JavaFX Composants et Méthodes Statistiques

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Questions and Answers

Quel est le but principal des méthodes statiques de GridPane?

  • Créer des animations
  • Modifier les styles graphiques
  • Appliquer des contraintes (correct)
  • Gérer les événements utilisateurs

Quel composant est une classe parente de tous les composants de JavaFX?

  • Node
  • Component
  • Interface
  • Control (correct)

Quels éléments peuvent être considérés comme des composants dans une interface graphique JavaFX?

  • Images et vidéos
  • Fichiers texte
  • Bases de données
  • Libellés et boutons (correct)

Les composants en JavaFX servent principalement à quoi?

<p>Interagir avec l'utilisateur (A)</p> Signup and view all the answers

Quel type de composants peut afficher et gérer du texte?

<p>Libellés d'interface utilisateur (A)</p> Signup and view all the answers

Quel type de composants sont décrits comme permettant à l'utilisateur d'interagir avec l'application?

<p>Composants graphiques (D)</p> Signup and view all the answers

Les textes accompagnant les composants sont généralement associés à quel type d'éléments?

<p>Graphiques, images ou icônes (D)</p> Signup and view all the answers

Quel est l'un des rôles des attributs des composants en JavaFX?

<p>Gérer l'affichage des informations (D)</p> Signup and view all the answers

Quel est le rôle principal d'un composant RadioMenuItem dans un menu déroulant ?

<p>Permettre la sélection d'une option parmi plusieurs. (B)</p> Signup and view all the answers

Quels sont les deux types principaux de raccourcis clavier mentionnés ?

<p>Accélérateurs et mnémoniques. (D)</p> Signup and view all the answers

Quel composant est utilisé pour séparer différents groupes d'options dans un menu ?

<p>SeparatorMenuItem. (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle propriété d'un RadioMenuItem indique si l'option est sélectionnée ?

<p>selected. (A)</p> Signup and view all the answers

Quelle condition doit être remplie pour que le comportement de sélection soit mutuellement exclusif pour les RadioMenuItems ?

<p>Ils doivent être dans un ToggleGroup. (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle fonction a le composant CustomMenuItem ?

<p>Agit comme un élément de menu et traite n'importe quel nœud. (B)</p> Signup and view all the answers

Quel est un facteur déterminant pour l'activation d'un mnémonique ?

<p>Un caractère spécifique lié à une touche. (B)</p> Signup and view all the answers

Quel composant est une sous-classe de MenuItem ?

<p>RadioMenuItem. (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle méthode est utilisée pour créer une boîte de dialogue non-modale en JavaFx?

<p>initModality() (B)</p> Signup and view all the answers

Quelle classe est la classe parente de Alert, TextInputDialog et ChoiceDialog?

<p>Dialog (D)</p> Signup and view all the answers

Pour remplacer l'icône par défaut d'une boîte de dialogue, quelle méthode devez-vous utiliser?

<p>setGraphic() (B)</p> Signup and view all the answers

Quel utilitaire en JavaFx permet aux utilisateurs de naviguer dans les fichiers?

<p>FileChooser (B)</p> Signup and view all the answers

Quel type de boîte de dialogue utilisez-vous pour sélectionner plusieurs fichiers?

<p>showOpenMultipleDialog (B)</p> Signup and view all the answers

Lorsque vous utilisez DirectoryChooser, quel type d'élément pouvez-vous choisir?

<p>Un répertoire (B)</p> Signup and view all the answers

Quelle méthode est utilisée pour sauvegarder un fichier dans une boîte de dialogue?

<p>showSaveDialog (D)</p> Signup and view all the answers

Quelle classe est principalement utilisée pour créer des dialogues personnalisés en JavaFx?

<p>Dialog (A)</p> Signup and view all the answers

Quel contenu peut afficher un Label en JavaFX ?

<p>Du texte ou des icônes (B)</p> Signup and view all the answers

Quelle méthode est utilisée pour définir la couleur de police d'un Label en JavaFX ?

<p>setTextFill (C)</p> Signup and view all the answers

Qu'implique le fait que Button est une extension de la classe Labeled ?

<p>Button peut utiliser toutes les propriétés de Labeled. (D)</p> Signup and view all the answers

Comment peut-on créer un nouveau Label avec un texte et une icône en JavaFX ?

<p>new Label('Hello', warningIcon) (D)</p> Signup and view all the answers

Quelle méthode du Label permet de gérer le passage à la ligne du texte ?

<p>wrapText (B)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la fonction de la méthode onAction dans un bouton JavaFX ?

<p>Gérer l'événement déclenché lors du clic (C)</p> Signup and view all the answers

Quel type de contenu un Button peut-il afficher ?

<p>Du texte, une image ou les deux (A)</p> Signup and view all the answers

Quelle méthode permet de définir la police d'un Label ?

<p>setFont (B)</p> Signup and view all the answers

Comment associe-t-on une feuille de style à un composant dans un fichier FXML ?

<p>Avec l'attribut stylesheets=&quot;@Nom_Fichier_CSS&quot; (A)</p> Signup and view all the answers

Pourquoi utiliser un chargeur (loader) pour un fichier FXML ?

<p>Pour accéder au contrôleur associé et lui transmettre des arguments. (C)</p> Signup and view all the answers

Quel est le rôle principal des menus dans une interface graphique ?

<p>Permettre à l'utilisateur de sélectionner des options et déclencher des actions. (B)</p> Signup and view all the answers

Quel type de menu s'affiche en fonction du contexte de clic ?

<p>Menu contextuel (A)</p> Signup and view all the answers

Quelle affirmation sur le contrôleur dans FXML est correcte ?

<p>Son constructeur par défaut est utilisé lors du chargement. (A)</p> Signup and view all the answers

Comment les sous-menus peuvent-ils être présentés dans une interface ?

<p>Ils peuvent s'ouvrir en cascade. (B)</p> Signup and view all the answers

Quel est un exemple de menu dans une interface graphique ?

<p>Un menu déroulant permettant de choisir une option. (B)</p> Signup and view all the answers

Quel est le rôle de la propriété pageFactory mentionnée dans la création de pages?

<p>Elle est responsable de la création des pages en fonction d'un indice. (A)</p> Signup and view all the answers

Quel est un type de menu qui apparaît lors d'un clic-droit de souris ?

<p>Menu contextuel (A)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la principale caractéristique du composant TitledPane?

<p>Il peut être ouvert ou fermé par un clic sur son titre. (D)</p> Signup and view all the answers

Que permet le composant Accordion?

<p>Regrouper un ensemble de TitledPane dont un seul peut être ouvert à la fois. (D)</p> Signup and view all the answers

Quelle propriété d'un ToolBar détermine son orientation?

<p>La propriété orientation. (D)</p> Signup and view all the answers

Quel élément apparaît dans un ToolBar si certains composants ne peuvent pas être affichés?

<p>Un bouton-menu. (C)</p> Signup and view all the answers

Quel type d'objet peut contenir un TitledPane?

<p>Des objets de type Node. (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle propriété d'un TitledPane détermine s'il peut être fermé?

<p>La propriété collapsible. (D)</p> Signup and view all the answers

Quelle fonctionnalité offre le composant Separator dans un ToolBar?

<p>Il permet de dissocier les éléments d'interaction. (C)</p> Signup and view all the answers

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Flashcards

Label

Un composant d'interface utilisateur qui peut afficher du texte, des icônes ou les deux.

setFont

Une méthode pour définir la police du texte du label.

setTextFill

Une méthode pour définir la couleur du texte du label.

WrapText

Une propriété qui détermine si le texte passe à la ligne suivante lorsqu'il atteint la limite de la zone.

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Button

Un composant d'interface utilisateur qui permet aux utilisateurs de déclencher une action en cliquant dessus.

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onAction

Une méthode qui est déclenchée lorsque l'utilisateur clique sur le bouton.

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Composant Labelé

Un composant qui peut afficher du texte et/ou un icône.

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Héritage

La classe Button est une extension de la classe Labeled.

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Composants avec libellés

Un composant graphique JavaFX qui affiche du texte sur un écran. Il est utilisé pour présenter du texte, des étiquettes ou des instructions aux utilisateurs.

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Champ-texte

Un composant JavaFX qui permet à l'utilisateur de saisir du texte. Il est souvent utilisé pour obtenir des informations de l'utilisateur.

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Liste déroulante

Un composant JavaFX qui permet à l'utilisateur de sélectionner une option dans une liste. Il est souvent utilisé pour offrir un choix à l'utilisateur.

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Grille

Un composant JavaFX qui permet à l'utilisateur de choisir un élément dans une grille. Il est souvent utilisé pour organiser et afficher des données.

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Cases à cocher

Un composant JavaFX qui permet à l'utilisateur de sélectionner plusieurs options dans une liste. Il est souvent utilisé pour permettre à l'utilisateur de choisir plusieurs éléments.

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Menu

Un composant JavaFX qui permet à l'utilisateur de choisir une option dans un menu. Il est souvent utilisé pour offrir un choix à l'utilisateur.

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Composants

Un composant JavaFX qui permet à l'utilisateur de interagir avec l'application via des commandes et actions.

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Accordion

Un composant qui permet de regrouper plusieurs TitledPane, dont un seul peut être ouvert à la fois.

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ToolBar

Un composant qui permet de créer une barre d'outils contenant des éléments d'interaction, comme des boutons ou des séparateurs.

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orientation

La propriété qui permet de déterminer si la barre d'outils est horizontale ou verticale.

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Separator

Un composant qui permet de créer un espace vide entre les éléments d'une barre d'outils.

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TitledPane

Un composant qui permet d'afficher un titre et un contenu, pouvant être ouvert ou fermé par l'utilisateur.

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collapsible

Permet de déterminer si le TitledPane peut être fermé.

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expanded

Permet de déterminer si le TitledPane est ouvert ou fermé par défaut.

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setPageFactory

Une fonction qui permet de créer des pages individuelles pour un composant de pagination.

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Associer un fichier CSS dans un FXML

L'attribut stylesheets dans un fichier FXML permet d'associer une feuille de style CSS à un composant.

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Le chargeur FXML

Un chargeur (loader) permet d'accéder au contrôleur associé à un fichier FXML, ce qui est utile pour communiquer des arguments au contrôleur.

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Constructeur par défaut du contrôleur

Le contrôleur d'un fichier FXML appelle son constructeur par défaut lorsqu'il est instancié, sans besoin de le déclarer explicitement dans le FXML.

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Menus dans une interface graphique

Les menus offrent à l'utilisateur des options permettant de déclencher des actions ou de modifier des propriétés de l'application.

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Menus déroulants

Les menus déroulants (drop-down menu) s'affichent après un clic sur un bouton ou une flèche.

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Menus contextuels

Les menus contextuels (popup menu) apparaissent après un clic droit de la souris, et leur contenu dépend de l'emplacement du clic.

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Sous-menus en cascade

Des sous-menus peuvent s'ouvrir à l'intérieur d'autres menus, créant une structure hiérarchique.

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RadioMenuItem

Un composant de menu qui agit comme un bouton radio, permettant la sélection d'une seule option parmi plusieurs. Il doit être placé dans un ToggleGroup pour garantir la mutualité exclusive de la sélection.

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ToggleGroup

Un groupe qui garantit que seulement un seul RadioMenuItem peut être sélectionné à la fois.

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CustomMenuItem

Un composant qui permet de traiter n'importe quel nœud (Node) d'un graphe de scène comme un élément de menu, permettant une grande flexibilité dans la conception des menus.

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SeparatorMenuItem

Une sous-classe de CustomMenuItem utilisée pour séparer différents groupes d'options dans un menu par une ligne horizontale, améliorant la lisibilité et l'organisation du menu.

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Mnémonique

Une action qui peut être déclenchée en appuyant sur une touche spécifique du clavier, généralement associée à un caractère alphanumérique. Le caractère associé au mnémonique est généralement souligné.

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Accélérateur

Une combinaison unique de touches du clavier qui déclenche une action associée à une option de menu, offrant une alternative à l'utilisation de la souris.

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Raccourci clavier

Une action qui peut être déclenchée à la fois par la souris et par le clavier, augmentant la flexibilité et l'ergonomie de l'interface.

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selected

La propriété du RadioMenuItem qui indique si l'option est sélectionnée ou non.

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Boîte de dialogue personnalisée

Une boîte de dialogue personnalisée peut être créée en utilisant la classe Dialog, qui sert de classe parente pour Alert, TextInputDialog et ChoiceDialog. Cela permet de créer des dialogues plus flexibles et adaptés aux besoins spécifiques.

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Boîte de dialogue non-modale

Une boîte de dialogue non-modale (non bloquante) peut être créée en utilisant la méthode initModality(). Cela permet à l'utilisateur d'interagir avec d'autres parties de l'application pendant que la boîte de dialogue est ouverte.

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Modifier l'icône d'une boîte de dialogue

L'icône par défaut d'une boîte de dialogue peut être remplacée par une icône personnalisée. Cela permet de personnaliser l'apparence de la boîte de dialogue et de la rendre plus cohérente avec l'application.

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Changer l'icône principale

L'icône principale de la boîte de dialogue (qui est généralement placée à gauche du contenu) peut être modifiée en utilisant la méthode setGraphic(). Cela permet de personnaliser l'apparence de la boîte de dialogue et de la rendre plus esthétique.

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FileChooser

L'utilitaire FileChooser permet à l'utilisateur de choisir un ou plusieurs fichiers dans l'arborescence des fichiers de la machine cible. Il est utile pour ouvrir ou enregistrer des fichiers dans les applications.

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DirectoryChooser

Pour choisir un répertoire (dossier) au lieu d'un fichier, on utilise la classe DirectoryChooser. Cette classe permet de sélectionner un dossier spécifique.

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Utiliser showOpenDialog et showOpenMultipleDialog

La méthode showOpenDialog permet à l'utilisateur de choisir un seul fichier. La méthode showOpenMultipleDialog permet de choisir plusieurs fichiers.

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Utiliser showSaveDialog

La méthode showSaveDialog permet à l'utilisateur de choisir un fichier pour enregistrer des données. Elle inclut l'option de création d'un nouveau fichier si nécessaire.

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Study Notes

Interfaces graphiques avec JavaFX

  • JavaFX offre un ensemble de composants pour créer des interfaces utilisateurs graphiques.
  • Les composants permettent aux utilisateurs d'interagir avec l'application (boutons, champs texte, etc.).
  • Les composants ont tous une classe parente commune : Control, qui est une sous-classe de Node.

Structure d'une application JavaFX

  • Une application JavaFX est composée d'une hiérarchie de composants.
  • L'application est codée en créant une sous-classe de Application.
  • La fenêtre principale est un objet Stage.
  • L'interface est représentée par un objet Scene.
  • La scène est composée d'éléments graphiques (boutons, labels, etc.)

Cycle de vie d'une application JavaFX

  • launch(): Lance l'application.
  • init(): Initialisation de l'application.
  • start(Stage stage): Point d'entrée de l'application.
  • stop(): Fermeture de l'application.

Traitement des actions utilisateur

  • La méthode setOnAction() permet d'enregistrer un EventHandler pour gérer les actions de l'utilisateur.
  • L'expression lambda permet de simplifier la gestion des événements.

Styles dans JavaFX

  • Les styles visuels (couleurs, polices de caractères) sont définis par des feuilles de style CSS.
  • La méthode setUserAgentStylesheet() permet d'appliquer un style global à tous les composants.
  • Il existe des styles prédéfinis comme Modena et Caspian.

Définir la fenêtre principale (Stage)

  • setX(), setY(): Positionne le coin supérieur gauche de la fenêtre.
  • centerOnScreen(): Centre la fenêtre sur l'écran.
  • setMinWidth(), setMinHeight(): Fixe les dimensions minimales.
  • setMaxWidth(), setMaxHeight(): Fixe les dimensions maximales.
  • setResizable(boolean): Permet (ou non) de redimensionner la fenêtre.
  • sizeToScene(): Ajuste la taille de la fenêtre à la taille de la scène.
  • setTitle(String title): Définit le titre de la fenêtre.
  • setFullScreen(boolean) : Passage en mode plein écran.
  • getIcons().add(new Image(...)): Définit l'icône de la barre de titre.
  • setAlwaysOnTop(boolean) : Place la fenêtre au-dessus des autres.
  • setScene(Scene scene): Associe la scène à la fenêtre.
  • show(): Affiche la fenêtre.

Création d'autres fenêtres (Stage) dans une application JavaFX

  • Il est possible de créer des fenêtres indépendantes (objets Stage) et de les gérer.

Les classes Border et BorderStroke

  • Permettent de créer des bordures et de les assigner à la propriété border.
  • BorderStroke pour contrôler des aspects plus spécifiques de la bordure.

Les classes Background, BackgroundFill et BackgroundImage

  • Permettent de créer des arrière-plans avec des remplissages et/ou des images.

Méthode basée sur FXML

  • Le fichier FXML décrit la structure de l'interface graphique.
  • Au chargement, l'application instancie les composants définis dans le fichier XML(à une classe spécifiée par fx:controller).
  • Les réactions aux actions d'utilisateur sont définis dans un contrôleur.

Les Conteneurs (Layouts) JavaFX

  • Les conteneurs gèrent la disposition des composants graphiques dans une interface utilisateur.

  • HBox: Disposition horizontale des composants (ligne par ligne).

  • VBox: Disposition verticale des composants (colonne par colonne).

  • FlowPane: Disposition en flux (wrapping) des composants.

  • TilePane: Disposition dans une grille où toutes les cellules ont la même taille.

  • BorderPane: Contient des composants dans cinq emplacements (haut, bas, gauche, droite, centre).

  • AnchorPane: Positionne les composants à des distances spécifiques des bords du conteneur.

  • StackPane: Empile les composants les uns sur les autres.

  • GridPane: Disposition en grille, où les cellules peuvent avoir des tailles différentes et s'étaler sur plusieurs lignes/colonnes.

Composants avec libellés

  • Label, Button, CheckBox, RadioButton, ToggleButton, HyperLink: Affichage de texte
  • Graphic, contentDisplay, mnemonicParsing, Text Overrun: Options de mise en forme du texte et du graphique associé.

Composant TextField

  • Représente un champ texte d'une seule ligne éditable par défaut.
  • prefColumnCount, promptText, alignment, clear(), copy/cut /paste: Contrôle de la taille et format du texte.

Composant TextArea

  • Représente un champ texte multiligne éditable.
  • prefColumnCount, prefRowCount: Contrôle les dimensions de la zone de texte.

Composant ToggleButton

  • Bouton qui peut prendre deux états : sélectionné ou désélectionné.

Composant RadioButton

  • Bouton radio; l'utilisation d'un groupe ToggleGroup permet de choisir une seule option parmi plusieurs.

Composant CheckBox

  • Case à cocher qui peut être selectionnée par l'utilisateur.
  • Représente un lien hypertexte qui peut déclencher des actions lorsqu'il est cliqué.

Composant ChoiceBox

  • Affichage d'une liste déroulante des choix.

  • getvalue() renvoie la sélection courante.

Composant ComboBox

  • Similaire à ChoiceBox, mais peut être éditable avec une saisie de texte d'une valeur éventuellement non listée.

Composant ListView

  • Affichage d'une liste déroulante des éléments.

Composant Spinner

  • Composant de sélection avec plage de valeurs.
  • IntegerSpinnerValueFactory, DoubleSpinnerValueFactory, ListSpinnerValueFactory pour différents types de données.

Panneaux spécialisés: ScrollPane

  • Permet de faciliter le affichage de contenus plus grands qu'une fenêtre.
  • les barres de défilements rendent l'affichage plus lisible

Panneaux spécialisés: SplitPane

  • Permet de diviser un panneau en deux ou plusieurs panneaux séparables.
  • Les panneaux peuvent être redimensionnés.

Panneaux spécialisés: TabPane

  • Permet de regrouper des onglets, en affichant un seul onglet à la fois.
  • supporte les sous-onglets
  • gère les onglets de façon simple et pratique.

Panneaux spécialisés: Pagination

  • Affichage de contenu paginé; l'utilisateur peut naviguer entre les pages grâce à des panneaux de navigation.

Panneaux spécialisés: TitledPane

  • Panneau avec un titre, pouvant être ouvert ou fermé.

Panneaux spécialisés: Accordion

  • Regroupe des TitledPane, le même format hiérarchisé mais avec un seul panneau ouvert à la fois.

Panneaux spécialisés: ToolBar

  • Barre d'outils, composant horizontal ou vertical qui rassemble des boutons, des séparateurs.

Panneaux spécialisés: TreeView

  • Permet aux utilisateurs d'afficher la structure hiérarchique des objets.
  • TreeView sert à naviguer entre les éléments dans une structure arborescente.

Boîtes de dialogue Alert, TextInputDialog, ChoiceDialog,

  • Alert: Affichage de messages d'information, d'avertissement, d'erreur ou de confirmation.

  • TextInputDialog: Boîte de dialogue pour saisir une valeur de type String.

  • ChoiceDialog: Boîte de dialogue pour présenter une liste de choix et récupérer le choix de l'utilisateur.

  • FileChooser : Affichage d'une boîte de dialogue pour choisir un fichier.

  • FileChooser: Affichage d'une boîte de dialogue pour choisir un fichier.

  • DirectoryChooser : Affichage d'une boîte de dialogue pour choisir un répertoire.

  • DatePicker: Affichage d'une boîte de dialogue pour sélectionner une date.

  • ColorPicker: Affichage d'une boîte de dialogue pour sélectionner une couleur.

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