dans l'opérateur de conversion de type ?

<p>float (D)</p> Signup and view all the answers

Lors d'une opération avec deux entiers, quel type est choisi pour le résultat ?

<p>Le type le plus grand (D)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la priorité de l'opérateur d'affectation ( = ) par rapport à l'opérateur d'addition ( + ) ?

<p>L'addition a une priorité plus élevée (B)</p> Signup and view all the answers

Quel est le résultat de l'expression (float) 5 / 2 ?

<p>2.5 (B)</p> Signup and view all the answers

En C, quel est le rôle de l'opérateur 'adresse de' (&) ?

<p>Obtenir l'adresse mémoire d'une variable (A)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la signification de l'instruction 'int *p = &a; ' dans un programme C ?

<p>On crée un pointeur 'p' qui pointe vers l'adresse mémoire de la variable 'a' (A)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Langage C

Un langage de programmation développé en 1972 par Dennis Richie et Ken Thompson.

Norme ANSI C

Standard du langage C défini par l'ANSI en 1989.

Compilation

Processus de transformation d'un fichier source C en langage machine.

Variable de type char

Une variable capable de contenir n'importe quel caractère de l'ensemble de caractères utilisé par la machine.

Signup and view all the flashcards

Préprocesseur

Phase de compilation qui effectue des transformations textuelles.

Signup and view all the flashcards

Assemblage

Transformation du code assembleur en fichier binaire compréhensible par le processeur.

Signup and view all the flashcards

Codage ASCII

Le jeu de caractères utilisé qui correspond généralement aux codes de caractères standardisés.

Signup and view all the flashcards

Fichier objet

Fichier produit par l'assemblage, contenant le code binaire.

Signup and view all the flashcards

Type entier

Désigné par le mot-clé 'int', il représente des nombres entiers et peut avoir des attributs de précision et de représentation.

Signup and view all the flashcards

Attributs de précision

Inclut 'short' et 'long' pour spécifier la taille des entiers en C.

Signup and view all the flashcards

Édition de liens

Phase qui regroupe tout le code binaire nécessaire à l'exécution du programme.

Signup and view all the flashcards

Types flottants

Des types comme 'float', 'double', et 'long double' qui représentent des nombres réels.

Signup and view all the flashcards

Historique du C

Conception du C en 1972 et publication de normes en 1989.

Signup and view all the flashcards

Constantes

Des valeurs qui ne changent pas durant l'exécution d'un programme, pouvant être entières, flottantes ou de caractères.

Signup and view all the flashcards

Constantes entières

Peuvent être représentées en bases décimale, octale ou hexadécimale.

Signup and view all the flashcards

Notation des constantes réelles

Représentées par mantisse et exposant, souvent en format 'double'.

Signup and view all the flashcards

Opérateur d'adresse

L'opérateur & retourne l'adresse mémoire d'une variable.

Signup and view all the flashcards

Opérateur de conversion de type

Permet de modifier explicitement le type d'un objet avec la syntaxe (type) objet.

Signup and view all the flashcards

Conversion automatique : Entiers

Lors d'opérations avec deux entiers, les types char et short sont convertis en int.

Signup and view all the flashcards

Conversion automatique : Entier et rationnel

Un entier est converti dans le type du rationnel lors d'une opération.

Signup and view all the flashcards

Conversion automatique : Rationnels

Avec deux rationnels, l'ordinateur choisit le type le plus large (float, double, long double).

Signup and view all the flashcards

Affectation et conversion

Lors d'une affectation, le résultat est converti au type de la destination, pouvant causer une perte de précision.

Signup and view all the flashcards

Opérateurs de pointeurs

Utilise & pour l'adresse et * pour le contenu d'une adresse.

Signup and view all the flashcards

Priorité des opérateurs

Ordre de priorité : () [] -> . -> !.

Signup and view all the flashcards

Fonction printf

Fonction d'écriture formatée pour afficher des données.

Signup and view all the flashcards

Chaîne de contrôle

Texte contenant le format et les données à afficher dans printf.

Signup and view all the flashcards

Spécifications de format

Indications dans la chaîne de contrôle pour chaque expression.

Signup and view all the flashcards

Librairie stdio.h

Bibliothèque standard utilisée pour les opérations d'entrée/sortie.

Signup and view all the flashcards

Fonction scanf

Fonction utilisée pour lire des données entrantes à partir du clavier.

Signup and view all the flashcards

Format d'impression

Caractères déterminant la manière d'afficher une donnée (e.g., %d).

Signup and view all the flashcards

Caractère %

Signe utilisé pour introduire des spécifications de format dans printf.

Signup and view all the flashcards

Expressions dans printf

Valeurs à afficher, associées aux spécifications de format.

Signup and view all the flashcards

Sortie du code a / b

Lors de la division de deux entiers, le résultat est entier: 5 / 2 donne 2 en C.

Signup and view all the flashcards

Opérateur d'incrémentation

L'opérateur '++' permet d'augmenter la valeur d'une variable de 1.

Signup and view all the flashcards

Expression conditionnelle

L'expression (a > b) ? a : b renvoie a si a est supérieur à b, sinon b.

Signup and view all the flashcards

Sortie du code a & b

L'opérateur & effectue une opération ET bit à bit; ici, 4 & 5 donne 4.

Signup and view all the flashcards

Définition d'un tableau

Un tableau est une variable structurée contenant des éléments du même type sous un seul identificateur.

Signup and view all the flashcards

Déclaration de tableau

La déclaration d'un tableau spécifie son type et sa dimension: Type identificateur[dimension].

Signup and view all the flashcards

Espace mémoire d'un tableau

La taille mémoire d'un tableau est dimension * sizeof(type); par ex., short A réserve 200 octets.

Signup and view all the flashcards

Nom d'un tableau

Le nom d'un tableau représente l'adresse de son premier élément en mémoire.

Signup and view all the flashcards

Initialisation de tableau

Méthode pour définir les valeurs d'un tableau à sa déclaration.

Signup and view all the flashcards

Valeurs manquantes dans un tableau

Les éléments non spécifiés d'un tableau sont initialisés à zéro.

Signup and view all the flashcards

Limite de valeurs de tableau

Une liste ne doit pas dépasser la dimension du tableau défini.

Signup and view all the flashcards

Dimension implicite du tableau

On peut initier un tableau sans spécifier sa dimension ; elle est déterminée par le nombre d'éléments.

Signup and view all the flashcards

Accès par indice

On accède à un élément d'un tableau via son indice, commençant à 0.

Signup and view all the flashcards

Indice du dernier élément

L'indice du dernier élément d'un tableau est dimension - 1.

Signup and view all the flashcards

Saisie des éléments d'un tableau

Utiliser une boucle pour entrer des valeurs dans un tableau d'entiers.

Signup and view all the flashcards

Affichage des éléments d'un tableau

Utiliser une boucle pour afficher chaque élément d'un tableau.

Signup and view all the flashcards

Study Notes

Cours de Programmation en Langage C

  • Le langage C a été conçu en 1972 par Dennis Richie et Ken Thompson.
  • En 1978, Brian Kernighan et Dennis Richie ont publié la définition classique du langage C dans le livre "The C Programming Language".
  • Le langage C a gagné en popularité au cours des années 80.
  • En 1983, l'ANSI (American National Standards Institute) a décidé de normaliser le langage C.
  • La norme ANSI C a été définie en 1989.
  • Le standard ANSI C est décrit dans le cours.

Plan du Cours

  • Introduction
  • Types de base, variables, constantes
  • Opérateurs et expressions
  • Les entrées / sorties en C
  • Les structures de contrôle
  • Les tableaux
  • Les pointeurs
  • Les chaînes de caractères
  • Les fonctions et les procédures
  • Les structures
  • Les fichiers

La Compilation

  • Le langage C est un langage compilé.
  • Un programme C est décrit par un fichier texte appelé fichier source.
  • Ce fichier est traduit en langage machine par un programme appelé compilateur.
  • La compilation se décompose en 4 phases :
    • Le traitement par le préprocesseur.
    • La compilation.
    • L'assemblage.
    • L'édition de liens.

Les composants élémentaires du C

  • Un programme en langage C est constitué de six groupes de composants élémentaires suivants :
    • Les identificateurs.
    • Les mots-clefs.
    • Les constantes.
    • Les chaînes de caractères.
    • Les opérateurs.
    • Les signes de ponctuation.

Les identificateurs

  • Le rôle d'un identificateur est de donner un nom à une entité du programme.
  • Un identificateur peut désigner :
    • Un nom de variable ou de fonction.
    • Un type défini par typedef, struct, union ou enum.
    • Une étiquette.

Les mots-clefs

  • Les mots-clefs sont des mots réservés au langage C et ne peuvent pas être utilisés comme identificateurs.
  • L'ANSI C compte 32 mots-clefs qui peuvent être classés en catégories telles que les spécificateurs de stockage, les spécificateurs de type, les qualificateurs de type et les instructions de contrôle .

Les commentaires

  • Un commentaire en C débute par /* et se termine par */.
  • Les commentaires ne peuvent pas être imbriqués.

Structure d’un programme C

  • Une expression est une suite de composants élémentaires syntaxiquement correcte.
  • Une instruction est une expression suivie d'un point-virgule.
  • Le point-virgule signifie "évaluer cette expression".
  • Plusieurs instructions peuvent être regroupées par des accolades {} pour former une instruction composée.
  • En C, toute variable doit être déclarée avant d'être utilisée.
  • Un programme C se présente généralement sous la forme suivante :
    • Directives préprocesseur.
    • Déclarations de variables globales.
    • Fonctions secondaires.
    • Fonction principale (main).
    • Déclarations de variables locales.
    • Instructions.

Les types de base

  • Les variables servent à stocker les valeurs des données utilisées pendant l'exécution d'un programme.
  • Le langage C est un langage typé.
  • Le type d'un objet définit la façon dont il est représenté en mémoire.
  • Les types de base en C sont les caractères, les entiers, les flottants (nombres réels) et le booléen (vrai/faux).
  • Ils sont désignés par les mots-clefs char, int, float, double, short, unsigned, long et bool.

Le type caractère

  • Le mot-clé désignant les caractères est char.
  • Une variable de type char peut contenir le code de n'importe quel caractère utilisé par la machine.

Le type entier

  • Le mot-clé désignant les entiers est int.
  • Les entiers peuvent être affectés de deux types d'attributs : la précision (short et long) et la représentation (unsigned).

Les types flottants

  • Les types float, double et long double sont utilisés pour représenter les nombres à virgule flottante.
  • Ils correspondent à différentes précisions possibles.

Les constantes

  • Une constante conserve sa valeur pendant toute l'exécution d'un programme.
  • Les constantes peuvent être de type entier, flottant (nombre réel) ou caractère.

Les constantes entières

  • Une constante entière peut être représentée de trois manières différentes selon la base dans laquelle elle est écrite (décimale, octale et hexadécimale).

Les constantes réelles

  • Les constantes réelles sont représentées par la notation mantisse et exposant, l'exposant est introduit par la lettre e.

Les constantes caractères

  • Pour désigner un caractère imprimable, il suffit de le mettre entre apostrophes.
  • Pour désigner un caractère non imprimable, on utilise son code hexadécimal.

Les opérateurs

  • L'affectation est symbolisée par le signe =.
  • Les opérateurs arithmétiques incluent l'addition (+), la soustraction (-), la multiplication (*), la division (/), le modulo (%), l'augmentation de l'opérande (+ +), la diminution de l'opérande (- -), changement de signe (+).
  • Les opérateurs relationnels incluent le supérieur (>), supérieur ou égal (>=), strictement inférieur (<), inférieur ou égal (<=), égal (==), différent (!=).
  • Les opérateurs logiques booléens incluent l'opérateur Et logique (&&); Ou logique(||), et la négation logique (!).
  • Les opérateurs logiques bit à bit incluent ET bit à bit (&), OU bit à bit (|), OU exclusif bit à bit (^), NON bit à bit (~), décalage à gauche (<<), décalage à droite (>>).
  • L'opérateur d'affectation composée combine l'opérateur d'affectation (=) avec d'autres opérateurs arithmétiques ou logiques.
  • L'opérateur conditionnel ternaire permet de choisir entre deux expressions en fonction d'une condition.
  • L'opérateur adresse (&) retourne l'adresse mémoire d'une variable.
  • L'opérateur de conversion de type permet de modifier explicitement le type d'un objet.
  • Opérateur virgule permet de séparer plusieurs expressions.

Les entrées/sorties

  • Les fonctions d'entrée/sortie permettent d'interagir avec le clavier et l'écran.
  • Les fonctions printf et scanf sont utilisées pour l'affichage et la saisie de données.
  • La chaîne de contrôle contient le texte à afficher et des spécifications de format.
  • Les formats sont introduits par le caractère %, suivi d'un caractère spécifiant le format d'impression.
  • La fonction fscanf est semblable à scanf, elle permet de lire des données formatées depuis un fichier.
  • La fonction fprintf est semblable à printf, elle permet d'écrire des données formatées dans un fichier.
  • Les fonctions fgetc et fputc permettent de lire et d'écrire un caractère à la fois dans un fichier.

Les instructions de branchement conditionnel

  • Les instructions conditionnelles permettent d'exécuter différents blocs de code en fonction de conditions spécifiques.
  • Les instructions if, else if et else permettent de réaliser des branchements conditionnels.
  • L'instruction switch permet de réaliser des branchements multiples en fonction de la valeur d'une expression.

Boucles

  • Les boucles permettent de répéter une série d'instructions jusqu'à ce qu'une condition soit remplie.
  • Les types de boucles en C sont while, for et do-while

Les tableaux

  • Un tableau est une variable structurée qui regroupe des variables simples du même type.
  • Ces variables sont stockées dans des emplacements mémoire contigus.
  • On peut déclarer des tableaux à une ou plusieurs dimensions.
  • Lors de la déclaration d'un tableau, on peut initialiser ses valeurs de façon directe ou après la déclaration.
  • On accède aux éléments d'un tableau à l'aide d'index.
  • Les tableaux sont passés par référence lorsqu'ils sont utilisés en tant qu'arguments de fonctions.

Les chaînes de caractères

  • Les chaînes de caractères sont des tableaux de caractères terminés par un caractère nul ('\0').
  • Les fonctions strlen, strcpy, strcat et strcmp sont utilisées pour gérer les chaînes de caractères.
  • On peut déclarer et initialiser les chaînes de caractères.
  • On peut afficher et lire les chaînes de caractères.
  • Les chaînes de caractères sont utilisées pour le traitement de texte.

Les pointeurs

  • Un pointeur est une variable qui stocke l'adresse d'une autre variable.
  • On utilise l'opérateur & pour obtenir l'adresse d'une variable.
  • On utilise l'opérateur * pour accéder à la valeur d'une variable pointée.
  • Les pointeurs sont utilisés pour le passage par référence, l'allocation dynamique de mémoire et d'autres fonctionnalités avancées avec des opérations comme l'incrément ou la décrémentation ++, -- et ainsi de suite.

Fonctions Récursives

  • Une fonction récursive est une fonction qui s'appelle elle-même au sein de sa propre définition.
  • Pour éviter les appels récursifs infinies, il y a un cas de base.
  • La récursivité peut être directe ou indirecte.

Les tableaux à plusieurs dimensions

  • Un tableau à plusieurs dimensions est un tableau contenant d'autres tableaux du même type.
  • Pour accéder aux éléments d'un tableau à plusieurs dimensions, il faut utiliser des indices pour chaque dimension.

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

Related Documents

Programmation en langage C PDF

More Like This

Use Quizgecko on...
Browser
Browser