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Questions and Answers

¿Qué se obtiene al postmultiplicar por $5R_{6}$ en la ecuación matricial?

  • La invariancia en la orientación del sistema
  • La relación entre los ángulos internos
  • Una segunda solución para $θ_{6}$
  • La orientación del sistema en función de $n_{3z}$ (correct)
  • ¿Cuál es el componente del modelo cinemático inverso relacionado con $s_{6}$?

  • $n_{3y} c_{6} - s_{3y} s_{6}$
  • $s_{3z} c_{6} = 0$
  • $n_{3z} s_{6} + s_{3z} c_{6} = 0$ (correct)
  • $θ_{6} = ext{arctan}(n_{3z}, s_{3z})$
  • ¿Cuál es el propósito del método de la transformada inversa en el contexto presentado?

  • Facilitar el cálculo del vector de posición
  • Optimizar la velocidad de los motores
  • Resolver problemas de orientación y posición (correct)
  • Simplificar la estructura de la ecuación cinemática
  • Al realizar un desacoplo cinemático, ¿qué se busca principalmente?

    <p>Separar la relación entre parámetros cinemáticos</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se puede derivar de la ecuación $θ_{6} = arctan rac{-s_{3z}}{n_{3z}}$?

    <p>La posibilidad de múltiples soluciones para $θ_{6}$</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué ecuación representa correctamente la matiz en la que intervienen $c_{4}$ y $s_{5}$?

    <p>$-s_{4} - c_{4} s_{5}$</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué solución se obtiene si $s_{3z} > 0$ y $n_{3z} < 0$?

    <p>$θ_{6} = arctan(2(s_{3z}, -n_{3z}))$</p> Signup and view all the answers

    En el modelo cinemático inverso, ¿qué representa el término $n_{3x}$?

    <p>El componente del vector de normal</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la implicación de tener $s_{3z} = 0$ en la ecuación del modelo cinemático?

    <p>Se limita la variabilidad del sistema</p> Signup and view all the answers

    En la expresión del modelo se menciona $s_{6}$ y $c_{6}$. ¿Qué representan estos términos?

    <p>Las componentes seno y coseno de un ángulo</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la ventaja del desacoplo cinemático en el contexto del modelo cinemático inverso?

    <p>Permite calcular θ1 independientemente de θ2 y θ3</p> Signup and view all the answers

    ¿Cómo se determina la solución para θ1 en el modelo cinemático inverso?

    <p>Usando la función arctan 2(y, x)</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué relación describe el teorema del coseno en el triángulo formado por los puntos o1, o2 y o3?

    <p>r^2 + wz^2 = l2^2 + l3^2 + 2l2l3 cos θ3</p> Signup and view all the answers

    En el cálculo de cos θ3, ¿cuál es la fórmula correcta utilizada?

    <p>cos θ3 = (wx^2 + wy^2 + wz^2 - l2^2 - l3^2) / (2l2l3)</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué significa la función arctan 2() en el cálculo de θ1?

    <p>Permite calcular el ángulo de forma precisa en todos los cuadrantes</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Robótica Industrial

    El problema cinemático inverso

    • El modelo cinemático inverso resuelve las variables articulares de un robot para una posición y orientación espacial deseadas.
    • No existe un método general para resolver sistemas de ecuaciones no lineales.
    • En robótica, se usan métodos alternativos, cuya dificultad depende de la morfología del robot.
    • Las tipologías de robots típicas permiten una solución cerrada, mientras que en otros casos la solución numérica es necesaria.
    • Los robots con articulaciones redundantes requieren una solución numérica.

    Número de soluciones

    • El número de soluciones posibles para el problema cinemático inverso depende de las dimensiones de los espacios de tarea (m) y articular (n).
    • n < m: No hay solución posible (no se puede alcanzar cualquier pose arbitraria).
    • n > m: Sistema compatible indeterminado, con infinitas soluciones posibles (robot con articulaciones redundantes).
    • n = m: 0, 1 o múltiples soluciones. Ésta es la principal diferencia con los sistemas lineales.

    Métodos

    • Las tipologías típicas de robots permiten aplicar métodos de resolución sencillos que producen una solución cerrada.
    • Existen dos métodos principales:
      • Geométrico: Utilizando trigonometría en diversos planos para encontrar la relación entre la posición espacial y las variables articulares.
      • Transformación inversa: Plantea ecuaciones (no lineales) con una incógnita, usando las matrices de transformación homogéneas del modelo cinemático.

    Acoplo cinemático

    • La inserción de una herramienta genera un acoplamiento entre la posición y la orientación del efector final del robot.
    • El centro de la muñeca (en robots con muñecas rotulianas) es un punto único de desacoplamiento entre el brazo y la muñeca.
    • Fuera de dicho punto, hay acoplamiento entre posición y orientación.
    • El método de Pieper (1968) resuelve el problema para muñecas esféricas.

    Punto de desacoplo

    • El centro de la muñeca está localizado en el punto de intersección de los tres ejes articulares de la muñeca (04, 05 y 06).
    • En algunos casos, el "centro de la muñeca" puede estar fuera del centro de la muñeca.
    • El elemento Z6 (herramienta) está alineado con Z5, (eslabón 6 o elemento externo).

    Método de Desacoplo Cinemático (Pieper, 1968)

    • Separa el problema cinemático en dos problemas desacoplados: la posición y la orientación.
    • El problema de posición utiliza una variable w para resolver las variables articulares del tronco, hombro y codo.
    • El problema de orientación resuelve las variables articulares de la muñeca (04, 05 y 06), obteniendo la orientación deseada.
    • La solución del brazo debe determinarse primero, ya que influye en la solución de la orientación.

    Método Geométrico

    • Solución trigonométrica aplicada a diversos planos de la estructura del brazo del robot.
    • Es simple y directo para robots con subestructuras planarias y muñecas rotulianas.
    • Se utiliza principalmente para la solución del problema del brazo (tronco, hombro y codo).
    • Se establecen ecuaciones trigonométricas en función del centro de la muñeca (w) en diferentes planos.
    • Cada ecuación trigonométrica resuelve una variable articular.

    Método de la Transformación Inversa

    • Para una posición y orientación conocida del efector final (Te), se pueden expresar las ecuaciones utilizando las matrices A(qi).
    • Los elementos conocidos están a la izquierda de la ecuación y las incógnitas a la derecha.
    • Para obtener los ángulos de Euler, se usa una secuencia particular de transformaciones (e.g., ZYZ).
    • El método requiere, a partir de la fase de solución, matrices de rotación en lugar de transformaciones homogéneas.
    • Se puede simplificar el problema planteando el método de la TI, sólo para la orientación, una vez que la posición viene del método geométrico.
    • Se busca formar ecuaciones de una incógnita (e.g., ti(qi) = ki(constante)).
    • Las matrices de transformación no son ortogonales, por lo que las inversas no son iguales a la traspuesta.
    • Puede utilizarse para calcular la orientación (04 a 06) de la muñeca, si las posiciones previas se determinan previamente.

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