Kritische Regionen im Gegenseitigen Ausschluss
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Questions and Answers

Welche Bedingungen sind notwendig, um gegenseitigen Ausschluss zu gewährleisten?

  • Kein Prozess darf unendlich warten müssen, um in seine kritische Region zu gelangen (correct)
  • Prozesse außerhalb ihrer kritischen Region dürfen andere Prozesse nicht blockieren (correct)
  • Keine zwei Prozesse dürfen gleichzeitig in ihrer kritischen Region sein (correct)
  • Es darf keine Annahme über die Geschwindigkeit oder Anzahl der CPUs gemacht werden (correct)
  • Was ist die Lösung von Peterson für den gegenseitigen Ausschluss?

    Petersons Lösung nutzt eine gemeinsame Variable interested und eine turn-Variable, um sicherzustellen, dass immer nur ein Prozess in die kritische Region eintreten kann.

    Was wird verwendet, um den gegenseitigen Ausschluss mithilfe der TSL-Instruktion zu ermöglichen? Die TSL-Instruktion sperrt den Speicherbus und verhindert Unterbrechungen, wodurch ein Prozess sicher in seine kritische Region eintreten kann. Wenn die Lock-Variable bereits gesetzt ist, wartet der Prozess in einer Endlosschleife (Spinlock), bis die Lock-Variable frei wird. Die Lücke wird durch _ umschaltet.

    Sperrvariable

    Monitore sind höhere Synchronisationsmechanismen, die die Programmierung korrekter synchronisierter Prozesse und Threads vereinfachen.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Critical Regions

    • Es gibt vier Bedingungen, die notwendig sind, um gegenseitigen Ausschluss zu gewährleisten:
      • Keine zwei Prozesse dürfen gleichzeitig in ihrer kritischen Region sein
      • Es dürfen keine Annahmen über die Geschwindigkeit oder Anzahl der CPUs gemacht werden
      • Prozesse außerhalb ihrer kritischen Region dürfen andere Prozesse nicht blockieren
      • Kein Prozess darf unendlich warten müssen, um in seine kritische Region zu gelangen

    Mutual Exclusion with Busy Waiting

    • Petersons Lösung für den gegenseitigen Ausschluss wird vorgestellt:
      • Sie nutzt eine gemeinsame Variable interested und eine turn-Variable
      • Ein Prozess zeigt sein Interesse durch Setzen seiner Position in interested und wartet in einer Schleife, bis der andere Prozess sein Interesse aufgibt oder turn geändert wird

    Sleep and Wakeup

    • Das Erzeuger-Verbraucher-Problem wird vorgestellt:
      • Der Erzeuger erzeugt Elemente in einen Puffer und der Verbraucher entfernt sie
      • Wenn der Puffer voll ist, geht der Erzeuger schlafen und wacht erst wieder auf, wenn der Verbraucher ein Element entfernt

    Semaphores

    • Semaphoren werden als Lösung für das Erzeuger-Verbraucher-Problem eingeführt:
      • Drei Semaphoren (mutex, empty und full) steuern den Zugriff auf den Puffer und verhindern Wettlaufsituationen
      • Die down- und up-Operationen stellen sicher, dass Prozesse blockieren, wenn der Zähler null ist, und aufwachen, wenn der Zähler größer wird

    Mutexes

    • mutex_lock und mutex_unlock für binäre Semaphoren (Mutex) werden erklärt:
      • Mutexe dienen dem gegenseitigen Ausschluss und zählen nicht wie Semaphoren
      • Die mutex_lock-Operation gewährt Zugang zur kritischen Region oder blockiert, während mutex_unlock den exklusiven Zugriff zurückgibt oder einen wartenden Prozess aufweckt

    Monitors

    • Monitore werden als höhere Synchronisationsmechanismen eingeführt:
      • Ein Monitor ist eine Sammlung von Funktionen und internen Variablen, auf die nur über diese Funktionen zugegriffen werden kann
      • Der Compiler stellt sicher, dass zu jedem Zeitpunkt maximal ein Prozess im Monitor aktiv ist

    Message Passing

    • Nachrichtenaustausch (Message Passing) wird als Mechanismus zur Interprozesskommunikation zwischen verschiedenen Computersystemen eingeführt:
      • Nachrichten werden zwischen Prozessen gesendet und empfangen, um die Synchronisation und den Datenaustausch zu ermöglichen
      • Bestätigungen und eindeutige Nachrichtennummern sind notwendig, um Nachrichtenverluste zu vermeiden

    Dining Philosophers

    • Das Problem der Dining Philosophers wird beschrieben:
      • Philosophen wechseln zwischen Denken und Essen, wobei sie zwei Gabeln zum Essen benötigen
      • Das Problem zeigt Herausforderungen und Lösungen in der Interprozesskommunikation und Ressourcensynchronisation

    Leser-Schreiber-Problem

    • Das Leser-Schreiber-Problem wird beschrieben:
      • Es geht darum, wie Leseprozesse und Schreibprozesse auf gemeinsame Daten zugreifen
      • Die Lösung verwendet Semaphore, um den Zugriff auf den Referenzzähler rc und die Datenbank db zu steuern

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    Quiz Team

    Description

    Erfahren Sie, wie gegenseitiger Ausschluss in der Informatik funktioniert und welche Bedingungen dafür notwendig sind. Lernen Sie die vier Grundregeln kennen, um sicherzustellen, dass Prozesse nicht gleichzeitig in ihrer kritischen Region sind.

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