Podcast
Questions and Answers
Какая особенность Python делает его понятным и легко читаемым?
Какая особенность Python делает его понятным и легко читаемым?
- Использование сложных математических функций.
- Поддержка низкоуровневого программирования.
- Применение обычных английских слов в коде. (correct)
- Необходимость знания машинного кода.
Функция print()
в Python используется для получения данных от пользователя.
Функция print()
в Python используется для получения данных от пользователя.
False (B)
Какая команда используется для запуска Python-файла из командной строки?
Какая команда используется для запуска Python-файла из командной строки?
python имя_файла.py
Для создания многострочного комментария в Python используются тройные ________.
Для создания многострочного комментария в Python используются тройные ________.
Сопоставьте типы данных Python с их описаниями:
Сопоставьте типы данных Python с их описаниями:
Какая команда используется для импорта модуля в Python?
Какая команда используется для импорта модуля в Python?
Имя переменной в Python может начинаться с цифры.
Имя переменной в Python может начинаться с цифры.
Какой оператор используется для конкатенации строк в Python?
Какой оператор используется для конкатенации строк в Python?
Функция ________ используется для преобразования числа в строку в Python.
Функция ________ используется для преобразования числа в строку в Python.
Что такое F-строки в Python?
Что такое F-строки в Python?
Деление в Python всегда возвращает результат типа int
.
Деление в Python всегда возвращает результат типа int
.
Как называется операция, при которой остаток от деления числа?
Как называется операция, при которой остаток от деления числа?
Функция math._________
округляет число в большую сторону до ближайшего целого.
Функция math._________
округляет число в большую сторону до ближайшего целого.
Какое ключевое слово используется для обозначения условия 'иначе' в условном операторе?
Какое ключевое слово используется для обозначения условия 'иначе' в условном операторе?
Функция input()
возвращает введенное пользователем значение в виде числа.
Функция input()
возвращает введенное пользователем значение в виде числа.
Каков результат выражения 15 // 4
в Python?
Каков результат выражения 15 // 4
в Python?
Для инвертирования знака числа используется _____ ______.
Для инвертирования знака числа используется _____ ______.
Какая версия PyCharm рекомендуется для начинающих разработчиков?
Какая версия PyCharm рекомендуется для начинающих разработчиков?
В PyCharm необходимо вручную сохранять файлы (Ctrl+S) для сохранения изменений.
В PyCharm необходимо вручную сохранять файлы (Ctrl+S) для сохранения изменений.
После установки нужно перейти в _________ -> Систему и безопасность -> Система -> Дополнительные параметры системы -> Переменные среды
После установки нужно перейти в _________ -> Систему и безопасность -> Система -> Дополнительные параметры системы -> Переменные среды
Flashcards
Python
Python
Простой в освоении, но мощный язык программирования, подходящий для различных задач.
Python
Python
Самый популярный высокоуровневый язык программирования общего назначения.
SkillFactory
SkillFactory
Онлайн-платформа для изучения программирования, предлагающая курсы по Python.
Установка Python
Установка Python
Signup and view all the flashcards
python -V
python -V
Signup and view all the flashcards
IDLE
IDLE
Signup and view all the flashcards
PyCharm
PyCharm
Signup and view all the flashcards
Переменная
Переменная
Signup and view all the flashcards
print()
print()
Signup and view all the flashcards
int
int
Signup and view all the flashcards
float
float
Signup and view all the flashcards
str
str
Signup and view all the flashcards
bool
bool
Signup and view all the flashcards
Конкатенация
Конкатенация
Signup and view all the flashcards
Type casting
Type casting
Signup and view all the flashcards
Экранирование
Экранирование
Signup and view all the flashcards
\n
\n
Signup and view all the flashcards
F-строки
F-строки
Signup and view all the flashcards
input()
input()
Signup and view all the flashcards
Модули
Модули
Signup and view all the flashcards
Study Notes
- Этот урок посвящен изучению Python с нуля или с базовыми знаниями, чтобы к концу урока можно было самостоятельно программировать простые приложения.
Почему Python?
- Python — простой в освоении язык программирования, но при этом мощный и способный решать широкий круг задач.
- Хотя на Python нельзя создать AAA-игру из-за ограничений производительности, он отлично подходит для ботов, сайтов, приложений, нейросетей и т.д.
- Python является самым популярным высокоуровневым языком программирования общего назначения.
- У Python огромное сообщество разработчиков и множество готовых модулей.
- Python занимает первое место в рейтингах TIOBE и PayPala.
- Высокоуровневым язык называется потому, что код пишется с использованием обычных английских слов, что делает его понятным и легко читаемым.
Обучение Python на курсах
- Альтернативный вариант изучения Python — записаться на специализированный курс, например, "Python-разработчик" от SkillFactory.
- Преимущества курсов: мотивация, программа, менторы, проверка домашних заданий.
- Курс "Python-разработчик" длится 10 месяцев и обучает всему необходимому для работы Python-программистом.
- Курс включает в себя асинхронное и объектно-ориентированное программирование, работу с базами данных и фреймворком Django.
- Курс предоставляет тренажеры, вебинары, проекты, стажировку и возможность трудоустройства.
Установка Python
- Для начала программирования на Python необходимо установить его на компьютер.
- Перейдите на официальный сайт python.org для загрузки установщика последней версии.
- На момент записи видео последняя версия Python — 3.10.4.
- При установке обязательно поставьте галочку на пункте "Add Python 3.10 to PATH", чтобы избежать ошибок в командной строке.
- После установки проверьте, правильно ли он установлен, открыв командную строку (win + R, cmd) и введя команду "python -V".
- Если возникает ошибка "python не является внутренней или внешней командой", проверьте наличие Python в переменной окружения PATH.
- Перейдите в "Панель управления" -> "Система и безопасность" -> "Система" -> "Дополнительные параметры системы" -> "Переменные среды".
- В системных переменных найдите переменную "Path" и убедитесь, что в списке есть путь к python.
- Если пути нет, добавьте его вручную, указав путь к каталогу установки Python.
Среды разработки для Python
- Существует три основных способа написания и выполнения кода на Python:
- IDLE (интерактивная оболочка, устанавливается вместе с Python, подходит для новичков).
- Редактор кода (Sublime Text, Visual Studio Code и др.).
- Интегрированная среда разработки (IDE) PyCharm от JetBrains.
- IDLE — мини-программа, в которой можно сразу вводить и выполнять команды.
- Редакторы кода позволяют писать код с подсветкой синтаксиса, сохранять его в файлы с расширением .py и запускать через командную строку.
- Код, сохраненный в файл с расширением .py, запускается из командной строки командой "python имя_файла.py".
- PyCharm — мощная IDE с подсветкой кода, отладкой и другими функциями, которые упрощают разработку на Python.
- Скачать PyCharm можно с сайта jetbrains.com, выбрав бесплатную Community версию.
- Для начала работы в PyCharm необходимо создать проект ("New Project") и указать версию Python, которая будет использоваться.
- PyCharm автоматически создает файл main.py с тестовым кодом, который можно удалить и начать писать свой.
- Редактор кода PyCharm предлагает автозаполнение команд.
- Автозаполнение упрощает написание кода, предлагая варианты завершения команд.
- В PyCharm нет необходимости вручную сохранять файлы (Ctrl+S), так как изменения сохраняются автоматически.
- Код запускается нажатием кнопки "Run" в правом верхнем углу PyCharm.
- Результат выполнения кода отображается в нижней части окна PyCharm.
- Для изменения масштаба отображения кода в PyCharm можно использовать сочетание клавиш Ctrl + колесико мыши.
- Оптимальный способ написания и запуска кода на Python - использовать PyCharm.
Основы программирования: Переменные
- Переменная - это именованная область памяти для хранения данных.
- Имя переменной должно отражать суть хранимых данных.
- Переменной присваивается значение с помощью знака равно (=).
- Функция
print()
используется для вывода данных на экран. - Значение переменной можно изменить в ходе выполнения программы.
- Имя переменной не может начинаться с цифры.
- Имя переменной может начинаться с символа нижнего подчеркивания (_).
- Не все специальные символы разрешены в именах переменных.
- Существуют конвенции именования переменных в Python.
Типы данных в Python
- Основные типы данных:
- Целое число (int).
- Дробное число (float).
- Строка (str).
- Булево значение (bool).
- Строка может быть заключена в одинарные (') или двойные (") кавычки.
- Булевы переменные могут принимать значения
True
(истина) илиFalse
(ложь). - Комментарии используются для пояснения кода.
- Однострочные комментарии начинаются с символа решетки (#).
- Многострочные комментарии заключаются в тройные кавычки ("""Комментарий""").
Конкатенация строк
- Конкатенация - это операция объединения строк.
- Для конкатенации строк в Python используется оператор "+".
- Переменные должны быть названы так, чтобы отражать суть хранимых данных.
- При попытке объединения (конкатенации) переменных разных типов (например, строка и число с плавающей точкой) возникает ошибка
TypeError
.
Устранение TypeError
при конкатенации
- Для исправления ошибки необходимо преобразовать (type casting) числовую переменную в строковый тип данных (
str()
). str(sum)
: Преобразует значение переменнойsum
(типаfloat
) в строку.
Экранирование символов
- Экранирование используется для корректного отображения кавычек внутри строковых литералов.
- Экранирование предотвращает интерпретацию кавычки как конца строкового литерала.
- Пример экранирования:
\"
позволяет вывести кавычку в строке. - Альтернатива экранированию: Использование одинарных кавычек для определения строки, содержащей двойные кавычки, и наоборот.
Управляющие символы
- Управляющие символы позволяют вставлять специальные элементы форматирования в строки.
\n
: Управляющий символ перевода строки.\t
: Управляющий символ табуляции.
F-строки
- F-строки обеспечивают удобный способ встраивания переменных в строки.
- Синтаксис:
f"Привет, {name}!"
- F-строки автоматически преобразуют типы данных переменных в строку, избавляя от необходимости использовать
str()
.
Функция input()
input()
: Функция для запроса ввода данных от пользователя.- Пример:
weight = input("Введите ваш вес: ")
- Функция
input()
возвращает введенные пользователем данные в виде строки.
Модули
- Модули расширяют функциональность Python, предоставляя дополнительные инструменты и функции.
- Импорт модуля:
import random
random
: Пример модуля для генерации случайных чисел.
Генерация случайных чисел
random.randint(a, b)
: Функция из модуляrandom
, возвращающая случайное целое число в диапазоне отa
доb
(включительно).
Математические операции
- Python поддерживает основные математические операции: сложение (
+
), вычитание (-
), умножение (*
), деление (/
). - Операции могут выполняться как между числами напрямую, так и между переменными, содержащими числа.
- Временные переменные могут выступать в качестве операндов.
- Числа или другие литералы могут быть использованы в качестве операндов.
Арифметические операции
a - b
: Вычитание, результат будет 45.a * b
: Умножение, например, 5 * 5 = 25 (знак умножения - звездочка*
).a / b
: Деление, например, 10 / 2 = 5.0.- Особенность Python: деление всегда возвращает результат типа
float
. - Деление без остатка:
//
. - Пример: 10 // 3 = 3 (остаток отбрасывается).
- Возведение в степень:
**
. - Пример: 10 ** 3 = 1000 (10 в третьей степени).
- Деление по модулю:
%
(символ процента). a % b
: "a поделить по модулю на b".- Деление по модулю удобно для проверки четности числа.
- Пример: 10 % 2 вернет 0, что означает, что число 10 четное.
Унарный минус
- Унарный минус инвертирует знак числа.
- Пример: если
a = 12
, то-a
вернет -12. - Двойной унарный минус вернет исходное число.
- Унарный минус может быть полезен для инвертирования движения объектов в играх.
Округление
- Функция
round()
используется для округления чисел по общепринятым правилам. - Пример:
round(12.4)
вернет 12,round(12.6)
вернет 13. - Для округления всегда в меньшую или большую сторону нужно импортировать модуль
math
. - Округление в меньшую сторону:
math.floor()
. - Пример:
math.floor(12.9)
вернет 12. - Округление в большую сторону:
math.ceil()
. - Пример:
math.ceil(12.1)
вернет 13.
Константы в модуле math
- В модуле
math
есть константаpi
(число Пи). - Пример:
math.pi
вернет 3.14...
Первая программа: "Угадай число"
- Этапы создания программы:
- Импортировать библиотеку
random
для генерации случайных чисел. - Сгенерировать случайное число в заданном диапазоне (например, от 1 до 5).
- Запросить у игрока число.
- Проверить, угадал ли игрок число.
- Вывести соответствующее сообщение (угадал/не угадал).
- Импортировать библиотеку
- Пример реализации:
import random
random_number = random.randint(1, 5)
user_number = input("Угадай число от 1 до 5: ")
- Использовать условные операторы (
if
,else
) для проверки и вывода результата.
Условные операторы (if
, else
)
- Условные операторы позволяют выполнять определенные действия в зависимости от условий.
- Ключевое слово
if
(если). - Ключевое слово
else
(иначе). - Синтаксис:
if условие:
код, который выполняется, если условие истинно
else:
код, который выполняется, если условие ложно
- Условие должно возвращать булево значение (
True
илиFalse
). - Проверка на равенство:
==
(двойное равно). - Можно использовать несколько условий с помощью
elif
(иначе если). - Условия могут быть сложными, включать логические операторы
and
(и),or
(или). - Примеры:
if age >= 18:
(если возраст больше или равен 18)if age > 18 and age < 50:
(если возраст больше 18 и возраст меньше 50)if age == 18 or password == "secret":
(если возраст равен 18 или пароль равен "secret")
Особенности работы с input()
- Функция
input()
всегда возвращает строку (str
). - Если нужно получить число, необходимо преобразовать строку в число с помощью
int()
илиfloat()
. - Пример:
age = int(input("Введите свой возраст: "))
- Преобразование строки в число может вызвать ошибку, если строка не является числом.
Пример: Проверка возраста
- Программа запрашивает возраст пользователя и проверяет, является ли он совершеннолетним.
- Реализация:
age = int(input("Введите свой возраст: "))
if age >= 18:
print("Вы совершеннолетний")
else:
print("Вы несовершеннолетний")
Калькулятор
- Калькулятор должен запрашивать два числа у пользователя
- Запрашивать у пользователя операцию которое нужно совершить (+ или -)
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.